邏輯運算子&&和||的有趣理解

 最近在看到Sponge老兄的部落格中看到一篇文章(連結地址),覺的寫的不錯,拿來仔細研究一下,發現了自己還是基礎不牢,特地寫下來以警醒自己。關於&&和||,我們都不陌生,&&是邏輯與, ||是邏輯或。他們有這些運算性質: ABA && BA || B00000101100111111特別是,這兩個運算子千萬要和”&”以及“|”,這兩個位元運算符區別開來,(提示:另外,需要注意的是,儘管&&和||是短路操作符,但是“按位與/

IP地址格式轉換

先來講一個使用linux介面的將unsigned int型或者unsigned long等類型的資料轉化成點分十進位的方法:1.在/usr/include/arpa/inet.h檔案中有inet_ntoa()函數的聲明:extern char *inet_ntoa(struct in_addr __in) __THROW;__in:是struct in_addr的結構體變數.那麼這個結構體變數是個什麼東西呢?我們來看看:struct in_addr{    unsigned long

單鏈表實現猴子選大王(約瑟夫環問題)

 1.經典的約瑟夫環問題:m個猴子圍在一起,數到n的退出,最後剩下的一個就是猴子王--猴子選大王 #include<stdio.h> #include<malloc.h>struct Node{       int data;       struct Node *next;};//建立一個節點結構體 int main(){       struct Node *head, *s, *q, *t;       int n, m, count=0, i;      

S3C2410 RTC Driver 問題

在 Linux 系統中的時鐘,可分為硬體時鐘及系統時鐘。硬體時鐘可以依賴輔助電源(電池)持續累計時間;而系統時鐘則每次重新啟動就會重設,所以一般 Linux 在開機時會做個和硬體時鐘同步的動作(hwclock -s),但是在 Embedded Linux 中是要手動操作的。首先必須正確驅動 S3C2410 的 RTC(Real-Time Clock) 模組才能使用 hwclock 指令,Linux 2.6.10 版本之後應該都有內建驅動,不過在 2.6.14.7 版本中有些問題,會跑出

pthread線程編程–POSIX的線程機制

在linux下,線程和進程的概念和處理上,並沒有象其他的作業系統一樣的嚴格區分.線程在linux中,又會稱為輕量級進程.而且和win系統很重要的區別是,在linux下面,建立的線程並不在原進程/線程中,而是通過clone()系統調用,產生了一個和原先的進程/線程完全一樣的進程/線程,並在這個線程中執行線程的函數.POSIX線程編程主要涉及的是POSIX的線程介面和一些相關的線程通訊的機制.下面會介紹相關的POSIX線程的介面,和線程通訊機制,以及一些相應的結構體,在linux的kernel源碼中

Pthread線程庫–NPTL

 Pthread是一套使用者級線程庫,但在linux上實現時,卻使用了核心級線程來完成,這樣提高的線程的並發性.Pthread是由POSIX提供的一套通用的線程庫,具有很好的移植性. 用於建立一個新的線程:int pthread_create(pthread_t *THREAD,pthread_attr_t * ATTR,void * (*START_ROUTINE)(void *),void

遞迴和迭代的區別

遞迴的基本概念:程式調用自身的編程技巧稱為遞迴,是函數自己調用自己.一個函數在其定義中直接或間接調用自身的一種方法,它通常把一個大型的複雜的問題轉化為一個與原問題相似的規模較小的問題來解決,可以極大的減少代碼量.遞迴的能力在於用有限的語句來定義對象的無限集合.使用遞迴要注意的有兩點:1)遞迴就是在過程或函數裡面調用自身;2)在使用遞迴時,必須有一個明確的遞迴結束條件,稱為遞迴出口. 遞迴分為兩個階段:1)遞推:把複雜的問題的求解推到比原問題簡單一些的問題的求解;2)迴歸:當獲得最簡單的情況後,逐

boa問題!

 2.6.14+cramfs+yaffs,庫都在lib檔案夾下!可是板子執行的時候就會報錯:[/mnt/yaffs]boa error while loading shared libraries: libc.so.6: cannot open share...[/mnt/yaffs]flash_erase                       flash_erase: error while loading shared libraries: libc.so.6: cannot

安裝ubuntu 10.04到隨身碟

我將ubuntu10.04安裝到了一個8G的隨身碟,但是在系統啟動的時候遇到個問題:desktop方式啟動的時候沒有問題。 但是在字元模式啟動的時候會卡在Checking battery state...這裡不動了,然後按住alt+F1的話能夠啟動,現在這個問題已經解決了,好像是傳給核心的參數,quiet和splash還有text不能同時存在,會有衝突,去掉後,問題解決。 如安裝製作有問題的,有問題的留言給我。

printf()函數的參數執行順序

      printf()函數的參數,在printf()函數讀取時是從左往右讀取的,然後將讀取到的參數放到棧裡面去,最後讀取到的就放在棧頂,處理參數的時候是從棧頂開始的,所以是從右邊開始處理的.--printf()函數的特點.      注意點:         1.printf()函數中的計算是從右向左進行的.         2.我們在寫代碼時,盡量避免無確定意義的運算式出現,因為不同的編譯器,可能會採用不同的理解方式.  

