google的優勢?

是搜尋引擎。 是Gmail, Gmap, G-whatever? 當然,Google是靠搜尋引擎起家的。它在這方面的品牌優勢是目前誰也比不了的。但這真的是Google的優勢麼。為什麼一個百度在中國就能比它更受歡迎呢。 老實說, 做網站誰不會啊, 尤其是放個文字框, 敲進去什麼馬上就能再回來一頁,誰都會學。背景技術也不見得有多深奧,所以百度能夠提供和Google一樣的服務和速度。 那麼Google的競爭力到底在哪裡呢。 Google在北美已經買了一個遍布美國的光纖骨幹網,

Unity3D -- 平台宏定義

官方文檔網址:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html 本文章轉譯自官方文檔 Property: Function: UNITY_EDITOR Unity編輯器 UNITY_EDITOR_WIN

cocos2d-x3.2與服務端架構Firefly的網路編程(初級網路通訊)

好久沒寫東西,最近在研究服務端架構Firefly和Pomelo,身為菜鳥的我的確花了很大功夫才看懂一些原始碼。原來打算玩下Pomelo,不過我不得不說這東西真的是給專業開發人員準備的,我搞了半天libpomelo也沒順利連結上伺服器,光是連結的伺服器都那麼難搞,更別說通訊了,我還能說什麼呢……(真的是網路資料都翻遍了,真不知道其它人是怎麼用的),官方樣本裡並沒有簡易代碼,所以不適合像我這樣的超級菜鳥使用,相比之下,Firefly更容易上手,有很多類型的原始碼,簡易通俗的和系統完整級的都有,認真研

VR系列——Oculus Audio sdk文檔:五、Wwise整合Oculus 聲場定位指南(1)——概覽與安裝

  歡迎到本指南以使用Wwise的Oculus 聲場錨定外掛程式。   Welcome to this guide to using the Oculus spatializer plugin in Wwise! 概覽(Overview)   Oculus 聲場外掛程式(OSP)是Audiokinetic Wwise工具集中新增的一個外掛程式,它能夠根據使用者頭部的相對位置將單聲道聲音空間化成3D的聲音。這份整合指南介紹如何安裝並在Wwise應用和終端使用者應用程式中使用OSP。

[Unity] 字元風格shader

知乎上看到字元風格的shader,然後照著自己擼了一遍代碼,微做修改,增加了控制材質的C#代碼 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30775000 先看一下我實現的效果(字元由大到小,最後字元過密產生摩爾紋),素材圖片在文章末尾: 思路是這樣的: 將原圖分割為很多個小方塊,然後取小方塊左上方位置的顏色,計算灰階值。 灰階值和字元圖上的字元一一對應。最終就實現了字元組成的圖片。當然這種左上方取顏色的方式只適合大色塊的原始圖。

Unity Shader-死亡溶解效果

簡介 遊戲裡面角色死亡的時候,有很多方式可以表現人物死亡效果。最簡單粗暴的,播放完死亡動畫直接刪除或者直接Y軸逐漸降低,沉到地下;比較好的死亡效果就是今天要研究的這種效果-死亡溶解。個人印象比較深刻的就是《生化危機6》裡面的克裡斯篇,裡面的功夫喪屍掛掉之後都是會有一個類似的死亡溶解效果。不過《生化危機6》這種3A大作的效果肯定不僅僅是一個shader能做出來的,還配合了粒子做出了消散以及著火的效果。

latex---中文模板

1.每次排版latex文章都要自己再找很多宏包放上去,這是排版節能減排--中文論文的一個導言去,希望下次排版的時候可以直接複製省時間。 \documentclass[UTF8]{ctexart}\usepackage[a4paper,left=2cm,right=2cm,top=2.5cm,bottom=2.5cm]{geometry}\usepackage{abstract}\usepackage{CJK} % CJK

真正能用的 Latex 中文 模板 好吧,都找吐血了

轉載自 CTex官網 中科大學位論文模板 原文連結: http://www.ctex.org/PackageCASthesis 中科院學位論文宏包 CASthesis 宏包是以宏包作者的博士論文為基礎模板,根據中國科學院研究生院學位論文撰寫要求編寫的。宏包的目的是簡化學位論文的撰寫,使得論文 作者可以將精力集中到論文的內容上而不是浪費在版面設定上。同時宏包在符合學位論文撰寫要求的基礎上儘可能地進行美化,其中還參考了出版界的一些排版規範。

LaTex中文模板

LaTex中文模板一份 之前想在網上找一份通用的latex模板來寫文檔,省去寫導言等的時間。後來發現,網上的模板要麼太複雜,要麼一運行就出錯,這裡我提供一份自己常用的中文模板。一些宏包我以注釋的形式給出,當需要的時候,將其釋放即可。 \documentclass[a4paper]{ctexart} %CTEX報告文章格式\usepackage[top=3cm,bottom=2cm,left=2cm,right=2cm]{geometry} %

MiKTeX 具體應該怎樣手動安裝宏包?

