ACE_DEBUG的匹配符

/**   * Format a message to the thread-safe ACE logging mechanism.  Valid   * options (prefixed by '%', as in printf format strings) include:   *  - 'A': print an ACE_timer_t value (which could be either double   *         or ACE_UINT32.)   *  - 'a':

ACE_Message_Block功能簡介

ACE_Message_Block在Ace中用來表示訊息的存放空間,可用做網路通訊中的訊息緩衝區,使用非常頻繁,下面將在如下方簡單的介紹一下ACE_Message_Block相關功能。建立訊息塊釋放訊息塊從訊息塊中讀寫資料資料的拷貝其它常用函數1。建立訊息塊建立訊息塊的方式比較靈活,常用的有以下幾種方式 :1。直接給訊息塊分配記憶體空間建立。    ACE_Message_Block *mb = new ACE_Message_Block

申明式事務和OpenSessionInView

 Write operations are not allowed in read-only mode (FlushMode.NEVER/MANUAL): Turn your Session into FlushMode.COMMIT/AUTO or remove 'readOnly' marker from transaction definition.今天在做事務測試的時候,控制台輸出了以上的錯誤資訊,在網上找了一下,原來是我在web.xml檔案中設定了OpenSessionInView .

ListView的Item中含有EditText,擷取EditText裡面的值並且重新整理ListView值不改變

最近項目中用ListView ,ListView的item是EditText,然後設定EditText的值,一拉ListVIew,EditText中的值就改變了,然後自己就上網找了資料,現在將方法總結一下,菜鳥第一次寫部落格,大牛勿噴 main.xml 裡面只有一個ListView<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

資料庫的糾結之路開始了..

      開始做資料庫作業了,之前唯寫過點留言板,都快忘完了,這個作業也只是個圖書管理系統,挺簡單的,但是還是遇到了很多問題,實踐的確很重要,加油。     寫一個資料更新頁面的時候老是出錯,ID始終沒有post過來,一開始判斷錯了原因,改了半天,都來才想起最簡單的測試辦法,即使找到了問題,原來是input設為disabled之後不但無法修改內容,還不會被傳遞出去,改為readonly後解決問題    恩,該睡覺了 以下資料來自:http://blog.csdn.net/yuhua327200

CHtmlView瀏覽器開發遍曆頁面表單DOM元素

最近學習 定製瀏覽器開發,可以使用 CHtmlView 來實現。又碰到擷取表單和給表單賦值 的問題,這樣就可以實現自動認可表單的 一個步了。 下面,以 baidu 首頁為例,分析知道 要擷取 搜尋方塊 <input name="wd" ...>我們 重寫 OnDocumentComplete 函數,並且在其中處理。  void CHtml1View::OnDocumentComplete(LPCTSTR lpszURL){TRACE("OnDocumentComplete()\n")

VC中SendMessage()傳遞字串

SendMessage函數的原型為LRESULT SendMessage(  HWND hWnd,  UINT Msg,  WPARAM wParam,  LPARAM lParam);用於訊息傳遞,其中有WPARAM 和 LPARAM 兩個附加參數,可以傳遞一些附加資訊,由於它們是long 型的,所以只能傳遞數字,如果想要傳遞字串之類的則需要使用指標,即字串的地址。下面是一個小例子:(我用的是VS2008、Unicode編碼)      步驟:1、建立一個基於對話方塊的MFC項目程式 ----

關於方法CEikonEnv::Static()方法和宏iEikonEnv的使用區別

為了實現音樂檔案的瀏覽,即尋找功能,我們需要產生一個對話方塊視窗,如下:真機運行時,該視窗之前還有一個選擇手機或存貯卡的視窗,因為模擬器不具備擴充卡,所以直接顯示上面這個視窗。上面第一個視窗的顯示是通過類MGFetch的RunL()方法產生。第二個視窗的顯示是通過iEikonEnv或者是CEikonEnv::Static()產生的。那麼iEikonEnv和CEikonEnv::Static()有什麼使用區別,用誰更合適? 為了產生上面的第二個對話方塊。我們使用CEikonEnv::Static(

VC下Unicode 到UTF-8的轉換

Ansi字串英文佔一個位元組,漢字2個位元組,以一個/0結尾,常用於txt文字檔。Unicode字串,每個字元(漢字、英文字母)都佔2個位元組,以2個連續的/0結尾,NT作業系統核心用的是這種字串,常被定義為typedef unsigned short wchar_t;所以我們有時常會見到什麼char*無法轉換為unsigned

