GifOleControl.dll 1.0.0.2 支援unicode和ASCII

如果使用UNICODE 一切都沒問題,richedit2.0以上對中文判斷為一個字元,GetTextLength擷取到中文字元為一個,這樣SETSEL完全OK。 但如果為ASCII,GetTextLength判斷中文字元為2個,這個時候setsel就會出錯,顯示的位置和設計的有區別,如何在ASCII下擷取到正確的字元長度呢,請使用:     GETTEXTLENGTHEX gtl;    gtl.flags = GTL_NUMCHARS;    // You need to change

UI介面設計閃爍問題的解決辦法

一般的windows 複雜的介面需要使用多層視窗而且要用貼圖來美化,所以不可避免在視窗移動或者改變大小的時候出現閃爍。先來談談閃爍產生的原因原因一:如果熟悉顯卡原理的話,調用GDI函數向螢幕輸出的時候並不是立刻就顯示在螢幕上只是寫到了顯存裡,而顯卡每隔一段時間把顯存的內容輸出到螢幕上,這就是重新整理周期。一般顯卡的重新整理周期是 1/80秒左右,具體數字可以自己設定的。這樣問題就來了,一般畫圖都是先畫背景色,然後再把內容畫上去,如果這兩次操作不在同一個重新整理周期內完成,那麼給人的視覺感受就是,

枚舉進程及其調用動態連結看(進程快照)

BOOL GetProcessList( );BOOL ListProcessModules( DWORD dwPID );BOOL ListProcessThreads( DWORD dwOwnerPID );void printError( TCHAR* msg );void   printError(   TCHAR*   msg   );   void   main(   )   {    GetProcessList(   );   }   BOOL GetProcessList( )

設定檔案屬性裡的時間,包括:建立時間、訪問時間、修改時間

// readFileCreateTime.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include<stdio.h>#include<windows.h>int _GetFileTime(char *szFileName);int _SetFileTime(char *szFileName,char *szFileTime);int

TortoiseSVN使用步驟

一:使用 TortoiseSVN 建立版本庫1.  開啟資源管理員2.  建立一個新的檔案夾,命名為SVNRepository3.  右鍵點擊新建立的目錄,選擇TortoiseSVN → 在此建立版本庫...。然後就會在新檔案夾建立一個版本庫,不要手工編輯這些檔案!!!如果你得到什麼警告,一定要先確定目錄非空並且沒有防寫保護。二:版本庫使用1.       在待加入TortoiseSVN的代碼檔案夾右鍵,選擇TortoiseSVN → 匯入...

在CSDN上別的朋友請你“斷帖”是什麼意思?

在CSDN論壇的技術區,一個使用者只允許連續回複3次。 這個規定應該是為了防止在技術區出現太多灌水而設定的。但是對於一個討論比較深入熱烈的技術文章,這種規定可能成為一個障礙。有些使用者可能就是要連續發言6、7次才能把問題的各個方面說清楚,或者回複清楚樓上各位的不同意見。 比如,使用者A連續發言3次後,還有想說的話,他就只好私信使用者B,請他來“斷帖”。也就是請使用者B在使用者A的回複之後再回複一下,這樣使用者A就就可以繼續發言了。 所以,當有人給你發私信,請你斷帖時,你要做的不是去閱讀那個冗長的

WinCE下….H.263網路視頻傳輸程式(附原始碼)

找到了這個好東西.....大家可以下載看看....好不好?由你決定 的.........尊重原作者:MacintoshM http://bbs.mscommunity.com/forums/ShowThread.aspx?PostID=45739謝謝MacintoshM 版主說明:這個程式有PC的服務端和Pocket

evc調試慢的原因

最近在公司的電腦上調試EVC程式,發現每次單步跟蹤都要10S,乖乖,挺嚇人的,在家裡的電腦調試很快,於是就非常納悶,想了想關於這方面的問題,最終確定為CPU 問題!在家的電腦CPU 為單核,而公司的電腦CPU為雙核,導致EVC的模擬器運行速度反而降低。經實踐:開啟“工作管理員” -----》選擇 模擬器的進程名點擊右鍵,選擇”關係設定“  ,只勾上一個CPU ,現在在次調試,發現問題解決了......  

