Static長度隨文字變化

m_sTips.SetWindowText(m_curTipItem.name.c_str());CRect rcTips;m_sTips.GetWindowRect(rcTips);ScreenToClient(&rcTips);InvalidateRect(rcTips);CClientDC dc(m_sTips.m_hWnd);SIZE size;::GetTextExtentPoint32(dc, m_curTipItem.name.c_str(),

VC++SDK中實現直線(矩形,橢圓等)的移動及直線依附矩形橢圓的移動方法(附:運行效果圖)

在SDK中實現畫條直線,畫個矩形等都有現成的函數供我們去調用,有時候直線,矩形畫完之後需要能夠隨滑鼠進行移動進而調整圖形的位置。不知道該怎麼去表述,就貼代碼吧,代碼中已經添加了很詳細的注釋了。直接把完整的例子代碼都貼出來吧,這樣最省事了。// areatest.cpp : 定義應用程式的進入點。//#include "stdafx.h"#include "areatest.h"#include <math.h>#define MAX_LOADSTRING 100//

遺傳演算法介紹(內含執行個體)

遺傳演算法介紹(內含執行個體)現代生物遺傳學中描述的生物進化理論:遺傳物質的主要載體是染色體(chromsome),染色體主要由DNA和蛋白質組成。其中DNA為最主要的遺傳物質。基因(gene)是有遺傳效應的片斷,它儲存著遺傳資訊,可以準確地複製,也能發生突變,並可通過控制蛋白質的合成而控制生物的狀態.生物自身通過對基因的複製(reproduction)和交叉(crossover,即基因分離,基因組合和基因連鎖互換)的操作時其性狀的遺傳得到選擇和控制。生物的遺傳特性,使生物界的物種能保持相對的穩

std::map查詢效率最佳化

0.現狀,資料是個xml檔案,每個節點對應的結構體有10個成員變數,共有2000多條資料,用的std::map<string,

GDI+下使用DEBUG_NEW問題

在WTL中使用GDI+,出現編譯問題:錯誤 C2660: Gdiplus::GdiplusBase::operator 新: 函數不採用 3 的參數 error C2660: 'new' : function does not take 3 parameters搜尋後發現Microsoft上有相關的support說明http://support.microsoft.com/kb/317799原因在於:在調試版本中 MFC 定義重載 新 運算子帶有兩個額外的參數來擴充 new

dll方法調用引發的CrtIsValidHeapPointer錯誤

從CrtIsValidHeapPointe的實現代碼處我們可以得知,這個函數不僅檢查了null

vc6中使用數位簽章

vc

關於LEA指令

堆棧種分配的局部變數所謂的“標號”,你以為是什嗎?(都是那些該死的宏惹的禍,大家要都是老老實實寫代碼,就不會有這些疑問了)。      比如你用local在棧上定義了一個局部變數LocalVar,你知道實際的指令是什麼嗎?一般都差不多像下面的樣子:      push    ebp      mov    esp,    ebp      sub    esp,    4      現在棧上就有了4各位元組的空間,這就是你的局部變數。      接下來,你執行mov    LocalVar,  

編程實現修改系統使用者圖片(無解)

有這麼個需求:要求編程實現對系統使用者圖片的修改,也就是XP、vista、win7系統登入時歡迎介面上顯示的圖片。找來找去,問來問去,問題最終還是沒有統一的解決方案,無解而終,但總算有些收穫,羅列如下:1.xp下有登錄機碼專門儲存這個路徑:[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Hints/Administrator]"PictureSource"="C://Documents and

利用rundll32.exe來運行自訂的dll匯出函數

因為安裝指令碼中需要調用到我們的一個dll中的匯出函數,於是有了下文。重要參考:INFO:Windows Rundll 和 Rundll32 介面http://support.microsoft.com/kb/164787剛開始不知道原來rundll對調用的匯出函數的原型進行了限制,導致"嘗試運行 XXX 時發生意外"在dll中assert出來,並attatch到rundll32進程,發現參數不對,完全不是我想的那樣,於是上網搜尋,還好找到了msdn上的這篇文章,哈哈哈32 位 DLL: 

