OutLook風格工具列

 m_ImageList.Create(32, 32, ILC_COLOR16|ILC_MASK,1, 4);    HICON hIcon = ::LoadIcon (AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDI_LOG));    m_ImageList.Add(hIcon);    hIcon = ::LoadIcon (AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDI_ONLINE_USERS));   

VC中的一些常用方法(20條)

//一、開啟CD-ROMmciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);//二、關閉CD_ROMmciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);//三、關閉電腦OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含作業系統版本資訊的資料結構OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);

程式控制案頭切換

程式控制案頭切換   [ 日期:2006-01-03 ]   [ 來自:轉貼

一個可以禁用USB存放裝置的程式(SetupAPI的使用方法)

一個可以禁用USB存放裝置的程式(SetupAPI的使用方法) 一個可以禁用USB存放裝置的程式(SetupAPI的使用方法)                                                                                 作者:WY.lslrt                                                                                               

剪貼簿所有api函數

這是我在編寫剪貼簿相關程式是收集的相關API函數。(一)ChangeClipboardChain 將剪貼的串連從一個控制代碼轉到下一個控制代碼。 BOOL ChangeClipboardChain( HWND hWndRemove, // handle to window to remove HWND hWndNewNext // handle to next window ); (1)hWndRemove表示第一個視窗的控制代碼(斷開)。 (2)hWndNewNext表示第二個視窗的控制代碼(

所有硬體偵查工具全集

所有硬體偵查工具全集一、綜合性檢測分析 1.AIDA32

基於IMD的包過濾防火牆原理與實現

一、前言二、IMD中介層技術介紹三、passthru常式分析四、部分示範代碼五、驅動編譯與安裝六.

區域網路聊天系統__4.伺服器調試篇

這裡主要遇到兩個錯誤,都是粗心吧1.    BOOL CServerDlg::VerifyUserAndUpdateUserList(CUserInfo& userInfo, CClientSocket *pClient)     {         POSITION pos = NULL;     BOOL bNewUser = TRUE;     for (pos = m_UserList.GetHeadPosition(); pos!=NULL;)     //遍曆鏈表     {

求數組最大連續元素之和

/*DJ.W 2012.12.27代碼功能: 輸入: 一個整型數組輸出: 該數組能得到的最大連續元素和如對輸入 1 -2 -4 7 -6 9 最大連續元素和為10 (7 + (-6) + 9) 問題以及演算法思想來自《編程珠璣(第二版)》P77 */#include <iostream>using namespace std;#define max(a, b) (a>b?

XML尋找某個名字的全部節點的方法

 下面的代碼可以完成從一個XML檔案找到名字為time的全部節點的功能 IXMLDOMNodeList *pIDOMNodeList = NULL;  IXMLDOMNode *pIDOMNode = NULL;   long value;  BSTR bstrItemText;  HRESULT hr;  BSTR tag = SysAllocString(L"time");   hr = pXMLDoc->getElementsByTagName(             (tag ,

找出二叉樹中所有累加值為給定值的路徑

在二元樹中找出和為某一值的所有路徑題目:輸入一個整數和一棵二元樹。     從樹的根結點開始往下訪問一直到葉結點所經過的所有結點形成一條路徑。     列印出和與輸入整數相等的所有路徑。     例如 輸入整數22和如下二元樹       10          / \         5 12        / \       4 7則列印出兩條路徑:10, 12和10, 5, 7。演算法思想:     用回溯法,先序遍曆樹,當遍曆到普通非葉子節點時,將該節點加入路徑,遞迴遍曆左子樹和右子樹。

區域網路聊天系統__6.用戶端架構實現

主要包含類:CUserInfo 和 CChatPacket 和伺服器定義的一致CChatSocket用於和伺服器或其他使用者互動資料(類裡面內建兩個指標,分別指向CClientDlg和CChatDlg 以有效指標來辨別和誰通訊)     重寫OnReceive和OnClose 均調用對應對話方塊函數處理CListenSocket用於監聽其他使用者的串連請求 在OnAccept和OnClose中調用CClientDlg的函數處理CLogInDlg用與使用者輸入登入資訊COffMsgDlg

