簡單外掛製作

外掛的實現方法有很多種這裡只說說簡單的外掛方法,其實網上有好多這樣的文章,大家如果有興趣可以找到很多這方面的資料,這裡只說說其中的一種比較簡單的方法.1.啟動遊戲2.得到程式的進的ID

XMEGA_A1_XPLAINED開發板のboard.h

/************************************************************************* * * *              Board Definitions * * *************************************************************************/#ifndef __XMEGA_A1_XPLAINED__#define __XMEGA_A1_XPLAINED__//

簡單實用的Ubuntu快速鍵

轉自:http://www.oschina.net/news/33431/34-simple-and-useful-ubuntu-shortcuts?from=20121007 1. Ctrl + W: 關閉當前 Nautilus視窗2. Ctrl+T: 在 Nautilus開啟新的 Tab3. Ctrl + H: 切換隱藏檔案(夾)顯示或者不顯示4. Ctrl+E: 發送當前文檔給某個 Email5. Ctrl+Q: 退出應用6. Ctrl + 1/2: 修改資料夾檢視為表徵圖或者列表模式7.

OpenCV學習筆記-霍夫線變換1

霍夫線變換的函數為:HoughLines利用 Hough 變換在二值映像中找到直線CvSeq* cvHoughLines2( CvArr* image, void* line_storage, int method, double rho, double theta, int threshold, double param1=0, double param2=0 );image輸入 8-位元、單通道 (二值)

tesseract-ocr3.02字元識別過程操作步驟

1、  從http://code.google.com/p/tesseract-ocr/downloads/list下載tesseract-ocr-3.02-vs2008、tesseract-ocr-3.02.chi_sim.tar、tesseract-ocr-3.02.02.tar、tesseract-ocr-3.02.02-doc-html.tar、leptonica-1.68-win32-lib-include-dirs相關檔案;2、 

DMAの資料轉送

//這裡採用定時器溢出中斷作為觸發源。每次溢出發送一個位元組。#include "../dma_driver.h"#include "../avr_compiler.h"//board.h中定義了按鍵Switch和LED燈所串連的IO連接埠。這個標頭檔是專門為Xmega A1 Xplained而配置的。#include "../board.h"#define SAMPLE_COUNT 9 //LED狀態的數目。uint8_t samples[SAMPLE_COUNT]={0xff>>

CUDA __global__ function 參數分析

在論壇裡面討論到一個問題,__global__函數裡面傳遞的參數,到底是怎麼傳輸到每一個thread的,然後做了以下的一些分析;這個是問題討論文章:http://topic.csdn.net/u/20090210/22/2d9ac353-9606-4fa3-9dee-9d41d7fb2b40.html C/C++ code__global__ static void HelloCUDA(char* result, int num){    __shared__ int i;    i = 0; 

STM32 ADC 模數轉換的簡單實現

ADC通常要與DMA一起使用 這裡只是簡單的用庫配置ADC

FUSE的程式的編譯

通過configure產生的makefile檔案,直接make即可將FUSE中所有的example都進行編譯。但是如果要單獨編譯其中的某個例子,或者編譯自己寫好的檔案系統,按照文檔的說法是這樣的: Gcc -Wall `pkg-config fuse --cflags --libs` hello.c -o hello 注意“ `

Function實現ALV Table一:最簡單的ALV顯示

Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4

OpenCV中Mat資料結構使用舉例

#include "stdafx.h"#include <string>#include <iostream>#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace std;using namespace cv;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){//建立一個用1+3j填充的 7 x 7 複矩陣-----1Mat M(7, 7, CV_32FC2, Scalar(1,3));//現在將

進程切換時機

(一)當前進程放棄CPU的情形可以分成兩種:1.進程主動地放棄CPU,大體可以分為兩類:1)隱式地主動放棄CPU。往往是因為需要的資源目前不能擷取,如執行read、select等系統調用的過程中。這種情況下的處理過程如下:(1) 將進程加入合適的等待隊列。(2)把當前進程的狀態改為TASK_INTERRUTIBLE或TASK_UNINTERRUTIBLE。(3)調用schedule()函數,該函數的執行結果往往是當前進程放棄CPU。(4)檢查資源是否可用,如果不可用,則跳轉到第(2)步(5)資源

Table Control例子

實現了Table Control的主要的一些功能,可以作為例子參考,實現的功能有是否可編輯切換,選擇某一條記錄點擊按鈕顯示詳細資料,新增記錄,刪除記錄,選擇所有記錄,選擇游標所有記錄,取消選擇所有,排序,行選擇欄位,列不可編輯,固定列,Table Control標題,分頁功能,根據輸入A欄位的值顯示B欄位的值,某欄位的值如果等於XXX就不可編輯等功能。相信這些功能已經可以滿足大部份的開發了。主程式碼:DATA: ok_code TYPE sy-ucomm,      save_ok TYPE

怎麼製作下拉式功能表?

參考SAP系統的程式RSDEMO_DROPDOWN_LISTBOX。  Example:       TYPE-POOLS: VRM.DATA: IT_VAL TYPE VRM_VALUES,      W_LINE LIKE LINE OF IT_VAL.PARAMETERS P_BUKRS LIKE T001-BUKRS AS LISTBOX VISIBLE LENGTH 25OBLIGATORY. INITIALIZATION.  SELECT BUKRS BUTXT FROM T001

JTAG與SWD

SWD與JTAG區別及使用方式    是SEGGER說明書中給出的Jlink引腳圖,可以對照著看SWD引腳與JTAG引腳的關係。一、SWD 和傳統的調試方式區別    1. SWD 模式比 JTAG 在高速模式下面更加可靠。 在大資料量的情況下面 JTAG 下載程式會失敗, 但是 SWD 發生的幾率會小很多。基本使用 JTAG 模擬模式的情況下是可以直接使用 SWD 模式的, 只要你的模擬器支援。 所以推薦大家使用這個模式。    2. 在大家 GPIO 剛好缺一個的時候, 可以使用 SWD

css3實現hover顏色,背景色,寬度等平滑變動(transition)

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;

STM32 SPI匯流排

資料手冊關於SPI的介紹2.3.18 Serial peripheral interface (SPI)Up to two SPIs are able to communicate up to 18 Mbits/s in slave and master modes in fullduplexand simplex communication modes. The 3-bit prescaler gives 8 master modefrequencies and the frame is

小波矩特徵提取matlab代碼

這是我上研究生時寫的小波矩特徵提取代碼: %新歸一化方法小波矩特徵提取----------------------------------------------------------F=imread('a1.bmp');F=im2bw(F);F=imresize(F,[128 128]);%求取最上點for i=1:128    for j=1:128        if (F(i,j)==1)            ytop=i;            xtop=j;           

Function實現ALV Table 九:編輯功能

 ALV除了可以實現列表的顯示之外,它還有個編輯的功能,可以對ALV顯示列表的內容進行增刪改等動作。ALV有三種方法實現,其中除了用CL_SALV_TABLE實現的ALV沒有編輯的功能之外,另外兩種都可以實現編輯功能,另外兩種分別是用REUSE_ALV_GRID_DISPLAY和CL_GUI_ALV_GRID。這次我們要講的是用REUSE_ALV_GRID_DISPLAY實現的ALV編輯功能,其實很簡單,只能在把它的一個參數(SLIS_LAYOUT_ALV-EDIT = 'X')打上勾就可以了,

看各家的blog

server的檔案系統不知道出啥毛病了,無奈,現在只能重新打raid,重新掛磁碟整列;趁這個比較漫長的時間寫點小東西,好久沒有寫過了。。。有時候看到自己喜歡的blog就用google

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