Time of Update: 2018-12-03
最近iOS5出來以後,我把Xcode也更新到最新版本,運行一下以前的程式,發現很多都編譯不通過,有些項目中用到ASIHttpRequest庫,網上有高手發現這個類庫在5.0的SDK下有問題,並給出了以下解決方案原因是這樣的:ASIAuthenticationDialog這個內建對話方塊在網路有代理的情況下出現,然後無論點cancle或是login都不能dismiss。在4.3的SDK中完全沒問題,在5.0的SDK中就會在Console中看到輸出:Unbalanced calls to
Time of Update: 2018-12-03
這幾天在看Java IO,感覺很亂。因為很重要,所以硬著頭皮反覆看,終於有點頭緒。 昨晚寫得測試代碼只有FileReader,剛才上機課閑著沒事,修改了下,增加了FileWriter、BufferedReader和BufferedWriter。如題,本文不想講解怎麼使用上面的類,只是想說一下flush()方法很重要! 開始的時候,在D盤根目錄下建了個
Time of Update: 2018-12-03
最近碰到一個問題,從伺服器上解析json後得到的資料全是亂碼,後來發現需解析成utf-8格式,指定字元編碼也很簡單,添加一個屬性即可:#pragma mark - 請求成功的處理-(void)requestFinished:(ASIHTTPRequest *)request{SBJsonParser *parser = [[SBJsonParser alloc] init];//NSString *responseString = [request responseString];
Time of Update: 2018-12-03
Linearlayout布局的幾個常用方法 android:orientation=“”——布局方向,有橫向、垂直。android:gravity=“”——控制項裡內容的位置android:textsize="10pt"——字型大小android:background=“”——背景顏色,可以用REB命名,也可以直接調用android提供的主題android:paddingleft="10px"——內邊框大小android:marginleft="10px"——外邊框大小android:layou
Time of Update: 2018-12-03
在HttpServlet類中定義了一個getLastModified方法,其完整文法定義如下: protected long getLastModified(HttpServletRequest req)
Time of Update: 2018-12-03
android可供打包的資源檔,在項目開發時有:assets,不過據說不能寫入。如果希望將需要用到的檔案打入apk,比如SQLite的db檔案,現在的方法是,在項目中,把檔案先存在assets裡,然後在程式第一次啟動時,將assets中的檔案拷貝到/data/data中。需要注意的是,如果直接使用db做為檔案尾碼,在拷貝大於1M的檔案時時將會出現:DEBUG/asset(725): Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (1662976 vs
Time of Update: 2018-12-03
多重文件介面 (MDI) 應用程式的基本元素是 MDI 子表單,因為它們是使用者互動的中心。在下面的過程中,將建立顯示 RichTextBox 控制項的 MDI 子表單,該子表單類似於大多數文書處理應用程式。將 RichTextBox 控制項替換為其他控制項(如 DataGrid 控制項或混合控制項)使您得以建立各種可能的 MDI 子視窗(而且進一步擴充為 MDI 應用程式)。建立 MDI 子表單建立菜單結構中包含頂級功能表項目“檔案”和“視窗”及功能表項目“建立”和“關閉”的 MDI 父表單。
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http://stackoverflow.com/questions/2305183/the-concept-of-files-owner-first-responder-and-application-delegate-in-iphoneFile's Owner: This is the object that loads the xib file. In a completely generic sense, this is the object passed as the owner
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在使用SQL Server完成Transact_SQL語句的執行時,如果語句執行成功,則@@ERROR被設定為0。若出現一個錯誤,則返回一條錯誤訊息。@@ERROR返回此錯誤訊息代號,知道另外一條sql語句執行。 --用@@ERROR和@@ROWCOUNT驗證一條UPDATE語句的操作--為任何可能出現的錯誤而檢驗@@ERROR的值,而用@@ROWCOUNT保證--更新已成功應用於表中的某行use testgo create procedure
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1.在頁面中匯入必要的JS <script src="<c:url value="/resources/js/buffalo.js"/>" type="text/javascript"></script> <script src="<c:url value="/resources/js/xmlcallback.js"/>" type="text/javascript"></script> 2. buffalo.js
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原文地址: tftp --helpBusyBox v1.14.3 (2009-08-10 10:13:59 UTC) multi-call binaryUsage: tftp [OPTION]... HOST [PORT]Transfer a file from/to tftp serverOptions: -l FILE Local FILE -r FILE Remote FILE -g Get file -p
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在android sdk 1.6版本API協助文檔中,其中關於BitmapFactory.decodeFactory.decodeStream(InputStream is)的協助文檔是這麼說明的: Bitmap android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(InputStream is)public static Bitmap decodeStream (InputStream is) Since: API Level 1 Decode an
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下面是一個簡單的函數調用ARM反組譯碼例子/*C語言原始碼*/static int d = 13;char e = 1;char* fun(char a, int b){ char *p = "anhu"; *p = a; *(p+3) = b; return p;}int main(void){ char* f = fun(100,200); *f='c'; return 0;}以下是上述C語言的ARM核心反組譯碼代碼以及我添加的注釋(ADS1.
