Time of Update: 2018-12-03
對於嵌入式學習經常就要和Uboot和核心打交道,Source Insight便是我認為非常好的源碼查看工具。對於Uboot和核心源碼的查看,它有著非常好的索引方式,且擁有非常方便的快速鍵操作方式。對於龐大的源碼樹最好就是建立一個工程來管理。但當你尋找一個關鍵詞的時候,會出現許多與之相關的檔案,不同的CPU和單板會有著同名的檔案,很明顯並不是所有的檔案都是我們需要查看的。那麼如何建立一個“節約”且合適的工程呢?在這裡分享下我的經驗。一、建立工程檔案夾
Time of Update: 2018-12-03
今天俺的WinCE6.0 Platform Builder到期了,開啟工程提示已超過180天,google了一下,找到瞭解決辦法:把gooogleman大俠提供的方法貼出來與大家共用之: "在PB安裝目錄下有個etkremov.inf,試用期是以此檔案的建立日期來計算的。將其刪除,然後建立一個檔案,再重新命名為etkremov.inf,不要直接建立這個檔案,否則由於filesystem tunnel,會導致建立的檔案總是沿用老檔案的建立時間"
Time of Update: 2018-12-03
wine的字型美化:開啟字型的防鋸齒:REGEDIT4[HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/X11 Driver]"ClientSideAntiAliasWithCore"="Y""ClientSideAntiAliasWithRender"="Y""ClientSideWithRender"="Y"打開字型的平滑功能:REGEDIT4[HKEY_CURRENT_USER/Control
Time of Update: 2018-12-03
虛擬位址空間包含了若干地區,其分布方式是特定於體繫結構的。但是基本都包含下列共同的成分。當前運行代碼的二進位代碼,程式碼片段又稱為text,所處的地址空間由稱為text段。程式使用的動態庫的代碼儲存全域變數和動態產生的資料的堆。用於儲存局部變數和實現函數/程序呼叫的棧環境變數和命令列參數的段將檔案內容映射到虛擬位址空間的記憶體映射。是由elf標準確定。每個體繫結構都指定了一個特定起始地址,因此這裡我們用兩個最常見的體繫結構IA32和ARM9為列,討論不同架構下的進程地址空間分布。IA32地址空間
Time of Update: 2018-12-03
由於有需要請供應商幫忙加入WIMAX支援,而供應商要求要給BSP進行調試,而原始碼級的BSP顯然是不能隨意給出的,所以要製作二進位BSP提供,使他們也能正常進行調試工作。總體思路是,BSP中提供所有編譯好的硬體相關的檔案,source code全部刪除。platform下面,s3c6410的wince6.0
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讀過程中最後一個位元組不要給ACK到器件,則器件不會繼續發送資料,否則,器件自動發送下一個地址的位元組資料! 之前的修改(http://blog.csdn.net/knock/archive/2009/11/02/4758818.aspx)有誤。 case Master_receive: 。。。。。 if (g_uIIC_PT==g_uIIC_DATALEN) {
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1>frameworks\base\packages\SystemUI\res\layout-sw600dp\status_bar.xml:添加<com.android.systemui.statusbar.policy.KeyButtonView android:id="@+id/sysbar_screenshot" android:layout_width="80dip"
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http://blog.csdn.net/qikaibinglan/article/details/5882898一 關於Sensor預覽時有條紋:1。電源不穩定,CMOS
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一.什麼是OC、OD集電極開路門(集電極開路 OC或源極開路OD)open-drain是漏極開路輸出的意思,相當於集電極開路(open-collector)輸出,即ttl中的集電極開路(oc)輸出。一般用於線或、線與,也有的用於電流驅動。open-drain是對mos管而言,open-collector是對雙極型管而言,在用法上沒啥區別。開漏形式的電路有以下幾個特點:1.利用外部電路的驅動能力,減少IC內部的驅動。或驅動比晶片電源電壓高的負載.2.可以將多個開漏輸出的Pin,串連到一條線上。
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需求:碰到客戶非要把GTK標準的titlebar換成自己的貼圖欄,因此需要在顯示視窗時把title去掉。在預設情況下,視窗是帶有一個 title bar的,用來進行縮放控制,最大化,最小化,關閉等等,有些window managers允許GTK+ disable掉邊框和titlebar。應用程式可以調用gtk_window_set_decroated進行設定,GTK+將儘力和window managers進行協商,看看是否能滿足應用程式的請求,注意這是完全取決於當前使用的window
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轉:http://blog.csdn.net/qikaibinglan/article/details/5882743蘇豫MSN:suyuwang3@hotmail.com目錄:前言驅動篇:1、 Micron sensor ISP的原理圖2、 sensor 的原理架構3、Sensor 的初始化步驟4、Preview時候的sensor設定5、Capture時候的sensor設定6、工頻幹擾的調試7、亮度以及夜晚模式調試篇:1、 清晰度的測試2、 灰階重現3、 畫面的均勻性以及暗腳補償4、 畸變5、
