臨界區(Critical section)與互斥體(Mutex)的區別

臨界區(Critical section)與互斥體(Mutex)的區別1、臨界區只能用於對象在同一進程裡線程間的互斥訪問;互斥體可以用於對象進程間或線程間的互斥訪問。2、臨界區是非核心對象,只在使用者態進行鎖操作,速度快;互斥體是核心對象,在核心態進行鎖操作,速度慢。3、臨界區和互斥體在Windows平台都下可用;Linux下只有互斥體可用。

搜狗IME進階使用

現在基本上很多人都使用智能輸i入法了吧,搜狗IME應該是比較多人使用的一個IME吧。搜狗IME是長期滯留在我們的作業系統中間的,所以,充分利用它的功能可以協助我們的系統瘦身,而且他是一個產品,凝結了開發人員的心血,如果我僅僅使用了一些他最基本的微軟拼音的輸入功能,那麼未免太對不起一個常駐系統托盤的程式吧,而且它切實有很多好玩實用的功能,且聽我慢慢道來~~首先,我們進入搜狗IME的設定介面,這裡面有非常多的選項,但是這裡介紹的所有功能都在進階選項中,其他一些設定隨個人喜好設定。其實我感覺很多使用者

實現守護進程的步驟

實現守護進程的步驟 在Linux系統中,要編程實現一個守護進程必須遵守如下的步驟。1.讓init進程成為新產生進程的父進程。調用fork函數建立子進程後,使父進程立即退出。這樣,產生的子進程將變成孤兒進程,並被init進程接管,同時,所產生的新進程將變為在後台運行。2.調用setsid函數通過調用setsid函數,使得新建立的進程脫離控制終端,同時建立新的進程組,並成為該進程組的首進程。為了使讀者更好地理解這一步驟,下面介紹進程組、會話(session)的基本概念。在Linux系統中,所有的進程

stl vector 類比實現修改版

// Iterator.cpp : Defines the entry point for the console application. //  #include "stdafx.h"  #include <iostream> #include <new>  using namespace std;  template <class T> class Iterator { public:     Iterator()

多路歸併的外排序

多路歸併的外排序//多路歸併的外排序 //思路如下://1.按各輸入檔案中下一個讀到的元素的大小構造一個輸入資料流最小堆.//2.從堆頂檔案裡讀一個元素並寫入輸出檔案. //3.同時按讀的那個檔案的下一個元素的值調整堆.//4.若第3步已到達檔案結尾.則從堆中刪除該輸入資料流//5 如果堆中還有元素.

漢字拼音及拼音碼擷取

 漢字拼音及拼音碼擷取 public class ClassIME_Spell_Code {  public ClassIME_Spell_Code()  {  }  #region 漢字拼音碼  /// <summary>  /// 漢字拼音碼  /// </summary>  public static string GetIME_Spell(string strIMEChar)  {   string strResult =

進程關係之進程組、會話和控制終端

 1. 進程組每個進程除了有一個進程ID之外,還有一個進程組。進程組是一個或多個進程的集合。它們與同一作業相關聯,可以接受來自同一終端的各種訊號。每個進程組都有唯一的進程組ID。函數getpgrp可以得到進程的進程組ID。pid_t

關於線程和進程的同步問題

臨界區:臨界區是一種最簡單的同步對象,它只可以在同一進程內部使用。它的作用是保證只有一個線程可以申請到該對象VOID InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );產生臨界區 VOID DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );刪除臨界區 VOID EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION

操作符重載手冊

一、重載規則I.可以重載的操作符+-*/%^&|~!=><+=-=*=/=%=^=&=|=>><<>>=<<===!=>=<=&&||++--->*,->[]()operator newoperator new[]operator deleteoperator delete []II.不能重載的操作符::..*? :

完成連接埠的原理

完成連接埠(I/O completion):非同步程序呼叫(apcs)問題:    只有發overlapped請求的線程才可以提供callback函數(需要一個特定的線程為一個特定的I/O請求服務)。 完成連接埠(I/O completion)的優點:    不會限制handle個數,可處理成千上萬個串連。I/O completion port允許一個線程將一個請求暫時儲存下來,由另一個線程為它做實際服務。 並行存取模型與線程池:    在典型的並行存取模型中,伺服器為每一個用戶端建立一個線程,

關於sizeof關鍵字的用法 轉載

一、sizeof的概念    sizeof是C語言的一種單目操作符,如C語言的其他動作符++、--等。它並不是函數。sizeof操作符以位元組形式給出了其運算元的儲存大小。運算元可以是一個運算式或括在括弧內的類型名。運算元的儲存大小由運算元的類型決定。  二、sizeof的使用方法    1、用於資料類型    sizeof使用形式:sizeof(type)    資料類型必須用括弧括住。如sizeof(int)。    2、用於變數    sizeof使用形式:sizeof(var_name)

ubuntu使用tap/tun

最近在研究TCP/IP協議的實現,實驗平台的搭建需要利用比較多的網卡,tap和tun是個不錯的選擇。但是在ubuntu中使用簡單地掛載tun模組ioctl啟動裝置之後還是不能使用tap/tun。接著google之後終於找到一個解決方案:安裝tunctl建立一個介面就好了1.下載tunctl,解壓make & make install2.sudo ./tunctl -u root -t