VB6裡的多線程(未完成)

 http://topic.csdn.net/u/20090420/21/4823cb82-2139-4d55-ac3c-749ef8460a80.html?seed=1411474197 以下來自http://topic.csdn.net/t/20061027/11/5113265.html#52樓通過堆棧調用解析多線程                        

EVC const type_info::`vftable’

 相關資訊請查看http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;%5BLN%5D;830482 概要為了向開發人員提供全面的 Microsoft eMbedded Visual C++ 異常處理,以及對 Microsoft Windows Powered Pocket PC 2003 裝置的動態轉換支援,Microsoft 發布了用於 Pocket PC 2003 SDK 的運行時類型資訊 (RTTI) 庫。從 Microsoft

CSDN個人空間需求記錄(持續更新中)

001:給出書評使用者的專家分構成002:希望在個人首頁顯示該ID的上次線上時間 6樓003:希望在個人首頁上顯示所擔任的斑竹資訊 004:希望找回新空間上線前的私信 8樓005:希望私信按雙方互動時間排序 5樓006:自己評價自己的部落格不需要通知007:對部落格評論的回複希望得到通知008:個人空間首頁動態中部落格評論未成組顯示009:希望迷你部落格提供置頂功能以支援座右銘 Bug列表:001:無法回複某些使用者的站短

vc6能用的SDK和庫列表

轉自 KeSummer  的文章,也加了部分自己曾經使用過的SDKWindows   server   2003   r2   SDK(最新的Windows   SDK是Vista版的) 提供最新作業系統的API介面,支援Windows2003r2以及以前的系統,如果想使用一些平台特性,這開發包是必備的。

關於類間訊息的討論(2)

著作權聲明:可以任意轉載,轉載時請務必以超連結形式標明如下文章原始出處和作者資訊及本聲明作者:xixi出處:http://blog.csdn.net/slowgrace/archive/2009/04/26/4125076.aspx 1、類間訊息的傳遞在這篇博文裡探討了類間訊息傳遞的3種方式,用在層次百分比的動態更新裡我這麼做:(1)CDtlSfr:sngValue_BeforeUpdate中,CDtlSfr發出ValueChanged訊息(2)CDetailList:m_cmm_ValueCh

DirectShow下載安裝配置心得

DirectX9.0 SDK 開發環境安裝好後,相關的 streams.h 調用失敗,處理如下1)   安裝directX   sdk 2)開啟安裝SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES 目錄下的baseclasses.dsw進行編譯 3)在VC++的Tools/Option/Directory的Include和Library中分別加入 C:/DXSDK/Include C:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES

最受歡迎的VB6使用心得

In this Link and this one some VB6 programmers discussed about their favorite VB6 tools, I pick up the mostly-voted and some interesting ones as below:  29 votesEnable mouse wheel in VB6: Microsoft:enable the mouse scroll wheel 13 votes + 9 votes

托盤左鍵單擊和雙擊問題

最近項目中有個托盤左鍵單擊、雙擊事件,但發現雙擊的時候總是先彈出單擊的菜單(這個是正常的,因為雙擊必定先觸發單擊事件嘛),那如何避免這樣的情況呢....方案1 : 用線程處理單擊事件,延時判斷,如果是雙擊,則不顯示單擊的菜單首先在 對話方塊中添加  BOOL m_bLButtonFlag; //  0 表示單擊  1 表示雙擊然後再  LRESULT XXX::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  case

kernel_mktime()函數分析

/***********時間結構定義********************************/struct tm { int tm_sec; /*秒,0-59*/ int tm_min; /*分,0-59*/ int tm_hour;/*時,0-23*/ int tm_mday;/*天數,1-31*/ int tm_mon;

重繪視窗的訊息

一:什麼時候才會發生重繪視窗的訊息?             當需要更新或重新繪製視窗的外觀時,應用程式就會發送WM_PAINT訊息。對視窗進行重新繪製。二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三個函數有什麼異同?             Invalidate()是強制系統進行重畫,但是不一定就馬上進行重畫。因為Invalidate()只是通知系統,此

string淺拷貝及其在dll中運用的注意事項

 1.一個原則:某個模組中分配的空間就應該由它來釋放!比如說在dll中分配的空間就應由這個dll來釋放,而不應該有main來釋放,因為dll中用來分配空間的環境可能和main中用來分配的環境不一樣。關於這一點window核心編程中的dll裡面進行了講解,但是說真的我還是不明白為什麼會這樣。但是要記住這個原則!2.mian 中的如下語句: string str1("l10"); string str2("l10value"); pi->addElement(str1, str2 );//

一個小型的溢出實驗

來源:〓中國駭客聯盟〓總站論壇 作者:玄風殘翼實驗環境:Microsoft Visual C++ 6.0,Windows XP SP2,補丁至最新。OllyDbg1.10。實驗目標:構造存在溢出漏洞的代碼,並構造特殊代碼以利用這個漏洞。漏洞代碼:為方便調試,我們用的是VC6.0的Win32 Console Application工程,切換到Release模式(Build->Set Active

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