maven安裝本地jar

有時候開發項目,需要安裝本地的jar包,把jar包install到自己本地的倉庫中去。最近開發項目的時候遇到過此類問題,在maven的中央倉庫裡面,oscache這個jar裡面的jms架包已經無法下載了。那麼我就在網上自己下載了一個jms.jar安裝到本地的倉庫中去,就ok了。進入安裝maven的目錄bin中,執行如下命令:mvn install:install-file -Dfile=jms-1.1.jar -DgroupId=javax.jms -DartifactId=jms

STL二:Allocator空間分配器一

Normal 0 7.8 pt 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 Allocator空間分配器一一

自己寫的平面柱狀圖,有個小bug

   這幾天突然想自己寫個柱狀圖,查了下API,就開始動手寫了個,用JApplet做的視圖,方便調試,但是發現一個bug,不知道怎麼回事,知道的請回下,謝謝.   下面是常式:    package com.lazy.histogram;import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.FontMetrics;import java.awt.Graphics;import

[轉載]無邊框對話方塊改變大小

實現效果需要處理以下這三個訊息:WM_NCHITTEST WM_SETCURSOR WM_NCLBUTTONDOWN 訊息處理函數: UINT CXXXDlg::OnNcHitTest(UINT nHitTest, CPoint point){ CRect rect; GetWindowRect(&rect); if(point.x <= rect.left+3) return HTLEFT; else if(point.x >= rect.right-3)

【整理】約瑟夫問題的數學方法

以前就知道約瑟夫問題是類比,今天我才發現一些約瑟夫問題可以使用數學解法得出!真是強悍啊!約瑟夫問題真是博大精深!當然報數長度不定的應該只有類比了吧,能用數學做的都是簡化過的約瑟夫問題。下面整理如下:1.問題描述:n個人(編號1~n),從1開始報數,報到m的退出,剩下的人繼續從1開始報數。按順序輸出資料行者編號。數學解法複雜度:O(n)。  下面的代碼摘自雨中飛燕部落格,這個公式推的太牛了,我還沒看懂。。。 #include <stdio.h>#include <conio.h&

STL三:Traits編程技法一

——這篇是直接根據侯捷老師的書寫的,幾乎沒有自己加工的部分,不過也是學習的總結吧 Traits編程技法按照順序,這次應該是迭代器Iterator的內容了,然而Iterator涉及到一個重要的技巧就是Traits編程技法;它還是值得單獨一章來介紹一下的。一擷取Iterator的相應類型(associate

資料庫分類統計、分組查詢

SELECT 縣區,SUM(第一孩_男),SUM(第一孩_女),SUM(第二孩_男),SUM(第二孩_女),SUM(三孩以上_男),SUM(三孩以上_女)FROM (   SELECT            CASE WHEN 孩次=1 AND 性別='男' THEN 1 ELSE 0 END AS 第一孩_男,              CASE WHEN 孩次=1 AND 性別='女' THEN 1 ELSE 0 END AS 第一孩_女,          CASE WHEN 孩次=2

PSD格式檔案的讀取

介紹*.PSD檔案的讀取方法,並提供完整讀取函數。其中:m_Rect為目的地區域,m_lpDDS7為目標DirectDraw表面,m_pbAlphaMask為目標Aplha通告指標。Read16函數為從指定檔案當前位置讀取一個WORD,Read32函數為從指定檔案當前位置讀取一個DWORD。MAX_PSD_CHANNELS為24。以下就是*.PSD檔案的讀取方法,有興趣的朋友可以繼續深入研究,到時可別忘了發我一份。 HRESULT LoadPSD( LPSTR strFilename ) //

顯示 256 色的位元影像

問題  顯示位元影像似乎相當簡單。在應用程式的資源中添加一張漂亮的位元影像,使用函數 LoadBitmap 將位元影像裝 入記憶體,然後將位元影像選入裝置描述表,再使用函數 BitBlt 便可顯示出位元影像。但是這樣顯示的位元影像和目標環境或許有所不同。比如在256色的環境裡,即使你載入的是256色位元影像,也會按螢幕顏色(一般為24位色)畫出,那應該怎麼按位元影像原來的顏色畫出呢?方法  要顯示位元影像,首先必須瞭解 Windows 中位元影像的概念。位元影像有兩種基本格式:裝置相關位元影像(