Ubuntu vi 命令大全

最近在使用ubuntu,已經很少進入windows平台了。在linux下,要編輯檔案或者其他的文字檔,哪那麼一個ubuntu linux下的強大的文本編輯工具就不得不提了,那就是VI編輯器。下面把VI常用到的命令列貼出來。進入vi的命令 vi filename :開啟或建立檔案,並將游標置於第一行首 vi +n filename :開啟檔案,並將游標置於第n行首 vi + filename :開啟檔案,並將游標置於最後一行首 vi +/pattern

終於搞懂了,先行編譯標頭檔)

先行編譯標頭檔今天在改一個很大的程式,慢慢看,慢慢改。突然發現一個.c檔案,裡面什麼也沒有,就幾個標頭檔,我一看,我靠,這不是把簡單的問題搞複雜了嗎,隨手刪掉那個c檔案。結果不能編譯了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: /'Debug/v13_3.pch/':No such file or directory怎麼rebuild all都不行。上網查了一下,才搞懂了:----------------總結------

ubuntu 環境變數設定錯誤不能進入系統

   ubuntu10.04 配置 android環境變數的時候 配置錯誤了,開機進入不了系統 重複登入, 太悲劇了, 在筆記本N 多次的重啟之後  終於搞定。  開機按 shift+e 鍵 進入復原模式, 進入 root shell  輸入 root 密碼  執行命令 startx 順利進入圖形介面 然後 修改 錯誤的環境 變數配置。。。轉帖:http://byandby.iteye.com/blog/1159691

Win32應用程式中建立控制台視窗

在Win32應用程式上預設是沒有控制台視窗的,但經常需要用來調試。如何開啟呢?1.設定兩個全域的控制代碼,標準輸入和輸出。HANDLE hStdin;HANDLE hStdout; 2.建立控制台,並獲得控制代碼(順序很重要,AllocConsole放在後面會使得hStdin和hStdout擷取不到控制代碼)AllocConsole();hStdin  = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);hStdout

Speex 音頻編解碼

// demo.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <speex/speex.h>#include <stdio.h> #include <ostream>#include <speex/speex_preprocess.h>#include <speex/speex_echo.h>

Ubuntu 環境變數

環境變數設定檔在Ubuntu中有如下幾個檔案可以設定環境變數1、/etc/profile:在登入時,作業系統定製使用者環境時使用的第一個檔案,此檔案為系統的每個使用者佈建環境資訊,當使用者第一次登入時,該檔案被執行。2、/etc/environment:在登入時作業系統使用的第二個檔案,系統在讀取你自己的profile前,設定環境檔案的環境變數。3、~/.bash_profile:在登入時用到的第三個檔案是.profile檔案,每個使用者都可使用該檔案輸入專用於自己使用的shell資訊,當使用者

利用ffmpeg實現視頻格式轉換成flv,保證能成功運行

/** * 視頻轉換(轉換為flv格式) * * 建立時間:2010-11-21 */public class TestConvert { /** 輸入檔案路徑屬性 */ private String IN_PATH; /** 輸出檔案路徑屬性 */ private String OUT_PATH; /** ffmpeg.exe存放路徑屬性 */ private String FFMPEG_PATH; /** 完成進度屬性 */ private int COMPLETE = 0; /**

UBUNTU 使用者及使用者組管理

建立組:$sudo addgroup ccache建立使用者:$sudo useradd ccache -g ccache -M創新wfz使用者並建立HOME目錄,指定使用者組為ccache$sudo useradd wfz -g ccache -m增加已存在使用者到指定組$sudo adduser $USER ccache$sudo adduser dbh ccache$sudo adduser paul ccache$sudo adduser wfz ccache顯示使用者ID及組資訊:~$

一個關於ACE Service Configurator的小例子

整了好久,終於在Linux看到了ACE Service Configurator架構呈現出來的美好景象了,這個架構確實讓人瞠目結舌啊。這個例子做到了在不關閉服務的同時,替換服務所使用的介面函數,服務提供者在定時器中不斷地讀取svc.conf設定檔的內容,然後reconfig服務,在定時器中這樣做並不是一個聰明的辦法,但是它生動地展示了Service

hibernate主鍵產生方式 & sequence列在hibernate中的配置

Key Generator主鍵產生器可選項說明:1) assigned主鍵由外部程式負責產生,無需Hibernate參與。2) hilo通過hi/lo 演算法實現的主鍵產生機制,需要額外的資料庫表儲存主鍵產生曆史狀態。3) seqhilo與hilo 類似,通過hi/lo 演算法實現的主鍵產生機制,只是主鍵曆史狀態儲存在Sequence中,適用於支援Sequence的資料庫,如Oracle。4)

spring和Hibernate整合時候的asm包衝突

org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'mySessionFactory' defined in ServletContext resource [/WEB-INF/classes/applicationContext.xml]: Invocation of init method failed; nested exception is

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