與黑夜有染.

深夜運河邊寂靜無比的小路彷彿是一個無人的世界. 只有路燈的微黃在中秋的涼風中陣陣飄散.與其說與黑夜有染,不如說是與寂寞有染.其實也不準確.在這個寧靜的夜晚的某個無人十分,你獨自站在運河邊,看著孤獨的,迷茫的,失意的,極端的自己的倒影,這難道不是你的世界?你回想到上一個寂寞的光景, 玩遊戲的你,愛上一個人的你,瘋狂敲代碼的你,那時的你也是沉浸在自己的世界中,寂寞卻自得.你喜歡深夜,

人生最不值得你去做的30件事

瑪麗亞·羅賓森(Maria

使用互斥對象CMutex實現不同的處理序間通訊

使用CMutex對象可以在不同的進程的線程間實現資源的安全共用.程式執行個體:建立一個背景工作處理序,使用CMutex鎖定資料3秒,然後解除鎖定,2秒後再次鎖定並迴圈.開啟多個進程,可以發現同時只有一個背景工作處理序可以鎖定資料////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CMutex g_Mutex(FALSE,

寫代碼的小女孩

天冷極了,下著雪,又快黑了。這是NOIP的前夜。在這又冷又黑的晚上,一個衣衫破爛的小女孩在機房敲著代碼。她從班裡逃出來的時候還拿著一本算導,但是有什麼用呢?那是一本很破舊的書——那麼大,一向是她媽媽墊桌角的。她默寫SPFA的時候,年級主任突然衝進機房,嚇得她把算導都丟掉了。書叫一個學數競撿起來拿著跑了。他說,他可以用那本書當草紙,證明切比雪夫定理。  小女孩只好自己寫二元堆積,一雙小腳凍得紅一塊青一塊的。她面前的草紙堆得滿滿的,上面全是DP轉移方程。這一整天,沒有一個OJ讓她AC一道題,她已經交

來吧,騷年,做一個決定!

    中午問了唐自立老師一個題目,順便和他聊了一聊蘇大ACM隊現在的情況,老隊員退役,新隊員還處於剛剛能做題的階段,我們這屆實力比較虛弱的開始成為主力隊員。今年的比賽就比較堪憂。前面的老隊員已經是幾乎憑藉一己之力去拿成績,我們這屆還不知道怎麼辦。   

二叉尋找樹(自己寫的版本)

#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <malloc.h>#include <stdlib.h>typedef struct Tree{ int data; struct Tree *lchild; struct Tree *rchild; struct Tree *parent;}Bit_Search_Tree,*BST;//*******

poj 1466二分匹配

//男生和女生匹配//匈牙利演算法#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;#define MAXN 510int mk[MAXN];int n;int G[MAXN][MAXN];int cx[MAXN],cy[MAXN];int nx,ny;int ans;int path(int u){ for(int v = 0; v < n; v++) { if(G[u][v]

控制項大小隨視窗變化的方法(MFC)

VC++之根據對話方塊大小調整控制項大小1、在對話方塊類中加入成員變數CRect m_rect;用於儲存對話方塊大小變化前的大小;2、在對話方塊的OnInitDialog()函數中擷取對話方塊建立時的大小:GetClientRect(&m_rect);3、在WM_SIZE的響應函數OnSize()中加入以下代碼:CWnd *pWnd; pWnd =

poj 1325 二分匹配

//匈牙利演算法//將機器A上的任務和機器B上的進行匹配//最大匹配即為問題的解#include <iostream>#include <cstring>#define MAXN 110using namespace std;int nx,ny;int G[MAXN][MAXN];int cx[MAXN],cy[MAXN];int mk[MAXN];int ans;int path(int u){ for(int v = 1; v <= ny; v++) {

hdu 1392凸包周長

//用的自己的計算幾何模板,不過比較慢嘿嘿//要注意只有一個點和兩個點//Computational Geometry//by kevin_samuel(fenice) Soochow University//temple#include <iostream>#include <cmath>#include <algorithm>#include <cstdio>//#include <stack>using namespace

poj1659 Havel-hakimi定理

#include <iostream>#include <algorithm>#include <cstring>using namespace std;int T;int N;typedef struct{int degree;int index;}vertex;vertex vertexes[11];int G[11][11];bool flag;int cmp(const void *a,const void *b){return

