擷取Contact的具體內容

首先簡單的看看在程式中得到contact內容的方法——從outlook 連絡人中選取某個連絡人並讀出該連絡人的資訊,比如行動電話。定義一個choosecontact的結構體對象並初始化,這裡要包一個庫#pragma comment (lib , "pimstore.l")下面程式中都有注釋了就不多寫了。CHOOSECONTACT   cc = {0};IContact    *pContact = NULL;cc.cbSize       = sizeof (cc); cc.dwFlags   

wince5.0 的重啟以及待機後的叫起

SetSystemPowerState( NULL , POWER_STATE_RESET , POWER_FORCE ) ;這個函數可以讓機器reset而在backlight 熄滅後的喚起則可用下面的函數關於Suspend後也可以用此方法叫起~void CAutoBackupApp::API_SetPowerStatus(BOOL fBacklightOn){ // the name of the backlight device TCHAR tszBacklightName[] =

開源項目live555學習心得

開源項目live555學習心得 最近因項目開發需要,開始學習開源項目live555,特別將個人的一些學習心得做一下記錄,如有理解不正確之處,歡迎各位朋友指出。首先是源碼的下載,這可以從http://www.live555.com上下載,同時上面亦提供了相關的文檔,文檔雖較為粗糙,但總比找不到任何文檔說明強。當然,我在學習的過程中,也從網上尋找了一段時間,收穫還是有一點的,其中就有諸如:RTSP伺服器執行個體live555原始碼分析、live555原始碼簡介、live555代碼解讀系列、基於liv

基類,介面的闡述

這個解釋比較形象明了基類定義了果樹類,裡面有開花,結果等方法。衍生類別繼承基類,但如果衍生類別的中的果樹不會開花,只會結果(如:無花果),那麼開花對子類就沒用,但子類確實繼承了基類開花的方法。 在設計模式中,我們更多強調的是面向介面的繼承。上面的例子中,果樹有兩個介面,一個是開花,一個是結果。如果我的果樹只能結果,不會開花的話,那麼只要我的果樹實現結果的介面就行了。與此同時不會把開花帶入到我的衍生類別(子類)中。http://www.iteye.com/topic/1117883

My Phone開發(八)——GIF動畫播放

My Phone開發(八)——GIF動畫播放      

程式中得到SIM卡的特徵

 IMSI的全稱是International Mobile Subscriber Identification

用萬用表檢測PC電源故障方法

 當你在解決一個使用者的PC故障時,不要忘記用萬用表測試電源。學習一些簡單易用的技巧以協助你排除電源故障的可能性。看上去可能不大明顯,但是超過四分之一的PC問題在某種程度上與電源問題有關。你可能會想如果電源出現某個問題,PC根本就不會啟動,這樣的話罪魁禍首就很容易被找出來。但是問題並不總是這樣簡單。電源問題還會引起死結,非正常重啟,以及間歇啟動問題。為了確保你已經瞭解了所有基礎知識,我將解釋如何在你的電源串連和主板上用一個萬用表測試PC的電源。準備工作由於有許多品牌的萬用表可用,我無法向你提供如

通過IMAPIAdviseSink得到更改條目所在的Folder

有時候我們不需要監視整個Outlook的改變比如我們只需要監視郵件部分這個時候我們就要判斷該訊息是否來自郵件部分我最先想到的是監視EntryID,例如我要監視郵件部分的改變,則將郵件的EntryID記錄下來,然後到Notify裡面去比對但是後來發現這樣做不十分準確,在繁體中文系統上出問題了看看代碼 g_SyncFolderId是儲存了ENTRYID的大小和ID兩項(g_SyncFolderId.CalendarID , g_SyncFolderId.lIdsize)  for(int i = 0

完全解析ppc的檔案系統

首先要保證您的ActiveSync軟體已經正確地安裝並可以使用了,此時我們將手機串連到電腦上,ActiveSync軟體即會自動完成同步過程。這時我們雙擊“我的電腦”,即可以看到裡邊出現了一個名為“行動裝置”的表徵圖,雙擊“行動裝置”就可以看到視窗中又出現了一個名為“我的SmartPhone”的表徵圖,這時我們右擊這個表徵圖,單擊捷徑功能表中的“管理器”命令,這時就會開啟資源管理員即可看到如1所示的檔案結構:從圖1中看到在“我的Smartphone”的根目錄中有6個對你,其中我們經常會用到的3個主