利用遠程線程將代碼注入到目標進程中執行

/* ************************************* remote.c* 建立遠程線程、將代碼注入到其他進程中執行**************************************//* 標頭檔 */#include <windows.h>#include <Tlhelp32.h>/************************************** BOOL EnablePrivilege (PCSTR name)* 功能 

vista下調整分區大小,會導致系統假死

重裝vista之前有個朋友看到我的系統硬碟分區大小,跟我說“你的C盤怎麼那麼小,我的裝vista30G,現在只剩7G了”,當時我還說他“你肯定是亂放東西了”,現在才發現,錯的是我,真是對不起。-_-因為我的C盤才分了20G,windows系統的補丁又多又大,重裝沒兩天就發現硬碟吃不消了,關了系統還原還是無法滿足,所以沒辦法,只好調整分區大小。google之後,我用下面的方法實現了我的分區調整,參考:【Vista之家原創】再談Window

裝置上下文(DC)與記憶體裝置上下文中的位元影像與畫刷屬性的一些零碎

裝置內容眾所周知,裝置上下文是一種包含有關某個裝置,如顯示器、印表機等的繪製屬性資訊的WINDOWS資料結構。所有繪製調用都是通過裝置上下文對象進行,其中這些對象中包含了畫筆,位元影像,畫刷等。裝置內容與特定的顯示裝置相關,對於視訊顯示器,裝置內容總是與顯示器上的特定的視窗相關。裝置內容中的有些值是圖形屬性,這些屬性定義了GDI繪圖函數的工作細節,for

WTL CHyperLink在SetLinkFont後文字顯示不全

使用了CHyperLink,並用SetLinkFont設定了一個比較大的字型進去結果顯示的文字只有左上方的一部分了。奇怪之餘查看WTL原始碼,發現有這麼一個方法“CalcLabelRect”,在SetLable時會自動調用。而我們沒有主動調用SetLable時會預設幫我們用Static的GetWindowText來設定一次,也就是在這個時候用Static的初始字型計算了一次顯示地區。而我們在SetLinkFont之後如果不主動調用一次CalcLabelRect的話就會產生我上面的問題。解決方案:

SDK實現帶工具列、狀態列的視窗程序

建立一個工具列2個函數可以用,CreateToolbarEx或者CreateWindowEx.這裡用後者。用CreateWindowEx需要指定視窗類別為TOOLBARCLASSNAME,初始化為沒有包含任何按鈕。MSDN中也說了它屬於公用控制項(common

WM_EXITSIZEMOVE 儲存視窗位置的合適時機

儲存視窗位置的合適時機The WM_EXITSIZEMOVE message is sent one time to a window, after it hasexited the moving or sizing modal loop. The window enters the moving or sizingmodal loop when the user clicks the window's title bar or sizing border, or whenthe window

純SDK實現雙緩衝繪圖與普通繪圖差別示範

先大致介紹一下WINDOWS下的繪圖原理:我們在 Windows 環境下看到各種元素,如菜單、按鈕、視窗、映像,從根本上說,都是“畫”出來的。這時的螢幕,就相當於一塊黑板,而 Windows 下的各種 GDI

利用鉤子函數來注入DLL的一個具體應用:點擊案頭不同表徵圖,播放相應音符

最近看核心編程,看到DLL注入這一章,有一個Desktop Item Positon Saver(DIPS)的例子,這個例子是使用視窗掛鈎來將一個DLL注入到Explorer.exe的地址空間中,來儲存和恢複表徵圖位置。於是便想根據這個例子自己改造一下,正好前段時間看到在 Google 的首頁上,Google為了紀念電吉他之父萊斯·保羅 96 周年誕辰,特意做了一個很有意思的Doodle,這個 Google電吉他Logo可以讓使用者在其上面彈奏吉他,於是便想利用案頭表徵圖來編一個類似的程式,點擊

2D模式下的alpha混合

 alpha混合是一種常見的顏色處理,是把源點的顏色值和目標點的顏色值按照一定的演算法進行運算,得到一個透明的效果.alpha混合的基本公式:result = ALPHA * srcPixel + ( 1 - ALPHA ) *

〖文字素材】羽裳教室:聖經的作者

以下是一些書上網路上對於聖經作者的討論...————————————————————————————————————————聖經從最早成書的約伯記(約公元前1500年)到最後成書的啟示錄(公元90-94年之間),曆經1600年左右,共有超過40個作者。這些人是受上帝的默示,按他們自己的領會而寫作的,作者與作者之間並沒有關於寫作方面的交談,都出於對上帝的忠貞。作者的文化水平也高低不一,身份地位也不一樣。略舉數人: 摩西(公元前15世紀):法老屠殺希伯來男嬰時的倖存者,上帝奇妙的安排使他成為法老女兒

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