《華清遠見學習手記》之 網路五子棋遊戲QT類的設計與實現 (4)

 網路五子棋遊戲QT類的設計與實現 (4)   經過一段時間的C++和QT的學習,打算好好的改造一下前面的C++五子棋遊戲。  你知道的,前面的程式甚至連建構函式都沒有使用,還有雖然用到了物件導向的類,但思想還是落入了過程化編程的泥淖,過多的把對象當一個子函數來實現,即傳一個參數進去,通過傳回值得到一個結果。為此,我又拿起中性筆開始了鬼畫桃符(^^自已能看懂就OK):  1. 在原有的C++五子棋程式的基礎上,用物件導向的思想重新最佳化,並增加使用者介面類。  2. 原來的座標是人工直接輸入的,

《華清遠見學習手記》之 移植gspca網路攝影機驅動到FS2410

移植gspca網路攝影機驅動到FS2410 【編譯環境】ubuntu 8.10 + Vmware + windows xp 【目標機】FS2410【交叉編譯器】arm-softfloat-linux-gnu-gcc 1. 首先確保目標板的USB、CS8900a能正常工作。2. 從網路下載網路攝影機驅動gspcav1-20071224.tar.gz。3.

CAD資料庫 建立簡單的對象

1、介紹每個AutoCAD圖樣代表儲存了幾種類型對象的結構化資料庫。當你開啟一個新的圖樣時,AutoCAD會在後台建立一個組織過並且高效的資料庫。這個資料庫擁有最少允許你建立基本圖形的資料。這個最少資料基本上表現為像層,線型,文本樣式等等的對象。這樣你就有了層0,標準文本樣式,連續的線型及其它。自從AutoCAD

Set中equals()和hashCode()

equals()是判讀兩個Set是否相等[前提是equals()在類中被覆蓋]。==決定引用值是否指向同一對象。1、當向集合set中增加對象時,首先計算要增加對象的hashCode碼,根據該值來得到一個位置來存放當前的對象,當在該位置沒有一個對象存在的話,那麼集合set認為該對象在集合中不存在,直接增加進去。如果在該位置有一個對象的話,接著將準備增加到集合中的對象與該位置上的對象進行equals方法比較,如果該equals方法返回false,那麼集合認為集合中不存在該對象,再進行一次散列,將該對

成熟男人最忌諱的十大行為

行為一:看見人家開公司賺錢,自己還沒想好做什麼就草草辭職創業,公司先開起來再說,至於怎麼做業務,都還在打算中,以為開了公司錢就像自來水一樣嘩嘩流進來。 行為二:年過30,還事業無成,怨天怨地怨父母,怨黨怨國怨人民。就是不從自己身上找原因。其實在任何社會成功人士都是少數,沒有成就是正常,但求無愧我心就行。喜歡抱怨的,是幼稚的表現。 行為三:鬍子一大把,五短身材肚腩突出,還上套套頭運動衫胸前米老鼠下穿牛仔褲,一進電梯就對著鏡子捋頭髮,看見前台喊美女,對著老闆叫帥哥。

當 IDENTITY_INSERT 設定為 OFF 時,不能向表 ‘products’ 中的識別欄位插入顯式值。

想要將值插入到自動編號(或者說是識別欄位,IDENTITY)中去,需要設定 SET IDENTITY_INSERT樣本:1.首先建立一個有識別欄位的表:CREATE TABLE products (id int IDENTITY PRIMARY KEY, product varchar(40))2.嘗試在表中做以下操作:INSERT INTO products (id, product) VALUES(3, 'garden shovel')結果會導致錯誤:“當 IDENTITY_INSERT

Spring2.0JINDI整合(3)

Spring2.0引入的jndi-lookup內容模式 自從Spring2.0開始,便引入了XML Schema來管理BeanFactory、ApplicationContext的配置。無論是語義,還是表達、複用能力,XML Schema都強於DTD。使用XML Schema定義新的資料類型非常方便,當然,要掌握XML Schema還是要費一番功夫的。在RDBMS領域,存在很多O/R Mapping技術,比如Hibernate、JPA、TopLink、Kodo

KF350-手機QQ

KF350KF350-手機QQ

《Orange’s 一個作業系統的實現》讀書手記 1 — [馬上動手寫一個最小的“作業系統”]

                                                         說在前面      做了一個"艱難的"決定。本書是在2009年11月22日買的,到現在已經一年多了,大多數時間它都是在睡大覺。畢竟是"x86彙編"和"作業系統"的,聽上去感覺相當的古老和神秘!以前上80x86組合語言課時,我就體驗過它的雲裡霧裡了,要學好它,一定要有打持久戰和攻堅戰的心理準備。

AOPのTraceInterceptor

1. TestAop.dicon<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE components PUBLIC    "-//SEASAR//DTD S2Container 2.3//EN"    "http://www.seasar.org/dtd/components23.dtd"><components>    <component name="traceInterceptor"         

