stringstream.str()字串用法的陷阱

在編寫應用程式時,我們經常要使用到字串。C++標準庫中的<string>和<sstream>為我們 操作字串提供了很多的方便,例如:對象封裝、安全和自動的類型轉換、直接拼接、不必擔心越界等等。但 今天我們並不想長篇累牘得去介紹這幾個標準庫提供的功能,而是分享一下stringstream.str()的一個有趣的 現象。我們先來看一個例子:1 #include <string>2 #include <sstream>3 #include

詳解Delphi中用於讀寫的檔案類型

一.舊pascal檔案類型用檔案變數表示的檔案類型,比如 F:text,F:File. 定義了三類:有類型,無類型,字元類型以及一些Delphi的檔案操作函數.比如:AssignPrn,Writeln,這些檔案類和Windows檔案控制代碼不相容二.Windows檔案控制代碼(handle)物件導向的Pascal的檔案控制代碼封裝了Windows檔案控制代碼類型,檔案操作函數庫則封裝了Windows API函數,比如"Fileread"就是調用了Windows

Delphi中IsSameDay、IsToday函數- 判斷是不是同一天、判斷是不是今天

unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm)  procedure FormCreate(Sender: TObject); end;var Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}uses DateUtils;proc

Win32開發入門(22):抓取螢幕

關於如何拷貝螢幕並儲存,這裡已經有現成的例子,我也不必去Copy人家了,我一向不喜歡Copy。 這裡有一個完整的例子,可以看看。http://msdn.microsoft.com/EN- US/library/windows/desktop/dd183402(v=vs.85).aspx把螢幕的內容複寫到視窗的用戶端區域中 ,通常會用BitBlt函數,函數的功能是把一塊顏色資料從一個DC複製到另一個DC,這個我也不知道怎麼

用VC6.0Integration Environment快速開發VxD

VxD (Virtual Device Driver), 即虛擬設備驅動程式, 是運行在處理器Ring0特權層級的驅動程式,可以執行任何處理器指令,訪問機器中的任何資料寄存器。VxD被用作Windows 9x系統和物理裝置之間的介面,擴充了WINDOWS 系統的核心服務,能夠訪問和控制實際的硬體環境。隨著WIN 2000和新一代的裝置驅動程式WDM(Windows Driver Model)推出,預計VxD將慢慢過時,而現實情況卻是:隨便開啟一種網路計數器的統計視窗就會發現,Windows 98

Win32開發入門(5) 具有單選標記的菜單

帥哥們,美女們,下午好,我又來誤人子弟,請做好準備。今天,我們的目的是,想要實現 下圖中的這種菜單效果。就是一種類似選項按鈕的菜單,多個功能表項目中,同時只有一個會被選中。首先,我們 在資源編輯器中,設計一個菜單資源。這個資源編輯器在管理資源ID的時候,有些問題,有時候不同步 更新,有時候會儲存不到,反正就會混亂。如果遇到問題,你可以先把菜單設計好,接著開啟 resource.h,手動把這些ID和它的值改一下。為了使這三個功能表項目能形成一個組,必須讓它們的ID值是

幾種VC++資料庫開發技術的相對比較

從功能簡單的資料庫(如Jet Engine)到複雜的大型資料庫系統(如oracle),VC++6.0都提供了一些編程介面。本文主要介紹以下五種:1.ODBC API;2.MFC ODBC類;3.MFC DAO類;(Data Access Objects)4.MFC的OLE/DB;5.ActiveX資料對象(ADO)。1.開放資料庫連接(ODBC API):提供了一個通用的編程介面,允許程式與多種不同的資料庫連接。它為Oracle,SQL Server,MS

第二十章-開發Delphi對象式資料管理功能(二)(5)

4. Truncate方法該方法是通過調用BDE API函數實現的。其實現如下:procedure TBlobStream.Truncate;begin if FOpened thenbeginCheck(DbiTruncateBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition));FModified := True;end;end;該方法從BLOB流的當前位置起刪除所有資料,並設定修改標誌FModified為True。在Delphi

