net frame 中的資料類型轉換 String^ int

net Frame中基礎資料型別 (Elementary Data Type)的轉換見Convert類 可以滿足大多數的資料類型的轉換 見協助,可以到csdn的資源下載中下載類庫查看工具 wincv.exe eg:  //to find by convert String^ strTest = gcnew String(" ");  int ikkk = 890;//轉換為String^ strTest = Convert::ToString(ikkk);  String^

VC入門的一些個人想法

      說起VISUAL C++很多編程愛好者都很希望能熟練的使用它,我也一樣,我學完C++後也信心百倍的加入到學習VC的行列中.但一開始學真的是無從下手,我看了孫鑫老師的視頻時,真的越看越沒信心.      現在想起來都不知道自己是怎麼入門的?其實,還是很感謝孫鑫老師的.我都是通過他的視頻一步一步走下來的,當然我現在也只是一個菜鳥!    

一個程式員入門時應該學習的課程

      很多編程愛好者應該和我一樣,開始時只知道學習程式設計語言,把最重要的一些基礎課程給忽略了,這是大錯特錯,如果你想成為編程高手,想在編程上有所作為,就一定要對他的內部實現等很多問題都要有所瞭解才行,其實我認為學習編程最主要的不是學習語言,而是學習他的本質東西,如果你掌握了他的本質,那麼不論是C++,還是JAVA,或是其他語言,學起來是非常簡單的(就好象你學完C語言,在學C++就會感覺不是很難一樣)    

net 下輸出調試資訊

 在vc中可以使用trace宏列印調試資訊在netframe中就不行了。 可以使用Debug類進行輸出調試資訊 e.g:   Debug::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) ); Debug::AutoFlush = true; Debug::Indent(); Debug::WriteLine( "Entering Main" );  //to find by convert String^

關於抽象類別的邊界劃分

 最近負責完成一個架構的設計以及編寫。 對其內部的基類的介面劃分有點感想:問題,在最根本的基類中將所有子類的介面都定義出來???可能嗎?1:一個系統中的類應該有一個公用根類,所有的類都從該根類派生。該根類可以定義運行時變數將各個類的類型記錄下來。原因:對整個系統的介面抽象,有好處。例如:對應該系統的所有類引用都可以根類對象的應用代替,這就為以後為以後重載介面提供了方便。2:基類中只包含其子類中一定要包含的成員變數。基類中少定義成員變數。對於,那些不是在所有子類中包含的成員變數不要寫在基類中,可以

互斥量的使用感受

在多進程通訊中。使用比較多的是互斥量。關於互斥量的介紹在網上有很多的資料這裡就不多說。這裡只是談談在使用互斥量中的遇到的幾個問題。當多個進程對同一個硬體訪問操作時要使用互斥量進行鎖定。筆者用的是某據說是很好的軟體狗進行開發。1:使用CSingleLock時很方便,當發現在查詢硬體的時候 如下的使用時:mm為互斥量 int num =0;CSingleLock singlelock(&mm); singlelock.Lock();if(singlelock.IsLocked()){num

掌握文字檔讀寫的方法

瞭解二進位檔案的讀寫方法C++檔案流:fstream  // 檔案流ifstream  // 輸入檔案流ofstream  // 輸出檔案流//建立一個文字檔並寫入資訊//同向螢幕上輸出資訊一樣將資訊輸出至檔案#include<iomanip.h>#include<fstream.h>void main(){  ofstream f1("d://me.txt");           //開啟檔案用於寫,若檔案不存在就建立它  if(!f1)return;        

我對學習資料結構的一些看法!

    這幾天在學習資料結構,忽然發現不象學習程式設計語言那麼容易理解,進展那麼快.相反學習資料結構要仔細的思考,理解.所以進展很慢,加上春節休息了7,8天,心有些浮,更是靜不下心來,所以我總是看會書就停下來,浪費了很多時間.但今天我好好的靜下心來,卻發現那麼亂的代碼還是看的懂的,那麼複雜的思路也還是比較清晰的.所以我總結了一下.對於學習資料結構的幾個條件:   1:要有了良好的程式設計語言功底.           

通過彙編角度理解虛函數!

今天通過彙編角度在次理解一下虛函數.工作環境VC6方法DEBUG 跟蹤MEMORY測試程式碼 雖然是測試程式但希望大家還是養成良好習慣 不要汙染命名空間測試代碼:#include "iostream"using std::cout;using std::endl;class a{  int m_a;public:  a(int x):m_a(x) {}  virtual void display()  {    cout<<"a is running !"<<endl; 

深入淺出理解設計模式中的工廠類–虛建構函式!

