INTEGER PRIMARY KEY簡介

 Sqlite 中INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT和rowid/INTEGER PRIMARY KEY的使用在用sqlite設計表時,每個表都有一個自己的整形id值作為主鍵,插入後能直接得到該主鍵.因為sqlite內部本來就會為每個表加上一個rowid,這個rowid可以當成一個隱含的欄位使用,但是由sqlite引擎來維護的,在3.0以前rowid是32位的整數,3.0以後是64位的整數,可以使用這個內部的rowid作為每個表的id主鍵。查了下文檔:參照http

首次調用SQLiteCursor的getCount()需要鎖定資料庫

當我們第一調用android.database.sqlite.SQLiteCursor的getCount()時,當前線程會鎖定資料庫,在該操作完成後才解鎖。其調用關係如下:at android.database.sqlite.SQLiteQuery.native_fill_window(Native Method) at android.database.sqlite.SQLiteQuery.fillWindow(SQLiteQuery.java:73) at android.database.

【轉帖】拷貝建構函式與賦值建構函式(operator=)的區別

轉載地址:http://hi.baidu.com/langyy1288/blog/item/c69c71d8cf93432a11df9bf1.html對於拷貝建構函式以及賦值建構函式的定義,我就不再囉嗦了,還是給出一個簡單的例子,更直觀些吧。class CStr{public:CStr(); //預設建構函式CStr(const char* psz); //一種廣義拷貝建構函式,不過也有人不認同我的看法CStr(const CStr& str); //拷貝建構函式const

[專案管理] 專案管理之組態管理

一、什麼是組態管理軟體組態管理是對軟體修改進行標識、組織和控制的技術,用來協調和控制整個過程。是通過技術或行政手段對軟體產品及其開發過程和生命週期進行控制、規範的一系列措施。組態管理的主要目標是,建立和維護產品的完整性,有效跟蹤和控制配置項的變更,確保項目可以回溯到過去的狀態中。 二、組態管理的基本要求對組態管理的基本要求包括:    1)有明確的組態管理負責人    2)組態管理計劃被明確實施    3)明確的命名規則和版本號碼規則    4)所有配置項都被明確標識   

在EditText中開啟軟鍵盤的”Done”按鈕

整理自:http://hi.baidu.com/doyee/blog/item/e2a8481628ebed4521a4e948.htmlhttp://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/fe95e6e838ee48b1?pli=1在EditText中,可以使用setImeOptions()方法來來開啟軟鍵盤的"Done"按鈕。範例程式碼如下:editText.setImeOptions(EditorIn

淺拷貝和深拷貝

簡言之,淺拷貝就是兩個對象中的指標資料類型指向了同一個記憶體位址深拷貝就是為被賦值對象申請了一個新的記憶體如下如程式所示:淺拷貝:lass string{char *m_str;public:string(char *s){m_str=s;}string(){};string&operator=(const string s){m_str=s.m_str;return *this}};int main(){string s1("abc"),s2;s2=s1;cout<<s2.

sqlite3命令詳解(上)

文章參照:www.sqlite.org/sqlite.htmlsqlite3可以讓我們手動的對SQLite資料庫進行管理。一共有2個sqlite3,一個在電腦上,它位於android-sdk-windows\tools\sqlite3.exe,用於電腦上SQLite資料庫進行管理;還有一個位於android系統上(手機上),它用於位於Android系統上的SQLite資料庫進行管理,對於後者你需要通過adb

仿照Launcher的Workspace實現左右滑動切換(上)

轉載自:http://www.cnmsdn.com/html/201106/1308775819ID9981.html對於Launcher的案頭滑動大家應該都比較熟悉了,最好的體驗應該是可以隨著手指的滑動而顯示不同位置的案頭,比一般用ViewFlinger+動畫所實現的手勢切換頁面感覺良好多了~~~~  分析了一下Launcher中的WorkSpace,裡面有太多的代碼我們用不上了(拖拽,長按,,,),把裡面的冗餘代碼去掉得到實現滑動切換畫面所必需的。。。。  建立一個ScrollLayout類

WebView簡介(加速載入篇)

當我們在使用WebView時,如果載入的網友比較大,這載入速度將非常慢。現總結幾種加速WebView載入的方法1、提高渲染的優先順序webView.getSettings().setRenderPriority(RenderPriority.HIGH);2、使用webView.getSettings().setBlockNetworkImage,把圖片載入放在最後來載入渲染。參照樣本1.3,使用硬體加速,該功能在Android 3.0 (API level 11)才加入。具體參照:http://

