Felix 教你做字型檔——列印出手寫效果,偷懶人士專用

     前一段寫入黨思想彙報寫得很頭疼,明明不是自己寫的文章,卻要抄一遍,可自己抄都懶的抄。突發奇想,如果把字型換成自己的手寫體,那麼直接列印出來不就像手寫的一樣的嗎?不過那樣貌似要先抄一遍字典,把所有的字型錄入到電腦裡,這個實在不划算。    但是,同樣道理,錄入26個英文字母還是可行的,以後有需要手寫的英文材料,直接用自製的手寫字型列印出來,就可以以假亂真,達到偷懶的目的~    下面我來介紹如何自製屬於自己的手寫字型檔。  

symbian 擷取指定路徑下的檔案夾和檔案清單

by arthersophy  TBool CLaunchCamera::GetLastFile(TFileName & aFilePath) { RFs fs; User::LeaveIfError(fs.Connect()); TInt count(0); CDirScan* ds = CDirScan::NewLC(fs); TRAPD(err,ds->SetScanDataL(aFilePath,KEntryAttNormal,ESortByName|EAscending,

strcmp() strcasecmp() strncasecmp() strlen()

    $first = 'Pear';     $second = "peach"; // int strcmp(string str1, string str2) // CASE SENSITIVE     echo "$first STRCMP $second, result is : ";     echo strcmp($first, $second);     echo "/n/n";     echo strcmp("Hello",

使用Qml建立各種list(一)—建立一個簡單圖片列表

在QML視圖使用MVC模式構成Model View Delegate來顯示中,同時系統也提供了三種視圖方式:ListView列表視圖、GridView網格視圖和PathView路徑視圖。這三種視圖都是繼承自Flickable

Symbian下16位bmp映像縮放

程式移植與  http://blog.csdn.net/housisong/archive/2006/12/21/1452249.aspx  /* * Color32.h * * Created on: 2009-4-29 * Author: flashtao */#ifndef COLOR32_H_#define COLOR32_H_//base typetypedef char Int8;typedef unsigned char

關於多線程裡記憶體配置的問題

by    mayflowers  Quote:資料上說User::Alloc 這個API 不是安全執行緒的(似乎除了繼承RHandleBase的類是安全執行緒的其他有關記憶體的分配的API貌似都不是安全執行緒的)那麼如果我用了多線程技術,並且這些線程共用了堆區(如果不是共用堆區也就沒啥問題了),那麼在這些線程裡(包括主線程,一般是UI線程)用到User::Alloc的地方都得使用

symbian—能力(Capabilities)

轉自http://www.sf.org.cn/Article/symbiandev/200709/20544.html 能力(Capabilities)從Symbian 9開始平台安全性的問題被引入,這意味著,硬體裝置只能有限的訪問安全的資料和軟體。因此在S60第三版和UIQ3的裝置上,開發人員開發的程式需要一些授權才能夠訪問平台。這種授權被稱之為能力。這些能力被定義為授權應用,因為某個API被限制使用,除非能力(capability )授予該程式使用這些屬性。這裡有3種主要的能力:1.

經典字串Hash函數介紹

作者閱讀過大量經典軟體原代碼,下面分別介紹幾個經典軟體中出現的字串Hash函數。 2.1 PHP中出現的字串Hash函數 static unsigned long hashpjw(char *arKey, unsigned int nKeyLength) { unsigned long h = 0, g; char *arEnd=arKey+nKeyLength;  while (arKey < arEnd) { h = (h << 4) + *arKey++; if ((g 

一位進階程式員給學弟學妹的建議

    我始終認為,對一個初學者來說,IT界的技術風潮是不可以追趕的,而且 也沒有能力去追趕。我時常看見自己的DDMM們把課本扔了,去賣些價格不菲的 諸如C#, VB.Net 這樣的大部頭,這讓我感到非常痛心。而許多搞不清指標是咋 回事的BBS站友眉飛色舞的討論C#裡面可以不用指標等等則讓我覺得好笑。C#就 象當年的ASP一樣,“忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開”,結果許多學校的信 息學院成了“Web 學院”。96,97級的不少大學生都去做Web 了。當然我沒有任

