Lua 標準庫 – 輸入輸出處理(input and output facilities)

I/O庫提供兩種不同的方式進行檔案處理  1、io表調用方式:使用io表,io.open將返回指定檔案的描述,並且所有的操作將圍繞這個檔案描述  io表同樣提供三種預定義的檔案描述io.stdin,io.stdout,io.stderr  2、檔案控制代碼直接調用方式,即使用file:XXX()函數方式進行操作,其中file為io.open()返回的檔案控制代碼  多數I/O函數調用失敗時返回nil加錯誤資訊,有些函數成功時返回nil  1、io.close

Lua中回調的技巧

回調的技巧  回呼函數能夠提供參數化的資料結構處理方式.  計算能夠計算個數的表的Values和  function sumover(t, fcn) --fcn(v)  local sum = 0;  table.foreachi(t, function(i,v)  sum = sum + (fcn(v) or 0);  end);  return sum;  end  這個sumover函數, 你可以為他傳遞一個數字索引的表和fcn回掉函數做為參數,

產生自己的數位憑證

ActiveX控制項的安全性是一件很麻煩的事情。標準的做法是通過數位憑證來解決。有數位憑證的控制項,在預設的安全性設定下,IE就會提示安裝,並顯示數位簽章的來源。買一個數位憑證非常貴。那是不是必須向授權的廠家購買數位憑證呢?其實不是的。完全可以自己產生。數位憑證分為對憑證授權單位的驗證和對產品的驗證兩種。只有受信任的憑證授權單位才能頒發受信任的產品認證。所以可以自己產生憑證授權單位的認證和產品的認證。就可以實現自己給自己驗證。步驟:1、下載認證簽名工具。在MSDN中有,叫 SignTools。2

Lua 標準庫 – 作業系統處理(operating system facilities)

這個庫通過表os實現  1、os.clock ()  功能:返回一個程式使用CPU時間的一個近似值  2、os.date ([format [, time]])  功能:返回一個按format格式化日期、時間的字串或表  若設定time參數,則按time指定的時間格式化,否則按目前時間格式化  參數:  format:  "!":按格林尼治時間進行格式化。  "*t":將返一個帶year(4位),month(1-12), day (1--31), hour (0-23), min (0-59),

如何Hook一個函數

函數是什麼  在LUA中, 一個函數是一個簡單的變數。從LUA的文檔來看:  The statement  function f () ... end  translates to  f = function () ... end  那意味著任意一個函數能被其它的任意一個函數通過一個簡單的分配所替代。把這個記在心裡,它將變得很容易去“Hook”,或者是添加你自己的函數到一個預先定義好的函數中。 # Hook

Lua中遍曆表的方式

遍曆表的方式  第一, 我們可以簡單的遍曆表中有效索引的值.  for i=1,table.getn(tbl) do  local v=tbl[i];  ...  end  第二, 或許這樣的方式更加常見.  for i,v in ipairs(tbl) do  ...  end  第三, 你可以使用內建方法, table.foreachi  table.foreachi(tbl, function(i,v) ... end);  Stylistically, 我更傾向於第三種方法, 簡潔明了.

常見工程師認證

Redhat RHCT (Red hat  certified technician) ,  RHCE (red hat ceritfied engineer ) , RHCA (Red Hat Certified Architect)Sun JavaSCJP                  Sun Certified Programmer for the Java 2 Platform, Standard Edition 5.0 (CX-310-055)SCJD               

CVS 多倉庫 多許可權控制

一 CVS伺服器的安裝: 1。查看你的作業系統上是否安裝了CVS: #> rpm -qa|grep cvs 如果沒有安裝你可以在Redhat 第2張光碟片上找到,另外你也可以在網上下載到最新的rpm包。很容易找,其實不存在什麼linux版本。 2。建立cvs使用者組: #> groupadd cvs 3。建立cvs組的cvsroot使用者和所屬的目錄: #> useradd -g cvs -G cvs –d

Lua中如何使用模式比對

什麼是Regex?  簡單的說,Regex(我們通常稱之為 Regex)就是符合某些規則的字串.  這裡是對Regex一個非常好的介紹. Lua 宣稱自己是實現的是 ""patterns" 而不是 "regexes" (其實是一碼事) . 在看其官方文檔的時候可能會給人造成困擾,因為他從來不提 "regular expressions";  你可以在 http://www.lua.org/manual/5.0/manual.html#5.3 裡面獲得更多的資訊.  Lua

lua實現物件導向的特性

lua本身不支援物件導向的特性,但是由於lua是基於原型(prototype)的語言,要實現物件導向的特性也是有一定的方法的,實現方式有很多種, 總結了一下我最近對使用lua實現物件導向的特性,主要可以分為以下兩種不同的方式來實現:  1、使用metatable的__index域實現,實現的時候需要利用的lua語言的一些特性才可以實現,主要有:  a、將table b作為table a的一個prototype的方法:setmetatable(a, {__index = b});  b、lua5.

