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1. 原來的下載連結已經用不了,我放到 github 去了: https://github.com/TedQue/QPPHTTPServer 請下載 master 分支, 0.3版的開發已經放棄了. 2. 為什麼一直不再更新: 其實我自己一方面一直覺得實在寫得亂七八糟拿不出手,另一方面網友們的期待讓我覺得承擔不起. 總之有點逃避心理. 在網上寫文章是責任重大的事,我常常想到我自己寫的一些事後看來很不像樣的東西會被許多讀者看到就心不自安,越來越不敢寫.
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系統程式員成長計劃-文本處理(一) Sunday, June 07th, 2009 | Author: admin | » Edit « 轉載時請註明出處和作者連絡方式 文章出處:http://www.limodev.cn/blog 作者連絡方式:李先靜 <xianjimli at hotmail dot com> 系統程式員成長計劃-文本處理(一) 狀態機器(4)
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熵編碼即編碼過程中按熵原理不丟失任何資訊的編碼。資訊熵為信源的平均資訊量(不確定性度量)。常見的熵編碼有:香農(Shannon)編碼、哈夫曼(Huffman)編碼和算術編碼(arithmetic
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原來使用的是fedora18,按照裡面的方法安裝tftp-server時遇到了問題,最大的不同就是tftp的設定檔/etc/xinetd.d/tftp在fedora23上沒有了。沒有設定檔可咋辦,我嘗試這個建立了這個檔案還是沒用。得嘞,看來是改了。 於是看看fedora23的官網 https://docs.fedoraproject.org/en-US/Fedora/23/html/Installation_Guide/pxe-tftpd.html 發現,竟然變成了tftp.socket
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本系列文章由 @yhl_leo 出品,轉載請註明出處。 文章連結: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/50593825 首先看一下Rect對象的定義: typedef Rect_<int> Rect; 再看Rect_的定義: /*! The 2D up-right rectangle class The class represents a 2D
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容器應用的使用越來越廣泛,容器技術突出的優點就是開發營運一體化。通過把應用及其所依賴的軟體包、作業系統檔案等封裝在容器鏡像中,使得應用在開發、測試和發布過程中都具有相同的運行環境,帶來極大的便利。從圖1這張經典的Docker容器狀態轉換圖可以看到,容器鏡像(images)的關聯箭頭最多,不言而喻,鏡像就是容器技術的核心所在。 圖1 Docker容器狀態轉換圖
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問題提出 我們常常在項目中會用到探測一個數組B中是不是有數組A中的資料。 方案1:將B中的資料放到一個位元影像中,然後用A中的資料探測。 缺點:如果B中的資料比較稀疏,比如[1,2,900,800]等,位元影像開銷大,因為要為沒有出現的數也需要有一個bit來標識。 方案2:將B中的資料存到一個hash表中,然後用A中的資料作探測。 暴雪hash的原理見我之前轉載的文章暴雪hash
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由於想搭建CI系統 gitlab+gerrit+jenkins 因此參考了http://longgeek.com/2013/12/26/ci-system-structures-iii-gerrit-installation-configuration/ 這篇文章 是 Nginx的, 然後我就各種收不到驗證郵件了 下面是能用的配置 [gerrit]basePath = gitcanonicalWebUrl =
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<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> Windows2KServer的系統日誌中的常見錯誤收集和解釋 Article last modified on 2002-2-5 -------------------------------------------------------- The
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用了這麼久的tensorflow,例子跑了N多便,基本流程是清楚了。但是自己獨立做一個小例子各種問題都來了。如自己圖片資料集怎麼做。說句老實話,tensorflow真是煩,管方文檔教程上老拿MNIST和cifar_10這種做好的資料集說事,對於我們這些初學者,完全不知道圖片該如何輸入。今天給大家分享我的Tensorflow製作資料集的學習曆程。 流程是:製作資料集—讀取資料集—-排入佇列 先貼完整的代碼: #encoding=utf-8import osimport
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ffmpeg 從mp4上提取H264的nalu http://blog.csdn.net/gavinr/article/details/7183499 639 /* bitstream filters */ 640 REGISTER_BSF(AAC_ADTSTOASC,
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資料庫作為電腦學科中一個比較重要的分支,也是一個對於程式員來說非常好的學習方向。平時我們用的最多的,同時也是接觸最多的一定是增刪改查語句,select, update,delete等,當然,我不會拿這些再說一遍,這些都是老的掉渣的東西了。所以我們可以學習進階資料庫中所以涉及的技術。換句話,其實就是拋開業務層的邏輯,從更加深層次的角度理解資料庫。今天我主要提交3個技術點,
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《H.264/AVC視頻編解碼技術詳解》視頻教程已經在“CSDN學院”上線,視頻中詳述了H.264的背景、標準協議和實現,並通過一個實戰工程的形式對H.264的標準進行解析和實現,歡迎觀看。 “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,只有自己按照標準文檔以代碼的形式操作一遍,才能對視頻壓縮編碼通訊協定的思想和方法有足夠深刻的理解和體會。 連結地址:H.264/AVC視頻編解碼技術詳解 GitHub代碼地址:點擊這裡 H.264中Slice
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一、基本概念 LAN:Local Area Network 的英文簡稱,即區域網路 我們電腦和路由連在一起就是接這個口 WAN: Wide Area Network 的英文簡稱,即廣域網路 電訊廠商拉進來的網線就是和這個口連在一起 VLAN( Virtual Local Area Network)的中文名為”虛擬區域網路”
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《H.264/AVC視頻編解碼技術詳解》視頻教程已經在“CSDN學院”上線,視頻中詳述了H.264的背景、標準協議和實現,並通過一個實戰工程的形式對H.264的標準進行解析和實現,歡迎觀看。 “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,只有自己按照標準文檔以代碼的形式操作一遍,才能對視頻壓縮編碼通訊協定的思想和方法有足夠深刻的理解和體會。 連結地址:H.264/AVC視頻編解碼技術詳解 本節視頻免費 一. H.264視頻編碼通訊協定
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本文來自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/aaa6695798/archive/2009/11/06/4776202.aspx 該部分所有結構體的聲明均可以在核心源檔案 usb.h 內找到,有興趣的朋友可以閱讀源碼。 USB裝置其實很複雜,但是Linux核心提供了一個稱為USB core的子系統來處理了大部分的複雜工作,所以這裡所描述的是驅動程式和USB core之間的介面。
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前言 最近在工作中解決了一個慢磁碟的問題,個人感覺整個發現-分析-解決的過程還是非常有意思並且很有意義的.而且磁碟監控在目前的Hadoop中還是沒有做的很全的,大多數都是對Datanode,可以說這是1個盲區.其實想一想,hadoop自身不做這方面的監控也合理,因為像這種問題基本上是屬於硬體問題,本不應該在軟體層面對其進行監控,沒有這麼大的必要.但是後來我們想了想,如果通過軟體層面的監控手段發現機器硬體上的問題也不錯,至少能發現問題,何樂而不為呢.下面進入文章的正題. 慢磁碟
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前言
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-------------start Uboot‘s Environment variable description--------------- 環 境 變 量 解 釋 說 明 bootdelay : 定義執行自動啟動的等候秒數 baudrate :定義串口控制台的傳輸速率 netmask
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在開發調試過程中,經常會遇到手機/裝置crash或者dump了,memory dump是分析系統crash/dump的重要辦法 在qualcomm的流程中,裝置如果發生dump,會將dump的log緩衝到某一個地區,使用者可以利用個別工具將log取出來分析,以下就是基本qcom的基礎上介紹幾種擷取dump log的方法: 1.T32方法 trace32