Symbian FBS之CFbsBitmap介紹

FBS Server簡介    Font and Bitmap Server是Symbian OS比較重要的服務,它主要是用來管理字型和位元影像,使用高度最佳化的彙編代碼編寫的,可以提供良好快速的圖形繪製能力,可以在系統中所有的線程之間共用,通過RFbsSession類來訪問FBS。它是由window

install svn and Apache

I have recently build both Apache 2.2.11 and Subversion 1.6.0 (and other dependencies) from source on a RHEL4 systems. This is how I configured themcd /usr/local/src/httpd-2.2.11./configure --enable-modules=all --enable-mods-shared=all

我又回來啦,很久沒寫過文章了,呵呵

  話說之前扔下一句我去找工作的話後,我就再也沒有寫過什麼東西了。其實找工作的過程很順利,只面試了兩份工作就進入了一間非常適合自己的公司。話說這間公司在國內遊戲界還是挺出名的,我現在被分配到其中一個項目組,此項目組的遊戲在去年11月份就開始收費了,目前運營狀態良好,呵呵。  唯一有點遺憾的是我的職位並不是3D程式,我現在的工作是寫遊戲指令碼,呵呵。之前對指令碼都沒什麼概念的,不過工作後發現其實學會一樣新技術也不是什麼難事,關鍵是指令碼和C++的關係還是挺密的,所以我之前所學的知識並沒有浪費。其實

CPPNIUT使用過程常見問題FAQ

CPPNIUT使用過程常見問題FAQ                                     Z00165390  20101225 1.  如何對函數中一次或者多次malloc函數調用進行處理Test.c Void foo(void){     A = malloc(100);     If(NULL == A)     {          Return ;} .. .. ....    B =malloc(100);     If(NULL == B)     {     

UCOS-II幾個重要的函數使用詳解

void OSInit (void){    INT16U i;     /*****/     /*****/    OSTime        = 0L;                                    /* Clear the 32-bit system clock            */    OSIntNesting  = 0;   /**中斷嵌套層數計數,>0時候禁止任務調度***/ /* Clear the interrupt nesting

對控制代碼的認識

       之前在編寫MFC程式的時候,有時會碰到控制代碼這一概念,由於對它一直不是很重視,所以並沒有主動去瞭解它.隨著不斷深入學習MFC,特別是看完候先生的<<深入淺出MFC>>後,對控制代碼的實質產生了很大的興趣,於是到處收集資料,現在總結一下.      

Birthday Gift (待修改)

 Turbo C 2.0是DoS時代優秀的C語言編程工具,但廣大使用者目前普遺使用的是Windows作業系統,如果想在Windows下調用C語言編寫的圖形動畫程式.可能會出現許多錯誤,圖形動畫不能顯現出來。因為C的圖形影像處理如果在Windows的介面下做.不能準確定位。所以在Turbo C中用initgraph()函數直接進行圖形初始化時,還必須完成以下幾步:(假設Turbo C 2.0是安裝在c:/TC目錄下)①在C:/TC子目錄下輸入命令: BGIOBJ

演算法系列之四:字串的相似性

         我們把兩個字串的相似性定義為:將一個字串轉換成另外一個字串的代價(轉換的方法可能不唯一),轉換的代價越高則說明兩個字串的相似性越低。比如兩個字串:“SNOWY”和“SUNNY”,下面給出兩種將“SNOWY”轉換成“SUNNY”的方法: 變換1:    S - N O W Y    S U N N - Y       Cost = 3 (插入U、替換O、刪除W) 變換2:    - S N O W - Y    S U N - - N Y        Cost = 5

簡單、直觀的實現優於複雜、難懂的實現,最近開發撲克識別過程的總結

    最近開發了款通用的撲克識別程式,本文談下心得。最開始是準備使用Shape Context或Zernike矩來識別的,寫出了Shape

用command類比多線程

<html><head><title> emus -- 用command類比多線程 </title></head><body><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"> <!-- var commandList = []; function executeCommands(){ if (commandList.length > 0) {

串連指令碼相關使用注意點

輸入section和記憶體回收:在串連命令列內使用了選項--gc-sections後,連接器可能將某些它認為沒用的section過濾掉,此時就有必要強制連接器保留一些特定的section,可用KEEP()關鍵字達此目的。如KEEP(*(.text))或KEEP(SORT(*)(.text)) 連接器有個預設的內建串連指令碼,可以用命令ld

總頁數: 61357 1 .... 20945 20946 20947 20948 20949 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.