wince6.0 安裝順序

來自http://www.cnblogs.com/walzer/archive/2007/05/13/744729.html1、先裝Visual Studio 2005, 我拿到的是Professional Edition。最好別用DEFAULT安裝,把組件CUSTOM一下,不然會花很多冤枉的磁碟空間。WINCE600的Platform Builder不像WINCE500是獨立的,而是作為VS2005的外掛程式,以後建立和定製OS、編譯調試全部在VS2005裡完成2、安裝Visual

破解RVDS2.2方法分享

    以前,我瞎搞了一周,才搞定這個RVDS2.2 編譯 6410 2416 等的三星官方測試程式,呵呵,現在再有朋友問起來,我就把我零散的論壇發言給他,現在他整理一個文檔出來,我就弄到俺的部落格來,希望大家少走彎路:其實不用裝什麼其他軟體(很多說明都有很多什麼外掛程式,其實大可不必,RVDS2.2的介面和ADS1.2 幾乎一樣),就裝RVDS即可,按照下面方法破解一定可用!鏡像

哎,現在的中國銷售真不能隨便相信啊,答應我封裝和元件正品,還簽署採購合約,結果送給我的封裝很雷人,還有翻新貨(有圖為證)

      四月中旬,開始採購S5PV210 工控板的元件,也是首次親自做這些事,所以就找維庫這些採購網站找,買晶振,買232晶片,VGA,485 晶片啥的,成交之前我特彆強調了封裝,並且在合約寫明要求正品,拒絕翻新,結果買回的232 引腳生鏽,有翻新的跡象 ,torex的晶片有隨便給我替換的跡象,我問過torex的一級代理,輸出1.1V的LDO沒有貨的,要去國外原廠申請。無奈,我們的S5PV210 正好要用這個LDO 1.1V的,後來在維庫找到深圳XXX公司,她滿口答應說是正品,並且封裝包我滿

弱效能穿戴裝置App化之Lua For STM32

本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須註明出處!   今年穿戴裝置突然火起來......穿戴裝置與概念未爆發前的電子產品不同於“可連網”和“支援app”,使得一個封閉的小玩意可以加入多人的想象,屌絲的想象力很豐富的說....穿戴裝置目前分為"屌絲“和”高富帥“兩檔配置,所謂”屌絲”配置也就是弱得裝不上android,未來一段時間內,手錶和手環都以“屌絲”配置為主,例如pebble和sony手錶以arm cortex m3芯,不過"高富帥"geek

【轉載】WINCE下telnet,FTP及網際網路共用的使用方法

WinCE為我們提供了強大的網路功能,只要在編譯WinCE的時候,選擇適當的組件,我們就可以在WinCE運行以後通過telnet或者FTP訪問WinCE的檔案系統,而且還可以相互共用資料夾,現在進入主題:1. 在WinCE6.0中,開啟“Catalog Items View”,然後依次選擇“Core OS”->"CEBASE"->"Communication Services and Networking"->"Servers",然後我們會看到“FTP

巨型Eclaird雕塑進駐Google總部

關注Android作業系統的人都會知道關於它的最新最真實的訊息並不是來自某家媒體,而是來自Google位于山寨城的總部,每當Android更新下一款作業系統時就會出現一個新的甜品雕像。而Google總部最近新添置了一個甜品雕像。這就是Eclaird。    Android手機使用者都知道在三周之前Google剛剛向G1和HTC Magic推送了Android

在VC6中安裝BOOST的Regex庫

 在VC6中安裝BOOST的Regex庫 大部分是參考的yysdsyl的文章<VC6.0下配置boost庫使用Regex>同時感謝遨遊的QSlash 1.下載boost.1.34.1版本 2.解壓到C盤boost目錄 3.從CMD進入C:/boost/libs/regex/build目錄 4.從VC6安裝目錄找VC98/Bin/VCVARS32.BAT檔案並把這個檔案拖到 第3步的CMD視窗 斷行符號 5.在CMD中輸入命令“nmake

配置 Sonar 以支援 Maven

轉自:http://www.oschina.net/question/12_17465英文原文:http://java.dzone.com/tips/configuring-sonar-mavenSonar是一個開源平台,用於管理Java原始碼的品質。從 Sonar 1.6

在VMWARE中使用ISO安裝WINDOWS2000系統

在VMWARE中使用ISO安裝WINDOWS2000系統 會卡死  可以使用以下方法安裝   1 這裡不要選預設,選下邊的定製安裝(custom) 下一步 2 預設第一項 new-workstation5 下一步 3 選擇2000 下一步 4 選擇要儲存的路徑 沒有什麼特別注意的地方 下一步 5 選擇cpu核心數 我選的是1個 下一步 6 記憶體大小 我用預設的256 下一步 7 選擇網路連結模式 預設的 use bridged networking(橋接) 下一步 8 這裡一定要選lsl