在對話方塊中使用CSrollView

BOOL CViewDlgDemoDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); CRect rectWindow; GetWindowRect(rectWindow); CRuntimeClass *pViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyScrollView); CCreateContext * pContext; pContext = new

hdu1035 DFS類比

做水題找感覺,一次AC水過的#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;int row,column,start;int map[11][11];char dir[11][11];int step;bool flag;int before;void DFS(int x,int y){if(map[x][y] != 0){flag = true;before =

hdu 1078記憶化搜尋

s[i][j]表示i,j處的最大值,s[i][j] = {s[i-k][j],s[i+k][j],s[i][j-k],s[i][j+k]}+ a[i][j]用記憶化搜尋,解為s[0][0]#include <iostream> #include <cmath>#include <cstring>using namespace std;int n,k;int s[101][101];int a[101][101];int dirX[4] = {-1,0,1,0}

MFC各種控制項屬性介紹

VC++6.0控制項工具箱:2 圖形控制項(picture):常用於顯示位元影像(Bitmap)和表徵圖(Icon)3 靜態文本(Static Text):用來在指定的位置顯示特定的字串,一般用來標識附近另一個控制項的內容。顯示在靜態文本控制項中的字串一般不再改變,但是在需要的時候,也可以通過調用相應的函數來進行設定。MFC提供了CStatic類支援靜態控制項。4 編輯框(Edit

計算幾何模板1 點部分

//Computational Geometry 1 points//by kevin_samuel(fenice) Soochow University 2011//kevin.samuel.sun@gmail.com//kevin-samuel.myazure.org//temple#include <iostream>#include <cmath>#include <algorithm>#include <cstdio>using

在對話方塊中 實現重繪

1)  在對話方塊中重載重繪OnPaint() ,其中的CpaintDC dc(this) 是有自己的座標系統的,看網路上說可以使用MapDialogRect 去掉模板單位到Screen單位。這個是在網路上看的,之後自己使用了CpaintDC dc(this), CPaintDC dc(this); // device context for painting// TODO: 在此處添加訊息處理常式代碼// 不為繪圖訊息調用 CDialogEx::OnPaint();CRect

hdu 2602 01背包DP

F[i][j] = max(F[i-1][j],F[i-1][j - volume[i]] + value[i]);#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;int N,V;long value[1001];long volume[1001];long F[1001][1001];int T;long max(long a,long b){return a>b?a:b;}int

我記憶中的籃球場

     又想起那些年打過球的地方。     首先是記憶中最深刻的一個球場。當年古基水泥廠的籃球場。     那並不是我第一次接觸籃球的地方,確是我那段歲月裡最快樂的時光。那時候還住在古基,家裡條件還不好。每到周末回家,必定先拿上球喊上小安一起去打球。小安是我十多年來最真的兩個朋友之一。那個籃球場很少有人去打球。而這正是我去打球的原因,我可以隨心所欲的練球而不必被人當作菜鳥嘲笑。永遠也忘不了學會上籃的那個下午,那種興奮感至今都尤記心中,這是後來進了電腦行業後再也沒有的。在那個破木板前的僅有2米9

hdu 1158 枚舉+DP

//DP[i][j]表示第i月用j個工人的最小花費//枚舉+DP,k為上月使用的工人數//if(j <= k)// cost = (hiring*(j-k)) + s*j + DP[i-1][k];//else// cost = (firing*(k-j)) + s*j + DP[i-1][k];//枚舉j和k,將cost的最小值填入DP[i][j];//結果為DP[month][....]的最小值#include <iostream>#include

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