Struts2.1.8 Ognl 漏洞淺析和解決方案

前面的話   工作了好幾點,一直都沒有認認真真的去寫過什麼東西,趁著最近這段時間有空,總結一下這幾年在工作中的一些經驗,尤其是Struts2 Ognl 漏洞,當年不知道影響了多少個互連網企業。現在把他記錄下來,作為對幾年工作的一個回憶吧。   如果您是對Struts2不熟悉,又想測試Struts2 Ognl 漏洞的讀者,請下先移步到Struts2 入門樣本,裡面有一個簡單的Struts樣本, 正好也是基於Struts2.1.8的一個樣本,非常適合測試Struts2.1.8 Ognl 漏洞。

struts2升級到Struts 2.3.15.1的步驟(最新安全版本)

 最近struts安全問題影響很大啊,iteye上面也有新聞:Apache Struts團隊6月底發布了Struts 2.3.15版本,由於該版本被發現存在重要的安全性漏洞,因此該團隊今天發布了Struts 2.3.15.1安全更新版本。  新聞地址:http://www.iteye.com/news/28053          因此我升級了下當前項目的struts版本,原來是2.2.3,現在升級到2.3.15.

!HDU 1493 QQpet exploratory park-dp

題意:有61個編號從0到60的網站,其中有幾個裡面有寶藏,通過擲篩子的方式決定每次前進幾步,只能擲10次篩子,求能走到各個有寶藏的網站的機率 分析: 剛開始又習慣性的想著以每個網站為狀態,寫了代碼出來範例錯了,後來想到代碼裡沒有管篩子只能用10次的事情。畫出範例的計算過程圖,發現用網站作為狀態不行,因為在不同的步驟裡網站會有不同的機率,不能用前面的網站的總機率來求後面網站的機率,想明白後:用兩維,第一維表示所有網站,第二維表示擲篩子10次,這樣就能表示所有的狀態,而且符合計算過程了。

2-11 整數數組 A1

分析題目,僅僅判斷整數數組中是否存在Ai = i,可以轉而判斷整數數組形成的直線,和( Ai = i是一條過原點的,斜率為1的直線)是否有交點即可。 是否存在交點有以下情況 1、整數數組的斜率等於1:或者重複或者無交點 2、整數數組的斜率大於1:只有當整數數組的最小點,位於Ai = i這條直線的下方,整數數組的最大點,位於Ai = i這條直線的上方,才可能有交點 3、整數數組的斜率小於1:只有當整數數組的最小點,位於Ai = i這條直線的上方,整數數組的最大點,位於Ai =

DeepMind 賦予 AI 新技能:預測患者病情

在征服了圍棋之後,DeepMind 如今最大的目標之一就是在醫學領域大展拳腳。DeepMind 最近想要解決的問題就是醫院中常會發生的病情惡化。為此,DeepMind 向其 AI 系統提供了 70 多萬名美國退伍軍人的曆史病歷進行訓練,希望它能學會預測哪種癥狀在不進行處理的情況下會導致病人死亡。 此項目是 DeepMind 與美國退伍軍人管理局(VA)所的一次合作。其宗旨就是讓 AI

截獲HTTP/HTTPS請求實現頭腦王者輔助

https://github.com/sundy-li/wechat_brain/releases 去這兒下載對應的作業系統版本,我下載的是windows 64位的。 好了之後還需要一個題庫,去issues中下載 https://github.com/sundy-li/wechat_brain/issues/17下載別人傳上去的最新的即可,把剛剛下載的可執行檔與題庫的questions.data放在同一個目錄下面

2018年需要關注的10個設計趨勢

年底最後一個月是總結頭一年,思考和展望下一年的月份。經過2017年一整年的沉澱和總結,在最近的這些設計作品,重設計甚至小幅度的設計改版中,窺見一些即將在2018年流行開來的設計趨勢。在網頁設計上,這些設計趨勢將會深刻地影響著設計師們接下來的設計方向。 1、不對稱網格

Coursera-吳恩達-機器學習-(編程練習7)K均值和PCA(對應第8周課程)

此系列為 Coursera 網站Andrew Ng機器學習課程個人學習筆記(僅供參考) 課程網址:https://www.coursera.org/learn/machine-learning exercise 7 —— K-means and PCA 在此下載Coursera-吳恩達-機器學習-全部編程練習答案 在本練習中,您將實現K均值聚類演算法並將其應用於壓縮映像。 在第二部分中,您將使用主成分分析來尋找面部映像的低維表示。 1 K-means

《VR入門系列教程》之18---Oculus代碼剖析

代碼剖析 原文作者:Tony Parisi     那麼,Unity究竟是如何支援Oculus VR啟動並執行。首先,我們來看看Unity情境是如何構建的。在Unity整合開發包中有一個相機預設體,這個預設體提供了最基本的VR技術,包括:Oculus的立體渲染和頭動追蹤,下面我們來具體操作一下。    

