從遊戲看貨幣

(原文見我的透明思考)雲風在七月時寫的“遊戲中的貨幣”,今天我才看到。惡魔以前就經常說,網路遊戲是研究經濟學的一個絕佳場所,因為它純粹並且快速。像雲風這樣有興趣研究又有大量的第一手資料,在經濟學領域有所建樹的機會非常大。第 一個問題是:貨幣的產生並不完全是靠央行對商業銀行的借貸。或者準確點說,這種借貸只是貨幣創造過程中的一個現象。實際的貨幣產生過程比這還要簡單:利率

自組織的網遊金融體系

(原文見我的透明思考)惡魔看了我那篇從遊戲看貨幣以後找我隨便聊了幾句:TrustNo1: 事實上,它應該做的是維護一個玩家自由發行貨幣的制度。就是玩家可以自行發行自己的貨幣。我發行我的trustno1元,你發行你的gigix元。Gigix: 等會,你這個還是說不過去。比如說大家在遊戲裡發行金本位貨幣,那作為遊戲電訊廠商你還是得把遊戲黃金和現實人民幣錨定,不然問題還是一樣。TrustNo1:

招技術人才,試試iTechTag

iTechTag 邁出了新的一步:工作機會交流 。有招聘需求的使用者可以在這裡發布自己要招聘的職位,其他感興趣的使用者就會直接和你聯絡,或者按照你提供的線上申請地址進行線上申請。在可預見的將來,我 們的招聘資訊發布服務都將是免費的。如果你正好要招技術人才(特別是互連網行業的技術人才),不妨來iTechTag一試。當然目前的功能——發布和查看——還只是最基本的。我們進行中之中的工作,是把工作機會與技能雲

產品研發中的敏捷:不足與方向

(查看原文:http://gigix.thoughtworkers.org/2007/11/13/improving-agile-in-product-designing)InfoQ的一篇題為“敏捷遭遇實效營銷”的新聞指出:敏捷方法不是產品開發中的銀彈。當然我們早就知道沒有銀彈,但仍然有必要強調一遍,尤其是在這個敏捷方法在中國逐漸開始熱門的時候。有一件事是可以肯定的,即敏捷方法並不能解決業務中的根本性問題,尤其是當業務本身不能決定如何做,或無法決定優先順序時,敏捷方法根本幫不上忙。幾乎同時,Ja

品質之本在哪裡

(原文見我的透明思考:http://gigix.thoughtworkers.org/2007/11/15/root-of-quality)在CSDN看到朱少民的一篇blog:勿忘品質之本(相信作者是把標題寫了錯別字)。略有感,說說我對QA這件事情的想法。在北京理工大學做招聘宣講的時候,有同學問ThoughtWorks的QA 做什麼。我們似乎很習慣於把QA和測試等同起來,就是坐在門邊那個負責抓出所有bug的人。朱少民的blog裡說“測試就是為了發現缺陷”,當然這毫無疑

在Erlang程式裡處理狀態

(原文見我的透明思考)從題外話說起:據我親身經曆,很多令人鬱結的程式員最大的問題不是不熟悉語 言和類庫,不是不瞭解演算法,不是不會用工具,而是對程式裡的資訊流沒有概念——弄不清哪些資訊應該在什麼地方、資訊從哪裡來、經過怎樣的轉換、到哪裡去。 而順序化程式設計語言(C、C++、Java、C#……)很大程度上加重了這個毛病:在一些不那麼漂亮的代碼裡經常可以看到被濫用的static方法和變數,

Ubuntu andorid 真機調試

  這近開始開Ubuntu 上面進行android開發,PC與手機串連不上。記錄解決問題方法,以後查看備用。1:lsusb 查看usb資訊root@zhaoyi:~/JAVA_TOOLS/android-sdk-linux_86/platform-tools# lsusbBus 005 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hubBus 004 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.

Hibernate學習筆記 merge()方法–add對象

mergeadd操作背景:    Account 和 Group 兩個對象,設定了雙向的many-to-many關係,lazy=true    不使用open session in view 模式    不使用hibernate二級緩衝    考慮web應用情境,設定account和group關聯時,只需要group和account的id就夠了。    資料庫中存在兩個group: 1.administrators, 2.engineers   

s:check

                    s:checkstruts2的checkbox標籤在使用的時候需要注意它的兩個屬性。value和fieldValue,在其他的標籤中value是真實值。而在checkbox中,value如果為true,就表示複選框被選中;如果為false就表示不被選中。fieldValue才是此複選框對應的真實的值。             js(CheckBox)全選及全不選<script type="text/javascript"><!--//

