Time of Update: 2018-12-04
博主:易飛揚 原文連結 : http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-2-iphone-applications-projects-constitute-a/ 轉載請保留上面文字。 iPhone開發進階(2) ---
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博主:易飛揚 原文連結 : http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-3-iphone-application-startup-process/ 轉載請保留上面文字。iPhone開發進階(3) --- iPhone應用程式的啟動過程 上一回我們看到了iPhone的入口函數main,這之後它有是怎樣啟動應用程式,初始化的呢,這些都是通過 UIApplicationMain 來實現的。其啟動的流程圖大致如所示: int retVal =
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本來這個標題來自一個文章的回複,但通過今天看火箭的比賽,更覺得適合我們了。從大一開始,受室友的影響,開始喜歡上了NBA,儘管大學前我從未碰過籃球,到現在,上班,吃飯幾乎都離不開NBA。是的,現在,NBA就是我生活的一份子,不管別人怎麼看我,喜歡就是喜歡,不需要理由。本來今天下午有一大堆的程式要寫,可剛結束的比賽太過癮了,我覺得我不為他寫點東西,什麼事都沒心情去做。對於休斯頓火箭來說,我是十分熟悉的,從同學從前嘴裡裡的偽球迷到現在的鐵杆球迷,我也算是成長了吧,火箭04到05賽季,剛好是麥蒂來休斯頓
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我在南大的七年 收藏 ——
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博主:易飛揚 原文連結 : http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-5-programming-custom-uiviewcontroller/ 轉載請保留上面文字。iPhone開發進階(5) --- 編程定製UIViewController 如第三講中看到的,即使不使用 XIB 檔案,也可以通過重寫 viewDidLoad
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博主:易飛揚 原文連結 : http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-6-programming-custom-uibutton/ 轉載請保留上面文字。iPhone開發進階(6)--- 編程定製UIButton 上一回介紹了不使用 XIB 檔案來定義 UIViewController 的方法。這一回說一說自動建立 UIButton 而不使用 XIB 檔案。通過這一節的學習,我們可以掌握不通過 XIB (InterfaceBuilder)
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WINCE6.0 RIL 電話要關開發賴玉平(aulyp@163.com)2010.4.7RIL的開發需要兩步: 第一步:在PB中添加CellCore/RIL和TAPI 首先在CE6.0的catalog裡面找到”CellCore”,你可以只選擇你需要的選項(例如SMS支援)或者所有功能(ALL Modules)。 這樣做的話就只會添加到你的API層(MDD模組)但是不能添加Enfora常式的RIL驅動層(PDD模組)。所以需要第二步!
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連結:http://hi.baidu.com/chenfalei/blog/item/ed98bb7e5250353c0dd7da04.html效果如: 解決方案如下:1在工具列的相應位置設定一個預留位置,具體做法是,找到XXX.rc檔案,用文本方式開啟,找到工具列資源的代碼部分,直接進行添加SEPARATOR(注意:此SEPARATOR就是用來表示自訂控制項的)2為工具列所在的架構類添加一個受保護的空件變數,此控制項變數一定要是封裝了要添加控制項的類的對象。 CEdit
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AT+CNMI的使用短訊息類(class)的概念:根據指定儲存的位置,短訊息分為class 0 – 3四個類。也可以不指定類(no class),由ME按預設設定進行處理,儲存到記憶體或者SIM卡中。在TPDU的TP-DCS位元組中,當bit7-bit4為00x1, 01x1, 1111時,bit1-bit0指出訊息所屬類:00 – class 0:只顯示,不儲存 01 – class 1:儲存在ME記憶體中 02 – class 2:儲存在SIM卡中 03 – class 3:直接傳輸到TE
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使用CETK測試驅動程式 --作者:賴玉平(Auly) aulyp@163.com CETK 是微軟提供的用於測試基於其 WINDOWS CE 平台開發的驅動程式的測試載入器,對於開發穩定可靠的驅動程式很有協助,所以現在很多大公司在招這方面的人才時,都有要求會用 CETK 進行測試,協助開發。 1 CE5.0 平台 第一步,在系統中加入 CETK 組件,編譯出 NK Catalog—>Device Drivers—>USB Host –>
