多線程雜談

多線程雜談作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb          多線程編程是一種很常用,但是也有一定的學習難度,本文不涉及多線程的程式如何編寫,只通過一些實際的小例子,讓大家熟悉一些基本的多線程的概念。        

[Cocoa]深入淺出 Cocoa 之 Plugin

深入淺出 Cocoa 之 Plugin羅朝輝(http://blog.csdn.net/kesalin)CC 許可,轉載請註明出處在前文 深入淺出 Cocoa 之 Framework中講解了 Framework,接下來講解 plugin。如果你對 Framework 還不太熟悉的話,請閱讀那篇文中,在本例中使用到了 framework,並在本文中沒有詳細講述其建立和使用過程。本文代碼下載:點擊這裡為什麼要引入外掛程式?我們知道編譯器時,會串連相關 framework,通常我們所串連的架構是

[Cocoa]類方法簡介

Objective C  的類方法羅朝輝(http://blog.csdn.net/kesalin/)CC許可,轉載請註明出處一,Objective C  的類方法(class method),即 static 方法,那些用 + 修飾的方法。類方法是屬於類對象的,所以無需建立類的執行個體對象我們就可以直接使用它們。使用形式為:[ClassName classMethod];在這裡 ClassName

IT管理人才必須具備的十大能力

作為IT技術人員,相信沒有一個人願意永遠在底層編寫程式或做簡單的系統維護。經過一段時間的技術和經驗的積累,很多人都嚮往更高層的職位,但如何能成為一個專業的IT管理人才,並不是每一個人都清晰、明了。  "30歲程式員的人生"技術某種程度上是青春活,技術革新的速度永遠以超乎人所理解的演變,對於上了年紀又有了社會責任的技術人員來說,轉型是不二選擇。

J2ME射擊遊戲實現樣本(含原始碼和資源)

 J2ME射擊遊戲實現樣本(含原始碼和資源)出自:http://blog.csdn.net/mailbomb作者:陳躍峰          本樣本是一個射擊遊戲Demo,主要功能包含:1、 玩家飛機基本控制2、 飛機連續發射多顆子彈3、 子彈軌跡實現4、 敵方飛機軌跡實現5、 敵方飛機連續發射多顆子彈6、 敵人出現邏輯(以指令碼方式實現,便於關卡編輯)7、 一個最基本的指令碼產生程式 下載資源:http://download.csdn.net/source/369693 

__declspec(noreturn)的用法

__declspec(noreturn)的用法 飄飄白雲

招聘J2ME遊戲開發教師1名

【手機遊戲教師】1名       工作職責:負責講授手機遊戲開發課程                中心安排的日常工作      

PhoneME簡介(翻譯)

 PhoneME簡介(翻譯)作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        phoneME Feature software是一個最佳化了的Java ME架構。它的核心是支援多任務的MIDP2.1規範實現。       當phoneME Feature

截取網頁快照的dll

                                              截取網頁快照的dll                                    飄飄白雲 (http://www.cppblog.com/kesalin)      這個dll的功能是將在後台(也可指定參數是否顯示)用安靜模式(也就是不執行JavaScript,ActiveX以及Java程式)開啟指定網址,並將網頁截屏儲存成png格式的圖片。dll

關於S40第五版SDK的一些說明(翻譯)

 關於S40第五版SDK的一些說明(翻譯)作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb原文:https://blogs.forum.nokia.com/view_entry.html?id=608        S40第五版SDK(包括Java ME和Flash Lite2.1)已經推出,你可能疑惑的是,我們跳過了推出第四版。       第五版SDK支援JSR-248(MSA)的子集,並增加了對於JSR-177(APDU and CRYPTO),Web

你喜歡招什麼樣的程式初學者?

 你喜歡招什麼樣的程式初學者?作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        工作幾年以後,大家都可能會進行招聘,經驗豐富的人大家肯定都喜歡,但是很多時候公司處於成本以及長遠的考慮,都會招一部分程式初學者,例如剛畢業的學生,或者是培訓機構的學員以及轉行者等等,對於程式設計來說,都是初學者。       一般初學者可以分為如下四類:1.        

