關於Entity Framework採用DB First模式建立後的實體批量修改相關屬性技巧

標籤:Entity Framework採用DB First模式建立實體是比較容易與方便的,修改已建立的實體在個數不多的情況下也是沒問題的,但如果已建立的實體比較多,比如10個實體以上,涉及修改的地方比較多的時候,那麼這個時候採用可視化編器就不再那麼方便了,而應該採用以XML的形式來呈現實體資料,然後用我們常用的編輯手段,複製、粘貼、剪下來快速實現批量修改,下面就來說說批量修改的方法:1.找到Entity Framework採用DB

Delphi控制項之---UpDown以及其與TEdit的配合使用(比如限制TEdit只能輸入數字)

標籤:  最近在開發中使用到了UpDown這個控制項,但是因為之前沒有使用過,所以很不熟悉,於是就編寫了一個簡單的demo來學習UpDown以及其結合TEdit的用法。初步的常用功能的簡介                  目前(2015.08.07)只是涉及到其簡單的用法,因為目前我所需要使用的就只有這些內容,系統化的使用和知識將會在以後需要的時候再補充。  目前涉及到的內容有UpDown組件與TEdit組件的配合使用、UpDown的Position屬性。先看一下這個程式的運行:圖1

雙向聯想記憶神經網路

標籤:雙聯想   記憶   神經網路   反饋型   bam演算法實現     聯想記憶網路的研究是神經網路的重要分支,在各種聯想記憶網路模型中,由B·Kosko於1988年提出的雙向聯想記憶(Bidirectional Associative

寄存器,移位寄存器的電路原理以及verilog代碼實現

標籤:寄存器:用以存放二進位代碼的電路,為由維特阻塞D觸發器組成的4位元碼寄存器: 邏輯功能分析: 1.非同步端CR置0時,輸出置0; 2.同步並行置數:D0~D3為4個輸入代碼,當CP上升沿到達時,D0~D3被同時並行置入。 3.在置數端為1,CP端為0時,保持不變。 2.移位寄存器:具有存放數位和使數位逐位右移或左移的電路稱為移位寄存器。 移位寄存器按照不同的分類方法可以分為不同的類型。 如果按照移位寄存器的移位方向來進行分類,

交通部796部標平台開發索引

標籤:1.為什麼部標平台的開發週期長?    1)首先對於交通部部標標準文檔的閱讀、理解和消化需要很長時間,你面對的是冷冰冰的交通部資訊中心頒發的jt/t 796、808、809協議文檔,面對文字的歧義,這個消化、曲解、走彎路的時間成本,伴隨在整個軟體開發週期當中,一直到你進京趕考,進行部標檢測,最終過檢。所以這個時間是無法估計的,理解完畢,將理解的文檔轉化成Team Dev必須要完成的功能用例,中間的誤差極大,這也是很多開發人員容易自信、樂觀冒進的原因。 

ant安裝配置問題:ANT_HOME is set incorrectly or ant could not be located. Please set ANT_HOME.

標籤:項目用到ant1、去官網下載:http://ant.apache.org/bindownload.cgi2、解壓至安裝C盤3、設定ANT_HOME、PATh、CLASSPATHANT_HOME: .;C:\ant\apache-ant-1.9.2;CLASSPATH: %ANT_HOME%\lib;PATH: %ANT_HOME%\bin;一步步配置完成後,以為大功告成,cmd命令列輸入ant -version,結果竟然告訴我:ANT_HOME is set

Task.Delay方法的2個應用執行個體,單元測試等待,限時限次下載遠端資源

標籤:  如果想讓程式非同步等待一段時間,可以考慮使用Task.Delay方法。   比如,在單元測試中類比一個非同步作業。  static async Task<T> DelayedResult<T>(T result, TimeSpan delay){ await Task.Delay(delay); return

8.7課堂隨筆

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Threading; //關於線程的,不加不能實現線程休息namespace _8._7課堂隨筆{ class Program { static void Main(string[] args) {

uva 動態規劃 437 The Tower of Babylon

標籤:acm   uva   The Tower of BabylonTime Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: %lld & %lluSubmit StatusDescriptionPerhaps you have heard of the legend of the Tower of

點(x3,y3)到經過點(x1,y1)和點(x2,y2)的直線的最短距離

標籤:/// <summary> /// 點(x3,y3)到經過點(x1,y1)和點(x2,y2)的直線的最短距離 /// </summary> /// <param name="pt1"></param> /// <param name="pt2"></param> /// <param name="pt3"></param>

