Mac下virtualbox實現僅主機(Host-Only)適配器方式訪問虛擬機器

主機系統:Mac OS X 10.8.3虛擬機器系統:ubuntu 12.04.2 LTS虛擬機器:virtualbox 4.2.10目的:為了實現在斷網情況下主機可以自由訪問virtualbox虛擬機器svn伺服器方法:步驟1:開啟virtualbox主介面,依次點擊螢幕左上方virtualbox->喜好設定->網路->點擊右側添加表徵圖添加一個Host-Only網路vboxnet0(如果已經有的話可以略過此步驟)點擊右側設定按鈕進入主機虛擬網路介面(A)IPv4地址(I):

svn疑難雜症收集整理

問題1:“local edit, incoming delete upon update”解決方案:svn revert filePath/fileName問題2:命令列建立tag解決方案:svn copy http://192.168.1.97/svn/trunk http://192.168.1.97/svn/tag/release_1.2 -m "appstore v1.2"問題3:svn忽略檔案解決方案:#export SVN_EDITOR=vim 

virtualbox + ubuntu + Subversion

硬體:MacBook Pro 15-inch, 2012 年中系統:OS X 10.8.3軟體:VirtualBox 4.2.10 r84104 + ubuntu-12.04.2-server-i386 + Xcode

ubuntu 12.04 samba伺服器基本配置

一. Ubuntu samba配置的安裝:sudo apt-get insall sambasudo apt-get install smbfs二. 建立共用目錄:mkdir /home/suixiang/share   sodu chmod 777 /home/suixiang/share三. 建立Ubuntu Samba設定檔:1. 儲存現有的設定檔sudo cp /etc/samba/smb.conf /etc/samba/smb.conf.bak2. 修改現設定檔sudo gedit /

類和元類

類和元類聲明本文譯自class and

OSG教程:情境儲存類Viewer

來源:第三維度    作者:FreeSouth[楊石興]編著    選自《OSG程式設計教程》第二章第四節    osgViewer::Viewer    類描述: 為一個單獨的情境[scene]儲存一個單獨的view.     類中方法:     1:Viewer()     2:Viewer (osg::ArgumentParser &arguments)    3:Viewer (const osgViewer::Viewer &viewer, const

OSG教程:情境儲存基類ViewerBase

選自《OSG程式設計教程》第二章第四節    osgViewer::ViewerBase    類描述:是view的基本類,同時也是osgViewer::CompositeViewer和osgViewer::Viewer的父類。 類繼承圖:由於是osgViewer::Viewer的父類,所以它的方法一般都會提供給osgVIewer::Viewer使用,而且非常重要。    類中方法:     ViewerBase () ViewerBase (const ViewerBase &vb)

(二)使用預定義模型 QStringListModel例子

 使用預定義模型 QStringListModel例子 原始碼如下Main.cpp Cpp代碼  #include <QApplication>     #include "teamleadersdialog.h"     int main(int argc, char *argv[])   {       QApplication app(argc, argv);         //字串數組       QStringList leaders;

virtualbox + ubuntu + Subversion + apache2

本來想折騰svn+apache+trac,一時半會兒沒折騰成功,只實現了svn+apache支援,記錄備忘主機系統:Mac OS X 10.8.3虛擬機器:virtualbox虛擬機器系統:ubuntu 12.04.2 LTS參考串連:http://wiki.ubuntu.org.cn/SubVersion步驟1:安裝subversion步驟2:安裝apache2#sudo apt-get install apache2安裝完成執行#apache2

執行個體加深理解QT中樹控制項QTreeView開發

本文講解了QT中樹控制項QTreeView開發執行個體,對於QTreeView沒有過多的講解,那麼不說廢話了,看代碼是如何?的吧。方法一:使用QDirModel進行目錄的現實,QDirModel是QT中專為檔案分類樹型顯示所提供的一種model。 具體使用如下:#include <QtGui/QtGui>#include <QtGui/QTreeView>#include <QtGui/QDirModel>int main(int argc, char

virtualbox + ubuntu + Subversion + apache2 + Trac

主機系統:Mac OS X 10.8.3虛擬機器:virtualbox虛擬機器系統:ubuntu 12.04.2

公司內網路由器連接埠與MAC地址綁定

        每個公司對資料保密都有固定的規章制度,所以很多公司只允許上內網,也就是公司的區域網路,為了進一步保密,要求對固定路由器連接埠綁定對應的MAC,話不多說,進入正題。1、在doc下,進入設定的整個區域網路網關如:192.168.0.1。      命令:telnet 192.168.0.1斷行符號。2、進入系統      命令:configure t3、進入路由器固定口號。     命令:interface f0/32。(32表示口號)4、綁定路由器某一口號與某一機器MAC    

