Time of Update: 2018-12-03
//unixserver.c#include <stdarg.h>#include <stdio.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <errno.h>#include <sys/un.h>void error(int status, int err,char *fmt, ...)
Time of Update: 2018-12-03
.dsw---- 這種類型的檔案在VC中是層級最高的,稱為Workspace檔案 .dsp---- 在VC中,應用程式是以Project的形式存在的,Project檔案的副檔名為.dsp,在Workspace檔案中可以包含多個Project,由Workspace檔案對它們進行統一的協調和管理,每個工程都對應一個dsp檔案 .opt----
Time of Update: 2018-12-03
在數學中用gcd(a, b)來表示兩個正整數a和b的最大公約數。而且存在下面這個最大公約數遞迴定理: gcd(a, b) = gcd(b, a mod b) (mod表示取餘數)
Time of Update: 2018-12-03
我們知道,在物件導向語言中,公有繼承是IS-A的關係,也就是說子類是一種基類,就像說轎車是一種汽車一樣。但是,有時候邏輯上正確的公有繼承卻會違反替換原則。物件導向設計中的替換原則是: 子類必須能夠替換掉它們的基類。 也就是說,代碼中基類出現的地方都能用子類來替換,就跟汽車能用的地方都能用轎車一樣。但是,如果設計不合理,就會違反這個原則,給開發帶來隱患。 下面就以一個C++的例子來說明:class CShape{ public: virtual ~CShape
Time of Update: 2018-12-03
微軟的SharePoint
Time of Update: 2018-12-03
//unixpositive.c#include <stdarg.h>#include <stdio.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <errno.h>#include <sys/un.h>void error(int status, int err,char *fmt, ...)
Time of Update: 2018-12-03
自從發現自己在CSDN Blog中的文章入選CSDN技術中心後,我就把自己在CSDN技術中心的作者連結添加到了收藏夾裡,沒事兒就去看看我的文章的閱讀次數,滿足一下自己的虛榮心。 昨天,在經過一次虛榮心的滿足後,我進入了CSDN技術中心的首頁。沒想到,我在“熱門排行榜”裡進入了前10,還是挺吉利的第8。哈哈,真是開心呀! 為了更一步滿足自己的虛榮心,我還把CSDN技術中心首頁上的熱門排行榜給弄了張截屏給儲存下來,如下所示: 高興之餘,發此短文紀念。
Time of Update: 2018-12-03
我非常喜歡看電影,當然由於我們現在的國情,我很少去電影院看。以前是租碟,現在有了寬頻,就從網上下載了看。有些我看了以後覺得非常好,有收藏價值,就去買DVD回來收藏。 也許是男人的天性吧,我很喜歡看戰爭片,所以收藏裡大部分是戰爭片和跟戰爭有關的片子(我總是覺得,在戰爭那種特殊的環境中,人的本性會顯露出來),還有就是科幻片了。下面介紹一下我收藏的電影DVD。戰爭片《兵臨城下》 Enemy at The Gates《拯救大兵瑞恩》 Saving Private Ryan《太極旗飄揚》
Time of Update: 2018-12-03
最近最火爆的電影應該是《Inception》(《盜夢空間》)了。上映沒多久,IMDB的分數就達到了9.3,排名已經是第三了! 我也去電影院看了這部影片。可以說,這部片子對得起我掏的電影票錢,情節很吸引人,場面也夠火爆,是一部很不錯的電影,值得去電影院看。可是,我個人覺得,這部電影遠遠配不上它在IMDB的分數和排名!