推薦一篇很好講述flash player 10的openGL部分的文章

http://bbs.actionscript3.cn/thread-6666-1-1.html 其中講到: OpenGL的一些知識(針對FP10的知識): OpenGL 是個專業的3D程式介面,是一個功能強大,調用方便的底層3D圖形庫。目前主流的顯卡是支援OpenGL 2.0,而FP10支援OpenGL 2.0。 百度百科資料:http://baike.baidu.com/view/9222.htm。 GLSL 是OpenGL的開發語言,是用GPU運算的。

向lua虛擬機器傳遞資訊

當程式邏輯交給指令碼跑了以後,C/C++ 層就只需要把必要的輸入資訊傳入虛擬機器就夠了。當然,我們也需要一個高效的傳遞方法。  以向 lua 虛擬機器傳遞滑鼠座標資訊為例,我們容易想到的方法是,定義一個 C 函數 get_mouse_pos 。當 lua 指令碼中需要取得滑鼠座標的時候,就可以調用這個函數。  但這並不是一個好方法,因為每次擷取滑鼠座標,都需要在虛擬機器和 native code

如何安全的Hook一個函數

本文討論了參數和傳回值的安全有效處理方式.  This HOWTO deals with pre-hooks. For details on post-hooks, see 如何安全的Post-Hook一個函數.  For more information on the actual hooking of functions, see 如何Hook一個函數.  你通常這樣使用麼  Meet Joe Average Hook:  local orig_foo = foo  function

通過例子學習Lua(4) — 函數的調用

1.不定參數  例e07.lua  -- Functions can take a  -- variable number of  -- arguments.  function funky_print (...)  for i=1, arg.n do  print("FuNkY: " .. arg[i])  end  end  funky_print("one", "two")  運行結果  FuNkY: one  FuNkY: two  程式說明  * 如果以...為參數,

在Lua表中實現迭代values

有時你需要寫簡潔的代碼, 當你只需要迭代表的value時ipairs顯的有些羅唆, 我們需要更簡短的格式. 參看下面2個函數.  local function valuesIteratorFcn(_s, var_1)  _s.index= _s.index + 1;  return _s.tbl[_s.index];  end  function values(tbl)  local _s = {index=0,tbl=tbl};  return valuesIteratorFcn, _s;  

WoW 2.0 中…的提示

WoW 2.0 中的Lua解譯器更新到了Lua 5.1, '...' 語句較以前(Lua 5.0前)變的更強大而節省記憶體. 這裡有一些新的使用方法.  Hooking  在以前, '...' 語句在調用時會建立一個名為'args' 的表. 在記憶體中建立了一個表會可能引發記憶體回收. 這是一個缺陷:  local f = somefunc  somefunc = function(...)  -- do some crap  return

Lua 標準庫 – 模組(Modules)

包庫為Lua提供簡易的載入及建立模組的方法,由require、module方法及package表組成  1、module (name [, ···])  功能:建立一個模組。  當package.loaded[name]中存在時,當中的表作為module;  當在全域表中存在name指定的表時,此表作為module;  當以前兩種情況都不存表name時,將建立一個表,並使其作為全域名name的值,並package.loaded[name],而且設t._NAME為name,t._M為module,

Lua中迭代器的提示

迭代器的提示  使用排序好的Key迭代  你曾有過這樣的需求麼  for k,v in pairs(t) do  按照排序的key來遍曆表.  function sortedpairs(t,comparator)  local sortedKeys = {};  table.foreach(t, function(k,v) table.insert(sortedKeys,k) end);  table.sort(sortedKeys,comparator);  local i =

整理:J2SE5枚舉使用範例

一、定義枚舉public enum Grade {  A, B, C, D, F, INCOMPLETE};二、遍曆枚舉值public void listGradeValues(PrintStream out) throws IOException {  for (Grade g : Grade.values()) {    out.println("Allowed value: '" + g + "'");  }}三、在switch中使用enumpublic void

1080P,720P等高清解析度的含義

在這裡列一下視頻輸出的解析度類型, 算是一個筆記.,不正確的地方請指正。 P:漸進式掃描, progressive I: 隔行掃描, interlace 名稱 頻率 含義 解析度 描述 480I 60Hz 隔行,525條垂直掃描線,483條可見垂直掃描線 640 X 480 D1標準的NTSC電視顯示模式 480P 60Hz 逐行,525條垂直掃描線,483條可見垂直掃描線 640 X 480 D2標準的電視NTSC制的EDTV,和漸進式掃描DVD規格相同 576I 5

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