套介面綁定錯誤:Address already in use的解決

bind API 函數來綁定一個地址(一個介面和一個連接埠)到一個通訊端端點。可以在伺服器設定中使用這個函數,以便限制可能有串連到來的介面。也可以在用戶端設定中使用 這個函數,以便限制應當供出去的串連所使用的介面。bind 最常見的用法是關聯末端口號和伺服器,並使用萬用字元地址(INADDR_ANY),它允許任何介面為到來的串連所使用。 bind 普遍遭遇的問題是試圖綁定一個已經在使用的連接埠。該隱患是也許沒有活動的通訊端存在,但仍然禁止綁定連接埠(bind 返回 EADDRINUSE),它由

核心中修飾的函數的__init的含義

例子如:void __init xfrm_state_init(void)其實最常見的莫過於linux核心中用於模組初始化的函數,如用於SCTP模組初始化的函數:SCTP_STATIC __init int sctp_init(void)__init的定義:#define __init        __section(.init.text) __cold在include/linux/init.h裡應該有定義和使用說明(注釋)實際上是彙編指示,編譯器會把所有__init放在一起,用在系統初始化,

MyServlet source code v1

 /******************************************************** This is a sip servlet.And it is not finished yet.* Current version is 1.0* Author Norz* 03/06/2010********************************************************/package myServlet;import

如何面對「加班文化」?

無論對個人,或是對企業而言,員工長期加班都可能是許多潛在問題的警訊。以個人觀點看來,需要檢討工作效率是否有改善的空間、時間管理是否得宜;以企業內部管理者的角度思考,則需要重新評估,人力和各項資源配置是否有問題。加班可分為兩種不同的情況:較常見的是由於業務量太大,正常時間無法完成預定進度,不得已下班之後還要留下來趕工,久而久之成為組織文化的一環。這種逾時工作累歸累,總還是有所為而忙,大抵說來問題還不太嚴重。最可怕的是所謂「惡性加班」:部門內的同事或出於同儕間的比較壓力,或出於討好主管的心態,不論有

Realplayer在Fedora中播放rmvb和rm檔案比較卡的問題

由於mplayer不能播放.rmvb和.rm檔案,使用rpm包安裝了realplayer,但是播放時,畫面和生音相當卡,那是因為核心預設的oss驅動對某些音效卡支援的不好,而RealPlayer又預設使用oss 所以我們使用alsa類比的oss就好了 即用aoss realplay啟動RealPlayer。  先是用yum install alsa-oss就行了。        使用rpm安裝的realplayer的設定檔裝在了cd

HTTP1.0和HTTP1.1的區別

HTTP簡介web瀏覽器和伺服器之類的互動過程必須遵守的協議.他是tcp/ip中的一個應用協議。用來協議資料交換過程和資料本身的格式.主要的有HTTP/1.0和HTTP1.1.  HTTP/1.0和HTTP/1.1都把TCP作為底層的傳輸協議。HTTP客戶首先發起建立與伺服器TCP串連。一旦建立串連,瀏覽器進程和伺服器進 程就可以通過各自的通訊端來訪問TCP。如前所述,用戶端通訊端是客戶進程和TCP串連之間的“門”,伺服器端通訊端是伺服器處理序和同一TCP串連之間的

提升個人價值,加速升遷─讓老闆記得你最擅長的20%

一個人在人力市場的價值,是從兩種截然不同的因素衍生出來的──「潛力價值」以及「經驗價值」。我們基本上是帶著滿滿一袋潛力和空空一袋經驗開始職業生涯,訣竅就在於,在潛力袋被掏空之前,先把經驗袋裝滿。你現在正處在事業曲線的哪個位置?你的價值是屬於潛力型,還是經驗型?回答之前,你必須瞭解到,你的價值會隨著事業進展不斷改變,從潛力價值轉到經驗價值,再轉回潛力價值。事業成功的第1個法則,就是建立並管理你的潛力與經驗價值,在事業生涯的每個階段為自己創造最大價值。事業生涯3階段事實上,在你的職業生涯中,不管上升

關於大端模式和小端模式

大端模式和小端模式的定義: 大端模式(Big_endian):字資料的高位元組儲存在低地址中,而字資料的低位元組則存放在高地址中; 小端模式(Little_endian):字資料的低位元組儲存在低地址中,而字資料的高位元組則存放在高地址中;   為什麼會有大小端模式之分呢? 這是因為在電腦系統中,我們是以位元組為單位的,每個地址單元都對應著一個位元組,一個位元組為 8bit 。但是在 C 語言中除了 8bit 的 char 之外,還有 16bit 的 short 型, 32bit 的 long

Ubuntu 6.10下安裝source navigator

為了要調試vlc的代碼,想到了在Ubuntu下安裝號稱和source insight相媲美的source

fedora 9和10每次開機都要手動啟用網卡的問題

感覺是個系統bedug,每次開機後得手動啟用網卡,同時firefox也是離線工作在通過“系統(System)->管理(Administration)->網路(Network)”開啟“網路設定(NetworkConfiguration)”視窗時,選擇“裝置(Devices)”選項卡中的網卡裝置,然後點擊工具列上的“編輯(Edit)”按鈕,就可以看到有一個選項大概叫“在電腦啟動時啟用裝置(Activate device when computer starts)”,將此項選中後也是不行。