[專案管理] 專案管理之需求管理

一、需求管理的定義需求管理是一種用於尋找、記錄、組織和跟蹤系統需求變更的系統化方法。需求可以定義為:系統必須符合的條件或具備的功能。需求管理可以定義為:需求管理是一種系統化方法,可用於擷取、組織和記錄系統需求並使客戶和項目團隊在系統變更需求上達成並保持一致。有效需求管理的關鍵在於維護需求的明確闡述、每種需求類型所適用的屬性,以及與其他需求和其他項目工件之間的可追蹤性。 二、需求管理的範圍需求一般可以分為對下幾方面的需求:No.需求種類舉例1對時間的需求對項目進度、完成納期的需求2對品質的需求對缺

仿照Launcher的Workspace實現左右滑動切換(中)

ScrollLayout.xml檔案package com.teleca.robin;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import

sqlite3命令詳解(中)

文章參照:www.sqlite.org/sqlite.html在sqlite3中我們可以通過".help"命令來查所有的非SQL命令。比如,樣本4:sqlite> .help.help.backup ?DB? FILE      Backup DB (default "main") to FILE.bail ON|OFF               Stop after hitting an error.  Default OFF.databases                

WebView簡介(基本顯示篇)

本文編輯整理自:http://developer.51cto.com/art/201008/216488.htm51CTO曾經獨家推薦過Android開發應用詳解的專題,本文希望通過本次對WebView組件的使用講解,可以讓各位瞭解到WebView組件的詳細使用:一、網路內容1、LoadUrl直接顯示網頁內容(單獨顯示網狀圖片)比如: webView.loadUrl("http://www.google.com"); 2、LoadData顯示中文網頁內容(含空格的處理)webView.loadD

sqlite3命令詳解(下)

sqlite3提供了多個命令來查看資料庫的schema".tables"命令可以查看當前資料庫所有的表比如,樣本14:sqlite> .tablestbl1tbl2sqlite>".tables"和在list模式下執行下面的語句相似:SELECT name FROM sqlite_master  WHERE type IN ('table','view') AND name NOT LIKE 'sqlite_%' UNION ALL  SELECT name FROM sqlite_

WebView簡介(定製基本行為篇)

原文:http://www.cnblogs.com/oakpip/archive/2011/04/08/2009800.html  WebKit是Mac OS X v10.3及以上版本所包含的軟體架構(對v10.2.7及以上版本也可通過軟體更新擷取)。 同時,WebKit也是Mac OS X的Safari網頁瀏覽器的基礎。WebKit是一個開源項目,主要由KDE的KHTML修改而來並且包含了一些來自蘋果公司的一些組件。  

DOS日期和時間

本文整理自:http://www.jb51.net/article/30527.htm在Dos中,我們可以通過動態變數DATE來取得當前日期,通過動態變數%TIME%來取得當前日期。執行個體1C:\Users\hubin5>echo %date%2013/03/11 周一C:\Users\hubin5>echo %time%13:42:24.29執行個體2set

作為一個行動裝置 App開發人員,我們的創意應當避免走向低俗

     隨著移動開發浪潮的襲來,湧出了大批的移動開發人員。特別是Android弄潮兒的到來,迅速引領著浪潮走向巔峰。縱觀各大移動平台,可謂android屬最熱。各大市集層出不窮,各種行動裝置 App和遊戲也是絡繹不絕。因此,市集中的名次排名的交相更替,就表現為各大應用開發人員之間的角逐,形式的激烈,猶如無盡的沒有硝煙的戰爭。。。     作為Android應用開發人員中的一員,我除了技術,平時很少有其他的閑言碎語。每日遊覽於各大市集,品味各種應用的創意和其開發人員的殷勤,從中學習並思考。然而,

小A的年前面試經曆——實錄

部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我題記——快過年了,我們都在等著過年放假回家,朋友小A卻意外地告訴我們,她辭職了。驚訝之餘,她也向我們傾訴了她前天的兩則面試經曆。     

利用Terracotta實現SmartFoxServer2X叢集

部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我        兩個多月沒有更新部落格了,那是因為剛進入一個新的領域,瘋狂地學習並工作。這兩個月,對於我來說,是一次新的旅程。從之前的Android開發,一不小心溜入遊戲伺服器端的開發。現在,終於有了一點閑暇,記錄一下這兩個月中學到的和領悟到的知識。       

[專案管理] 專案管理之風險管理

一、風險管理的主要過程軟體項目中的風險是指軟體開發過程中及軟體產品本身可能造成的傷害或損失,風險管理的目的是在問題出現之前就識別出潛在的問題,以便風險處理活動可以得到計劃,並在產品或項目整個生命週期中根據需要調用,以緩解對實現目標的不利影響。為了達成這個目的,需要在項目的整個生命週期內迴圈執行風險識別(Identify)、風險分析(Analyze)、風險計劃(Plan)、風險控制(Control)和風險跟蹤(Track)這樣的過程,直到項目的所有風險都被識別與解決為止。 二、風險管理計劃在確定了

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