《VR入門系列教程》之22---GearVR SDK代碼剖析

GearVR SDK代碼剖析     接下來我們來瞭解一下GearVR開發包的底層代碼,它底層的代碼和之前在第三章中講的案頭SDK代碼非常類似,當然,也有許多不同的地方。     首先,我們看看如何構建Unity情境。在開發包中有一個具有camera Rig的預設體,這個預設體提供了Oculus的立體渲染技術和GearVR配套的頭動追蹤技術。    

Steam VR - The Lab Renderer學習筆記

前言 Unity Vision VR/AR Summit來到中國了(http://www.bagevent.com/event/197605?bag_track=http://www.bagevent.com/event/197605   ),最近也關注了一下Unity的VR開發。 大概是6月份看到新聞:Steam發布了The Lab所使用的渲染器的所有原始碼。我一直挺好奇的,

《VR入門系列教程》之18---Oculus代碼剖析

代碼剖析 原文作者:Tony Parisi     那麼,Unity究竟是如何支援Oculus VR啟動並執行。首先,我們來看看Unity情境是如何構建的。在Unity整合開發包中有一個相機預設體,這個預設體提供了最基本的VR技術,包括:Oculus的立體渲染和頭動追蹤,下面我們來具體操作一下。     在Hierarchy面板中定位到OVRCameraRig物體,

steamVR的通過代碼實現簡單操作

左手的控制

《圖說VR入門》——googleVR入門程式碼分析

本文章由cartzhang編寫,轉載請註明出處。 所有權利保留。 文章連結:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53013843 作者:cartzhang 上次我們只做了一個快速的實現,實現了一個可愛的Unity醬的Google盒子的安卓版本。 說明:圖片編號為了與github對應,所以保留了原來的編號。 圖片地址:

App審核的時間

每個市場都有自己的審核規則,各不相同。 上傳: 每個市場也許會布局不同,但內容大致一樣,表徵圖、apk、文字介紹、關鍵詞、截圖準備好了,基本每個市場都可以上傳。 認證: 每個市場的具體需要的東西有所不同,但是如果有代碼截圖、公司營業執照(個人的話應該是身份證)、app的安裝包,基本上都能認領成功,再和客服聯絡一下妥妥的。 安卓市場: 審核速度中。廣告方面,可以有合作廣告的推薦,

洛穀 2507 SCOI2008 配對

題目背景 四川NOI2008省選 題目描述 你有 n 個整數Ai和n 個整數Bi。你需要把它們配對,即每個Ai恰好對應一個Bp[i]。要求所有配對的整數差的絕對值之和盡量小,但不允許兩個相同的數配對。例如A={5,6,8},B={5,7,8},則最優配對方案是5ó8, 6ó5, 8ó7,配對整數的差的絕對值分別為2, 2, 1,和為5。注意,5ó5,6ó7,8ó8是不允許的,因為相同的數不許配對。 輸入輸出格式 輸入格式: 第一行為一個正整數n,接下來是n

去哪兒2016研發工程師編程題 - 題解

很久的一套題了,說實話這套題真的不咋地,難度偏低,題意描述不清,範例也給的不好。因此,我只給出通過的代碼,因為確實沒什麼可解析的。 第一題:運算式合法判斷 題目: 寫一段代碼,判斷一個包括'{','[','(',')',']','}'的運算式是否合法(注意看範例的合法規則。) 給定一個運算式A,請返回一個bool值,代表它是否合法。 測試範例:"[a+b*(5-4)]*{x+b+b*(({1+2)}}" 返回:true 代碼: class ChkExpression

華為2016研發工程師編程題(1)----刪數

轉載請註明出處<http://blog.csdn.net/qianqin_2014/article/details/51305537> 問題: 有一個數組a[N]順序存放0-N,要求每隔兩個數刪掉一個數,到末尾時迴圈至開頭繼續進行,求最後一個被刪掉的數的原始下標位置。

網易2016研發工程師編程題--完全解析

前言 之前做公司的真題,碰到動態規劃,還有一些數學性質的題目比較多一點。網易2016研發工程師編程題跟之前做的題目有很大的不同,不僅涉及到二叉樹的編碼,還涉及到圖的廣度遍曆,最後還有一個快排。可以說這次的三個題目含金量非常的高,因此做了一下總結和分析。 1.比較重量 題目描述:小明陪小紅去看鑽石,他們從一堆鑽石中隨機抽取兩顆並比較她們的重量。這些鑽石的重量各不相同。在他們們比較了一段時間後,它們看中了兩顆鑽石g1和g2。現在請你根據之前比較的資訊判斷這兩顆鑽石的哪顆更重。

malloc與new的區別

1.malloc與free是C++/C語言的標準庫函數,new/delete是C++的運算子。它們都可用於申請動態記憶體和釋放記憶體 2.對於非內部資料類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在建立的同時要自動執行建構函式,對象在消亡之前要自動執行解構函式。由malloc/free是庫函數而不是運算子,不在編譯器控制許可權之內,不能夠把執行建構函式和解構函式的任務強加於malloc/free。

總頁數: 61357 1 .... 22774 22775 22776 22777 22778 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.