draw something產品分析

讀後筆記:1、學習寫作類似文章的寫作結構a先寫關於這個產品的官方介紹及自己對其的理解b談談產品特點以及理解這個產品的深層次理解,比如這篇文章就很好地點出了draw 給我們其實是:社交類遊戲將會成為未來遊戲市場發展的趨向c最後談談自己對產品未來發展的方向理解2、這篇文章的主旨:a社交遊戲將會成為未來遊戲發展的方向b社交遊戲的樂趣在於互動性3、我的升華理解:如何利用社交產品的互動性創造商業價值轉載內容:為你的想象力提供一個出口,整個世界都會為之振奮。  Draw

初始化0號進程

arch/x86/kernel/head_32.S的336行,進入分頁後的核心程式碼片段,執行lss stack_start,%esp指令,立即為進程0建立核心態堆棧。stack_start定義在657行:657 ENTRY(stack_start)658        .long init_thread_union+THREAD_SIZE659        .long __BOOT_DS 我們看到核心態堆棧由init_thread_union表示,其在include/linux/sched.

守護進程與setid()

守護進程(Daemon)是運行在背景一種特殊進程。它獨立於控制終端並且周期性地執行某種任務或等待處理某些發生的事件。守護進程是一種很有用的進 程。 Linux的大多數伺服器就是用守護進程實現的。比如,Internet伺服器inetd,Web伺服器httpd等。同時,守護進程完成許多系統任務。 比如,作業規划進程crond,列印進程lpd等。守護進程的編程本身並不複雜,複雜的是各種版本的Unix的實現機制不盡相同,造成不同

一個不錯的多線程Socket伺服器簡單例子

在網上無意看到一個多線程的Socket伺服器端例子,覺得非常不錯。特別是其中的線程池的思想,簡單而且高效。雖然JDK1.5開始已經內建了線程池包,但該代碼不失為學習Socket和多線程的一個好的入門例子。下面的代碼是對該例子的簡單整理,補充了注釋。【代碼一】PooledConnectionHandler:幕後處理類 package server;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileNotFoundException;import

神馬的UGC

Kaiwii工科男一枚,文筆水平有限。大家可以參考百度百科的文章詳細理解一下:http://baike.baidu.com/view/713949.htm下面,Kaiwii結合自己實際體會來談談對這個概念的理解……UGC全稱USER GENERATED

互斥鎖—-pthread_mutex_t,pthread_mutex_init,pthread_mutex_lock,pthread_mutext_unlock,pthread_mutex

Posix互斥鎖被聲明為具有 pthread_mutex_t 資料類型的變數。如果互斥鎖變數是靜態分配的,那麼可以使用PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER來進行初始化。如果互斥鎖變數是動態分配的,那麼就應該用pthread_mutex_init來進行初始化。初始化::#include <pthread.h>int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *,pthread_mutexattr_t *);

uImage,zImage,bzImage小解 (System.map、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img理解)

 在網路中,不少伺服器採用的是Linux系統。為了進一步提高伺服器的效能,可能需要根據特定的硬體及需求重新編譯Linux核心。編譯Linux 核心,需要根據規定的步驟進行,編譯核心過程中涉及到幾個重要的檔案。比如對於RedHat Linux,在/boot目錄下有一些與Linux核心有關的檔案,進入/boot執行。  編譯過RedHat

函數ERR_PTR,PTR_ERR還有IS_ERR理解

許多的核心功能需要返回一個指標,但是函數的調用可能失敗,一般我們處理這樣的情形都是返回一個NULL指標,就像malloc或kmalloc在沒有獲得指定的空間申請時的傳回值一樣。但是有時我們想知道導致函數失敗的原因,但是返回NULL就顯得資訊不夠。因此有些函數返回一個實際的錯誤編碼以便對引起錯誤的原因做一些處理。很多核心介面通過把錯誤值編碼到一個指標值中來返回錯誤資訊。當處理這樣的函數時,判斷是否成功調用就不能是簡單的和NULL進行比較。為了方便使用這樣的類型介面,2.6的核心在linux/err

最佳化extjs速度:將js格式檔案壓縮成gzjs格式來讀取

參考這篇博文:http://kangsoft.iteye.com/blog/602731最近做的Ext項目Ext的外掛程式都比較大,對於網頁的瀏覽速度也是非常不容樂觀的,於是就需要對所載入的js檔案進行最佳化,其中一個方法就是對於較大的js檔案可以進行壓縮。壓縮成gzjs格式,但是gzjs尾碼名的檔案又不能被瀏覽器所認識,得需要對伺服器端做些處理。一、將js格式檔案壓縮成gzjs格式。使用gzip.exe打包壓縮後的JS檔案,最後產生xx.js.gz,把xx.js.gz檔案改成xx.gzjs。壓