各類型十佳電影

十佳科幻片   1) 星球大戰系列:開創了一個電影神話。   2) 異次元駭客(第十三層):應該說它比駭客帝國的構思更精妙。   3) 超人:所有漫畫類科幻電影的代表。   4) 終結者(1、2):科幻電影經典中的經典。   5) 12猴子:如此引人深思的科幻電影真不多見。   6) 駭客帝國系列:引發了對現實和未來網路發展的思考,形成了一種駭客文化。   7) 移魂都市(黑暗城市):風格另類的科幻片,結尾出人意表。   8) 逾時空接觸:比較嚴肅地探討外星文明問題的力作。   9) 千鈞一髮:

csocket的多線程接收資料

csocket是MFC 的一個較進階的一個封裝類。雖然封裝了很高層,但是封裝地不科學,靈活使用它是一個技術活。csocket內建的一些訊息響應,比如onRecieve,onConnect等待,都是使用一些迴圈讀取來封裝,這樣,當我們寫多線程讀取的時候就會出現很多問題。比如在onRecive中啟動新的線程來接收這些資料,但是如果單單把csocket指標傳送給子線程的時候,如果接收的資料多的話,那麼就會出現運行錯誤。因為主線程和子線程都回去讀socket。所以一個解決辦法是,把主線程的SOCKET

buffer與struct的轉換

buffer就是一系列的01,對於程式員來說一點用處都沒有,而struct是C程式員的一把利器之一,之所以是利器,因為可以利用struct直接操縱buffer,比如拿到一個乙太網路的資料包,我們如何處理?如果沒有struct的話,我們只能用指標小心翼翼的位移依次取每個欄位。大概應該是這樣的。unsigned char dest[6];unsigned char src[6];unsigned short type;int len=0;for(i=0; i<6; i++)dest[i] =

我眼中的指標–學習指標不可少的好文章

為初學者服務。這是我的文章的宗旨。我也是個初學者(強調了無數遍了) ,我以我的理解把初學者覺得難懂的東西用淺顯的語言寫出來。由於小學時語文 沒學好,所以竭盡全力也未必能達到這個目的。儘力而為吧。 指標是c和c++中的痛點和重點。我只精通dos下的basic。c語言的其它各種特 性,在basic中都有類似的東西。只有指標,是baisc所不具備的。指標是c的靈魂 。 我不想重複大多數書上說得很清楚的東西,我只是把我看過的書中說得不清 楚或沒有說,而我又覺得我理解得有點道理的東西寫出來。我的目的是:

二進位反碼求和

本文轉載自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_438414c9010090vj.htmlIP/ICMP/IGMP/TCP/UDP等協議的校正和演算法都是相同的,演算法如下:     在發送資料時,為了計算數IP據報的校正和。應該按如下步驟:    (1)把IP資料報的首部都置為0,包括校正和欄位。    (2)把首部看成以16位為單位的數字組成,依次進行二進位反碼求和。    (3)把得到的結果存入校正和欄位中。   

談談重載(overload)覆蓋(override)與隱藏

這三個概念都是與OO中的多態有關係的。如果單是區別重載與覆蓋這兩個概念是比較容易的,但是隱藏這一概念卻使問題變得有點複雜了,下面說說它們的區別吧。       重載是指不同的函數使用相同的函數名,但是函數的參數個數或類型不同。調用的時候根據函數的參數來區別不同的函數。       覆蓋(也叫重寫)是指在衍生類別中重新對基類中的虛函數(注意是虛函數)重新實現。即函數名和參數都一樣,只是函數的實現體不一樣。      

contiki之知識儲備1:達夫裝置(duff’s device)

概述上個世紀80年代突然出現下面這麼一段程式switch (count % 8) { case 0: do { *to++ = *from++; case 7: *to++ = *from++; case 6: *to++ = *from++; case 5: *to++ = *from++; case 4: *to++ =

幾個Mikefile檔案模板

 幾個Mikefile檔案模板  編譯動態連結程式庫:# Project:# Makefile created by zieckey@yahoo.com.cnCPP = g++#need to assign IKSEMEL_HOME to your own pathIKSEMEL_HOME = /data/soft/iksemel-1.3OBJ = config.o msgheader.o msgbody.o msgmgr.o locker.oLINKOBJ = $(OBJ)LIBFLAGS =

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