最近在學習軟體工程.瞭解了軟體從無到有的一個概括性知識!從最開始的問題定義 ,到需求分析,在到軟體架構,在到軟體構建,而軟體構建中又分為很多的小項,如詳細設計,編碼,單元測試,系統測試,  還有就是後期的維護.才發現自己平時開發項目直接從自己的想法開始做是多麼的無知.怪不得自己總返工,有時修改量大的我也只能對自己說就這樣吧.從這點就可以知道,好的前期工作是多麼的重要.正好最近在學軟體工程.又接觸到了工廠類,所以今天就寫一個簡單的實現代碼,來介紹一下原理!其實很簡單

送給所有初學編程的人! (讓我們理智的學習編程)

學習編程半年了,時間過的很快,剛開始的時候信心百倍,現在卻發現什麼都不會.自己和菜鳥這個詞是脫不了勾了!越來越多的年輕人愛上了編程,太多的人走了彎路,在這裡我把我的一些想法說出來,如果大家覺得合理就支援一下,不合理很願意和大家交流首先我是一個比較內項的人,編程的路上似乎沒有太多的交流,因此也沒遇上他多的高手,這一點大家別和我一樣,多交流永遠是個好的學習方法!選擇學習的方向,很多人似乎連C++

資料在記憶體中始終是以二進位形式存放的。數值是以補碼錶示的

基本類型其中還包括-整型,實型,枚舉類型!資料在記憶體中始終是以二進位形式存放的。數值是以補碼錶示的。 整型: 一個正數的補碼和其原碼的形式相同。而負數的補碼方式是將其絕對值的二進位形式“按位求反再加1” 實型: 在記憶體中佔4個位元組,是按照指數形式儲存的,實型資料分為小數部分和指數部分,分別存放!電腦用二進位表示小數部分,用2的冪次來表示指數部分! 字元型:

深入分析異常機制!

 我們知道C++和C最大的不同就是它更好的支援物件導向程式設計,封裝,多態,繼承,異常,命名空間.通用型編程等等.對於面向機製為什麼說是更好的支援哪.是因為用C同樣可以編寫物件導向程式設計.我們都知道C函數可以通過結構體和函數指標來設計一些低級的類.但C++提供的CLASS則更好的維護了資料的隱藏.而不是想C那樣任何資料都要通過函數來操作.C++是通過資料和方法的封裝來實現對資料的操作.至於命名空間更多的是突出模組化.把一些你所認為有理由放在一起的資料 類 函數

伊索寓言 第五卷

  --------------------------------------------------------------------------------       小孩和苧麻 捕到石頭的漁夫 三個手藝人 驢子和他的影子       饑餓的狗 獅子與公牛 翠   鳥 牧人與海       燕子與蟒蛇 女主人與侍女們 守 財 奴 鬣狗與狐狸       邁安特洛斯河邊的狐狸 吹牛的運動員 狼 與 馬 老 獅 子       肚脹的狐狸 赫耳墨斯與雕刻家 天文學家 磨坊主和兒子與驢子  

深入理解系統調用與庫函數調用!

    今天對系統調用和庫函數調用進行了一次總結!在這裡把心得寫出來,如果有什麼錯誤希望大家能指出    我們假設UNIX系統 庫函數有C編譯器提供 , 而你有用彙編編寫C庫函數的能力!    首先要知道宏觀上知道系統調用和庫函數的區別:系統調用由作業系統提供,我門假設用彙編編寫的    而庫函數是編譯器提供    而我們知道系統調用是會通過一種陷阱的機制陷入核心而執行相應的處理常式   

系統模組劃分思考

以前開發軟體時,一個系統中的各個模組各自管理自己的資料,並將資料管理和應用開發綁定在一起。當從局部開發的角度看還看不到局限性,並且由於開發人員自己可以自主的採用適合自己的資料管理方案,所以在一定程度上還可以提高開發速度。但是當軟體開發到一定的規模時,上面這種開發方案的弊端就開始顯露出來,並且對軟體的品質的影響可以說是致命的。原因1:沒有將一個系統的資料統一管理起來,當各個模組的資料需要共用時,由於對資料存取管理各自為政, 

應用程式運行 Error 1706 錯誤

問題:2009-11-27前天,在啟動用用程式的時候,彈出對話方塊,提示: “The feature you are trying to use is on a network resource that is unavailable”以及提示:"Click OK to try again, or enter an alternate path to a folder containing the installation package PRO.MSI in the box below"  

WIN32下線程和視窗的資料繫結

 來自 乞丐中的霸主 http://blog.csdn.net/zhoujianhei/archive/2007/11/19/1891891.aspx WIN32下線程和視窗的資料繫結 一.    

告別工作低潮十大法則

From Where  忘了出處 告別工作低潮十大法則 身處二十一世紀資訊爆炸的時代,你會發現自己離社會越來越遠,原本令你引以為傲的知識渾然不知道飛到哪裡去了,在工作職場中碰到豬頭當道或是塞事不斷而陷入工作低潮,導致白天倦怠,晚上難眠。久而久之,腦子裡一個似曾相識的想法悄悄地在腦袋中醞釀開來,老娘,不想上班了!

現代人應該具有的性格特徵

From 忘了  現代人應該具有的性格特徵現代人為了更好地學習、工作、生活,應具有哪些性格特徵?為什麼應具有這些性格特徵?搞清這類問題有助於青少年自覺地培養這些性格特徵,也有助於他們更好地適應現代社會,正面剖析幾種現代人應有的性格。 Part01: 獨立 獨立性格的基本特徵是有高度的自主性和明確的是非標準,不屈服於周圍的壓力,不隨波逐流,能依據自己的認識與信念,獨立地採取決定和執行決定。由於性格是相對穩定的,因而一個人所具有的獨立性格往往能體現在其各種行為方式中。獨立性格是自身有意培養的結果。

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