輸出js執行時間

function noteRunTime(msg){var fso, tf;var d, timeHead = "運行在: ";   var c = ":";   d = new Date();   timeHead += d.getHours() + c;   timeHead += d.getMinutes() + c;   timeHead += d.getSeconds() + c;   timeHead += d.getMilliseconds();

啟動多個tomcat,報Socket bind failed: [730049] 錯誤

一台應用伺服器上啟動多個tomcat時,需要修改連接埠,不然會報Socket bind failed: [730049] 錯誤<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <!--   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more   contributor license agreements.  See the NOTICE file

Spring2.0JINDI整合(2)

為了簡化 JNDI API 的使用,Spring 2.0架構專門提供了org.springframework.jndi包。其中,JndiTemplateEditor類繼承於 PropertyEditorSupport類,供實現JndiTemplate對象的屬性編輯器使用,即開發人員能夠通過字串方式實現對 JndiTemplate值得設定(或者在IDE中編輯它)。通常,開發人員可以通過如下4種方式對JNDI資源進行CRUD操作。1.

關於字元集的問題(copy的)

 What can you recommend to just make everything work? (How to use UTF-8 everywhere).Using UTF-8 as your character encoding for everything is a safe bet. This should work for pretty much every situation.In order to completely switch to using UTF-8,

基於資源控制的許可權管理想法

         最近做個小項目,做許可權管理,研究了幾天,RBAC模式確實很好,但是很複雜。我這個小項目不大所以借鑒了以下用了以下思想。不知道怎麼樣,這個也是偷懶的一種做法 呵呵 供做小項目的同志做參考!      1.把受限資源分類,用ID標識      2.用XML儲存這些結構      3。初始化頁面的時候找出這個使用者(角色)的受限資源(Hashtable)      4.根據屬性設計這個資源的屬性這樣就簡單了些,就是單純的控制資源。不過這種技術在資源大量的大型網站不是太適用

Spring2.0JNDI整合(1)

JNDI 是JAVAEE 平台技術中最重要的基礎支撐技術之一。他為各種Java對象進行命名,並採用目錄階層管理它們,藉助於JNDI API能夠操控各種JAVA對象。實際上,JAVAEE5 引入各種Annotation注釋(比如,@EJB,@Resource)底層採用JNDI API尋找 JavaEE 容器受管資源(比如,EJB3.0組件,JDBC DataSource,JMS ConnectionFactory),並注入到那些應用了Annotation注釋的JavaEE組件

js中Array的排序函數的使用

 字串排序:var obj=[{hth:'ht01',wlbm:'WL02'},{hth:'ht03',wlbm:'WL01'},{hth:'ht01',wlbm:'WL01'}];obj.sort(compareFunction);/** * 排序函數 * @param a 排序資料1 * @param b 排序資料2  */ function compareFunction(param1,param2){var a = param1.hth + param1.wlbm;var b = par

Ubuntu常見命令以及終端中文亂碼解決

一、ubuntu常見命令 zz:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/9306265快速鍵:* 開啟主菜單 = Alt + F1• 運行 = Alt + F2• CTRL + H 在視窗介面時,顯示所有隱藏檔案* 顯示案頭 = Ctrl + Alt + d* 最小化當前視窗 = Alt + F9* 最大化當前視窗 = Alt + F10* 關閉當前視窗 = Alt + F4* 截取全屏 = Print Screen* 截取視窗 = Alt + Print

《華清遠見學習手記》之 網路五子棋遊戲QT類的設計與實現 (3)

網路五子棋遊戲QT類的設計與實現 (3)    第二版的五子棋遊戲確實比第一版玩起來好多了。可是,我怎麼越看越覺得不怎麼像樣,特別是棋子!‘W‘ 表示白棋,‘B’表示黑棋,學過英文的很容易就能分辨出來,可是像我這樣連ABC都不會的人怎麼辦啊?一定要想個辦法讓棋子變得更漂亮一些。   我想到了圖形字元,見,看到'T'和'Y'上面的圓圓的字元了吧?用來做五子棋非常合適。 

自己動手寫作業系統–個人實踐

最近開始看於淵的《自己動手寫作業系統》這本書,剛開始看就發現做系統的引導盤竟然是磁碟片!心裡那個汗啊!現在都是隨身碟了,誰還用磁碟片。於是考慮用隨身碟。於是開始以下步驟:1、既然書上說給先要把磁碟片做引導盤,那我就類似地把隨身碟做成引導盤。在網上找了半天,發現USboot,於是就用它給自己的隨身碟做了一個引導盤。2、把編譯後的boot.bin檔案用絕對扇區工具寫入隨身碟就萬事大吉了。同樣,在網上找到了winhex(還有ultraiSO,這個沒有什麼用),可是這個關鍵的一步,自己不知道怎樣用win

總頁數: 61357 1 .... 18999 19000 19001 19002 19003 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.