使用讀寫鎖

使用讀寫鎖配置讀寫鎖的屬性之後,即可初始化讀寫鎖。以下函數用於初始化或銷毀讀寫鎖、鎖定或解除鎖定讀寫鎖或嘗試鎖定讀寫鎖。下表列出了本節中討論的用來處理讀寫鎖的函數。表 4–9 處理讀寫鎖的常式 操作相關函數說明初始化讀寫鎖 pthread_rwlock_init 文法讀取讀寫鎖中的鎖 pthread_rwlock_rdlock 文法讀取非阻塞讀寫鎖中的鎖 pthread_rwlock_tryrdlock 文法寫入讀寫鎖中的鎖 pthread_rwlock_wrlock

關於AF_INET和PF_INET

[root@lanhai-linux innet]# cat innet_pton.c#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <stdio.h>char IPdotdec[20];   //存放點分十進位IP地址struct in_addr s;      // IPv4地址結構體int main (void){    // 輸入IP地址    printf("Please input IP

Zebra-VTYSH源碼分析和改造(三):添加定製命令

 一 視圖介紹由上面幾篇文章分析可見,所有的命令都是包含在node中的,根據Cisco或者H3常見路由器或者交換器的CLI格式可見,一個node就對應著一個視圖(View)。常用的視圖包括:普通視圖,管理檢視,檔案系統視圖,配置視圖,以及介面配置視圖和VLAN視圖等。在Zebra-VTYSH源碼中,實現了的有Enable視圖和配置視圖。如所示:/ # vtysh Copyright 2010-2011 IBM Co., Ltd.CLI> enable CLI# clear

在Xcode4中顯示TODO: FIXME:等標記

    在用eclipse時如果在注釋裡寫了TODO則會自動的添加到TODO LIST裡面去,比如說有個介面沒完善但是現在來不及做了,就在注釋裡寫上TODO,然後後面記上有什麼事情還沒有做,eclipse就會自動的管理這些TODO了。但是Xcode並沒有這個功能,所以只能自己整整了~    在Xcode3是可以通過#prgram -來實現的,但是Xcode4後這個方法就無效了,於是就繼續google找到了這個方法:    1. 開啟項目介面    2. 點擊“Build

虛擬位址、線性地址和物理地址之間的關係

1.核心代碼和資料的地址對於Linux

同步和互斥

最近因為在學習多進程,所以不可避免得要接觸進程的同步和互斥。對於以前學過的概念,因為太久沒去複習已經有點生疏了,於是今天特意找了一下相關的文章來看了一下。這篇東西算是今天學習的筆記。相交進程之間的關係主要有兩種,同步與互斥。所謂互斥,是指散布在不同進程之間的若干程式片斷,當某個進程運行其中一個程式片段時,其它進程就不能運行它們之中的任一程式片段,只能等到該進程運行完這個程式片段後才可以運行。如果用對資源的訪問來定義的話,互斥某一資源同時只允許一個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。但互斥無法

類的static,const,static const , const static成員的初始化

    學習過C++已經好長時間了,但是一直都沒機會去寫C++代碼,所以很多東西都已經給遺忘了。趁著假期,我重新找到了C++的學習資料來複習,並且寫下一些學習的筆記,供自己以後複習之用。下面是我的關於類的static,const,static const , const static成員的初始化問題的學習筆記。1.類裡的const成員初始化:    在一個類裡建立一個const時,不能給它初值。像class foo{    private:    const int i = 100;   

APUE.2E 隨書代碼的編譯方法

    最近在做網路編程的實驗,要用到apue這本書上面的代碼,但是很多同學說不知道為什麼總是編譯不成功,於是我回來試了一下,發現試沒問題的,所以把我的編譯方法寫出來讓大家參考。希望對大家有協助吧     我用的是 fadora 7 ,核心版本為2.6 ,gcc的版本不記得了。下面是我的編譯方法。     1、解壓檔案到apue.2e目錄    2、修改相應平台的檔案,我使用的是linux,所以修改Make.defines.linux你修改的只需要這一行WKDIR=/home/zxh/apue.

Xcode 4.3+ NSLog中文不輸出Bug及解決方案

http://longtimenoc.com/archives/xcode-4-3-nslog%E4%B8%AD%E6%96%87%E4%B8%8D%E8%BE%93%E5%87%BAbug%E5%8F%8A%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%B3%95?replytocom=279這個Bug折騰了我近一天,讀一個檔案,NSLog輸出檔案內容,結果死活讀不完整,不光中文沒有,英文也不全,考慮了編碼,檔案大小,檔案位置等各種可能的因素,嘗試用各種方式重寫這個操作,最後發現

自增自減運算的原理解析

int a=1;int b=1;a+++++b;a---b;經常有人問到以上的這些運算式的值是什麼..?是根據什麼原理來分析這樣的運算式...?就這個內容,來討論一下... 這裡需要涉及到"貪進法"這個說法了...在<<c traps and pitfalls>>中說明了這樣一個規則:每一個符號應該包含儘可能多的字元.意思是:編譯器在剖析器的時候,是從左至右的單個字元讀入的,那麼類似"/*test"這樣的字串,那要怎麼解析呢..?根據規則,第一個讀入的肯定是字元'/'了,

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