轉載:http://www.zhihu.com/question/26584112 基本上,自動安裝只有優點,沒有明顯的缺點。因此,請避免手動安裝宏包。正常情況下需要的包都可以由 MiKTeX 在編譯時間自動安裝,或者開啟 Package Manager 安裝。如果有個別文檔需要特殊的宏包不在 MiKTeX 的包列表中(例如某些期刊的類檔案),簡單的方式就是把你要使用的宏包的所有檔案都放在編譯的目前的目錄,和你的 .tex

筆記:Tensor RPCA: Exact recovery of corrupted low-rank tensors via convex optimization

Lu, C., et al., Tensor robust principal component analysis: Exact recovery of corrupted low-rank tensors via convex optimization, in IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. 2016. p. 5249–5257. 本文是這篇 CVPR

APUE學習筆記(一):源碼編譯與配置

(一)首先進行全部源碼的編譯 1.       APUE2源碼下載:http://www.apuebook.com/src.tar.gz 2.       解壓在目錄/work/apue下:tar –xzvf src.tar.gz 3.       cd

【演算法】最短路——兩點最短總權和

單源最短路問題 求解一個點到其它所有點的最短路的問題 用BFS求最短路 《演算法競賽入門經典》 第六章資料結構基礎之圖部分——zzyafyj的專欄 Dijkstra演算法 【坐在馬桶上看演算法】演算法7:Dijkstra最短路演算法

LaTeX 工具使用介紹

本人從完全一個小白到 Tex 熟練使用的曆程,推薦一些非常好用的開發工具,和自己總結的一些經驗,分享一下使用 latex 進行學術寫作的心得。 LaTeX 是一款非常優秀的科技論文排版系統,除了編寫學術論文、投影片、書籍、報告等之外,甚至可以畫向量圖。尤其在學術界非常認可,各個主流的學術期刊都提供了相應的 latex 模板。與 word 排版不同,它不是一個所見即所得 (WYSIWYG)的編輯器,而是基於許多的規範的 TeX 文法。正是基於此,LaTeX

如何從硬碟安裝FREEBSD

前提: 1.你有一塊硬碟,有沒有安裝作業系統無所謂,但是我假設你的硬碟上已經安裝了windows(硬碟上沒有系統的方法很簡單,和有作業系統基本一樣,懶得打字了,不說了) 2.你有一個引導作業系統的軟體,grub4dos,grub4linux,ISOEMU等,我使用的是grub4dos 3.下載BSD dvd的iso,下載bootonly.iso 好了,你現在可以開始安裝了 1.提取grub4dos的grldr和menu.lst到c盤(fat32格式,其他不保證成功)

CS107-Lecture 3-Note

第三次課繼續講記憶體管理,介紹了double、array,struct,&,*,以及大小端模式。Jerry會用小方框圖直觀地表現出記憶體管理操作。進階語言裡有很多模板,例如二分搜尋、線形搜尋、歸併排序、快速排序等等,當你理解了記憶體管理的本質,就可以自己實現這些記憶體管理的範式。 double “Whatever bit pattern happened to reside there before is now pretending to be a character

uml 9種圖之構件圖和部署圖

            構件圖(Component diagram)是物件導向系統從物理方面建模時用到的圖之一,顯示一組構件之間的組織和依賴關係。使用構件圖的思想是複用。就像是我們蓋房子,當房子的大體架構建好之後,剩下的門和窗戶傢具之類的直接拿來安裝上即可,不需要再從新製作,直接拿來複用的思想。這些門和窗戶就相當於一個個的構件。          

高中數學公式大全

由於此網站不能支援複雜的數學公式,只能上傳一個高中數學順口溜 下載網站 http://www.ggjy.net/xspd/xsbk/200408/815.html 一、《集合與函數》 內容子交並補集,還有冪指對函數。性質奇偶與增減,觀察圖象最明顯。 複合函數式出現,性質乘法法則辨,若要詳細證明它,還須將那定義抓。 指數與對數函數,兩者互為反函數。底數非1的正數,1兩邊增減變故。 函數定義域好求。分母不能等於0,偶次方根須非負,零和負數無對數;

遊戲開發入門系列(TX Class)

你知道的TX Game 課程介紹 遊戲技術發展 遊戲開發流程 遊戲程式員是怎樣煉成的 保持對遊戲的濃厚興趣和激情 主動學習所有細節 通過課程瞭解專業技能概況,掌握學習方法 通過實戰磨練和驗證成果 遊戲技術的發展 pong 紅白機(像素級) 區域網路對戰 大型多人遊戲 頁遊的出現(不用每次更新都下載好大幾個G) 手遊(手機硬體記憶體、運行)(iOS 、Andriod) 下一代(AR、VR)

Jenkins與Gradle+GitHub實現整合

1 安裝Jenkins 這裡採用最簡單的方式,到Jenkins官網下載最新的war包檔案到本地 然後通過java -jar jenkins.war啟動服務 2 Gradle GitHub相關配置 **首先你的機器上要安裝上jdk Gradle Git 並配好環境變數。 jenkins服務啟動之後,瀏覽器訪問http://localhost:8080/ (我這裡有兩個任務,是剛剛建立過的) 系統配置 點擊 系統管理->系統設定

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