[ObjC 解釋]:類和元類

原文連結:http://www.sealiesoftware.com/blog/archive/2009/04/14/objc_explain_Classes_and_metaclasses.html更好的翻譯連結:http://blog.csdn.net/timothyfly/article/details/8042464Objective-C語言是基於類的物件導向語言。每個對象都是某個類的的執行個體;每個對象的isa指標指向它的類。這個類描述了對象的屬性:分配的空間大小和執行個體變數類型和布

使用dex2jar 與xjad 反編譯APK檔案,查看源碼

所需軟體:http://download.csdn.net/detail/suixiang888/4788195   

3D中的CPU與GUP

        3D,這個在今天看似平常不過的字眼,在多年前卻是導致CPU和GPU朝著不同方向發展的元兇之一。  在上個世紀的90年代,我們在電腦上看到的畫面都是2D模式的,這時候CPU負責了主要的工作,我們在螢幕上需要看見什麼,實際都是由CPU向GPU下達命令,例如我們在螢幕上看到的一條直線,CPU就會對GPU說:在橫X縱Y點至橫P縱Q點上畫條線。那麼GPU就會在X.Y——P.Q這兩個點上畫一條直線。最初的CPU和GPU就是以這種合作關係,並存於早期的電腦中。    

Unbuntu常用的進程管理命令

在開發用有時候會用到linux環境,而進程管理是開發中不可少的。所以我整理一下常用的進程管理命令 ubuntu進程管理方法ps 顯示當前進程ps -l 顯示詳細資料 ps -u 以使用者的格式顯示 相關欄位說明F 進程狀態標誌 S 進程狀態碼 UID 進程執行者ID PPID 父進程標識(parent process ID) PRI 進程執行的優先順序(priority) NI 進程執行優先順序的nice值,負值表示其優先順序較高 SZ 進程佔用的記憶體大小 WCHAN

ubuntu下通過apt-get方法安裝sun-jdk

進來的筒子們都被騙了。哈哈 這其實不是教大家方法,而是告訴大家不要嫌麻煩,否則會更麻煩。。沒聽懂? 請看下面。。。本人喜歡安卓開發,由於長期做Framework開發,感覺不能滿足自己的要求,於是想研究一下android的系統源碼。通過網路搜尋我發現要編譯源碼必須裝 sun-jdk

虛擬語氣的用法

學英語到現在,雖然有了一定的詞彙基礎,但是在以前中學時候學的很多重要的只是都忘了。必須虛擬語氣,倒裝句。賓語從句虛擬語氣等。這在英語口語中很重要。特此整理一下。1、表示與現 在事實相反的情況:從句:If主語+過去時(Be動詞用were)主句:主語+should/would/could/might+do:1.If I were you,I would take an umbrella.如果我是你,我會帶把傘。(事實:我不可能是你)2.If I knew his telephone

MAKEFILE檔案的文法規則和配置

”引用別人的文章“0.1 關於程式的編譯和連結 在此,我想多說關於程式編譯的一些規範和方法,一般來說,無論是C、C++、還是pas,首先要把源檔案編譯成中間代碼檔案,在Windows下也就是 .obj 檔案,UNIX下是 .o 檔案,即 Object File,這個動作叫做編譯(compile)。然後再把大量的Object

擷取手機中已安裝apk檔案資訊

出處:http://www.189works.com/article-12096-1.html     通過PackageManager可以擷取手機端已安裝的apk檔案的資訊,具體代碼如下PackageManager packageManager = this.getPackageManager();List<PackageInfo> packageInfoList = packageManager.getInstalledPackages(0);

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