//用new建立一個二維數組,有兩種方法,是等價的

 //用new建立一個二維數組,有兩種方法,是等價的     一:     int   (*p)[10]   =   new   int[5][10];     二:     int   **p   =   new *  int[5];     for(int   i=0;i<5;i++)             p[i]   =   new   int[10];         //指標數組的建立,也有兩種方法     一:     char   *pa   =   new  

發些圖片,懷念我的年輕時代—-關於《崑崙》中的女性

 發些圖片,懷念我的年輕時代----關於《崑崙》中的女性 《=============                     柳鶯鶯                          

使用 ZLib 壓縮/解壓 ZIP 檔案

實際應用中有時候會遇到需要處理 ZIP 壓縮解壓的情況,這時候我們有大概三種選擇:調用 rar.exe, unzip.exe 等 使用某現成庫 完全手寫第一種雖然能完成任務,但是沒法知曉結果。曾經有人對說,可以抓命令列輸出結果來判斷……這種依靠介面文字來進行精確判斷的行為個人認為相當不靠譜。第三種,既然我是個“造輪主義”者,當然說好,但是現在我不瞭解 ZIP 格式,也不瞭解 ZIP 演算法,所以這個日後再說。今天我們就來切切實實地用一次輪子。ZIP 相關的庫中比較有名的可能就是 ZLib 和

如何製作.CAB安裝包及ini檔案中的欄位理解

 製作cab安裝包是一件挺簡單的事情,如果大家寫的主題或者程式涉及到註冊表的修改,建議使用cab安裝包來進行安裝。首先你需要如下幾個檔案,CabwizSP.exe,cabwiz.ddf。好了,下面進入本文,要製作.cab安裝包,你只要寫一個.inf檔案,CabwizSP.exe會根據你的這個INF檔案來產生_setup.xml,那麼檔案要如何寫呢?其實很簡單,我會提供一個範本,大家只要修改[SourceDisksFiles]之後的欄位即可。下面我就來解釋一下主要欄位的含義。第一個欄位[Versi

BOOST 線程完全攻略 – 結束語

全文介紹了3個boost::thread的擴充類,希望能給大家書寫多線程代碼帶來便捷。thread -> controlled_module_ex ->controlled_module那麼我們具體在什麼情況下選用不同的擴充類呢?1.如果你只想建立一個生命期比較短的子線程,做一件獨立事務,例如統計什麼的,那麼不需要用到擴充類void threadCount(){int num = 0;  for(int i=0;i<1000000;i++){ num+=i;}cout <

多普達818上網設定詳細圖解

 為了能獲得更多的記憶體,許多人都選擇對818機器進行瘦身,關於瘦身的辦法,我這裡就不說了,有興趣的朋友可以參考sable_x的貼子(http://smart.it168.com/thread-68319-1-1.html),瘦身後的機器記憶體可以多出十幾MB,但經過瘦身後的機器原來的上網設定就沒有了,所以下面就將瘦身後的上網設定圖解如下: 第一步:點開始-設定,然後就出現以下介面1.jpg (18.95 KB)2007-11-1 13:45 第二步:點串連選項2.jpg (19.2 KB)20

gzip zip 和zlib

zlib、gzip、zip這三個概念的確比較容易混淆:     1.  gzip      gzip是UNIX下的一種資料格式。     gzip是在zlib之上,包了一層,在頭和尾添加了一些額外的資訊。     gzip- tar.gz。      gzip是一種檔案壓縮公用程式(或該壓縮公用程式產生的壓縮檔格式),它的設計目標是處理單個     的檔案。gzip在壓縮檔中的資料時使用的就是zlib。為了儲存與檔案屬性有關的資訊,gz    

androidUi最佳化之–通過include標籤來重用布局

通過<include/>來重用布局

cout輸出16進位

#include "stdafx.h"#include "stdlib.h"#include "iostream"#include<iomanip>   using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ unsigned int i = 0; int temp = (int)i -1; --i;cout << i << endl;  // i為一個最大整數。 //

可即時監視資料的.NET控制項

   考慮到在某些場合可能會用到即時效能監測,以便使用者能根據即時變化的資料而採取相應的操作,受到Windows效能監控器的啟發,模仿它,同時又想到了可重用性,讓其他開發人員可以直接調用它,經過一些很簡單的設定就可以即時的顯示出從感應器傳來的即時資料,因此,把它做成組件就顯得非常必要,改變其可變屬性以適應各種場合。 