POJ 1699 搜尋

#include<iostream>#include<string>using namespace std;char a[12][22];int b[12][12];int n;int v[12];int ans;void f(int i,int j){int k,s;int aa;int la=strlen(a[i]);int lb=strlen(a[j]);for(k=0;k<=la&&k<=lb;k++){ bool

檢測膝上型電腦的主板,cpu,硬碟的溫度

轉自  http://blog.csdn.net/Treeyan 其實不算原創,資料幾乎都是通過 google 來自 internet 前段時間買了 hp-dv1702 膝上型電腦, 酷睿單核 cpu, 5400 轉硬碟, 看電影挺不錯的. 酷睿 cpu支援 speedstep 技術, 不忙的時候總是工作在 800MHz 左右,發熱量小,BIOS 設定風扇啟動溫度為 cpu

根據二叉樹的前序和中序獲得後序,後序和中序獲得前序

根據二叉樹的前序和中序獲得後序,後序和中序獲得前序的實現。可以用遞迴,呵呵!下面是我寫的測試程式:package algorithm;public class BTree {private static StringBuilder postOrderReverse = new StringBuilder();// 儲存後序的一個逆行private static StringBuilder preOrder = new StringBuilder();// 儲存前序/** *

win32 sdk下調用webbrowser控制項

#include <atlbase.h>CComModule _Module;#include <atlwin.h>#include <windows.h>#pragma comment(lib,"atl")#pragma comment(lib,"User32.lib")LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){RECT

HTTP請求方式GET和POST的區別詳解

HTTP有兩部分組成:請求與響應,下面分別整理。一.HTTP請求1.HTTP請求格式:<request line><headers><blank line>[<request-body>]在HTTP請求中,第一行必須是一個請求行(request

遊戲中用的256色顏色表

COLORREF GameColorTable[256]={0x00000000,0x00000080,0x00008000,0x00008080,0x00800000,0x00800080,0x00808000,0x00C0C0C0,0x00978055,0x00C8B99D,0x0073737B,0x0029292D,0x0052525A,0x005A5A63,0x00393942,0x0018181D,0x00101018,0x00181829,0x00080810,0x007179F2,

設定清單控制項(ListCtrl)各種顏色

源碼下載:ListCtrlColor.Zip公開介面://設定奇數行背景顏色void SetOddItemBkColor(COLORREF color,BOOL bDraw);//設定偶數行背景顏色void SetEvenItemBkColor(COLORREF color,BOOL bDraw);//設定熱點行背景顏色void SetHoverItemBkColor(COLORREF color,BOOL bDraw);//設定選中行背景顏色void SetSelectItemBkColor(

解決繪圖時閃爍問題的一點經驗

清除螢幕閃爍(轉自網上)<一>由於作圖過於複雜和頻繁,所以時常出現閃爍的情況,一些防止閃爍的方法,如下:

HDU 1561 樹形DP

/*設d[x][y]為以x為根節點的樹中選了y個節點(x一定要選)的最大值。d[x][y]=max(d[i1][j1]+d[i2][j2]+...d[ik][jk])+val[x](i1,i2..ik為x的兒子節點,j1+j2+..jk=y-1)max(d[i1][j1]+d[i2][j2]+...d[ik][jk])可以通過求一次背包求出結果。*/#include<iostream>#include<vector>using namespace std;int pre[

MFC操作父視窗的子控制項

//使用SetDlgItemTextCWnd* pDlg=GetParent();if(pDlg){ pDlg->SetDlgItemText(IDC_EDITADD,_T("測試edit"));}//使用GetDlgItemCWnd* pDlg=GetParent();if(pDlg){ CListBox* pListBox=(CListBox*)pDlg->GetDlgItem(IDC_LISTADD); if(pListBox) {

SGU 153 取火柴遊戲

#include<iostream>#include<vector>using namespace std;vector<int >res;int n,m;int p[10];int used[1030];void f(int x){int i,j;int

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