多線程雜談作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 多線程編程是一種很常用,但是也有一定的學習難度,本文不涉及多線程的程式如何編寫,只通過一些實際的小例子,讓大家熟悉一些基本的多線程的概念。
深入淺出 Cocoa 之 Plugin羅朝輝(http://blog.csdn.net/kesalin)CC 許可,轉載請註明出處在前文 深入淺出 Cocoa 之 Framework中講解了 Framework,接下來講解 plugin。如果你對 Framework 還不太熟悉的話,請閱讀那篇文中,在本例中使用到了 framework,並在本文中沒有詳細講述其建立和使用過程。本文代碼下載:點擊這裡為什麼要引入外掛程式?我們知道編譯器時,會串連相關 framework,通常我們所串連的架構是
Objective C 的類方法羅朝輝(http://blog.csdn.net/kesalin/)CC許可,轉載請註明出處一,Objective C 的類方法(class method),即 static 方法,那些用 + 修飾的方法。類方法是屬於類對象的,所以無需建立類的執行個體對象我們就可以直接使用它們。使用形式為:[ClassName classMethod];在這裡 ClassName
作為IT技術人員,相信沒有一個人願意永遠在底層編寫程式或做簡單的系統維護。經過一段時間的技術和經驗的積累,很多人都嚮往更高層的職位,但如何能成為一個專業的IT管理人才,並不是每一個人都清晰、明了。 "30歲程式員的人生"技術某種程度上是青春活,技術革新的速度永遠以超乎人所理解的演變,對於上了年紀又有了社會責任的技術人員來說,轉型是不二選擇。
J2ME射擊遊戲實現樣本(含原始碼和資源)出自:http://blog.csdn.net/mailbomb作者:陳躍峰 本樣本是一個射擊遊戲Demo,主要功能包含:1、 玩家飛機基本控制2、 飛機連續發射多顆子彈3、 子彈軌跡實現4、 敵方飛機軌跡實現5、 敵方飛機連續發射多顆子彈6、 敵人出現邏輯(以指令碼方式實現,便於關卡編輯)7、 一個最基本的指令碼產生程式 下載資源:http://download.csdn.net/source/369693
__declspec(noreturn)的用法 飄飄白雲
【手機遊戲教師】1名 工作職責:負責講授手機遊戲開發課程 中心安排的日常工作
PhoneME簡介(翻譯)作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb phoneME Feature software是一個最佳化了的Java ME架構。它的核心是支援多任務的MIDP2.1規範實現。 當phoneME Feature
截取網頁快照的dll 飄飄白雲 (http://www.cppblog.com/kesalin) 這個dll的功能是將在後台(也可指定參數是否顯示)用安靜模式(也就是不執行JavaScript,ActiveX以及Java程式)開啟指定網址,並將網頁截屏儲存成png格式的圖片。dll
關於S40第五版SDK的一些說明(翻譯)作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb原文:https://blogs.forum.nokia.com/view_entry.html?id=608 S40第五版SDK(包括Java ME和Flash Lite2.1)已經推出,你可能疑惑的是,我們跳過了推出第四版。 第五版SDK支援JSR-248(MSA)的子集,並增加了對於JSR-177(APDU and CRYPTO),Web
你喜歡招什麼樣的程式初學者?作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 工作幾年以後,大家都可能會進行招聘,經驗豐富的人大家肯定都喜歡,但是很多時候公司處於成本以及長遠的考慮,都會招一部分程式初學者,例如剛畢業的學生,或者是培訓機構的學員以及轉行者等等,對於程式設計來說,都是初學者。 一般初學者可以分為如下四類:1.
public class ConvertArray{ public static void main(String[] args){ int[] a = {1,2,3,4,5}; int[] b = convert(a); for(int i = 0;i < b.length;i++){ System.out.println(b[i]); } } /** * 反轉數組 * @param src 源數組 * @return 轉換後的數組
/** * 數獨程式 */public class ShuDu { /**儲存數位數組*/ static int[][] n = new int[9][9]; /**產生隨機數位源數組,隨機數字從該數組中產生*/ static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; public static void main(String[] args) { //產生數字
一、要求如下:在手機上繪製2個同心圓:1、 按方向鍵2個同心圓一起移動2、 內部圓不停的擴大,當碰到外部圓後,內部圓縮小,縮小到一個點後,再次方法,如此迴圈往複3、 按[select]鍵以後,內部圓消失,再按一次內部圓又出現。 二、要求如下:程式的具體要求如下:1、 不停的在手機螢幕隨機位置上產生序號為1-9的一個圓,在圓中標有序號2、 按鍵盤上的數字鍵,如果該數字鍵與某圓的序號相同,則該圓消失,然後繼續以上步驟3、 圓消失一次,分數增加,增加的分數為圓中的數字4、
1、 編寫方法,產生符合如下要求的一個一維數組。要求如下:1) 該數組的長度是20(2分)2) 其中包含2組1-10之間的所有整數(5分)3) 每個元素的位置不固定,也就是隨機數組(8分)4) 該方法的傳回值為該一維數組(2分)5) 代碼規範(3分)2、 編寫方法,返回一個整數中出現次數最多的數字,如果出現的次數相同,則返回相同次數中數字最大的。例如12121返回1,133221返回3,9返回9要求如下:1)
/** * 將基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉換為byte數組,以及反向轉換的方法 * 只涉及轉換操作,對於參數沒有進行校正 * 適用範圍:RMS操作、網路資料轉送 */public class DataConvert{ /** * 將int類型的資料轉換為byte數組 * @param n int資料 * @return 產生的byte數組 */ public static byte[] intToBytes(int n){ String s =
程式基礎測試答案 題目:http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2007/09/21/1794115.aspx一、填空題1. 10001 21 1111101111(8位)2. 4 163. JDK Eclipse4. javac java5. 101 696. 1 false 0 -167.
一個使用J2ME技術實現的簡單計算機作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在實際學習的過程中,經常做一些小的項目,可以把學到的技術綜合應用起來,獲得一定的成就感,並鍛煉邏輯思維能力。 本計算機代碼的功能:1、 實現四則運算,其中除法實現的是整數除法2、 實現清楚輸入功能實現該功能的核心思路:1、 對本程式的功能進行狀態劃分,總共劃分出三個狀態:a) 輸入第一個數字狀態b)
J2ME程式打包發布小技巧作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程式開發完成以後,需要將程式打包成jad和jar檔案,這個操作可以使用IDE提供的嚮導或者是WTK中的菜單等方式來完成,為了保證你的程式可以順利的在手機中運行,需要注意如下一些小內容:1、 注意資源檔的名稱,例片檔案,是否和代碼中的檔案名稱大小寫一致。因為Windows作業系統對於檔案名稱是不區分大小寫,而手機嚴格區分,不然就會出現null 指標異常。2、
J2ME中索引值(index)使用總結作者:陳躍峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME技術中,很多地方都需要使用索引值來進行編號,但是有些索引值是從1開始的,有些又是從0開始的,給使用造成了很多的不便,這裡對於經常使用到的索引值進行簡單的總結,並希望SUN公司在後續的版本中,能夠逐漸統一這些內容,方便程式開發人員進行實際的使用。1、 從0開始的索引值a) 數組的下標b) Sprite類中映像分塊的序號c)