退避演算法的定義

退避演算法:    退避演算法是在在單個通道的基於競爭的介質的一種存取控制(MAC)協議。每當一個以上的節點在同一時刻試圖訪問介質的時候,它會導致分組碰撞。如果相撞的節點試圖再次訪問通道,在節點做及時同步的時候資料包將發生碰撞。因此,節點需要時間位差。為了產生這種位差,退避演算法(例如二進位指數退避(BEB)) 。例如,在BEB演算法中,每當一個節點的傳輸涉及在與另一個節點的傳輸發生碰撞,兩個節點都將選擇一個隨機的等待時間,在下次再次嘗試前需要等待選擇的隨機時間。如果他們在這樣的嘗試都沒有成功,

獲得手機IMEI IMSI

IMSI也就是SIM卡號,是使用者的唯一標識,IMSI號碼結構為:     MCC------------- MNC------------------ MSIN  MCC=移動國家號碼,由3位元字組成,唯一地識別移動客戶所屬的國家。我國為460。    MNC=移動網號,由2位元字組成,用於識別移動客戶所歸屬的移動網。郵電部門GSM PLMN網為00,“中國聯通公司”GSMPLMN網為0l。    MSIN=移動客戶識別碼,採用等長11位元字構成。唯一地識別國內GSM移動通訊網中移動客戶。

TCP串連終止協議

建立一個串連需要三向交握,而終止一個串連要經過4次握手。這由T C P的半關閉(h a l f -c l o s e)造成的。既然一個T C P串連是全雙工系統(即資料在兩個方向上能同時傳遞),因此每個方向必須單獨地進行關閉。這原則就是當一方完成它的資料發送任務後就能發送一個F I N來終止這個方向串連。當一端收到一個F I N,它必須通知應用程式層另一端幾經終止了那個方向的資料傳送。發送F I N通常是應用程式層進行關閉的結果。收到一個F I N只意味著在這一方向上沒有資料流動。一個T C

Socket服務端接受多個用戶端的串連(.NET)

   本文類比一個判斷資料是否大於100的伺服器端接受多個用戶端的串連,為多個用戶端提供服務的示範,例子比較簡單,只為類比一種情境,起到為入門讀者踏入網路編程的指引。  伺服器端:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net;using System.Threading;using System.Net.Sockets;namespace

CreateProcess傳遞參數到_tWinMain

 用CreateProcess建立的子進程所獲得的命令列參數有以下幾種情況:1.子進程中,WinMain函數的第三個參數lpCmdLine表示的命令列參數中除去應用程式路徑、檔案名稱以及與參數相隔的空格等字串後的內容。比如父進程:CreateProcess(NULL, “c://test.exe -p“, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si,

微軟的漏洞,使用者的痛!

這段時間Windows XP的使用者們都在翹首以盼XP的第二個補丁包--SP2的到來,這個曾經被微軟譽為有史以來最安全的作業系統在發布兩年多後已經是千瘡百孔,顯得那樣脆弱。難道這就是那個曾讓我們為它的華麗而欣喜若狂的XP嗎?微軟為什麼又要提出XP Reload(重裝上陣)的說法來重新喚起使用者對XP的熱情呢?有人曾經說過:微軟的系統在打了兩個補丁包後才會變得穩定起來。我們先不判定這種說法的正確性,簡單的看看事實吧,Windows

使用 Mutex 建立 單例應用程式

   Mutex是從WaitHandle派生的類,保證了多個線程在某個資源或代碼塊上互斥。Mutex定義如下:public sealed class Mutex : WaitHandle{ public Mutex(); public Mutex(bool initiallyOwned); public Mutex(bool initiallyOwned,string name); public Mutex(bool initiallyOwned,string name,

erlang的語言功能特點

1.1. 高並發1.進程Erlang的最小執行單元是進程,進程的最大特點是隔離性好,(有自己的獨立記憶體空間,Crash不會影響其他工作單元)。Erlang的進程特點2. 協程自己控制執行切換高效。由於不頻繁切換系統上下文(頁表等),效率比直接使用OS的高。3. 成本極低一個Erlang進程,預設開銷2K多一點(主要是棧和預設堆)對應的一個OS線程,一般棧空間都不少於512K由於是協程,進程切換直接成本極低4. CPU親和性協程,當然可以自己控制ERLANG進程綁定在特定的OS線程之上這個特性大

VC取程式版本資訊

int Data::VersionConvert(DWORD high,DWORD low){ int r= 0; r+= high>>16; r<<=4; r+=high&0x0000ffff; r<<=4; r+=low>>16; r<<=4; r+=low&0x0000ffff; return r;}int Data::VersionConvert(CString v){ int r=0; try {  if(v.

Loading Views On Demand[按需載入View]

原文詳見:http://developer.android.com/training/improving-layouts/loading-ondemand.html有時一些很複雜的視圖卻又很少用到。如果我們在需要的時候再載入,這樣可以減少記憶體的使用並且給使用者帶來流暢的體驗。Define a ViewStub

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