核心中的spin_lock

    我們知道現在 Linux 已經有支援 SMP,也就是可以使用多顆 CPU來加快系統的速度,如果當我們在修改重要的資料結構時,將執行修改工作的 CPU 中斷 disable 掉的話,只有目前的這個 CPU的執行不會被中斷,在 SMP 環境下,還有別的 CPU 正同時運作,如果別的 CPU 也去修改這個資料結構的話,就會造成同時有兩個 CPU在修改它,不穩定性就會產生。解決方案是將全部的 CPU 中斷都 disable 掉,等修改完之後,再全部都 enable起來。但是這樣的做法其

return n和exit(int n)小結

exit(int n)其實就是直接退出程式,因為預設的標準程式入口為int main(int argc, char** argv),傳回值是int型的。一般在shell下面,運行一個程式,然後使用命令echo $?就能得到該程式的傳回值,也就是退出值,在main()裡面,你可以用return n,也能夠直接用exit(n)來做。unix預設的習慣正確退出是返回0,錯誤返回非0。 理論上exit(int

從競爭力的角度來選擇工具

前幾天與朋友見面時,他說他跟老闆吵了一架,因為老闆不尊重他的專業,任意做了不合理的要求。這個朋友做影像處理的內嵌式軟體開發很久了,不過他的老闆我也認識,有什麼樣的技術問題嚴重到需要吵架? 「有一段處理影像code的程式碼,他希望我用組合語言來寫。」我朋友是這樣子看的:「但是我認為用C或C++的執行效率就很好了,而且我認為寫組合語言是Low End的工作,他這樣的要求不就是看不起我嗎?」

核心編程中的EXPORT_SYMBOL

轉載自maypeng.cublog.cn EXPORT_SYMBOL標籤內定義的函數或者符號對全部核心代碼公開,不用修改核心代碼就可以在您的核心模組中直接調用,即使用EXPORT_SYMBOL可以將一個函數以符號的方式匯出給其他模組使用。您還可以手工修改核心原始碼來匯出另外的函數,用於重新編譯並載入新核心後的測試。Linux symbol export method:[1] If we want export the symbol in a module, just use the

TCPMP中的Splitter機制

Splitter在TCPMP中主要是通過InputThread線程和主線程中的Format_FillQueue()函數實現的。 InputThread線程中主要通過調用Format_ReadInput()函數,將輸入資料流中的資料讀取到記憶體鏈表中。 過程如下:得到Reader->InputBuffer,如為空白,則調用Format_BufferAlloc()建立調用Reader->Input->ReadBlock()函數,從輸入資料流中讀取指定大小的資料到前述buffer中。

2.6.28核心中安裝sctp模組的 問題

曾經在之前的較早的幾個核心版本(2.6.12 和2.6.18)中修改過sctp的代碼,當時編譯sctp模組就直接用make CONFIG_IP_SCTP=m -C /usr/src/linux-2.6.28 M=/usr/src/linux-2.6.28/net/sctp modules然後insmod sctp.ko就ok了但是在比較新的核心2.6.28中,修改了部分 原始碼後,編譯通過了,但是insmod sctp.ko 時報錯:insmod: error inserting

GStreamer 支援的幾種video sink解析

ximagesink:使用XWindow輸出,基本都支援xvimagesink:使用XVideo extension輸出,在ubuntu下要裝一大堆庫才支援sdlvideosink:使用sdl庫輸出,需要裝sdl庫dfbvideosink:用DirectFB庫輸出,需要apt-get install directfb*

fedora10下玩飛信

LibFetion 首頁: http://www.libfetion.cnlibfetion-gui項目首頁: http://code.google.com/p/libfetion-gui/SPEC針對64位的處理可能有些小問題,%ifarch這個macros的用法我還不是很瞭解,哪位如果得空幫忙試試,或者修正一下,不勝感激!RPM for Fedora 10: http://dl.getdropbox.com/u/306439/li....fc10.i386.rpmSource RPM:

netlink學習筆記(二)

1、netlink_kernel_create()函數分析/* *      We export these functions to other modules. They provide a *      complete set of kernel non-blocking support for message *      queueing. */struct sock *netlink_kernel_create(struct net *net, int unit,

函式宣告中的extern問題

函數的聲明不需要使用extern關鍵字,通常我們也不這樣用。因為:         int   func();         int   func()     {     }         上面的兩個非常清楚,第一個是聲明,第二個是定義,因為函式宣告在參數表括弧後面是分號,而函數定義的參數表括弧後面是花括弧,無論對於人還是編譯器,這個都非常好判斷。         而對於變數的聲明和定義,如果採用上面的方法,就無法分得清了         int   i;

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