Time of Update: 2018-12-03
今天下班的時候,去自己的sohu郵箱看了看。看到一個網友發信給我,說看了我那篇《VC中自動改變控制項位置和大小的對話方塊類》,問我怎麼把我文章裡面的ClxDialog類應用到自己的程式中。可是時間已經不夠我回信了,於是決定回家再說。 吃過晚飯,就進入信箱回信,也就開啟了自己的CSDN
Time of Update: 2018-12-03
值得珍藏的 8 0 句話
Time of Update: 2018-12-03
最近,看了迪斯尼的3D動畫電影《汽車總動員》。這是一部擬人化的動畫電影,講的是有“閃電小子”之稱的賽車馬昆的心理成長曆程。 賽車馬昆是一個很自私功利的衝動小夥,憑藉其天生的資質,跑起來風馳電掣、速度驚人。他的目標只有一個,那就是在比賽中獲勝。在趕往波士頓參加汽車大賽的時候,由於意外來到了被世人遺忘的小鎮上。在這裡他認識了許多各式各樣的汽車朋友,也學會了團隊合作與友愛、尊重與享受生活。 最令人感動是電影的最後一幕,在比賽的最後一圈,馬昆的對手恰克·希克斯使用卑鄙的手段使著名的賽
Time of Update: 2018-12-03
void f2(char *c){ c=(char *)malloc(128); }main(){char *c1=NULL;f2(c1); 返回時得不到分配的地址。}//////////////////////////void f2(char **c){ *c=(char *)malloc(128); }main(){char *c1=NULL;f2(&c1); 返回時將得到分配的地址。c1儲存所分配的地址。}/////////////////////////////////void
Time of Update: 2018-12-03
VC中的Slider的Tooltips只能顯示表示當前位置的int型值,可是有時候,這種Tooltips並不夠用。比如,在一個視頻錄製的小軟體中,可能會需要類似“總共500幀,當前是第13幀”的Tooltips;或者有些時候想在Tooltips中顯示float型的值。 在這些時候我們就只能用CToolTipCtrl配合TTN_NEEDTEXT訊息來實現我們的定製Tooltips。 下面用一個小例子來具體說明: 首先,給Slider映射一個Control型變數,本例中
Time of Update: 2018-12-03
牛市,又稱為多頭市場,是指證券市場上價格走高的市場。其相反為熊市(空頭市場)。此處的證券市場,泛指常見的股票、債券、期貨、選擇權、外匯、可轉讓定存單、衍生性金融商品及其它各種證券。 稱為多頭市場或牛市的原因,是因為價格上揚時市場熱絡,投資人與證券經紀人擠在狹小的證券證券交易所中,萬頭攅動,如傳統牛市集的圈牛群一般壯觀,故戲稱之為牛市。牛在西方文化中是財富與力量的象徵,源於古埃及。 空頭市場又稱為熊市 (Bear market)
Time of Update: 2018-12-03
1 、自我認知 窮人:很少想到如何去賺錢和如何才能賺到錢,認為自己一輩子就該這樣,不相信會有什麼改變。 富人:骨子裡就深信自己生下來不是要做窮人,而是要做富人,他有強烈的賺錢意識,這已是他血液裡的東西,他會想盡一切辦法使自己致富。2 、休閑 窮人:在家看電視,為肥皂劇的劇情感動得痛哭流涕,還要仿照電視裡的時尚武裝自己。 富人:在外跑市場,即使打高爾夫球也不忘帶著項目合約。3
Time of Update: 2018-12-03
我覺著,我好對不起爸爸媽媽。以前,爸爸媽媽總是拿我和別人比較,很多親朋好友也會這樣說:你看XXX,學習多好!這樣的比較,我很反感,總是想著反抗。很大程度上,以前的學習好,都和遇到一位好老師有關係。那時候,她們或多或說的都說過,你有你自己的想法,你去按照你想的去做。當你聽到這樣的話時,你還不去拚命學習嗎?所以那個時候真的很快樂。我說,初中的第一次考試讓我不會了笑。雖然有些誇張,可是還是很大程度上反應了當時的心路曆程。一次小小的考試在初中老師看來,這麼重要。記得那張試卷,有個猜成語的題目,這是數學嗎
Time of Update: 2018-12-03
DPI表示解析度,指每英寸長度上的點數.DPI又可細分為水平解析度和垂直解析度,例如一張1英寸*1英寸的圖片,如果它的水平解析度是100 dpi,垂直解析度是50 dpi,那麼就是說,它水平每英寸分成100小段,垂直每英寸分成50小段,就像米尺上的一格格那樣.這張圖總共有100*50=5000個格子,這張圖片共有5000像素.由於它的水平解析度和垂直解析度不相等,所以每個像素是一個微小的長方形.
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/* 求 1/1 + 1/2 + 2/3 + 3/5 + 5/8 .... 前 n 項之和! */#include <iostream> using namespace std;/* 迭代演算法 */double sumOfDouble(int n){ int x = 1; int y = 1; double sum = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { sum += (double)x / y;
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printf的格式控制的完整格式:% - 0 m.n l或h 格式字元下面對組成格式說明的各項加以說明:①%:表示格式說明的起始符號,不可缺少。②-:有-表示靠左對齊輸出,如省略表示靠右對齊輸出。③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。④m.n:m指域寬,即對應的輸出項在輸出裝置上所佔的字元數。N指精度。用於說明輸出的實型數的小數位元。為指定n時,隱含的精度為n=6位。⑤l或h:l對整型指long型,對實型指double型。h用於將整型的格式字元修正為short型。----