FLASH播放出現馬賽克

又碰見一個特別怪異的問題, 我用筆記本瀏覽網頁中的FLASH, 有一些可以正常播放, 有一些則出現色彩斑點或馬賽克,比如一些部落格網站上視頻片段。 我嘗試從裝了FLASH驅動N遍也解決不了。因為我對FLASH檔案的屬性不是很熟悉,並沒發現這些FLASH檔案與可以正常播放的FLASH有什麼差別, 因為他們都是嵌入在網頁內的。 正在鬱悶的時候,突然想試試雙核CPU的效能, 於是開啟工作管理員, 把IE的進程選中,開啟屬性菜單,將運行CPU的選擇設定為單個CPU的模式,

系統倒計時關機的分析

有一天,一個朋友在QQ裡問我,說她登陸CSDN之後,就出現“倒計時關機的對話方塊”,問我如何解決,並且稱瀏覽其他的網頁,沒發現這種癥狀。我的第一個念頭就是病毒,就問她,什麼衝擊波、震蕩波的補丁都打了嗎?(系統是WIN

晾曬一個性價比很高的 ARM9 S3C2416 的PDA產品

    去年,發現這個 ARM9 S3C2416 非常適合做低端的PDA,很適合代替2440 ,成本比2440 低幾十塊的核心板。不過發現國內中小企業很少人用這個高性價比的處理器,總是還繼續用很挫的2440 ,嘿嘿,我們就來玩玩吧。經過測試效果,2416 跑400M主頻 ,64M的DDR2 比2440跑 128M的SDRAM 還要快一些,真是爽呆了,可是成本可不是一個層級的。下面發圖晾曬,休眠喚醒也可以了,沒有想象的的那麼複雜,所以大家不用害怕。

【AndEngine遊戲引擎學習】(1)AndEngine介紹與樣本環境搭建

一.AndEngine介紹AndEngine是國外某大牛自主開發的Android遊戲引擎。目前網上資料較多的Android開源遊戲引擎有Rokon(可惜原作者因學業等事務繁忙停止更新,目前存在許多bug)、Libgdx(文檔較為匱乏)、LGame(國人自主研發)、Alien3d和AndEngine(目前原作者仍在更新,有國外社區支援,且已有技術書籍可供參考),作為Android遊戲開發個人研究而言,博主選擇了AndEngine入手進行學習。AndEngine原作者將其開源放在Github上,目前

J2ME應用程式架構模型

做了快一年的手機應用程式,抽空寫點對應用程式架構的認識吧。本文以J2ME手機應用程式為執行個體。介紹一下在公司專屬應用程式的開發中,都會涉及到哪些方面的程式架構特徵。J2ME技術從誕生到現在還處於不斷的發展壯大中,雖然各種手機對JSR標準支援的差異,各廠商的虛擬機器實現的差異,或多或少的阻礙了J2ME最大的優勢————跨平台性的體現,但是也不可否認,J2ME技術仍然是當前作為移動開發領域最主要的技術之一。因為它開發簡便,可移植性強,使從事JAVA的開發人員可以很快的投入J2ME開發,相比symb

關於嵌入式高端ARM核心板設計風格優缺點分析(作者:gooogleman)

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------// topic:關於嵌入式高端ARM核心板設計風格優缺點分析(作者:gooogleman)// 作者:gooogleman // 時間:2011.11.28 // 原文地址:http://blog.csdn.net/gooogleman/article/details/7018280

網路連接的保活機制(心跳機制)

 網路程式容易出現死串連,串連以經無效了,但是串連狀態還是ESTABLISHED狀態,如何識別串連以經失效就需要使用保活機制(心跳機制)下面是一個代碼效果還是挺好的,感謝cooldiyer的資料 typedef struct STcpKeepAlive2{DWORD onoff;DWORD keepalivetime;DWORD keepaliveinterval;}TCP_KEEP_ALIVE2;VOID SetKeepLive(SOCKET m_Socket){const char

將ANSI轉換到Unicode 將Unicode轉換到ANSI

將ANSI轉換到Unicode     (1)通過L這個宏來實現,例如:   CLSIDFromProgID(   L"MAPI.Folder",&clsid);     (2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:     char   *szProgID   =   "MAPI.Folder";     WCHAR   szWideProgID[128];     CLSID   clsid;     long   lLen   =  

ARM指令機器碼學習——反組譯碼必學(作者:wogoyixikexie@gliet)

                            ARM指令機器碼學習——反組譯碼必學(作者:wogoyixikexie@gliet)    以前,死活看不懂這個DLL檔案的16進位(其實是二進位,為了好看,以16進位ASCII碼顯示),對一些高手使用IDA反組譯碼流口水,今天終於輪到俺上場了。    現在來看看這個指令通常的編碼格式——————————————————————————————————————————————————————這個貌似和英文原版不一樣,現在來看看ARM

GridView每幾行增加一空行的方法

             

錯誤’800a0cb3′ 目前記錄集不支援更新

涉及Connection,RecordSet共同屬性一個CursorLocationRecordSet屬性兩個:CursorType和LockType用Connection.Execute或者Recordset.Open都能繼承Connection的CursorLocation而且以為如果要AddNew,move,那麼最好設定CursorLocation為3,adClient,不然有時候會報錯。那麼如果RecordSet不用增刪改,那麼CursorType和LockType無需設定,可以直接用E

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