localforage 簡介項目地址 github.com/localForage/localForageAPI中文地址 localforage.docschina.org/說到本機存放區我們首先想到的就是localStorage儲存, 也有很多人用過, 但是localStorage有以下缺點:儲存容量限制, 大部分瀏覽器應該最多就是 5M.僅支援字串, 如果儲存的是對象, 需要使用JSON.stringify和JSON.parse方法進行轉化讀取都是同步的,
網上前篇一律的小程式語音辨識部落格,在小程式api更新之後讓莘莘學子看的一頭霧水,這裡只敘述前端的工作內容,畢竟朕也只是初出茅廬。先送上預覽圖: 先敘述下原理: 利用小程式api,錄音結束後返回mp3檔案; 使用方法請看:developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/getRecorderManager.html 錄音轉換成檔案的格式只有兩種:acc
大家好,拓海(github.com/tuohai666)今天為大家分享Sharding-Sphere推出的重磅產品:Sharding-Proxy!在之前閃亮登場的Sharding-Sphere
本篇目錄寫在最前面的話docker概念介紹鏡像的概念、容器的概念docker的安裝介紹寫在最前面的話 大家好,首先跟大家說聲對不起,我班門弄斧了,我本身是做系統開發,使用的語言是C#和JAVA這兩類,再多了的程式設計語言真的是沒有精力去學習。docker這門應用技能斷斷續續的學習著,不精通。是能說我熟悉它,我能使用它。我能簡單理解它。所有接下來如果有哪裡有寫錯的地方,大家可以留言給我,如果我看到了,會驗證且更正的。 我粗略擬定了一個學習總綱,最終的目標是學習大資料研發,分布式架構這類。我不知
String 類,我可以不負責的說在 Java 中這個類應該是使用最頻繁的類了。然而關於它的常用的操作,我卻不甚瞭解。整理這個東西很反人性的,這些方法,你看到他的時候感覺很簡單,但是真正用的時候還是不太會,還是會藉助網路,今天我就來強行整理一波,不求全,但求精。先說說 String 對象的構造器,建立一個字元創可以使用如下方法String s = "123";String s1 = new String("123");char[] value = {'1','2','3'};String s2
Win32編程之靜態庫編寫與使用.動態連結程式庫的編寫與使用一丶什麼是靜態庫.什麼是動態連結程式庫. 靜態庫其實就是解決模組開發的一種解決方案.在以前.我們寫代碼的時候.每個人都可以獨立寫一個項目.但是現在不行了.一個項目往往要很多人一起去編寫.而其中用到的技術就類似於靜態庫.每個人編寫自己的東西.最後組合. 動態連結程式庫.也稱為Dll. 為什麼有了靜態庫還要有動態連結程式庫. 原因是靜態庫優缺點的.所以才出了動態連結程式庫補充這個缺點.缺點: 1.代碼體積大.
Unity 使用有限狀態機器 完美還原 王者榮耀 虛擬搖杆效果搖杆的UI組成 簡單的可以認為搖杆由1、2、3貼圖組成為搖杆的底座為搖杆的杆為搖杆的指向可以理解這就是街機上的搖杆詳解---搖杆顯示規則最外面綠色的矩形為可點擊地區黑色矩形為搖杆的顯示地區搖杆在操作結束後會回到抬起位置(狀態)搖杆的可點擊地區有限制(綠色框)搖杆的顯示地區有限制(黑色框 作用:防止搖杆一半在螢幕外
14年畢業,那會進了現在的公司,做當時很紅火的資料採礦。在有些人眼裡我們很神秘,感覺研究的東西很高端;在有些人眼裡就是個打雜工,哪裡需要去哪裡;還有些人決定我們什麼都會就會吹水。真實的情況是有資料採礦項目的時候搞項目,沒項目的時候就搞培訓、做系統需求分析和產品設計。確實是個看起來高端,實際上打雜和吹水的活~4年時間裡,大部分時間其實自己是很飄的,首先飄在感覺自己做的東西確實是比較高端,隨便說個詞都是那幫開發沒聽過的,所講的概念都比較新。隨著資料採礦這個詞的熱度的下降,自己完成人生的三件大事(結婚
Regex,在現代語言中可以說無處不在。而Regex的構成往往伴隨著好多符號,我經常會看到別人在搜尋引擎和代碼介面來回切換以求能構成一個靠譜的Regex。我寫這篇文章的主要目的是希望能達到看完之後,可以再也不用在構造Regex的時候查詢搜尋引擎了。Regex主要的核心就是符號,因為用搜尋字母應該對於一個正常人是沒有啥難度的。而這些符號往往是很多人去搜尋引擎裡主要搜尋的內容,但是你靜下來仔細想想,電腦裡面的常用符號也就那麼多。下面的是我稍微統計了下gtest裡面使用的符號去掉最後的和分行符號,大部
