字元、位元組和編碼–一篇詳細介紹編碼的文章(二)

 上接 [轉]字元、位元組和編碼--一篇詳細介紹編碼的文章(一)3. 幾種誤解,以及亂碼產生的原因和解決辦法3.1 容易產生的誤解 對編碼的誤解誤解一在將“位元組串”轉化成“UNICODE 字串”時,比如在讀取文字檔時,或者通過網路傳輸文本時,容易將“位元組串”簡單地作為單位元組字串,採用每“一個位元組”就是“一個字元”的方法進行轉化。 而實際上,在非英文的環境中,應該將“位元組串”作為 ANSI 字串,採用適當的編碼來得到 UNICODE

SVN使用過程記錄(四)–認證檔案編碼

一、發現問題。 在使用SVN的過程中為了給不同的使用者針對不同目錄分配許可權,我用記事本開啟並修改了設定檔authz,增加了如下內容:1.增加使用者組   [groups]   g_prjAuser = prjAuser2.設定目錄許可權 [/項目/A項目]@g_prjAuser = rw* = r儲存後退出3.在passwd檔案中增加使用者名稱和密碼。prjAuser =

Statement和PreparedStatement區別

最近看了一篇關於Statement和PreparedStatement區別的文章,個人感覺不錯,特地轉過來學習一下,希望也能對大家有所協助,感謝原文作者。轉帖地址為:http://jinchun1223.javaeye.com/blog/454108Statement和PreparedStatement區別以Oracle為例吧 Statement為一條Sql語句產生執行計畫, 如果要執行兩條sql語句 select colume from table where

給char*一個名份

給char*一個名分char* 不停的問自己:我是字串還是指標?誰能給我一個名份?先看如下程式:char* GetName(int nID){ if(nID > 0)  return "Name"; else  return NULL; }const char* GetConstName(int nID){ if(nID > 0)  return "Name"; else  return NULL; 

遇到的一個關於printf()的小問題。

    一直以為我這個程式可以像我想象的那樣,只有當我輸入的字串只有以 ‘#’結尾的時候才結束繼而列印出每個字元對應的字元及編碼對,可出人意料的是當我不小心直接在輸入的字串後面鍵入斷行符號後(之前未鍵入#),它直接給我列印出來了!但程式並沒有就此結束,而是當我敲一個斷行符號後它就換行列印一次。如此進行下去。     自己在這裡歪想了一陣,現在解釋如下,如有過路的好漢,歡迎評論。    

三維視圖變換與相機模型

先來看一下遊戲中常用的兩種相機模型:歐拉相機模型和UVN相機模型。 1.歐拉相機模型 歐拉角(Euler Angles)是用來描述三維歐幾裡德(Euclidean)空間中的剛體方向的一種方法,即通過俯仰角(Pitch)、偏轉角(Yaw)、滾動角(Roll)描述物體的方向。注意的問題:1)  Undo假定施加於物體上的角度變換序列為PYR,若要恢複物體原來的方向,則需要施加的變換序列為:(-R)(-Y)(-P)。 2) 萬向節鎖(Gimbal

{網路編程}Multiplexing——Select在網路編程的簡單運用

     因為課程要求,需要編製一個用於區域網路絡的通訊軟體。這幾天一直在摸索這個東西,今天突然糾正了對SELECT系統調用理解上的偏差,所以決定把它筆記下來,以免得很快就忘掉了。為了驗證自己確實基本理解了SELECT的運用場合,自己試著簡單類比了一個群聊天功能。這個功能很簡單,多個用戶端與伺服器串連成功之後,這些用戶端便可以隨時發送訊息與接受其他使用者的訊息。    當一個伺服器要實現同時處理多個串連請求的方式通常有三種:Multiplexing, Fork,

一次有關字串讀取函數gets()問題的調試

   首先複習一下gets()函數的讀取機制,標準輸入斷行符號後在字串後面自動加入字元Null 字元’/0’以標識此字串,注意的事這裡並沒有把所謂的分行符號’/n’添加上去。下面是我這次編程遇到的一個問題。   代碼如下:(紅色部分為調試添加代碼)   void iputChar(char buff[])   {       char BUFF[128];       char *ptr = buff;       int i = 0;       printf("Enter one

又一本被譯者糟蹋的書

又一本被譯者糟蹋的書Roger S.

