Time of Update: 2018-08-21
這兩天EEClub的成立,開了好多的會,將來也要有很多的活動,為了讓我們更加的瞭解文彬師哥(BILL)的思想,也為了讓我們對於我們現在做的事情有一個更加好的,更高的認識,於是組織了這第二次的會議,會議之前,我們閱讀了BILL對於米老師的彙報,英語小組的總結以及對於去年BILL的嘗試所帶來經驗的吸收。
Time of Update: 2018-08-21
【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。 聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】 用過平衡二叉樹的朋友都清楚,平衡二叉樹的最大優點就是排序。不管是在資料插入的時候還是在資料刪除的時候,我們都要考慮到資料的排序情況。但是和資料的添加、刪除一樣重要的,還有資料的查詢。很不幸,平衡二叉樹經常由於節點的添加和刪除,資料的查詢效率會變得非常低下。朋友們可以看看下面這樣的一個極端情境,所有分支節點都只有一邊存在資料:
Time of Update: 2018-08-21
上篇部落格《SSH快速進階——struts2簡單的執行個體》中,處理使用者登陸的action—LoginAction為: package com.danny.user.action;public class LoginAction { private String username; private String password; public String getUsername() { return username; } public
Time of Update: 2018-08-21
【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。 聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】 連結節點的記憶體配置方法,其實就是一種按需分配的記憶體配置方法。簡單一點說,就是你需要多少記憶體,我就給你多少記憶體。當然,為了把分配的記憶體都連起來,我們還需要對分配節點進行管理記錄。就比如下面這個資料結構, typedef struct _MNG_NODE{ struct _MNG_NODE* next;
Time of Update: 2018-08-21
1:spring為bean提供了兩種初始化bean的方式,實現InitializingBean介面,實現afterPropertiesSet方法,或者在設定檔中同過init-method指定,兩種方式可以同時使用 2:實現InitializingBean介面是直接調用afterPropertiesSet方法,比通過反射調用init-method指定的方法效率相對來說要高點。但是init-method方式消除了對spring的依賴
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【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。 聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】 昨天我們編寫了簡單的字元尋找函數。雖然比較簡單,但是也算能用。然而,經過我們仔細分析研究一下,這麼一個簡單的函數還是有改進的空間的。在什麼地方改進呢。大家可以慢慢往下看。 下面的代碼是最佳化前的代碼,現在再貼一次,這樣分析起來也方便些: char* strstr(const char*
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1. 背景介紹 許多公司的平台每天會產生大量的日誌(一般為流式資料,如,搜尋引擎的pv,查詢等),處理這些日誌需要特定的日誌系統,一般而言,這些系統需要具有以下特徵: (1) 構建應用系統和分析系統的橋樑,並將它們之間的關聯解耦; (2) 支援近即時的線上分析系統和類似於Hadoop之類的離線分析系統; (3) 具有高可擴充性。即:當資料量增加時,可以通過增加節點進行水平擴充。
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樹狀數組套路就這樣,確定一根軸,但是剛學建模不好建。 //// main.cpp// Richard//// Created by 邵金傑 on 16/8/21.// Copyright © 2016年 邵金傑. All rights reserved.//#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace
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MuxerAndroid.c #include <jni.h>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <android/log.h>#include <libavcodec/avcodec.h>#include <libavformat/avformat.h>#include <libswscale/swscale.h>#include
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第一次把題意理解錯了,第二次因為一個 ] ,wrong了四次,還好在極值範例的檢測下,找出來了。以後打代碼一定要注意了。 我是這樣定義狀態的,f[i][j]表示在第i天時,在城市j所花費的最小費用,很簡單的dp題: 代碼如下: #include<stdio.h>#include<string.h>#define INF 2000000000long long b[15][15][35];long long f[1010][15];int n, k,
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一 setter方法注入 設定檔如下: <bean id="helloAction" class="org.yoo.action.SpringSetterHelloAction"> <!-- setter injection using the nested <ref/> element --> <property name="helloservice"><ref
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傳送門:【codeforces】293E. Close Vertices 題目分析:找一棵樹上有多少條路徑長度不超過l且邊權和不超過w的路徑。 我們用點分治處理。 分治每一層,對每一個重心,預先處理出到重心距離d,邊權和為w的所有路徑。將路徑按照w排序,然後我們用雙指標掃描數組,同時維護一個樹狀數組,樹狀數組中儲存的是到重心距離為d的條數。因為有貢獻可能來自子樹,於是我們對子樹進行同樣的操作去重。注意不要忘記到重心的合格路徑的計數。
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感覺用掃麵線+set要比線段樹好打一些 #include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <set>#define N 40010using namespace std;typedef long long ll;multiset<ll,greater<ll> > S;int n,cnt;ll Ans;struct stp{ int x;
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題意 給定n個點,每個點有權值,操作會聯通某兩個點的聯通塊,或詢問某聯通塊中的第k大的點。 對每個點維護一個平衡樹,對於聯通的操作啟發學習法合并,把size小的樹每個點暴力拆開,插入到size大的樹中。 #include <cstdio>#include <iostream>#include <cstdlib>#include <algorithm>#define N 200010using namespace
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題意 給定k維空間的n個點,每次詢問給出一個點,求於給出的點距離最小的m個點 KD樹標準模板題 #include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <queue>#define N 100010using namespace std;typedef pair<int,int> pairs;inline int abs(int
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一、棧實現迷宮問題: 問題描述:用一個二維數組類比迷宮,其中1為牆,0為通路,用棧方法判斷迷宮是否有出口,下圖為簡單類比的迷宮: 思想: 1.首先給出進入點,如上圖進入點座標為{2,0}; 2.從進入點出發,在其上下左右四個方向試探,若為通路(值為0)時,則向前走,並將每次通路結點入棧(push)儲存和標記走過的路為2;
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傳送門:【HDU】3487 Play with Chain 題目分析:題目不難,注意細節就好,涉及到splay的區間剪下以及區間翻轉操作。 代碼如下: /*本演算法需要兩個虛擬節點:0、n+1clear () 初始化newNode ( int v , SplayNode* f ) 建立節點並賦值v以及令其父親為finit ( int n )
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談到模型驅動之前,先瞭解一下屬性驅動,屬性驅動和模型都是用來解決表單值和類中的屬性值對應傳遞的。 一、屬性驅動 a) 原理:主要靠的就是ParameterInterceptor攔截器來實現表單值和action中對應屬性的值傳遞,valueStack.setValue()方法操作值棧。 b) 形式: i. 在action中設定屬性,屬性的名稱和頁面表單中name屬性的名稱一致,且必須要有set和get方法。
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Neural Network講解視頻 What are the neuronts? 儲存數字,返回函數值的function How are they connected ? a1+ a2+ a3+ a4 +……+ an代表第一層的啟用值 ω1ω2….. ω7ω8代表權重值 計算加權和,把正的權重值標記為綠色,負的權重值標記為紅色,顏色越暗,代表越接近0
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PS:在營運工作中,壓力測試是一項很重要的工作。比如在一個網站上線之前,能承受多大訪問量、在大訪問量情況下效能怎樣,這些資料指標好壞將會直接影響使用者體驗。但是,在壓力測試中存在一個共性,那就是壓力測試的結果與實際負載結果不會完全相同,就算壓力測試工作做的再好,也不能保證100%和線上效能指標相同。面對這些問題,我們只能盡量去想方設法去類比。所以,壓力測試非常有必要,有了這些資料,我們就能對自己做維護的平台做到心中有數。