MFC原理第三講.RTTI運行時類型識別一丶什麼是RTTI RTTI. 運行時的時候類型的識別. 運行時類型資訊程式.能夠使用基類(父類)指標 或者引用 來檢查這些指標或者引用所指的對象. 實際派生的類型 簡單來說就是 使用父類指標檢查這個對象是屬於哪個類.1.本篇部落格需要弄清的問題 1.1 MFC為什麼要構建RTTI 1.2 DECLARE_DYNAMIC 宏 1.3 IMPLEMENT_DYNAMIC 宏 1.4 RUNTIME_CLASS 宏
關於生產計劃排程的種類及其特性釋義:文中提到的資源,是指需要完成一個生產作業(或稱任務,生產任務)所需的生產條件,例如機台、原料等,稱為廣義資源。 對於生產計劃,常見有以下四種類型:單一工序,單一資源種類.單一工序,多資源種類.多工序,單一資源種類(較少見).多工序,多資源種類. 下面對上述四種生產計划進行逐一分析,本文的分析,著重於計劃的最佳化實現,而不是硬性規則的確保。例如通過工序的就緒情況來確定資源的就緒要求,例如MRP等,這些硬性的約束可以通過規則引擎(例如Drools)來確
大家好,好久沒有更新文章了,對不起大家。今天開始,我要寫另一個系列教程:演算法。開篇語為什麼要寫演算法系列教程呢?因為最近剛看完《Algorithms, 4th
部落格園的markdown是屎!!
前言上周利用java爬取的網路文章,一直未能利用java實現html轉化md,整整一周時間才得以解決。雖然本人的部落格文章數量不多,但是絕不齒於手動轉換,畢竟手動轉換浪費時間,把那些時間用來做些別的也是好的。設計思路Java實現一開始的思路是想著用java來解析html,想著各種標籤解析、符號解析、正則替換等等,決定在github上搜尋一波,果然是有前輩實現過,頓時欣喜若狂;代碼地址下載後如可利用htmlToHexoMd方法測試回合可能作者是在linux伺服器上定義的路徑,我測試的時候一直提示路
原創文章,請務必將下面這段話置於文章開頭處。本文轉寄自技術世界,原文連結 http://www.jasongj.com/spark/rbo/本文所述內容均基於 2018年9月10日 Spark 最新 Release 2.3.1 版本。後續將持續更新Spark SQL 架構Spark SQL 的整體架構如所示從可見,無論是直接使用 SQL 陳述式還是使用 DataFrame,都會經過如下步驟轉換成 DAG 對 RDD 的操作Parser 解析 SQL,產生 Unresolved Logical
epoll機制詳解大牛的詳解epoll詳解什麼是epoll?epoll是為處理大批量控制代碼而作了改進的poll, 是效能最好的多路I/O就緒通知方法;只有三個系統調用: epoll_create, epoll_ctl, epoll_wait;epoll_ctl -
首先放github地址: github.com/yangfeixxx/chipsGateway.git開源項目名:ChipsGateway (因為我很愛吃薯條)項目類型:網關 下面由本人精分一下,自問自答的給大家大概介紹一下此項目吧問:這個項目是幹嘛的?答:一個服務網關,屬於半架構半服務,可以想象成netflix
本篇目錄寫在最前面的話最常用的docker命令擷取遠程倉庫鏡像寫在最前面的話 如大家看到的這樣,以後此類文章請到其他平台查閱,由於部落格園提示說,內容太多簡單,所以以後簡單的內容我會放在csdn上供咋們菜鳥學習和探討。 【82593695】 今天和大家分享下docker下面最常用的幾個命令,太複雜的我也不知道是什麼,但是不需要害怕,因為如果當你發現有些docker命令,你不知道的時候,說明你又進步了,是一件好事。當然今天我們會在拉取下遠端倉庫,然後看看我們的容器能否跑起來。上一篇地址
系列目錄spring事務詳解(一)初探事務spring事務詳解(二)源碼詳解spring事務詳解(三)測實驗證spring事務詳解(四)總結提高引子很多coder在不理解事務的原理甚至連基本概念都不清楚的情況下,就去使用資料庫事務,是極容易出錯,寫出一些自己不能掌控的代碼。網上很多文章要不就是概念,或者一點源碼,或者一點測實驗證,都不足以全面瞭解事務,所以本文出現了,本系列Spring事務詳解包含四部分:第一章 講概念,對事務的整體有一個瞭解。第二章 從源碼來看底層實現機制。第三章
一、引言 .Net技術棧目前還沒有像spring