如何在FreeRTOS-Plus-CLI中添加一個自己的命令列

標籤:freertos根據上一篇添加完成後,下面就是添加一個自己的命令列。其實添加一個命令列格式很簡單,就是按照demo中的資料格式添加一個結構體,然後在註冊函數中註冊就可以使用了。第一步:添加自己的結構體/* The structure that defines command line commands. A command line command should be defined by declaring a const structure of this type.

document.createElement()的用法

標籤:今天做項目需要做個添加地址欄和前面需要一個按鈕,就看到了這篇文章!  document.createElement()是在對象中建立一個對象,要與appendChild() 或 insertBefore()方法聯合使用。其中,appendChild() 方法在節點的子節點列表末添加新的子節點。insertBefore() 方法在節點的子節點列表任意位置插入新的節點。       下面,舉例說明document.

Leetcode解題筆記,basic calculator 1&&basic calculator 2

標籤:Basic Calculator1 題目內容:實現一個帶有加減以及括弧功能的小計算機,其中輸入的沒用負數,而且輸入的內容也全部是合法運算式。個人分析:1.利用stack解題,將得出的臨時結果放入stack中2.遇到括弧的時候將result放入stack中心得:1. 對於加減可以直接利用符號進行操作,專門設定一個sign的變數去存這個符號2.轉化字串中數字固定方法:number = number*10+s.charAt(i)-‘0‘3.

Tomcat6+JDK6如何加固,解決Logjam attack,

標籤:diffie hellman   dhe_export   ssl_error_weak_server_ephemeral_dh_key   最新動向了最新版瀏覽器的同學是不是偶爾會遇到SSL加密協議不靈,訪問不了的情況?最典型的例子是使用FF39或38.0.2訪問某些網站時報錯:Error code: ssl_error_weak_server_ephemeral_dh_key650)

Nginx Proxy timeout排錯

標籤:nginx proxy tomcat timeout 499一、環境  當前的環境為nginx作為前端反向 Proxy,upstream為兩台tomcat。二、原因  由於最近項目屬於初期階段,平日加班也比較多,剛好碰到一天沒有什麼問題的時間,我早早的收拾裝備開心的坐上了地鐵奔向家裡。 

使用nginx產生縮圖

標籤:nginx中可以使用 --with-http_image_filter_module 這個模組,今天發現在github上發現國人開發的一款模組模組同時支援 Nginx 和 tengine本nginx模組主要功能是對請求的圖片進行縮減/浮水印處理,支援文字浮水印和圖片浮水印。支援自訂字型,文字大小,浮水印透明度,浮水印位置。判斷原圖是否是否大於指定尺寸才處理。 ....等等編譯方法編譯前請確認您的系統已經安裝了libcurl-dev libgd2-dev libpcre-dev

Screen position out of view frustum

標籤:unity3d 最佳化Screen position out of view frustum (screen pos 512.000000, 0.000000, 100.000000) (Camera rect 0 0 512 512)UnityEngine.Camera:Render()MirrorReflection2:OnWillRenderObject() (at

事件驅動架構(1)——《面向SOA的事件驅動架構設計與實現》閱讀筆記

標籤:事件驅動架構基礎元素:1. 事件生產者(Event Producer)2. 事件監聽者(Event Listener)3. 事件(Event):狀態(State)變換產生事件。4. 事件處理器(Event Processor)5.事件反應器(Event Reaction)6. 訊息傳遞骨幹(Messaging backbone)7.訊息流程(Message Flow) 事件驅動架構類型:1. 顯式事件驅動。監聽器登記在事件生產者端(類似監聽模式)。有存在耦合的缺點)。2.

cve-2015-5199漏洞分析

標籤:繼續之前hackteam的flash漏洞,這次的對象為cve-2015-5199,遂做一下記錄。首先,在該exp中TryExpl函數為漏洞的觸發函數,該函數也為本次調試的主要對象,函數的開始首先建立兩個Array對象a和_gc. 此處對Array函數下斷,對象斷在array。 函數返回之後a 

Codeforces Gym 100342H Problem H. Hard Test 構造題,卡迪傑斯特拉

標籤:Problem H. Hard TestTime Limit: 20 SecMemory Limit: 256 MB題目串連http://codeforces.com/gym/100342/attachmentsDescriptionAndrew is having a hard time preparing his 239-th contest for Petrozavodsk. This time the solution to the problem is based on

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