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winCE Edit Control 複製/粘貼 --作者:賴玉平(aulyp@163.com) 在windows CE裡MFC寫程式,Edit Control控制項使用得非常頻繁,但是,預設情況下,你在該控制項上輸入的內容,是不支援複製粘貼的,也沒有右鍵菜單,極為不方便,在google上找了沒什麼這方面的詳細資料,只能看E文的協助文檔了,其實實現起來也不難,下面是步驟,分享一下方便後來者。 1)在PreTranslateMessage 中響應WM_RBUTTONDOWN
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1、說話要用腦子,敏於事,慎於言,話多無益。很多事成也是嘴,敗也是嘴。平時一定要把好門,否則會給自己帶來許多麻煩。講話不要只顧一時痛快、信口開河,以為人家給你笑臉就是欣賞,沒完沒了的把掏心窩子的話都講出來,結果讓人家徹底摸清了家底。還得偷著笑你。 2、遇事不要急於下結論。即便有了答案也要等等,也許有更好的解決方式,站在不同的角度就有不同答案,要學會換位思維,特別是在遇到麻煩的時候,千萬要學會等一等、看一看,靜觀其變。很多時候不但麻煩化解了,說不準好運也來了。 3、要學會大事化小、
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程式在啟動時隱藏視窗--作者:賴玉平(aulyp@163.com)
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功能概述 ADBOX103A-V 廣告機控制板,整合多媒體解碼、液晶驅動、乙太網路、HDMI、WIFI、功放於一體,支援絕大部分當前流行的視頻及圖片格式解碼,支援 HDMI視頻輸出,相容驅動各種 TFT LCD 顯示屏,大大簡化整機系統設計,非常適合於高清網路播放盒,視頻廣告機和畫框廣告機。特點 ◆ 高整合度。整合 USB/LVDS/乙太網路/HDMI/WIFI 於一體,簡化整機設計,可插 SD 記憶卡。 ◆ 高清晰度。最大支援 1080P 的解碼和各種
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系統啟動在啟動時按下 X: 強制使用 Mac OS X 啟動電腦在啟動時按下 Option-Command-Shift-Delete: 不使用主要啟動硬碟,並尋找使用外接磁碟與 CD在啟動時按下 C: 由具有系統檔案夾的 CD 光碟片啟動在啟動時按下 N: 試圖由相容的網路伺服器 (NetBoot) 啟動在啟動時按下 T: 以火線目標磁碟方式啟動在啟動時按下 Shift: Mac OS X 10.2 後,在「安全啟動狀態」啟動,一切啟動項目及不必要啟動並執行核心擴充檔案皆不運行在啟動時按下
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功能概述 ADbox106G-V廣告機控制 板,整合多媒體解碼、液晶驅動、乙太網路、HDMI、WIFI、3G、網路攝影機於一體,支援絕大部分當前流行的視頻及圖片格式解碼,支援 HDMI/VGA 視頻輸出,雙 8 位的 LVDS 驅動,可以驅動各種 TFT LCD顯示屏,大大簡化整機系統設計,非常適合於高清網路播放盒,視頻廣告機和畫框廣告機.特點 ◆ 高整合度。整合 USB/LVDS/乙太網路/HDMI/WIFI 於一體,簡化整機設計,可插 SD 記憶卡。
Time of Update: 2018-12-04
功能概述 ADbox106G廣告機控制板,整合多媒體解碼、液晶驅動、乙太網路、HDMI、WIFI、3G、網路攝影機於一體,支援絕大部分當前流行的視頻及圖片格式解碼,支援 HDMI/VGA 視頻輸出,雙 8 位的 LVDS 驅動,可以驅動各種 TFT LCD顯示屏,大大簡化整機系統設計,非常適合於高清網路播放盒,視頻廣告機和畫框廣告機.特點 ◆ 高整合度。整合 USB/LVDS/乙太網路/HDMI/WIFI 於一體,簡化整機設計,可插 SD 記憶卡。
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博主:易飛揚 原文連結 : http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-8-touch-screen-test-event/轉載請保留上面文字。iPhone開發進階(8)--- 檢測螢幕觸摸事件 這一回來定製 UIView 上的觸摸事件,作為例子,只是簡單地檢測出觸摸事件並顯示當前座標在控制台上。首先添加新檔案,如: 在顯示的對話方塊中選中 Cocoa Touch Class 的 Objective C class ⇒
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1、函數的參數和傳回值的壓棧順序,不同編譯器不同,通過呼叫慣例來確定。 2、函數的參數值計算順序,不同編譯器不一樣3、函數調用者還是函數本身來堆棧清除 下面列舉了一些常見的編譯器的呼叫慣例 VC6: 呼叫慣例 堆棧清除 參數傳遞 __cdecl 調用者 從右至左,通過堆棧傳遞 __stdcall 函數體
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WinCE5.0顯示驅動對DirectDraw 功能的支援--作者:賴玉平(Auly)aulyp@163.com 方框圖: 中DDI 和HAL 單元都是顯示裝置驅動程式的組成部分DDI 單元的匯出函數是DrvEnableDriver,HAL 單元的匯出函數是HALInit。DDI 單元為GDI 提供服務,HAL 單元及Windows CE 內建的以軟體類比的方式提供對DirectDraw 功能支援的HEL 單元為DirectDraw 服務。GDI和DirectDraw 都是Windows CE