關於>>得到磁碟的相關

得到磁碟資訊:void enumStore(){ STOREINFO stinfo = {0}; HANDLE hPart = INVALID_HANDLE_VALUE; HANDLE hstore; TCHAR szInfo[100] = _T(""); stinfo.cbSize = sizeof(STOREINFO); hstore = FindFirstStore(&stinfo); if(hstore!=INVALID_HANDLE_VALUE) { do {

EDB的排序和讀取教程

 ------------------------------------------------------1. EDB資料庫的結構------------------------------------------------------    EDB資料庫的基本單位是Volume,也就是卷,通常存在於一個磁碟檔案中,例如:pim.vol等等。    在卷中包含若干資料庫,可以由資料庫名稱或者OID(對象編號)來訪問他們,例如:pim.vol中包含名為“Appointments

格式化硬碟

格式化硬碟,如果不知道各個磁碟DEVICE_NAME和PARTITION_NAME,可以用磁碟資訊查詢擷取。 #define DEVICE_NAME _T("DSK1:")#define PARTITION_NAME _T("Part02")#define DLL_NAME _T("Fatutil.dll")typedef DWORD (*PFN_FORMAT_VOLUME)(HANDLE hVolume,PDISK_INFO pdi, PFORMAT_OPTIONS pfo,

Get IMEI IMSI 3rd

Retrieving IMEI, IMSI, Network Info (Cell Id, Location Code) 3rd Edition.In the 2nd edition there are many ways to retrieve the IMEI and IMSI. The one popularly used is the 3rd party “MobInfo Dll”. In Series 60 3rd edition there is no such third

一種快速可預製的隨機數組產生方法

本文介紹了一種簡單、快捷、實用的隨機數組產生方法,經調試通過。附件為全部程式碼請審閱。

WM SDK 學習篇(一)

以下hdc為當前裝置控制代碼1.點:      建立畫筆,並設定其屬性:                     HPEN CreatePen(                                              int fnPenStyle,                      //畫筆風格                                               int nWidth,                            // 

fastdb 共用記憶體模式下的限制

最近項目中使用了fast db,為了提高訪問效率,fast db採用diskless模式編譯。共用記憶體的最大尺寸受系統參數限制,下面資料是在Linux im_monitor 2.6.9-42.ELsmp 下的預設值:cat /proc/sys/kernel/shmmax33554432預設大小都是32M;同樣fastdb裡的代碼也用32M作為容量上限,而且一旦越界,不再進行擴容;進程退出;具體的程式碼是:inc/database.h 檔案裡#ifdef

構造一個能接收多位元字的輸入框

解決方案可以通過指定Edwin editor的flags標記來限定使用者的輸入,輸入對話方塊的資源看起來如下: Code:DLG_LINE{type=EEikCtEdwin;id=EMyQuery;    control=EDWIN { maxlength=15; };}...void CTestDlgDialog::PrepareLC(TInt aResourceId){CEikDialog::PrepareLC( aResourceId );// Dialog base class can

配置 Symbian WINS Emulator

隨著Symbian裝置的快速增長,越來越多不同配置的Symbian裝置開始在市場上出現.這對於個人開發人員和小公司來說,在不同配置的Symbian裝置上進行測試就成了一個很浪費時間的工作.精確的類比不同Symbian裝置的配置也就顯得尤為重要了.一個重要的模擬器設定檔(epoc.ini),它的位置在%EPOCROOT%/epoc32/data/.我們將在下面的文章中來一起瞭解它是如何配置磁碟和記憶體的.磁碟機配置模擬器將在PC檔案系統之上映射Symbian平台檔案系統.兩個預設磁碟機:

系統硬體資源和 Emulator 類比

系統硬體資源套件括:CPU、ROM、RAM和電源。CPU:32位,目前主頻通常為190 MHz或206 MHz ,ARMROM:包括了作業系統和內建中介軟體。通常大小為20MB,被系統映射為Z盤。I/O裝置:比較重要的一個是記憶卡槽,它被映射為系統d盤。RAM:它用於程式和核心運行,另外它還被映射為系統C盤。電源:略;在 Emulator 中可以找到ROM和RAM在磁碟目錄中的位置,具體內容可以參看epoc32/data下的epoc.ini檔案。如_EPOC_DRIVE_D /Symbian/8

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