Base64演算法原理

Base64演算法將輸入的字串或一段資料編碼成只含有{''A''-''Z'', ''a''-''z'', ''0''-''9'', ''+'', ''/''}這64個字元的串,''=''用於填充。其編碼的方法是,將輸入資料流每次取6 bit,用此6 bit的值(0-63)作為索引去查表,輸出相應字元。這樣,每3個位元組將編碼為4個字元(3×8 →

Solmyr 的小品文系列之六:成對出現

“呼 ~~~~ 啪!”一個檔案夾划出一道優美的弧線,越過四張桌子,兩堵隔牆,一條走道,不偏不倚的穿過了正在交談的路人甲和路人乙,精準的命中了目標。放眼公司上下,擁有這般投擲手法的,只有 Solmyr ,而他的目標,自然是 zero 了。“哎喲!”,zero 摸了摸被擊中的後腦勺,一半不甘一半認命的歎了一口氣:不用問,他一定又有什麼把柄被 Solmyr 抓住了。“這次我又犯了什麼錯誤了?”,zero 匆匆中斷了與方圓五十米內唯一的女程式員 pisces 之間愉快的閑聊,來到 Solmyr

jquery Mobile 架構下添加新的Dom元素

最近在做移動端web開發要在一個Ul 節點下添加一個li節點ul代碼如下<ul   id="AlarmList"  data-role="listview" data-inset="true" data-theme="c" >     <li>      <a href="" rel="external" style=" font-style:normal"><img src="images/GPS監測站.png"  alt="GPS表面位移"

Solmyr和Zero的故事——臨時工

“Z z z ……”,Solmyr又在打鼾了,雖然說上班時打呼嚕是被小組禁止的,但沒有人能阻止Solmyr在睡夢中夢想自己成為大蝦,教訓現實中的大蝦Zero。夢中他正扁Zero扁的高興,口水流了一寫字檯,沒想到突然聽到一聲“Stupid”,猛地驚醒,看見原來是測試部門發來的Email,抱怨他寫的程式通不過測試。        他把程式碼裝入了UltraEdit,看了一下,原來是那段字串處理常式:        void f(string& s1, string& s2)     

過橋問題動畫顯示(多線程,簡陋版)

Code:#include<windows.h>   #include<iostream.h>   #include<stdio.h>   void gotoxy(int x,int y)     {        COORD c;        c.X=x;        c.Y=y;        SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);   }      

Solmyr和Zero的故事 —— 記憶體,最後一塊

   “Shit!又死機了。我已經在這平台上工作了一個月了。可死機的次數比我在這個月裡被女孩甩的次數還多。為什嗎?還不是這該死的平台,為什麼掌上系統的記憶體就和願意和我說話的女孩一樣少?”Solmyr抱怨道。  “兄弟,怎麼了。”Zero問。        “Zero是我們這組的主程式員,他懂得很多,人長的也帥,很討女孩子的歡心。甚至連美工組的Lili(長得比孫燕姿還好看)也暗戀他。”。Solmyr一邊想,一邊說,“老大,你看,又死機了。為什麼我每次用動態記憶體超過10次,就crash了呢?”

return 一個臨時對象

如果函數傳回值是一個對象,要考慮return 語句的效率。例如return String(s1 + s2);這是臨時對象的文法,表示“建立一個臨時對象並返回它”。不要以為它與“先建立一個局部對象temp 並返回它的結果”是等價的,如String temp(s1 + s2);return temp;實質不然,上述代碼將發生三件事。首先,temp 對象被建立,同時完成初始化;然後拷貝建構函式把temp 拷貝到儲存傳回值的外部儲存單元中;最後,temp

Solmyr 的小品文系列之八:拷貝

“zero 幫幫忙吧 ~~ ”“燦爛”的笑臉,充滿誠意的眼神,再加上點頭哈腰的姿勢,這三者構成了一尊名為“有求於人”的塑像。在 QQ 上聊的正歡的 zero 抬起頭,看著塑像的作者和材料 ——— pisces ,方圓五十米內唯一的女性程式員 ——— 問道:“什麼事?”“我這裡有一段 C++ 程式調不通。”“這類問題你應該去問 Solmyr。”“哎呀,別開玩笑了,我哪敢去問他呀!總說我笨!上次問他一個小問題,結果又被訓的狗血噴頭,哼!”,pisces

Solmyr 的小品文系列之七:異常

大雨。烏雲象鉛塊一樣低低的壓了下來,豆大的雨滴打的玻璃窗啪啪作響,難得一見的異常天氣正在竭力表現它令人討厭的一面。不過這一切似乎並沒有影響到 Solmyr,他仍然以他習慣的舒適姿勢半躺在寬大的椅子裡,手裡還托著一杯熱騰騰的果汁,在他背後,zero 在鍵盤上敲打著什麼。“唉,Solmyr ,標準庫中的 stack 怎麼會是這個樣子?設計糟透了。”zero 停止了工作,轉過身來面對 Solmyr ,看起來有些困惑。“胡亂批評被納入神聖標準的成員是會遭天遣的。”Solmyr

淺談網站入侵的常用方法和一般思路(上)

序言:淺談網站入侵的常用方法和一般思路首先介紹下什麼樣網站可以入侵 我認為必須是動態網站 如ASP PHP JSP等代碼編寫的網站如果是靜態(.htm或html),一般是不會成功的14種可利用的入侵方法1.上傳漏洞如果看到:選擇你要上傳的檔案 [重新上傳]或者出現“請登陸後使用”,80%就有漏洞了! 有時上傳不一定會成功,這是因為Cookies不一樣.我們就要用WSockExpert取得Cookies.再用DOMAIN上傳.  2.注入漏洞字元過濾不嚴造成的3.旁註,也就是跨站.