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作者: Chuanhui | 可以轉載, 但必須以超連結形式標明文章原始出處和作者資訊及著作權聲明本文連結地址: http://www.nosqlnotes.net/archives/105我們正在開發的類資料庫系統有一個記憶體模組,出現了一個疑似”記憶體泄露”問題,現象如下:記憶體模組的記憶體釋放以後沒有歸還操作系統,比如記憶體模組佔用的記憶體為10GB,釋放記憶體以後,通過TOP命令或者/proc/pid/status查看佔用的記憶體有時仍然為10G,有時為5G,有時為3G,
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下面有兩種辦法,是我從CSDN裡找到的,拿來共用下法一:用JS我實現了的,沒什麼問題。記得在Page_load時間寫 this.TreeView1.Attributes.Add("onclick", "CheckEvent()"); JScript code //擷取元素指定tagName的父元素 function public_GetParentByTagName(element, tagName) { var parent =
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Activity的四種啟動模式是相當重要的知識點,給activity設定合適的啟動模式有利於程式的運行。四種啟動模式中,singleTask,singleInstance最為重要。Activity A設定為singleTask,能夠保證Activity A在棧中只有一個執行個體,這個棧也允許存在其他的執行個體,無論是Activity A是在棧頂還是棧底,當有新的intent請求Activity A時,都不會建立新的執行個體,而是直接交給Activity
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在開發的過程中,有些表格對於客戶來說是必須固定的,然而table的列寬和行高很難保持不變,在網上找了很多資料,都不是很好,但是從Excel匯出的html時就是嚴格行高和列寬的,下面是來自於Excel匯出的刪剪版頁面,也是表格固定的核心 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
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簡介1.1 BugFree介紹 BugFree是借鑒微軟公司軟體研發理念、免費且開放原始碼、基於Web的精簡版缺陷管理系統。它是目前唯一“複製”微軟內部Bug管理工具Product Stuido(以前叫Raid)的自由軟體。BugFree是用PHP+MySQL寫成,在Linux和Windows平台上都可以運行。 BugFree 2.0中包含的設計思想是: - Code: 程式是對需求設計規格說明文檔(Spec)的一個實現(映射); - Test Case:
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題目:5個水手帶著一隻猴子來到一座荒島,見島上有大量椰子,他們便把這些椰子平均分成五堆,多餘的一隻給猴子吃了,夜深人靜,一個水手偷偷起來拿走了一堆椰子,把剩下的椰子又平均分成五堆,結果多出一隻椰子,就順手丟給猴子吃了,過了一會兒,另一個水手也偷偷起來了,拿走了一堆椰子後,再把剩下的椰子平均分成五堆,結果還多了一隻,又丟給猴子吃了。就這樣,5個水手依次偷偷爬起來藏起一堆椰子後又重新分了椰子,每次都多出一隻,都讓猴子佔了便宜,第二天一早,島上依然平均堆放著5堆椰子,試問:原先的椰子最少要有多少只?本
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實所有的死結最深層的原因就是一個:資源競爭 表現一: 一個使用者A 訪問表A(鎖住了表A),然後又訪問表B 另一個使用者B 訪問表B(鎖住了表B),然後企圖訪問表A 這時使用者A由於使用者B已經鎖住表B,它必須等待使用者B釋放表B,才能繼續,好了他老人家就只好老老實實在這等了 同樣使用者B要等使用者A釋放表A才能繼續這就死結了解決方案: 這種死結是由於你的程式的BUG產生的,除了調整你的程式的邏輯別無他法 仔細分析你程式的邏輯,