【QT】Qt Creator下測試OpenMP

注意問題寫在前面1.需加入pthreadgc2.dll,否則程式會異常終止。    解壓縮 pthreadgc2.dll 到您的電腦。我們推薦您直接解壓     縮到需求 pthreadgc2.DLL 檔案的程式所在的檔案夾中。    如果無法正常工作,您需要解壓縮 pthreadgc2.dll 到您的系統檔案夾。預設情況下:    C:\Windows\System (Windows 95/98/Me)    C:\WINNT\System32 (Windows NT/2000)    C:\

TimesTen記憶體資料庫問題總結

1.5102: Cannot load backend library 'oci.dll' for Cache Connect.  OS error message '<empty>'.解決辦法:環境變數沒有設定,可以參閱官方文檔Oracle TimesTen In-Memory Database Installation GuideSetting environment variables for TimesTenIf, after installation, you want

【攝影測量】4D的簡單介紹

4D分別是DEM,DTM,DSM,DOM。下面對他們分別進行簡單的介紹。簡單介紹:DEMDigital Elevation Model數字高程模型用一組有序數值陣列形式表示地面高程的一種實體地面模型,是數字地形模型的一個分支DTMDigital Elevation Model數字地形模型以數位形式來表示實際地形特徵的空間分布DSMDigital Surface Model數字表面模型物體表面形態以數字表達的集合。 除了自然地形特點之外,還包括建築物,植被和道路等要素。DOMDigital

【QT】Qt中tiff的讀寫與顯示

最近在項目中才接觸到tiff格式。去度娘上查了一下,“TIFF為影像檔格式,此映像格式複雜,儲存內容多,佔用儲存空間大,其大小是GIF映像的3倍,是相應JPEG映像的10倍”。看下它的定義:標籤影像檔格式(Tagged Image File Format,簡寫為TIFF)是一種主要用來儲存包括照片和藝術圖在內的映像的檔案格式。標籤影像檔格式副檔名:.tif,.tiff開發人員:Aldus格式類型:影像檔格式等項目基於QT 4.8,可能需要對tiff格式的影像進行操作,故自己測試了它的基本操作——

世上不可能有真正的完美,但應該有一個追求完美的心態

世上不可能有真正的完美,但應該有一個追求完美的心態,並將其作為工作習慣。目前,很多企業雖然有遠大的目標,但在具體實施時,由於缺乏對完美的執著追求,事事以為“差不多”便可,結果是:由於執行的偏差,導致許多“差不多的計劃”到最後一個環節時已經變得面目全非。 --------------------------------------------- 諾德和布魯諾同時受雇於一家店鋪,拿著同樣的薪水。可是一段時間以後,阿諾德青雲直上,而魯諾卻仍在原地踏步。布魯諾到老闆那兒發牢騷。老闆一邊耐心地聽著他的抱怨

深拷貝和淺拷貝

1. 淺拷貝(Shallow Copy):即bit-wise copy,僅通過賦值操作來拷貝類中的每個成員變數;2. 深拷貝(Deep Copy):即member-wise copy,會將所指向的對象或變數複製到目的地,因此目的地會擁有自己的本地拷貝。 Shallow Copy: Shallow copy is bit-wise copy. A shallow copy copies each member of the class individually using the

一起來學REST(3)——REST有多簡單?

原文地址:http://rest.elkstein.org/Learn REST: A Tutorial A fast-training course for REST - Representational State Transfer, a new approach to systems architecture and a lightweight alternative to web servicesREST——表示性狀態轉移——快速學習教程,一種新的系統架構方法,可以替代Web

一起來學REST(4)——更為複雜的REST請求

  原文地址:http://rest.elkstein.org/Learn REST: A Tutorial A fast-training course for REST - Representational State Transfer, a new approach to systems architecture and a lightweight alternative to web servicesREST——表示性狀態轉移——快速學習教程,一種新的系統架構方法,可以替代Web

一起來學OpenMP(6)——線程同步之atomic

一、引言在OpenMP中,線程同步機制包括互斥鎖同步機制和事件同步機制。本節介紹互斥鎖同步機制中的atomic方法。 二、互斥鎖同步的概念互斥鎖同步的概念類似於Windows中的臨界區(CriticalSection)以及Windows和Linux中的Mutex,以及VxWorks中的SemTake何SemGive(初始化時訊號量為滿),即對某一塊代碼操作進行保護,以保證同時只能有一個線程執行該段代碼。 三、atomic(原子)操作文法#pragma opm atomicx< + or *

十年總結(21):重慶記憶 - 美女、美景、美食和美好的團隊

對我過去感興趣的朋友們,請看十年總結系列文章 --- 做完遼寧網通項目的售前之後,我得以暫時脫離售前隊伍,全身心投入到重慶電信的一個項目中。 重慶,一個之前從沒去過的城市,霧都、山城的名字,讓它在我心中的形象增添了幾分神秘色彩, 飛機衝破厚厚的雲層,臨近降落時看到起伏的地勢和滿眼的蒼翠,我心裡浮現出“喜歡”兩個字。 走出機場後,悶熱的天氣,立刻讓我美好的心情大打折扣, 天氣預報說氣溫只有28度,但我感覺足有38度, 其實也不是特別熱,而是特別潮濕,空氣中似乎漂浮著看得到的水氣,