90天也過去了,我可沒忘

某碩士的叫囂別以為我忘了。我可沒忘,我在等呢。從4月15日算起的50天,大概應該是在6月5日左右就到期了吧?能拿到碩士文憑的人,應該會數數的。等得夠久了。不僅沒有法院的傳票,連個後續的風聲都沒了。再等下去,我怕會被誤解,會被添油加醋地描繪成我偃旗息鼓默然道歉之類的。那不行。吵架雖然不是正事,也不能不負責任,對不對?所以我得在自己的部落格上公開、正式地說明:90天過去了,我沒有道歉,並且還在繼續擴大“不良影響”。以後是否還會有“各種形式的人身攻擊、誣衊和誹謗”,我不作承諾,視我的心情而定——這得請

Announcement: Stomperl 0.0.1

Dear all,Stomperl 0.0.1 (the first preview release) is out.Stomperl [http://code.google.com/p/stomperl/] is an implementation of Stomp [http://stomp.codehaus.org/] broker with Erlang. That means performance, scalability, reliability and elegance in

ubuntu下配置JDK環境變數

在終端中執行:gedit ~/.bashrc修改.bashrc檔案,添加下面語句:#set java environmentexport JAVA_HOME=/usr/bin/jdk (JDk在原生目錄)export JRE_HOME=JAVA_HOME/jreexport CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATHexport

對遺留系統組織重構項目

很多IT組織都面臨一個難題:老系統的維護、升級越來越難做。特別是那些價值高、生命週期長、規模大的核心業務系統,越到後來,要修複一個缺陷或者新增一個功能就需要越大的工作量。這是為什麼呢?軟 件的品質體現在兩方面:商業方面的品質,以及技術方面的品質。從商業的角度看來,“成功的軟體”意味著它所創造的價值超出在它身上付出的代價。從技術的角 度看來,“成功的軟體”意味著所有測試都通過、代碼結構良好、並且容易理解和維護。很多商業上非常成功的軟體系統忽視了技術方面的品質,所以儘管它們仍然

【Android翻譯】關於Activity的onSaveInstanceState調用時機的說明

關於Activity的onSaveInstanceState調用時機的說明Activity的生命週期裡並沒有提到onSaveInstanceState的觸發,這個函數提供了為我們在某些情況下儲存Activity資訊的機會,但需要注意的是這個函數不是什麼時候都會被調用的,官方文檔解釋的比較清楚,特此翻譯一下。原文出處:android-sdk-windows-1.5_r3/docs/reference/android/app/Activity.html#onSaveInstanceState(and

servlet安全執行緒問題分析

 Servlet/JSP技術和ASP、PHP等相比,由於其多線程運行而具有很高的執行效率。由於Servlet/JSP預設是以多線程模式執行的,所以,在編寫代碼時需要非常細緻地考慮多線程的安全性問題。然而,很多人編寫Servlet/JSP程式時並沒有注意到多執行緒安全性的問題,這往往造成編寫的程式在少量使用者訪問時沒有任何問題,而在並發使用者上升到一定值時,就會經常出現一些莫明其妙的問題。      Servlet的多線程機制 

ValueStack與ContentMap

  在方法<action name="zilei" class="dtreeAction" method="zilei">   <result name="listzilei" >/zilei.jsp</result>   <result

frame也frameset

 謂架構便是網頁畫面分成幾個框窗,同時取得多個 URL。只需要 <FRAMESET> <FRAME> 即可,面所有架構標記需要放在一個總起的 html 檔,這個檔案只記錄了該架構如何分割 ,不會顯示任何資料,所以不必放入 <BODY> 標記,瀏覽這架構必須讀取這檔案 面不是其他框窗的檔案。<FRAMESET> 是用來劃分框窗,每一窗框由一個 <FRAME> 標 記所標示,<FRAME>必須在 <FRAMESET>

CTS測試總結

 編譯CTS. ./build/envsetup.shmake cts在DEVICE運行CTS:1、安裝CtsDelegatingAccessibilityService.apk2、手機設定 Settings->Accessibility->兩個選項都選上;Settings > Application > Development 三個選項都選上;Settings > Sound & Display > Screen Timeout should be

hibernate的session三種狀態

 關於session三種狀態Java應用程式與Hibernate之間的主要運行時介面。它是抽象了持久化服務概念的核心抽象API類。Session的生命週期綁定在一個物理的事務(tansaction)上面。(長的事務可能跨越多個資料庫事物。)Session的主要功能是提供對映射的實體類執行個體的建立,讀取和刪除操作。執行個體可能以下面三種狀態存在:自由狀態(transient):

iTechTag:聲望創造價值

以前在JavaEye的一個討論裡,有位同志說“簡曆嘛,大家都知道,肯定是有水分的”。於是我在另一個blog裡說到,簡曆裡唯一有意義的,就是工作經曆。認真回想一下,我在看應聘者的簡曆時,也基本上不看基本資料、自我評價之類的,只看工作經曆:做過什麼項目,用過什麼技術,比說什麼“熟練”、“精通”要有意義得多。我的期望、我的評估、整個後續的面試過程都是圍繞著工作經曆來展開的。求職者的工作經曆,這份資訊對於潛在僱主有價值。但這份價值在求職者自己身上實現了多少?作為軟體開發人員,不妨問問自己:還有誰記得你幾

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