1.4年編程時間—整理

這兩天什麼事情都沒幹,一直在想過去和將來,弄得挺惆悵的。 昨晚連著看了午夜凶靈4部電影,沒什麼恐怖的感覺,反而挺同情貞子(《貞相大白》那部看著反而有點心酸)。 不說電影了,回到編程上來。 本來說在這兩天好好整理一下大腦,以更好的度過大三大四,然而可以說是理不清,絲毫沒有頭緒,不知道該怎麼想。 未來的計劃嗎?不大清楚;過去的所為?不大清楚;現在該做什嗎?也不大清楚。 感覺自己學了許多,可是有感覺還沒有起步,彷彿才剛從小溪中走出來,而前面還有汪洋大海,看不到盡頭,真的~ 路到中途,又不得不停下來。 

cocos2d-x之新浪微博平台接入介面

簡介本文檔主要介紹接入新浪平台的一些內容,便於查閱和使用。第一步:認證準備新浪微博的SDK放在github上面,:https://github.com/mobileresearch/weibo_ios_sdk_sso-oauth,也可直接在控制台中輸入gitclonehttps://github.com/mobileresearch/weibo_ios_sdk_sso-oauth.git將代碼下載下來。將sinaweibo_ios_sdk這個目錄添加到工程中,這樣可以在代碼中使用新浪微博API了

VC:檔案操作大全,開啟,儲存,複製,刪除,尋找等

各種關於檔案的操作在程式設計中十分常見,如果能對這些操作都了如指掌,就可以根據實際情況找到最佳的解決方案,從而可以在較短的時間內編寫出高效的代碼。本文對Visual C++中有關檔案操作進行了全面的介紹,並對在檔案操作中經常遇到的一些疑難問題進行了詳細分析。1. 檔案的尋找當對一個檔案操作時,如果不知道該檔案是否存在,就要首先進行尋找。MFC中有一個專門用來進行檔案尋找的類“CFileFind”,使用它可以方便快捷地進行檔案的尋找。下面這段代碼示範了這個類的最基本使用方法。CString

怎樣判斷一個檔案存在(vc)

最近的項目是對檔案操作的,所以,多少都遇到一些關於檔案操作的問題.用到最多的還是檔案開啟,檔案讀寫,判斷檔案存在否.本文不討論檔案讀寫,只針對判斷檔案存在否.記得在C#裡,有一個東西,叫做CFile.通過它的方法CFile.Exit(Filename)就可以直接判斷檔案是否存在,可是在VC裡沒有這個方法.最開始時,我是通過定義一個檔案變數,然後開啟一個那個要判斷的檔案,如果返回0,就表示這個檔案不存在.這種方法需要兩步,第一步,先定義一個檔案類的變數,第二步,用這個變數直接開啟一個檔案,查看其傳

開關電源原理與設計反轉式串聯開關電源儲能濾波電容的計算(八)

1-4-1.並聯式開關電源的工作原理      圖1-11-a是並聯式開關電源的最簡單工作原理圖,圖1-11-b是並聯式開關電源輸出電壓的波形。圖1-11-a中Ui是開關電源的工作電壓,L是儲能電感,K是控制開關,R是負載。圖1-11-b中Ui是開關電源的輸入電壓,Uo是開關電源輸出的電壓,Up是開關電源輸出的峰值電壓,Ua是開關電源輸出的平均電壓。      

keybd_event函數詳解(請別忽視了scan codes!)

IntroductionSimulation of a keyboard input is a well known concept for those who are all familiar with Visual Basic. SendKeys() in Visual Basic does all the things, if you want to do anything without keyboard. But what is in SendKeys() function?

MFC介面設計——AUDK

      現在的軟體使用者和開發人員越來越注重軟體介面,因而在大部分的軟體工程中,介面編程佔據了越來越多的工作量 。開發人員為了實現那些漂亮的控制項或視窗以得到使用者的青睞,通常會通過internet去尋找很多的控制項,然後把它們一個一個的運用在當前的工程當中。如果花費的工夫足夠多,而且運氣足夠好的話,我們可以找到那些免費的控制項來協助我們完成工作。不過一般而言,開發人員都需要對找到的控制項進行二次開發,使之適應當前工程的需要。  這樣做至少有以下弊病:  1.

關於Trinity魔獸私服搭建

本來說這周末調試技能相關的代碼,結果今天花了大半天時間在伺服器配置上。首先推薦一下Trinity伺服器搭建比較好的文章,地址:http://log4think.com/setup_wow_private_server/ 這篇文章介紹了90%的內容,然而10%略過的內容卻讓人蛋疼。我們隨著那篇文章一點點補充,這裡主要記錄我在搭建這個伺服器所犯得N多錯~安裝基本工具:首先是openssl的安裝,注意不是去www.openssl.org下載,而是在http://slproweb.com/product

單片機中volatile定義的作用詳解

單片機中volatile定義的作用詳解一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,最佳化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用儲存在寄存器裡的備份。下面是volatile變數的幾個例子:     1). 平行裝置的硬體寄存器(如:狀態寄存器)      2). 一個中斷服務子程式中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)      3).

