Time of Update: 2018-12-03
http://user.qzone.qq.com/382164370#!app=2&via=QZ.HashRefresh&pos=1346996967代碼是在VC++裡面:CString sql, str;sql.Format(_T("SELECT * FROM tbPatient WHERE admitDateBETWEEN CDate('%s %s') AND CDate('%s %s')"),dtStartDate.Format(_T("%x")),
Time of Update: 2018-12-03
/* * C++ 字串的一點點轉換 */#include <iostream>#include <string>#include <cstring>#include <cstdlib>#include <clocale> //setlocale#include <Windows.h>#include <WinCon.h>using namespace std;//using namespace System; /
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原先貼在QQ空間,汗!!http://user.qzone.qq.com/382164370/infocenter#!app=2&pos=1334911186http://user.qzone.qq.com/382164370/infocenter#!app=2&pos=1334840523每天思考一點無聊的問題,又是接上一篇日記的列表框自繪,在上一個自繪裡面圖片是用WINDOWS自己畫上去的,這次徹底的全部的自己繪製(包括文字),這樣做的好處是圖片上不會覆蓋一層陰影影響美觀,
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void CPWDDlg::OnBnClickedOk(){BOOLbSuccess;CRectrect;CPointpt;LPTSTRlpPassword = m_ctrlPwd.GetPassword();//old passwordLPTSTRlpNewPwd = m_ctrlNewPwd.GetPassword();LPTSTRlpConfirm = m_ctrlConfirmPwd.GetPassword();bSuccess = FALSE;//Check user and
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一個Edit控制項在關聯一個int 變數什麼的時候,用UpdateData()函數跟新資料時,如果Edit上什麼都它會彈出對話方塊來。。 看起來挺醜的,怎麼避免呢?一個就是用Get(Set)WindowText()函數更新資料,有的有這樣的方法:if(!UpDateData){ return ;
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// Test_Hook.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <stdio.h>#include <stdarg.h>#include <ctype.h>#include <WinError.h>// Some global variablesHINSTANCE g_Instance; // Handler of current
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對話方塊中的小紅線可以被移動的一、類名是 CBinarizationDlg二、定義兩個變數BOOL m_flag;int nPos;在建構函式初始化m_flag = false;nPos=256;三、響應訊息函數三個afx_msg void OnPaint();afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
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As I write this, it's just a bit over some month since I started working at this. In memory of that, here's a piece of history I managed to dig up.Enjoy it. By which I mean to say, fuck
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SSE指令集的介紹網上一大堆, 這裡貼一個用VS2008環境下的SSE測試程式, 分別用C++代碼, C++內聯彙編, C++的SSE Intrinsics三種方式計算卷積的程式...這是一個win32控制台程式.....程式 : http://download.csdn.net/detail/hemmingway/4598506主檔案的代碼一覽:// Test_SSE.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。// calc conversion//#include
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做MFC編程,Static控制項是會經常用到的了,而使Static控制項背景透明,以及改變文本的內容、字型、顏色等屬性,都是會比較容易碰到的情況。王道做法當然是繼承CStatic然後重載OnPaint(),完全自己來畫,這樣能夠獲得最大的靈活性,但就是比較麻煩,像我這種比較懶的,就更喜歡用下面的懶方法了。同樣建立一個CStatic的衍生類別,處理父視窗的反射訊息WM_CTLCOLOR,即添加HBRUSH CtlColor(CDC *pDC, UINT
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最近有些恍恍惚惚的, 昨天晚上睡覺還做一個噩夢, 這好像是我第一次這樣, 夢到自己裹在被子睡覺, 裹得緊緊的, 擔心被外面的狼給發現了(為什麼是狼我也百思不得其解), 但還是有一頭狼咬了我的腳, 晚上就這樣被自己的噩夢驚醒了, 不知道這幾天是為什麼, 感覺做什麼都沒有安全感, 心理面有那種將要有重大事件發生了的緊張, 可能是內心的一些的恐懼吧......
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像下面的這個圖片一樣,做一個映像測量的軟體,介面需要模仿MATLAB,以前老是建立一個對話方塊式的MFC應用程式,或者是一個SDI的應用程式,搞了一年,慢慢的也想到了一種新的思路,而且今天也做了一個Demo出來。 從下面的看起來,這像是一個單文檔程式,其實這真的是個單文檔程式,不過比較奇怪的是,這裡 把MFC應用程式框架程式 文檔/視圖
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高亮的表徵圖即使一個表徵圖看起來有一層半透明的顏色填充一樣,如選中的哪行文字的表徵圖有層透明色,這個小問題我搜遍了整個網際網路都沒找到答案,還是自己解決了,留個記號。。。 //Code snippets//......//m_ImgList是個CImageList變數if(!bselected){m_ImgList.Draw(pDC, pData->cType, pt, ILD_TRANSPARENT );}else{m_ImgList.Draw(pDC, pData->cType,
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//PlayBackDlg.h CStringArray m_ArrayFiles;HANDLEm_hThreadMoveFiles;//非同步移動檔案控制代碼unsigned int ThreadID;void OnRefresh();void OnMoveTo(); //這個同步移動檔案void OnMoveToAsync(); //使用線程,
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#include<windows.h>#include<tlhelp32.h>#include<stdio.h>int main(int argc,char*argv[]){ int cnt; PROCESSENTRY32 pe32; pe32.dwSize=sizeof(pe32); HANDLE hProcessSnap=::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0); if(
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BOOL CEPhotoApp::ImageFromFile(LPCTSTR pszFileName,Image * &pImg){ wchar_t* pwcsFileName = AnsiToUnicode(pszFileName); if (pwcsFileName == NULL) return FALSE; pImg = NULL; pImg = Image::FromFile(pwcsFileName); if (pwcsFileName != NULL) delete
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//環境Windows XP SP3+VS2010 UNICODE//標頭檔ADOConn.h#pragma once#import "c:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace \rename("EOF","adoEOF") rename("BOF","adoBOF")class ADOConn{public:ADOConn(void);~ADOConn(void);void
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_VARIANT_T 到 CSTRING 轉換資料類型轉換函式CString CZjyDlg::VariantToString(VARIANT var){CString strValue; _variant_t var_t; _bstr_t bstr_t; time_t cur_time; CTime time_value; COleCurrency var_currency; switch(var.
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在這裡不知道是不是自己走錯了路,或者是沒有認識到這種未知的價值,兩年時間過去了,付出了什麼,
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以前看《Window核心編程》,感覺多位元組和寬位元組之間還比較麻煩的,至少MultiByteToWideChar函數和WideCharToMultiByte函數有足夠多的參數的意義讓我們去理解。近日接觸了ATL的一個很好的字串的轉換宏:A2W和W2A。 用法很簡單,A2W的用法: #include <atlconv.h> DoSomething(LPWSTR str); // 函式宣告 USES_CONVERSION;