啟動和停止服務

啟動和停止服務 啟動和停止服務包含標頭檔:#include <winsvc.h>以下以web服務為例:#include <winsvc.h>void CStartServiceDlg::OnBnClickedButton1(){     // 開啟服務管理對象   SC_HANDLE hSC = ::OpenSCManager( NULL,              NULL, GENERIC_EXECUTE);   if( hSC == NULL)   {    

掃雷___核心滑鼠邏輯

滑鼠邏輯是掃雷最核心的部分。我們需要根據當先前滑鼠位置,所在方塊的狀態和曆史狀態,遊戲狀態等等來綜合考慮介面的體現     所需要的狀態量:     雷狀態:正常STATE_NORMAL,空STATE_EMPTY,未知STATE_DECKY,未知按下狀態STATE_DECKY_DOWN 紅旗STATE_FLAG     遊戲狀態:等待GS_WAIT 運行GS_RUN 失敗GS_DEAD 成功GS_VICTORY     為了實現方塊體現狀態(未知 正常 紅旗

區域網路聊天系統__7.用戶端調試與總結

     調試遇到的問題不多,主要還是涉及到的一些指標問題,最主要的就是在建構函式中對指標成員的初始化問題,如果提供了自訂的建構函式,就容易忘記預設建構函式的初始化,以為預設建構函式自己不去掉用就不會有效,給調試帶來了一些麻煩。     用戶端整體來說不難,只要理清楚了哪些類負責完成什麼任務,需要維護一些什麼資料,就好辦了。     這裡的主對話方塊類主要負責維護介面,和伺服器互動,以及在必要條件下建立聊天視窗(如有離線訊息,有使用者串連請求,使用者主動聊天等)。   

區域網路聊天系統__1.需求分析以及模型選擇

一。需求分析     該區域網路簡易聊天系統主要分伺服器和用戶端兩個部分。用戶端交於使用者進行聊天,伺服器使用者管理所有使用者的資訊。     用戶端功能:          1.和其他線上使用者進行正常聊天          2.更新使用者狀態:當有使用者上線或下線時,及時更新該使用者狀態          3.更新使用者列表:當其他使用者新上線獲得被伺服器刪除時,及時更新使用者列表          4.發送離線訊息:使用者能向其他不線上的使用者發送離線訊息         

IO___C基礎部分(EOF, 斷行符號換行,getchar(), getch())

EOF     EOF(End Of File)是檔案讀取操作所返回的一個狀態,它並不是從檔案中讀取到的值,而是檔案讀取函數在讀取到檔案末尾或者不能再往下讀取時的一個傳回值。該傳回值一般是-1,這也是大多數系統中為EOF宏定義的值。正因為這個特殊的傳回值,使得譬如getch(),getchar(),等函數的傳回值是int而不是char,這一點後面會講到。EOF一般可以通過傳回值,eof()或者feof()函數來檢測。在Windows控制台介面下,可以通過 ctrl+z來實現類比檔案末尾。   

位元影像資料結構的運用

  海量資料排序問題:檔案包含1千萬條電話號碼記錄(10**7次方),每條記錄都是7位整數,沒有重複的整數。要求對檔案進行排序,注意大約只有1MB的記憶體空間可用,有充足的磁碟儲存空間可用。請設計一個高效的演算法。 

程式員相關的笑話

來源:http://coolshell.cn問答Q:你是怎麼區分一個內向的程式員和一個外向的程式員的?A:外向的程式員會看著你的鞋和你說話時。Q:為什麼程式員不能區分萬聖節和聖誕節?A:這是因為Oct 31 == Dec

UI的惡夢

原文:http://coolshell.cn/?p=1907 酷殼 UI可能是編程中最令人頭痛的事了。設計UI通常對於程式員來說是一件很痛苦的事情。下面,讓我們來看一看一些可怕的UI設計吧,前面幾個UI都是出於咱們程式員自己之手,把他們放在這裡,希望能引起大家的注意。(國內軟體的UI嘛的我就不說了,省得得罪人)下面這個例子不知道你是否讓你似曾相識,呵呵,記得我上大學時,用delphi,PB經常開發這樣的介面,當時覺得自己特牛!現在看上去嘛,簡直就是一個垃圾。(關於UI設計,你可以查看本站的《35

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