關於/dev/null及用途

把/dev/null看作"黑洞". 它非常等價於一個唯寫檔案. 所有寫入它的內容都會永遠丟失. 而嘗試從它那兒讀取內容則什麼也讀不到. 然而,/dev/null對命令列和指令碼都非常的有用.禁止標準輸出.1 cat $filename >/dev/null 2 # 檔案內容丟失,而不會輸出到標準輸出.禁止標準錯誤 1 rm $badname 2>/dev/null 2 # 這樣錯誤資訊[標準錯誤]就被丟到太平洋去了.禁止標準輸出和標準錯誤的輸出.1

SSH基於口令及密鑰方式的遠程登陸簡單實現

 系統內容:Redhat Linux Array.0 [ 2.4.20.8 ]軟體版本: openssh-3.5p1-6openssh-server-3.5p1-6openssh-askpass-3.5p1-6openssh-clients-3.5p1-6openssh-askpass-gnome-3.5p1-6目標功能:Server A:   1Array2.168.1.1/24  使用者: tom  jerryStation B:   1Array2.168.1.20/24  使用者:

socket中read、write、send、recv函數的比較

建立好了TCP串連之後,我們就可以把得到的通訊端當做檔案描述符來使用,由此,想到了網路程式裡面的基本的讀寫函數read和write函數。Write函數Ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t

對VMware Workstation虛擬網路VMnet0、VMnet1、VMnet8的理解和圖解

 1. 文中符號的說明:<A/B>: 可以理解成A,也可以理解成B。2. 術語數據機(Modem): 實現類比訊號與數字訊號間的相互轉換,可以忽略成一條網線。路由器: 提供路由、DHCP、NAT等<功能/服務>的專門裝置,串連不同的網路(包括區域網路與WAN之間的串連,提供互連網串連)。<交換器/多介面橋接器>: 交換器和橋接器的功能類似,基本上可以認為是一樣的。如果真要說差異在哪裡:兩點,一是介面數量不同,交換器比橋接器的介面數量多;二是功能的實現方式不同,

EABI和OABI

1。什麼是ABIABI,application binary interface (ABI),應用程式二進位介面。既然是 介面,那就是某兩種東西之間的溝通橋樑,此處有這些種情況:A。應用程式 <-> 作業系統;B。應用程式 <-> (應用程式所用到的)庫C 。應用程式各個組件之間類似於API的作用是使得程式的代碼間的相容,ABI目的是使得程式的二進位(層級)的相容。2。什麼是OABI 和

startservice 和bindservice詳解

我們有兩種方式啟動一個Service,他們對Service生命週期的影響是不一樣的。1 通過startService Service會經曆 onCreate --> onStart stopService的時候直接onDestroy 如果是 調用者 直接退出而沒有調用stopService的話,Service會一直在後台運行。 下次調用者再起來仍然可以stopService。2 通過bindService Service只會運行onCreate, 這個時候

建立Content Provider

Createing a Content Provider:英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/providers/content-provider-creating.html版本:Android 4.0 r1譯者署名:Rongqi Fan譯者連結:Createing a Content

pthread_key_t和pthread_key_create()詳解

pthread_key_t和pthread_key_create()詳解下面說一下線程中特有的線程儲存, Thread Specific Data 。線程儲存有什麼用了?他是什麼意思了?大家都知道,在多線程程式中,所有線程共用程式中的變數。現在有一全域變數,所有線程都可以使用它,改變它的值。而如果每個線程希望能單獨擁有它,那麼就需要使用線程儲存了。表面上看起來這是一個全域變數,所有線程都可以使用它,而它的值在每一個線程中又是單獨儲存的。這就是線程儲存的意義。下面說一下線程儲存的具體用法。1.

關於基本類型的簡單賦值和複合賦值運算

通過閱讀下面轉載的文章,Kaiwii學習到以下的內容:1、需要判斷一個變數的類型,可以採用下面的方式完成:假如我要弄清楚2.0/SAMPLING_COUNT的結果的類型,Kaiwii可以這樣做:Object

瀏覽器緩衝實現原理

 瀏覽器緩衝將檔案儲存在用戶端,好的緩衝策略可以減少對網路頻寬的佔用,可以提高訪問速度,提高使用者的體驗,還可以減輕伺服器的負擔。因此我們有必要瞭解它的實現原理,用來提高網站的效能。當一個用戶端請求web伺服器,

OSI參考模型各層主要功能、傳輸資料單位及主要裝置

1.物理層PhysicalLayer:原始位元流的傳輸     (位元bit)                (1)提供傳輸資料的物理通路                   (2)傳輸資料       主要裝置:中繼器、集線器2.資料連結層DataLinkLayer:建立相鄰節點資料鏈路傳輸     (幀frame)              (1)資料鏈路的建立、維護、拆除、指定拓撲結構並提供硬體定址              (2)資料群組幀             

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