Bernsen演算法實現映像二值化

Bernsen演算法實現映像二值化%局部閾值操作Bersen演算法clcclearI = imread('card8.bmp');w = 1;%矩陣大小為2*w+1T = 0;%閾值大小max = 0;min = 0;[m,n] = size(I);T = zeros(m - 2*w,n - 2*w);%根據bersen演算法計算每個像素點的閾值for i = (w + 1):(m - w) for j = (w + 1):(n - w) max = uint8(I(i,j)

MLP(多層神經網路)介紹

寫在前面的       接觸神經網路(ANN)的時間很長了,以前也只是學了學原理,做過一個BPN的練習,沒有系統的總結過,最近看Torch的源碼,對MLP有了更多的瞭解,寫寫自己學到的東西吧,算是做了一次總結!ANN的特點(1) 高度的並行性人工神經網路是由許多相同的簡單處理單元並聯組合而成,雖然每個單元的功能簡單,但大量簡單單元的並行活動,使其對資訊的處理能力與效果驚人。(2)

程式員面試100題之九:求子數組的最大和

        題目:輸入一個整形數組,數組裡有正數也有負數。數組中連續的一個或多個整數組成一個子數組,每個子數組都有一個和。求所有子數組的和的最大值。要求時間複雜度為O(n)。       例如輸入的數組為1, -2, 3, 10, -4, 7, 2, -5,和最大的子數組為3, 10, -4, 7, 2,因此輸出為該子數組的和18。      

POJ 2312 Battle City 優先隊列+BFS

      相信坦克大戰大家都玩過吧,本題就是根據這個遊戲設計的。坦克要從起點(Y),到目的地(T),坦克不能通過鋼牆(S),河(R),可以在空地在行走(E),射擊破壞磚牆(B),射擊磚牆時不行走且花費一個單位的時間,在空地上行走時也花費一個單位的時間。求坦克從起點到目的地最少花多少時間,不可達輸出-1;    

Niblack—二值化演算法

Niblack二值化演算法是比較簡單的局部閾值方法,閾值的計算公式是T = m + k*v,其中m為以該像素點為中心的地區的平均灰階值,v是該地區的標準差,k是一個係數,matlab程式如下:I = imread('card3.bmp');I = rgb2gray(I);w = 2;%max = 0;min = 0;[m,n] = size(I);T = zeros(m ,n ); %for i = (w + 1):(m - w) for j = (w + 1):(n - w)

監督學習與無監督學習

監督學習監督學習是最常見的分類問題,因為目標往往是讓電腦去學習我們已經建立好的分類系統。數字識別再一次成為分類學習的常見樣本。更一般地說,對於那些有用的分類系統,和容易判斷的分類系統,分類學習都適用。在某些情況下,如果Agent能自行計算分類的話,它(Agent)可能不需要事先給出分類。這將在後面成為無監督學習上下文分類的一個例子。監督學習是訓練神經網路和決策樹的最常見技術。這兩種技術(神經網路和決策樹)高度依賴於事先確定的分類系統給出的資訊。對於神經網路來說,分類系統用於判斷網路的錯誤,然後調

Otsu演算法進行映像二值化實現程式

Otsu演算法對映像進行二值化,核心就是計算背景和前景的最大類間方差,把類間方差最大的像素值作為全域二值化的閾值二值化實現程式%matlab程式G = imread('IMG_0019.JPG');I = rgb2gray(G);[m,n] = size(I);Hist = zeros(255);%長條圖dHist = zeros(255);variance = zeros(255);%方差PXD = 0;for i = 1:m for j = 1:n Hist(uint8(

從開機到進入作業系統的引導過程詳解

從開機到進入作業系統的引導過程詳解     最近學習了 電腦群組成原理,老師 問了一個問題“電腦如何執行第一條指令?”; 又看了一本書《30天自製作業系統》。因此在這好好總結一下電腦開機以後的整個引導過程。① 第一步,   

再談類的建構函式與初始化(2)

踩了有關預設建構函式的一個坑,於是複習了一下CPPP。1 抽象資料類型將資料(類的資料成員)和作用於狀態的操作(類的成員函數)視為一個單元。2 在建立類的對象之前,必須完整地定義該類。必須定義類,而不只是聲明類,這樣,編譯器就會給類的對象預留相應的儲存空間。同樣地,在使用引用或指標訪問類的成員之前,必須已經定義類。3 建構函式是特殊的成員函數,只要建立類型為類的新對象,就會執行建構函式。建構函式的工作是保證每個對象的資料成員具有合適的初始值。4 從概念上講,可以認為建構函式分兩個階段執行:(1)

程式在記憶體中的分布

 在現代的作業系統中,當我們說到記憶體,往往需要分兩部分來講:實體記憶體和虛擬記憶體。從硬體上講,虛擬空間是CPU內部的定址空間,位於MMU之前,物理空間是匯流排上的定址空間,是經過MMU轉換之後的空間。一般我們所說的程式在記憶體中的分布指的就是程式在虛擬記憶體中的儲存方式。從低地址到高地址,可分為下面幾段: 預留記憶體位址(作業系統維護的記憶體位址,不可訪問) 程式碼區(唯讀,存代碼和一些其他的東西); data段(存初始化的全域變數和static變數,另外還有文字常量區,常量字串就是放在這裡