Flex Canvas 問題

private function

一起來學REST(5)——REST伺服器響應

 原文地址:http://rest.elkstein.org/Learn REST: A Tutorial A fast-training course for REST - Representational State Transfer, a new approach to systems architecture and a lightweight alternative to web servicesREST——表示性狀態轉移——快速學習教程,一種新的系統架構方法,可以替代Web

GoDaddy的SMTP發送郵件的問題及解決方案

採用Asp.net通過SMTP發送郵件時,會受到伺服器限制,需要通過relay-hosting.secureserver.net來發送。private bool sendMail() { try { MailAddress from = new MailAddress("Ur email address applied from GoDaddy."); MailAddress to = new MailAddress(

專案管理中需要避免的事項

專案管理是一門藝術,有些人天生就善於做專案管理,有些人則通過努力學習可以掌握專案管理技巧, 而有些人,則無論如何都無法掌握其中的奧妙。 下面羅列一下專案管理中應避免的一些事項。 1. 凡瑣碎之事畢恭畢敬    項目 組內來了新入職的成員,需要裝機器、裝軟體、裝開發環境等,作為專案管理人員,不應為每個人去裝這些東西。有兩種解決方案:    a. 寫份文檔規範,每個人都可以根據此文檔來安裝環境;    b. 教會一個人如何安裝環境,讓他來協助其他人安裝。   

專案管理入門(6)——範圍

    翻譯來源:A Project Management Primeror “a guide to making projects work (v2.0)”by Nick Jenkins     你應該知道你正在嘗試做的事情。    很明顯,在項目早期沒有進行清晰的定義會導致很多問題。許多項目啟動時對目標的理解依然很含糊。如果你希望在有限的時間內成功交付項目,你需要確定最終要實現的目標,要為自己制定一個穩定的目標。   

專案管理入門(7)——範圍之範圍、洞察力、目標

翻譯來源:A Project Management Primeror “a guide to making projects work (v2.0)”by Nick Jenkins     範圍    範圍、遠見、目標       範圍用來描述項目包含的所有內容,即完成項目必須要做的所有事情,其中包括你的洞察力、目標、需求,也可能作為文檔中“項目目的”中的內容。     

Game2.0會不會為程式員們帶來美好的錢途

7月份盛大宣布了一款號稱Game2.0的網遊產品,借鑒WEB2.0由使用者貢獻內容的模式,由網遊的玩家共同創造遊戲的世界。 要說Game2.0這個概念,還真是第一次聽說,但這個創意很新嗎?不見得。 說到使用者參與建立遊戲世界,讓我想起了兩個老古董:一個是很古老,但是絕對元老級的網路泥巴(MUD),它絕對是現在一切網路遊戲的鼻祖,實際上MUD就可以很容易的擴充遊戲世界,很多MUD伺服器內建的Wizard角色就是幹這個用的,當然,如果要開放給終端使用者也不是件難事兒。 另外一個是“無冬之夜”的“地下

研發效率新理念

軟體開發過程中伴隨著文檔、代碼、測試等過程。在開發過程中,開發工具的好壞直接影響著軟體的研發效率。可以通過以下方面來改進研發效率:1. 開發可重用的模組2. 維護可重用的測試指令碼3. 採用自動化代碼注釋添加工具4. 採用自動化代碼格式化工具5. 軟體常見問題及解決方案簡報6. 採用統一的、易用的組態管理工具7. 統一的編碼風格,易於他人代碼走讀8. 統一的文檔風格,易於他人進行閱讀9. 統一的知識庫,包括研發人員的經驗總結等

在IIS7中無法顯示axd中的圖片的解決方案

原因:IIS7伺服器預設沒有支援axd格式的MIME。解決方案:通過修改Web.config來解決。<system.webServer><validation validateIntegratedModeConfiguration="false"/><modules><remove name="ScriptModule"/><add name="ScriptModule" preCondition="managedHandler" type=

一起來學OpenMP(10)——線程的調度最佳化

一、引言通過前邊的介紹,知道了並列區域,預設情況下會自動產生與CPU個數相等的線程,然後並存執行並列區域中的代碼,對於並列區域中的for迴圈,有特殊的聲明方式,這樣不同的線程可以分別運行for迴圈變數的不同部分。通過鎖同步(atomic、critical、mutex函數)或事件同步(nowait、signal、section、master)來實現並列區域的同步控制。具體的調度策略均由底層完成,本節介紹幾種可以在上層對for迴圈進行控制的調度策略。 二、調度策略調度策略     功能       

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