且行且走(8月22日,23日)

                    8月22日上午,應該是上了一上午的網,因為拍到好多美圖,當然要上傳與好友分享一下。拉薩網吧普遍都是4元 /小時,也不便宜。住在一起的幾個驢友則逃票去哲蚌寺。    

HessianProtocolException問題的解決

目前完成的一個項目中,兩個應用之間通訊使用了spring的Hessian remote方法,在remote 介面中有一個方法的調用老是拋出異常:com.caucho.hessian.io.HessianProtocolException: expected string at 0x6d        at com.caucho.hessian.io.Hessian2Input.error(Hessian2Input.java:2714)        at com.caucho.hessian.

且行且走 (8月24,25日)

   曾慮多情損梵行   入山又恐誤傾城   世間安得雙全法   不負如來不負卿                      -------------倉央嘉措           別怪活佛倉央嘉措         風流多情         他所追求的         跟凡人沒什麼兩樣       對於倉央嘉措,恕我筆力貧乏,道不盡他充滿傳奇色彩的一生。我只知道他是六世達賴喇嘛,白天他是高高在上的活佛,接受眾人的膜拜;晚上,扮作普通人,溜出布達拉宮,與情人約會。在世人的眼中,他不是高高在上的活佛,

HTML中使背景圖片自適應瀏覽器大小

 由於<body>標籤的圖片不能夠展開,解決辦法:1、圖片不夠大,又background屬性不能展開圖片; 2、只能用個div,把其z-index值設為負,並使這個div大小為整個body大小,在div裡用<img> 3、body的background屬性去掉,要不然會被遮住 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

本地地址代理與託管NAT

本文的題目有些可疑,有些不可理解!但是如果我說出一個簡單而基本的原則之後,你就不會困惑了,那就是:你的外聯路由器外網口的地址並不是分給你的,只有你的外聯路由器的內網的地址才是分給你的!熟悉Linux NAT MASQUERADE的人可能對此有些不解,這是顯然的,因為MASQUERADE控制下的NAT並不是一個真正的NAT,它只是一個地址代理!這聽起來有些不可思議,不可思議的原因是因為大家都在用這種NAT,因為它方便!       

tcp三向交握建立過程

做WEB開發這麼長時間,一直關注於應用程式層,對WEB開發的基礎-TCP協議沒有深入瞭解過。雖然不瞭解這些東西也一樣可以開發,但我覺得要做到知其然而知其所以然,才能更上一層樓吧。今天忽然想到了TCP串連建立的過程,以前只是知道是通過三向交握來建立的,至於是如何建立的還沒有仔細看過,立即上網查詢,摘抄如下。  TCP握手協議 在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的串連服務,採用三向交握建立一個串連。

html播放提示音

有兩種分別用<bgsound>和<embed></embed>標籤,當用<embed>插入背景音樂時可以設定寬度和高度為0,隱藏播放器。■ <bgsound>:  <bgsound> 是用來插入背景音樂,但只適用於 ie,其參數設定不多。如下  <bgsound src="your.mid" autostart=true loop=infinite>src="your.mid"設定 midi

js學習手冊–Window 對象

1.1顯示對話方塊<html><head><script type="text/javascript">function disp_alert(){alert("我是一個訊息框!")}</script></head><body><input type="button" onclick="disp_alert()" value="顯示訊息框"

滾動新聞效果(使一個div滾動)

 這個是別人的代碼,效果還不錯,我做了些改進,如果有需要的,可以試試這個,支援滾動一個div裡面的內容。 <HTML> <HEAD> <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"> <BODY> <div id="icefable1"><div><a href="http://my.csdn.net/"

程式員必知8大排序3大尋找(三)

前兩篇《程式員必知8大排序3大尋找(一)》《程式員必知8大排序3大尋找(二)》三種尋找演算法:順序尋找,二分法尋找(折半尋找),分塊尋找,散列表(以後談)一、順序尋找的基本思想:從表的一端開始,順序掃描表,依次將掃描到的結點關鍵字和給定值(假定為a)相比較,若當前結點關鍵字與a相等,則尋找成功;若掃描結束後,仍未找到關鍵字等於a的結點,則尋找失敗。 說白了就是,從頭到尾,一個一個地比,找著相同的就成功,找不到就失敗。很明顯的缺點就是尋找效率低。 適用於線性表的順序儲存結構和鏈式儲存結構。計算平均