看圖理解單鏈表的反轉

如何把一個單鏈表進行反轉?方法1:將單鏈表儲存為數組,然後按照數組的索引逆序進行反轉。方法2:使用3個指標遍曆單鏈表,逐個連結點進行反轉。方法3:從第2個節點到第N個節點,依次逐節點插入到第1個節點(head節點)之後,最後將第一個節點挪到新表的表尾。 方法1:浪費空間。 方法2:使用p和q兩個指標配合工作,使得兩個節點間的指向反向,同時用r記錄剩下的鏈表。p = head;q = head->next;head->next = NULL;現在進入迴圈體,這是第一次迴圈。r = q-

關於在中國式大學中如何學習的一點感悟

    一直以來中國教育以“填鴨”式的教學風格而聞名,最近在看了幾本英文翻譯過來的書後特別有感觸。    甭管學生想不想學,學了能不能消化,學了會不會用,只是一味的教授知識。    上了(6+3+3+2)年的學終於對如何學習有了一點自己的感悟,在此與大家分享。        中國填鴨式教育造成的問題:    有人把學習總結了一個 "3W學習原則":Why、 What 、Why    Why:為什麼要學習這個知識,以及知識為什麼是這個樣子而不是那個樣子的。    What:這個知識究竟是什麼樣的。

AWK使用總結(2)使用split()時指定多個分隔字元,使用-F時指定多個分隔字元

首先,split可以設定多個分隔字元例1.輸出下面這段文本,提取每行末尾的兩個數字,如第一行提取185,5,第二行提取8,1ERROR20121211 11:35:00[AppWorker] __LSE vec_txt_size:185 vec_pic_size:5 ERROR20121211 11:35:00[AppWorker] __LSE vec_txt_size:8 vec_pic_size:1ERROR20121211 11:35:00[AppWorker] __LSE

Win32 Application和Win32 Console Application、MFC APPWIZARD區別

三者都是工作在32位Windows環境的程式。Win32 Application :1. 是普通的常見的視窗應用程式,當然有的介面做得比較個人化,比如圓形的、不規則形狀的…… 它們都是所謂的GUI(Graphics User Interface圖形使用者介面),我們可以通過滑鼠點擊來完成控制。2. 是為你開發windows應用程式所準備的,程式以WinMain()為入口,#include<windows.h>,能夠使用win32 API函數。Win32 Console

映像解析度增強或者改變映像大小

     最近有一段時間做影像處理方面的東西,遇到了一些樣張需要進行解析度的增強或者說是放大映像,如何在映像不失真的情況下放大映像呢?總的來說就是插值,插值包括零階插值、雙線性插值(Bilinear Interpolation)、立方卷積法(Bicubic Interpolation)等方法。     我實驗了雙線性插值和雙立方插值,雙立方插值的計算量比較大,但是效果也相對較好。有一篇叫“數位影像最佳插值演算法研究”的中文論文中詳細介紹了這三種方法的理論,還做了簡單的比較。    

時序邏輯電路和組合邏輯電路的區別

          組合邏輯電路可以有若個輸入變數和若干個輸出變數,其每個輸出變數是其輸入的邏輯函數,其每個時刻的輸出變數的狀態僅與當時的輸入變數的狀態有關,與本輸出的原來狀態及輸入的原狀態無關,也就是輸入狀態的變化立即反映在輸出狀態的變化。時序邏輯電路任意時刻的輸出不僅取決於該時刻的輸入,而且還和電路原來的狀態有關。也就是說,組合邏輯電路沒有記憶功能,而時序電路具有記憶功能。         

程式員面試100題之七:最長公用子字串

       子字串的定義和子序列的定義類似,但要求是連續分布在其他字串中。比如輸入兩個字串BDCABA和ABCBDAB的最長公用字串有BD和AB,它們的長度都是2。      最長公用子字串共有兩種解決方案,下面具體說說我的思路方法一:     Longest Common Substring和Longest Common Subsequence是有區別的     X = <a, b, c, f, b, c>     Y = <a, b, f, c, a, b>    

隨機播放演算法

      對於一個無序的數列,如何以線性時間選擇其中位元?快速排序可以,但時間複雜度為O(nlogn),我們並不想得到整個數列的順序,只需要其中位元,即第n/2個數。因此,我們從快速排序演算法的思路得到隨機播放演算法,時間複雜度為o(n)#include <iostream>using namespace std;#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <time.h> int

比較StreamReader的read()與FileStream的read()

1.StreamReader的read()StreamReader的read()把Stream讀入到char[]中。public override int Read(char[] buffer,int index,int count)buffer Type: System.Char[] When this method returns, contains the specified character array with the values between index and (index

已知二叉樹的中序遍曆和前序走訪,如何求後序遍曆

(昨晚HULU的筆試題之一,被鄙視的慘,面對嚮往已久的公司,交出蒼白無力的答卷,心裡像被剜了一刀。再多解釋都是蒼白。我鄙視我自己。現在開始舔舐傷口。)假設有棵樹,長下面這個樣子,它的前序走訪,中序遍曆,後續遍曆都很容易知道。PreOrder:         GDAFEMHZInOrder:            ADEFGHMZPostOrder:       AEFDHZMG 現在,假設僅僅知道前序和中序遍曆,如何求後序遍曆呢?比如,已知一棵樹的前序走訪是”GDAFEMHZ”,而中序遍曆是”

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