DOS下編譯VC程式

    在看書的時候,有時候便想到寫個小程式來驗證自己的想法。但是每次去點開一個IDE都需要不少的時間,另外還需要一些操作才能夠完成整個編輯、編譯、連結及執行的過程。由此便想到了通過命令列來完成整個操作流程。    系統中已經裝載了VS 2008,所以可以藉助其編譯器及相關庫來完成整個程式的翻譯工作。如果要使其正常工作還需要設定下環境變數(此處設定系統變數)。    第一步:因為要編譯VC程式,所以將VS中VC下的bin添加到PATH變數中。   

死結產生的必要條件與解決死結的幾種辦法

 產生死結的四個必要條件: (1) 互斥條件:一個資源每次只能被一個進程使用。(2) 請求與保持條件:一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。(3) 不剝奪條件:進程已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。(4)

隊列之順序隊列

    資料結構草草學過,不過沒有認真運用過。 雖然知道一些最為基本的抽象類別型及一些常用操作,不過叫我把這些基本的演算法寫出來我也是寫不出來的。因為常說資料結構+演算法是一個程式員最基本的素質,所以這次認真加以複習。在複習的同時我盡量將自己學習的其他的一些基本知識比如C++中的物件導向思想也引入進來,同時也會將在複習中碰到其他的一些問題提出來,能解決的便解決,不能解決的可以試著解決。    To be a programmer .--------------------------------

學著寫閱讀筆記

在寫閱讀筆記之前,瞭解如何寫好閱讀筆記往往更加重要。之前我曾經草草的寫過幾篇閱讀筆記,其中大多採用兩種方式的寫法:一是複述式,二是觀點式。複述式即按照原書的內容進行簡要的總結,而觀點式則是針對文中體現出來的或者既有的觀念進行探討。對比這兩種閱讀筆記的寫法,顯然觀點式的寫法更較費時費力,而複述式的寫法要輕鬆得多。  理解度精力耗度複述式較深較多觀點式較淺較少 到底哪一種更適合在筆記時運用呢?按照如下思路加以考慮,或許會明朗些:1) 閱讀是擷取知識的一種有效方法。2)

線性表之鏈表

    資料結構草草學過,不過沒有認真運用過。 雖然知道一些最為基本的抽象類別型及一些常用操作,不過叫我把這些基本的演算法寫出來我也是寫不出來的。因為常說資料結構+演算法是一個程式員最基本的素質,所以這次認真加以複習。在複習的同時我盡量將自己學習的其他的一些基本知識比如C++中的物件導向思想也引入進來,同時也會將在複習中碰到其他的一些問題提出來,能解決的便解決,不能解決的可以試著解決。    To be a programmer .   

站在程式員的角度 看《盜夢空間》

 看完Christopher Nolan的《盜夢空間》,我還以為這哥們是Java程式員出身的。能夠把電影搞的像java架構一樣的分層,的確有做業務系統架構的天賦,建議聯合國網銀系統的架構就交給他搞定算了。在每層的夢中都為下一層的夢做鋪墊,也和程式中每層中的功能點的劃分較為相似,這不是電影,這是業務系統架構的生活版。分層

Makefile時的一有關定位字元【tab】小問題

    之前自己照著網上的模板簡單編輯了vim的設定檔——位於家目錄下的.vimrc,如下: Code:1 "     2 set hlsearch "high light search on     3 set backspace=2 "delete any character in the file     4 set autoindent "auto indent on     5 set ruler "      6 set showmode "show which edit mode 

VC下的BOOL

      本來是不想將筆記標題命名為“VC下的BOOL”的,因為我碰到的是另外一個問題,現在還沒有解決,不過自己反而通過這個問題瞭解到了一些有關BOOL與bool之間的知識。在這裡談談自己的認識:bool為C++中的關鍵字,bool類型屬於整形,但它的大小是未定的。在VC中,有關它大小的實現曾經也不相同,在VC

關於i++和++i的個人理解

 今天看了幾段視頻,講師對i++與++i的區別並沒有講,下面自己記錄一下個人的理解:1.i++i先賦值後自增,假設j=i++,則等價的形式為:j=i;i=i+1;例如:int i = 1; int j = i++; System.out.println("j = " + j + "  i=" + i);  //j=1 i=22.++ii先自增後賦值,假設j=++i,則等價的形式為:i=i+1;j=i;例如:int i = 1; int j = ++i;

常見排序演算法的實現

 在電腦科學與數學中,排序演算法是一種基本並且常用的演算法,一個排序演算法是一種能將一串資料依照特定排序方式的一種演算法。有效排序演算法在一些演算法中是重要的,如此這些演算法才能得到正確解答。排序演算法也用在處理文字資料以及產生人類可讀的輸出結果。由於實際工作中處理的數量巨大,所以排序演算法對演算法本身的速度要求很高。現介紹C/C++中幾種常見排序演算法的簡單運用方法。  常見排序演算法的實現(一)→插入排序  插入排序是最簡單最直觀的排序演算法了,它的依據是:遍曆到第N個元素的時候前面的N-1

在Dialog中嵌入View的方法

 在dialog中嵌入view也沒有想象到的那麼複雜,遵循如下步驟即可。1. Create 一個 child類型的CFrameWnd,擺正位置。2. 正確設定CCreateContext3. Create 出View與CFrameWnd關聯4. Show it! 看代碼:    CWnd* pPosWnd = GetDlgItem(IDC_VIEW_POSITON);   CRect rect;   pPosWnd->GetWindowRect(&rect);   CRect

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