遠端連線的使用 mstsc

遠端連線的使用  mstsc  遠端連線可以使我們在一台電腦串連到另外一台電腦。相信大家都使用過qq的遠程協助,就是那個功能。開啟遠端連線從開始-附件-遠端桌面連線,也可以在cmd視窗中輸入命令 mstsc

jre精簡詳細教程(附精簡工具)

 最近做個了java的傳統型應用程式,可打包發布後才發現要帶一個將近100M的jre,使程式顯得過於臃腫,當務之急就是去精簡jre,現將本人的精簡過程寫出來,以供大家參考!思路:jre/lib/rt.jar有很多class,但大多數你的程式用不到,利用批處理命令(下文提到的cutJre.bat)可以得到你的程式所用到的class,!所用到的工具:(1)360壓縮軟體(ps:往壓縮檔裡複製檔案特別方便)  

設計模式(一)–靜態原廠模式

靜態原廠模式(static factory)也叫簡單原廠模式。涉及到3個角色:工廠類角色,抽象產品類角色和具體產品類角色。抽象產品類可以使用介面或者父類來描述產品對象的行為特徵。具體產品類就是某一具體的對象。靜態工廠類有一個靜態方法,含有判斷邏輯,決定要建立哪一種具體的產品對象。其設計模式如下:抽象產品類  IProductpackage org.test.design.sf;public interface IProduct {void work();}具體產品類   ProductA

js擷取日期(怎樣擷取昨天,前天,前n天,明天,後天,後n天的日期值)

 原理很簡單,一天的時間的毫秒數是1000*60*60*24,前n天的日期就是現在日期換成毫秒-n*1000*60*60*24。再把這個值換成日期即可(通過setTime方法)<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html> <head> <title> New Document

Exceptional Performance:高效能網站建設指南

原文地址:http://developer.yahoo.com/performance/  

js建立對象的4中方式(初學者可以看看)

 js無論初學者還是有了幾年的老手都可以說自己會。但是js的水平可以說每個人都不一樣,差距很大。因為平時只要夠用就可以了,很多人就沒有去深入學習,一些簡單的對象聲明方式也說不清楚。我認為學習js最重要的就是基礎文法,某些方法其實用的時候並不多,而且有些已經被jquery更優秀的方法代替了,所以關於js大家還是學好基礎。這對於學習jquery也很有協助,js的東西會了,jquery的源碼就很容易理解。 <html><body><script

Word 提示對話方塊 Cannot find the Word template:WordToRqm.dot

有時PowerDesigner和Office會報這樣的錯誤,處理如下:出現這種情況的原因好像是安裝了power designer 12的原因。 使用word時發生了這種情況 :cannnotfind the Word template : WordToRqm.dot運行regedit.exe 開啟登錄編輯程式,定位到:HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Office/Word/Addins/WordToRQM15.Connect

什麼是曆史

什麼是曆史?曆史就是闡述或者證明現在必須就是現在這個樣子的過程!這個過程明顯就是一個執果索因的過程,即便是關於事件和人物的一般性闡述,言語背後很少不折射出一些時代的特徵,該特徵和目前的某些理論契合在一起。      

短述歐洲早期曆史

希臘由於希波戰爭造就了兩個競爭勢力,那就是雅典和斯巴達。隨後的伯羅奔尼撒戰勝徹底耗盡了希臘的精力讓馬其頓漁翁得利!馬其頓由於其交通地緣原因而分崩離析,羅馬此時已然統一意大利,統一天下!大歷史下何等之壯觀,諸如馬略,諸如蘇拉,諸如凱撒,諸如屋大維等推波助瀾!羅馬七丘因其地理因素印證了亞裡士多德的城邦論的理性!如今,歐盟也好,美國也罷,不正是在付諸實施嗎?China也因其地緣原因,法,術,勢等抽象概念能hold住!造就了郎士階層!正是不統一的亂七八糟的因素造就了現代歐洲,諸如教會,諸如市民,諸如爵士

設計模式(二)—原廠模式

原廠模式(factory)涉及到4個角色:抽象工廠類角色,具體工廠類角色,抽象產品類角色和具體產品類角色。抽象工廠類角色使用介面或者父類來描述工廠的行為,具體工廠類角色負責建立某一類型的產品對象。抽象產品類可以使用介面或者父類來描述產品對象的行為特徵。具體產品類就是某一具體的對象。原廠模式不同於靜態原廠模式的地方:原廠模式在工廠類也實現了多態,而不僅僅是在產品對象上實現多態。它可以應對不同類型的產品對應一種具體的工廠。其設計模式如下:抽象工廠類  IFactory package

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