Solmyr 的小品文系列之九:次序問題

“zero 幫幫忙吧 ~~ ”聽到這個充滿誠意的聲音,zero 垮下了雙肩,感覺自己處於徹底崩潰的邊緣 ———— 幾個月來,每次 pisces 遇到什麼不能解決的問題,總是用這個開場白來求 zero,而後 zero 就不得不面對各式各樣匪夷所思的古怪問題。“她怎麼就能弄出那麼多錯誤來呢?” zero 在心中哀歎。他苦著臉,問道:“你就不能放過我去找 Solmyr 嗎?”“可是 Solmyr 指定你來協助我們的呀!”“ …… 好吧,說說是什麼問題”,zero 一邊在心裡再次痛罵了 Solmyr

RAII和垃圾收集(上)

先來看一小段代碼,它取自 Bjarne Stroustrup 的演講“Speaking C++ as a Native”:// use an object to represent a resource ("resource acquisition is initialization")class File_handle { // belongs in some support library    FILE* p;public:    File_handle(const char* pp,

畢業之後的成長

         已經從學校畢業好幾天啦,也來公司差不多一個星期了,現在還是實習期,到下個月一號開始才開始進入試用期。現在還拿著每月800多塊錢的工資。這幾天一直坐著冷板凳,自己做自己的。也沒有人問,更沒有人指導。望著其他早來的同事一個個地忙得熱火朝天,我卻幹坐著,不知道自己需要做什麼,難啊。這也是一種痛苦,對我這樣的人來說打醬油更累,心累啊。我想這也是一種成長吧,其實這也是一種過程,現在進入狀態的那些前輩們,相信他們都經曆過這樣的一個過程,他們剛進公司的時候,絕對也是這樣被晾著,也是無事可做,

成為遊戲開發程式員,要學些什麼

一、遊戲程式開發的工作主要包括哪些方面 遊戲開發中的程式開發主要由如下幾個方面組成: 1.圖形引擎 2.聲音引擎 3.物理引擎 4.遊戲引擎 5.人工智慧或遊戲邏輯 6.遊戲GUI介面(菜單) 7.遊戲開發工具 8.支援區域網路對戰的網路引擎開發 9.支援互連網對戰的網路引擎開發 下面逐一介紹每個部分: 1.圖形引擎主要包含遊戲中的情境(室內或室外)管理與渲染,角色的動作管理繪製,特效管理與渲染(粒子系統,自然類比(如水紋,植物等類比)),光照和材質處理,LOD(Level Object

RAII和垃圾收集(下)

上回說到,RAII 與現有的 GC 環境互不相容,也提到了問題的癥結在於對解構函式的調用。這並非僅僅是一個令人遺憾的巧合,仔細想想不難發現,在這個矛盾背後,實際上是兩者在“如何看待一個對象”這一問題上的分歧。前面說過,RAII 的核心內容是把資源託管給對象,並保證資源在對象生命週期內始終有效。這樣,我們實際上把管理資源的任務轉化成了管理對象的任務,你擁有對象就等於擁有資源,對象存在則資源必定存在,反之亦然。RAII 的全部威力均源於此。這種做法的出發點,用 Bjarne Stroustrup

html jquerymobile 中的文字換行

因為項目是移動web開發,在手機瀏覽器上看,因為文字過長,有半截顯示不出來,頭兒希望能換行,看著清晰一些,我剛開始以往不可能,查了一下,沒想到還是可以解決沒解決之前的效果如下原始碼如下 <ul data-role="listview" data-inset="true" data-theme="c" ><li id="li1" onclick="test()"> <a href="" rel="external" style="

父視窗和擁有者視窗

一、概念和區別    在windows系統中,每個視窗對象都對應有一個資料結構,形成一個list鏈表。系統的視窗管理器通過這個list來擷取視窗資訊和管理每個視窗。這個資料結構中有四個資料用來構建list,即child、sibling、parent、owner四個域。    所以我們可以看到,視窗之間的關係有兩種:owner-owned 關係和

Silverlight 頁面緩衝的問題

     在silverlight 中由一個頁跳轉到另外一個頁面,可以這樣打個比方吧,A頁面跳轉到B頁面,在B頁面中進行中英文切換,就直接跳轉到A頁面,發現A頁面根本沒發生變化,沒有由英文切換成中文。我向我旁邊的大神請教了一下,他幫我分析了一下,應該是silverlight緩衝的問題,但是我設定了緩衝關閉,我原來的代碼如下 HostPage.NavigationCacheMode = NavigationCacheMode.Disabled;

URL欺騙-安全加密

   URL結構 我們來仔細看看URLs和與其有關的安全含義。一種“有趣”的URL利用方式已被垃圾廣告投遞者發現很長時間了,不過現在“KB”(Knowledge Base)欺騙和二月發表於Crypto-Gram的文章,已經使得URL可以做更多的事。 雖然大部分Internet使用者把WWW地址或FTP同URLs聯絡起來,但Uniform Resource Locators(URL,統一資源定位器)使用的更普遍一些。URLs的標準在RFC1738中規定,其中最普通的形式定義為: :

遊標的使用,非常好的實用例子

遊標的使用因為要修改資料,前一條資料的一個欄位減去後一條資料的一個欄位,得出來的值再插入到前一條記錄中,試過很多方法還是用遊標比較方便。sql語名如下 deallocate testdeclare @id bigintdeclare @x floatdeclare @y floatdeclare @h floatdeclare test cursordynamicforselect id=[GPSIndex],x=[X],y=[Y],h=[Height] from dbo.M8_clean

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