一個簡單的顛倒數組的代碼

public class ConvertArray{ public static void main(String[] args){   int[] a = {1,2,3,4,5};   int[] b = convert(a);      for(int i = 0;i < b.length;i++){    System.out.println(b[i]);    } }  /**  * 反轉數組  * @param src 源數組  * @return 轉換後的數組 

數獨演算法原始碼(未用遞迴)

/** * 數獨程式 */public class ShuDu {      /**儲存數位數組*/      static int[][] n = new int[9][9];      /**產生隨機數位源數組,隨機數字從該數組中產生*/      static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};      public static void main(String[] args) {             //產生數字           

J2ME低級介面題目——測驗你的J2ME技術能力如何?

一、要求如下:在手機上繪製2個同心圓:1、  按方向鍵2個同心圓一起移動2、  內部圓不停的擴大,當碰到外部圓後,內部圓縮小,縮小到一個點後,再次方法,如此迴圈往複3、  按[select]鍵以後,內部圓消失,再按一次內部圓又出現。  二、要求如下:程式的具體要求如下:1、  不停的在手機螢幕隨機位置上產生序號為1-9的一個圓,在圓中標有序號2、  按鍵盤上的數字鍵,如果該數字鍵與某圓的序號相同,則該圓消失,然後繼續以上步驟3、  圓消失一次,分數增加,增加的分數為圓中的數字4、 

兩個基礎的演算法題目

 1、 編寫方法,產生符合如下要求的一個一維數組。要求如下:1)        該數組的長度是20(2分)2)        其中包含2組1-10之間的所有整數(5分)3)        每個元素的位置不固定,也就是隨機數組(8分)4)        該方法的傳回值為該一維數組(2分)5)        代碼規範(3分)2、 編寫方法,返回一個整數中出現次數最多的數字,如果出現的次數相同,則返回相同次數中數字最大的。例如12121返回1,133221返回3,9返回9要求如下:1)       

兩種將int類型的資料轉換成byte數組,以及反向轉換的代碼

/** * 將基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉換為byte數組,以及反向轉換的方法 * 只涉及轉換操作,對於參數沒有進行校正 * 適用範圍:RMS操作、網路資料轉送 */public class DataConvert{ /**  * 將int類型的資料轉換為byte數組  * @param n int資料  * @return 產生的byte數組  */ public static byte[] intToBytes(int n){  String s =

程式基礎測試答案

 程式基礎測試答案 題目:http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2007/09/21/1794115.aspx一、填空題1.         10001   21   1111101111(8位)2.         4 163.         JDK Eclipse4.         javac java5.         101 696.         1     false     0       -167.        

一個使用J2ME技術實現的計算機的代碼

  一個使用J2ME技術實現的簡單計算機作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb          在實際學習的過程中,經常做一些小的項目,可以把學到的技術綜合應用起來,獲得一定的成就感,並鍛煉邏輯思維能力。         本計算機代碼的功能:1、 實現四則運算,其中除法實現的是整數除法2、 實現清楚輸入功能實現該功能的核心思路:1、 對本程式的功能進行狀態劃分,總共劃分出三個狀態:a)         輸入第一個數字狀態b)        

J2ME程式打包發布小技巧

J2ME程式打包發布小技巧作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        在J2ME程式開發完成以後,需要將程式打包成jad和jar檔案,這個操作可以使用IDE提供的嚮導或者是WTK中的菜單等方式來完成,為了保證你的程式可以順利的在手機中運行,需要注意如下一些小內容:1、  注意資源檔的名稱,例片檔案,是否和代碼中的檔案名稱大小寫一致。因為Windows作業系統對於檔案名稱是不區分大小寫,而手機嚴格區分,不然就會出現null 指標異常。2、 

J2ME中索引值(index)使用總結

J2ME中索引值(index)使用總結作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        在J2ME技術中,很多地方都需要使用索引值來進行編號,但是有些索引值是從1開始的,有些又是從0開始的,給使用造成了很多的不便,這裡對於經常使用到的索引值進行簡單的總結,並希望SUN公司在後續的版本中,能夠逐漸統一這些內容,方便程式開發人員進行實際的使用。1、  從0開始的索引值a)         數組的下標b)        Sprite類中映像分塊的序號c)   

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