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轉:http://blog.csdn.net/qikaibinglan/article/details/5883346經過4天的調試,網路攝影機終於可以拍照片儲存到電腦上來了,ov9650的調試走了不少彎路,一些教訓總結如下: 1:OV9650是OmniVision公司的COMS網路攝影機,號稱有130萬像素,但是實際效果感覺不如CCD的,特別是遠處的背景更糟糕。 2:OV9650的datasheet上寫的寄存器控制協議是Serial Camera Control Bus
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編譯virt viewer之前執行的configure命令,是沒有使能usb-redir相關的功能,virt viewer是否支援usbredir是完全依賴於spice-gtk的。virt viewer對spice-gtk的依賴關係,可以從virt viewer的configure結果看出來:configure: Configuration summaryconfigure: =====================configure: configure:
Time of Update: 2018-12-03
學習directshow已經有幾天了,下面將自己的學習心得寫下來,希望對其他的人有協助。 Filter實質是個COM組件,所以學習開發Filter之前你應該對com的知識有點瞭解。Com組件的實質是一個實現了純虛指標介面的C++對象。 關於com的東西,這裡不多講。 一、給vc配置DirectShow的開發環境 無論開發Filter還是開發Dshow的應用程式都要配置一下開發環境的,其實就是包含一下dshow用到的標頭檔和動態庫。
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手機網路攝影機基礎知識http://blog.csdn.net/qikaibinglan/article/details/5882821作為手機新型的拍攝功能,內建的數位相機功能與我們平時所見到的低端的(10萬-130萬像素)數位相機相同。與傳統相機相比,傳統相機使用“菲林”作為其記錄資訊的載體,而數位網路攝影機的“菲林”就是其成像感光器件,是數位拍攝的心臟。感光器是網路攝影機的核心,也是最關鍵的技術。網路攝影機按結構來分,有內建和外接之分,但其基本原理是一樣的。按照其採用的感光器件來分,有CC
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Delphi精隨在於入門簡單、快速開發、調試速度快、功能強大,有了這些優點所以很多的人選擇了他。其實現在的語言很多,很多人都在爭論哪一個好,哪一個壞,這其實不是很重要,重要的是你能通過一個工具開發具有應用價值的軟體來,能協助解決現實生活的問題就OK了。 我學習delphi7是在去年的七月份。來到一個新公司,裡面要求用Delphi做電力採集方面的開發。馬上學習,經過一年多來的學習於應用,普通的開發已經沒有問題了。對於初學者來說文法是必走的第一步,見議看Delphi語言參考,第二步學習資料庫操作,d
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http://blog.csdn.net/qikaibinglan/article/details/58828801.1 抗噪處理AG 的增大,不可避免的帶來噪點的增多,此外,如果光線較暗,曝光時間過長,也會增加噪點的數目(從數位相機上看,主要是因為長時間曝光,感光元件溫度升高,電流雜訊造成感光元件噪點的增多),而感光元件本身的缺陷也是噪點甚至壞點的來源之一。因此,通常sensor整合或後端的ISP都帶有降噪功能的相關設定。1.1.1
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在網上找了一個測試程式, 看了看,是根據capture.c修改的。測試步驟如下1. gcc -o capture_image capture_image.c2. ctrl+alt+f1 切換到ubuntu的控制台,切換到控制台模式是因為在圖形模式下看不到測試圖形,這可能和framebuffer的設定有關3. sudo modprobe vivi4. sudo ./capture_image -d
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mmc read用來讀取mmc內容到記憶體,mmc write用來寫入記憶體內容到mmc中具體用法, mmc read <device num> addr blk# cnt [partition]mmc write <device num> addr blk# cnt [partition]mmc listdevice num是mmc的裝置號,可以通過mmc list查詢addr是記憶體位址blk# 是mmc內的塊號cnt 塊數目使用範例:mmc write 2 0x90
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現在項目使用的是類比網路攝影機輸出為CVBS訊號,通過video AD轉換晶片轉換為BT656訊號,輸出的BT656訊號再接到MX51 CSI介面。MX51通過對top bottom兩場交錯產生一幀映像,對於靜態映像,效果還可以,但是對於運動映像則會出現鋸齒,尤其按一定比例縮放時,運動部分還可能會出現很粗的線條。出現鋸齒的原因:由於上下兩場拍攝的時間點是不同的,導致合并後運動部分無法重合到一起而出現很粗的線條:原因不清楚,可能和mx51