如何做網線–網線線序

如何做網線--網線線序2010-05-24 14:03:16|  分類: 分享 閱讀135 評論0   字型大小:大中小 訂閱 一般的橙白,橙,綠白,藍,藍白,綠,棕白,棕.若是只有四根線的,則任選四根,做線時對應水晶頭的1/2/3/6四個入口壓制即可.如果只有一根網線,但想兩台機子同時上網,不增加外設,做網線時45水晶頭串連方法  水晶頭金屬面對自己,從左至右為1-8 (白橙、橙,白綠、藍,白藍、綠,白棕、棕)網 線 的 接 法一、PC連HUB

Choose a destination with a supported architecture in order to run on this device

Choose a destination with a supported architecture in order to run on this device.尼瑪的這個問題折磨過我兩次,公司用的是最新4.4版本的xcode,而我家裡用的是4.3版本的,從svn更新工程到公司電腦後,就報這種錯誤。給的提示資訊完全不著邊際。無意看到一哥們也有種問題,地址http://www.krunk4ever.com/blog/tag/xcode-4-4-1/重點是這句:I had this

Wince音量設定

最近一段時間在修改音量需求變化的時候,讓我對在WINCE下對各種音量的設定有了一定的理解,現在將我的理解寫到blog上,讓各位指教。 首先我們來看下,這些聲音設定都在註冊表:HKEY_CURRENT_USER/ControlPanel/Volume下,裡面的幾個索引值都是控制聲音的。先解釋如下: Volume: 系統的主音量,範圍是0x0 ~ 0xFFFFFFFF.        Screen: 螢幕敲擊聲. 當數值為0(或65536)無聲,1為柔和,65538為洪亮Key:

uc/os-II & ucGUI study_1

/*********************************************************************                    Draws the background**********************************************************************/static void Drawbj(void) {   GUI_SetBkColor(GUI_YELLOW);  GUI_Clear()

vector中insert()的用法詳解

iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val ); void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end ); insert() 函數有以下三種用法: 在指定位置loc前插入值為val的元素,返回指向這個元素的迭代器,

開關電源原理與設計單激式變壓器開關電源工作原理(十二)

我們再來分析控制開關K關斷期間的情況。      在Toff期間,控制開關K關斷,流過變壓器初級線圈的電流突然為0。由於變壓器初級線圈迴路中的電流產生突變,而變壓器鐵心中的磁通量 不能突變,因此,必須要求流過變壓器次級線圈迴路的電流也跟著突變,以抵消變壓器初級線圈電流突變的影響,要麼,在變壓器初級線圈迴路中將出現非常高的反電動勢電壓,把控制開關或變壓器擊穿。     

使用Flex圖表組件)

以圖表或是圖的方式顯示資料的能力可以使得Flex程式使用者的資料互動更為容易。與僅顯示簡單的數字資料表不同,我們可以顯示條狀圖,餅圖,線圖或是其他類型的圖表,並且可以使用顏色,標題以及二維圖形來表示我們的資料。在這一部分我們會介紹Flex圖表,菜單資料,以及我們可以在Flex中建立的其他類型的圖表。關於圖表資料表示可以使得我們簡化資料表示與資料關係的方式來表示資料。圖表是資料的一種類型,從而我們可以使用二維的圖形來表示我們的資料。Flex支援最常見的二維圖形,例如條狀圖,柱狀圖,餅圖,並且提供給

群組控制項的滑鼠事件響應

最近在做一個地圖控制項,以前做的要繪製一些使用者資訊點上去,還有行駛軌跡什麼的都在同一個圖層上面,效率非常低,效果不好。 後來想到用支援透明控制項的組件來做,不同的元素放在不同層繪製,這樣地圖移動,或者使用者移動的時候之需要重新整理部分圖層,應該可以大大提高效率。 在重寫地圖控制項的時候,使用的是AlphaControls,一開始只是簡單的將原來顯示地圖的pictureBox替換為AlphaPicturebox了,結果地圖總是顯示不出來,才發現AlphaPicturebox需要放在AlphaFo

開關電源原理與設計單激式變壓器開關電源 (十一)

1-5.單激式變壓器開關電源      變壓器開關電源的最大優點是,變壓器可以同時輸出多組不同數值的電壓,改變輸出電壓和輸出電流很容易,只需改變變壓器的匝數比和漆包線截面積的大小即可;另外,變壓器初、次級互相隔離,不需共用同一個地。因此,變壓器開關電源也有人把它稱為離線式開關電源。這裡的離線並不是不需要輸入電源,而是輸入電源與輸出電源之間沒有導線串連,完全是通過磁場偶合傳輸能量。     

cocos2d-x之CCGUI設計與實現(5)樹形控制項的實現

樹形控制項是GUI系統中較為複雜的一種控制項,用途非常廣泛,本篇不對該控制項作詳細描述,僅針對遊戲中應用的樹形作一個分析,cocos2d-x本身不對該控制項提供任何支援,這裡也不可能寫一個類似於作業系統層面的複雜控制項。 控制項需求:(1)支援摺疊,點擊父節點,子節點可以摺疊或展開(2)支援滑動,樹形控制項的背景層是一個scroll

開關電源原理與設計並聯式開關電源輸出電壓濾波電路 (九)

1-4-2.並聯式開關電源輸出電壓濾波電路      上面已經知道,當並聯式開關電源不帶輸出電壓濾波電路時,輸出脈衝電壓的幅度將非常高。但在應用中,大多數並聯式開關電源輸出電壓還是經過整流濾波後的直流電壓,因此,一般開關電源的輸出電路都帶有整流濾波電路。     

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