VC++調試方法和技巧

便於調試的代碼風格:不用全域變數所有變數都要初始化,成員變數在建構函式中初始化盡量使用const詳盡的注釋VC++編譯選項:總是使用/W4警告層級在調試版本裡總是使用/GZ編譯選項,用來發現在Release版本中才有的錯誤沒有警告的編譯:保證在編譯後沒有任何警告,但是在消除警告前要進行仔細檢查調試方法:1、使用 Assert(原則:盡量簡單)assert只在debug下生效,release下不會被編譯。例子:char* strcpy(char* dest,char*

sizeof: 空類或空結構體

某童靴前天去烏托邦際某公司面試,回來在宿舍討論了這樣一道題:VC++裡,有一個空類,沒有聲明任何成員變數或函數,請問此空類佔多大位元組空間?A、 0           B、 1            C、 4          

基於Winsock API的VC網路編程實戰

隨著電腦資訊技術的飛速發展,互連網與人類社會的工作、生活越來越緊密相關,它已 經成為人類擷取、交流資訊的重要途徑和手段。所以當前對於開發人員來說,網路編程已是 必備的技能。本執行個體詳細介紹了如何利用Winsock API編寫網路應用程式。一、實現 方法在網路編程中最常用的方案便是Client/Server (客戶機/伺服器)模型。在這種 方案中客戶應用程式向伺服器程式請求服務。一個服務程式通常在一個眾所周知的地址監聽

Delphi GDI+ 學習記錄(25): 變換

//比例變化var g: TGPGraphics; p: TGPPen; rect: TGPRect;begin g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle); p := TGPPen.Create(MakeColor(255,255,0,0),0); rect := MakeRect(10,10,100,100); g.DrawRectangle(p, rect); {原始} g.ScaleTransform(2, 0.5);

使用 <multimap> 庫建立重複鍵關聯容器

摘要:標準庫的 multimap 容器與 map 關聯容器非常類似——但是, multimap 允許重複鍵。這個特性使得 multimap 比想象的要有用得多。本文將對之進行探討 。在“使用 <map> 庫建立關聯容器”一文中,我們討論了標準庫 中的 map 關聯容器。但那隻是 map 容器的一部分。標準庫還定義了一個 multimap 容器, 它與 map 類似,所不同的是它允許重複鍵。這個屬性使得 multimap

再學GDI+[12]: 準備工作

本例效果圖:代碼檔案:unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;type TForm1 = class(TForm)  procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;   Shift: TShiftState; X, Y:

再學GDI+[5]: DrawArc

本例效果圖:代碼檔案:unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Spin, ExtCtrls;type TForm1 = class(TForm)  Panel1: TPanel;  Label1: TLabel;  Label2: TLabel;  SpinEdit1:

接觸VC之四:COM組件模型基礎

一年又一年,已經又過了一年了。我VC的生涯已經兩歲了。可以相當地慶賀一下喲。回顧這一年的學習(唉,還沒有工作實踐呢。這年頭,工作不好找哇。),還學了不少的好東西。其中,最重要的就是COM組件模型,我個人覺得這個幾乎是Windows的核心。許多先進的技術(比如微軟著名的DirectX,ADO,沒有人會不知道吧)都以COM組件的形式發布的。現在,我瞄上了另一個好東東,就是泛型程式設計技術。它能夠編寫出清晰、靈活、高度可重用的代碼,在ATL中就可以依稀看出它的影子(現在網上ATL文章有很多,我以後也會

初學Delphi嵌入彙編[30]

寄存器表 類型 名稱 二進位碼 寄存器說明 多功能寄存器 AL 0 累加寄存器低八位 AH 100 累加寄存器低八位

一個簡單又高效的日誌系統

一、程式日誌是商品程式中必不可少的部分。在正式商用的程式中一般對於日誌都會有一些類似的要求:效能要求運行時記錄層級可調整記錄檔空間使用安全性問題下面逐一針對上面的問題一起剖析器實現。二、效能問題。客戶對程式的要求當然是越高越好。如果對於日誌列印採用普通的方法,來一條日誌就寫一條日誌到檔案中,這樣效能是很低的。因為程式不斷的與磁碟進行交付,對系統的衝擊很大,有可能會影響到正常的磁碟IO請求。對於這個問題,一般的,都是採用批量寫入的方法來解決。每寫一條日誌,並不是把日誌立即寫入檔案中,而是先寫到一個

Delphi 2009之TCategoryPanelGroup[2]: HeaderAlignment、GradientDirection

本例效果圖:代碼檔案:unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm)  CategoryPanelGroup1: TCategoryPanelGroup;  CategoryPanel1:

Rails開發細節(一)

常用命令rails new new_app cd new_app rake db:create rails server rails generate controller Blog action1 action2 rails generate scaffold Product title:string description:textrails generate model Comment commenter:string body:text

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