Ubuntu添加新分區

        最近在做Android項目,可是解壓根檔案系統以後,就警示說硬碟不夠。當初設定使用的大小為15G。不過擴充分區還是很方便的。當然首先你得設定添加使用的硬碟大小,這次我一下提高到了30G,看它還警示否。一、建立新分區首先查看已經有的分區:root@ubuntu:/# fdisk -lDisk /dev/sda: 32.2 GB, 32212254720 bytes255 heads, 63 sectors/track, 3916 cylindersUnits =

字元裝置之Buttons-原子操作(atomic)

buttons_atomic.c#include <linux/fs.h>#include <linux/module.h>#include <linux/errno.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/init.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/ioport.h>#include

字元裝置驅動之筆記-中斷處理過程情景分析

 中斷系統的運行過程分析:--------------------------------------------------------------------------------------------------硬體:--------------------------------------------------------------------------------------------------1. 按下/鬆開按鍵2.

字元裝置驅動之筆記-中斷上下部

 中斷下半部在中斷處理函數執行的過程中:1. 它可以被其他中斷打斷2. 它不會再次響應同一個中斷(同一個中斷不會嵌套處理)3. 如果中斷處理函數執行的時間很長,系統效能會受影響舉例:net_irq(){ 1. 從網卡晶片讀資料到記憶體裡 (比較快) 2. 處理資料   (比較耗時)}如果在net_irq執行期間,網卡不斷收到資料,由於上面第2點原因,導致net_irq不能立刻執行,資料會堆積最終可能丟失所以: net_irq要儘快執行完, 它只做最緊急的事: "1. 從網卡晶片讀資料到記憶體裡"

字元裝置驅動之I2C裝置驅動(2)

        前文介紹了利用/dev/i2c-0在應用程式層完成對i2c裝置的操作,但很多時候我們還是習慣為i2c裝置在核心層編寫驅動程式。目前核心支援兩種編寫i2c驅動程式的方式。這裡分別稱這兩種方式為“Adapter方式(LEGACY)”和“Probe方式(new style)”。在介紹i2c裝置驅動前首先認識下兩個重要的結構體:struct i2c_driver {            int id;            unsigned int class;           

字元裝置驅動之LED-平台裝置驅動(platform裝置驅動)

  怎麼利用平台裝置驅動機制來寫驅動:-------------------------------------------------------------------------1.先實現裝置方向的:     1)看晶片手冊,和原理圖擷取資源      2)構建平台裝置結構體,將平台資源加入進來     3)把我們的裝置資源掛在到虛擬匯流排的裝置連表中去2. 再實現裝置驅動:    1)構建平台驅動結構體,不知道的時候可以看別人的    2)註冊,把我們的驅動加入到平台裝置驅動連表中去  

你是獨一無二的

  

Android4.0 update.zip包製作

nandupdate/                      |------------------mknandupdate.sh   產生update.zip包指令碼                      |------------------signapk.jar   加密公開金鑰及加密  out/host/linux-x86/framework/                      |------------------testkey.pk8               

字元裝置驅動之筆記-Platform裝置驅動機制(1)

 平台裝置註冊的分析:/*做下面的資源需要看晶片手冊,看原理圖*/---------------------------------------------------------arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c   /*大部分的裝置控制器資源在這裡定義的*//* LCD Controller */static struct resource s3c_lcd_resource[] = { [0] = {  .start = S3C24XX_PA_LCD,  .end  

基於FS2410 的Boa 移植

 一、Boa 程式的移植(1)從 www.boa.org 上下載Boa 源碼,當前的版本是 0.94.13,將其解壓並進入源碼目錄的src 子目錄。# tar xzf boa-0.94.13.tar.gz# cd boa-0.94.13/src產生 Makefile 檔案# ./configure(2)修改 Makefile 檔案(註:這裡修改根據自己的交叉編譯器自行修改),修改 CC = gcc為 CC = arm-linux-gnu-gcc修改 CPP = gcc - E為 CPP =

字元裝置之筆記-定時器(timer)

 定時器兩要素:1. 時間2. 處理函數怎麼用定時器?1. 定義/設定一個結構體: static struct timer_list timer_task;init_timer(&timer_task);timer_task.function = gen_rtc_timer;timer_task.expires = jiffies + 100;2. 把這個結構體告訴核心: add_timer3. 修改逾時時間:   mod_timer4. 去掉定時器:   del_timer猜測:1.

BMP圖片解析

組成典型的BMP影像檔由四部分組成:  1:位元影像標頭檔資料結構,它包含BMP影像檔的類型、顯示內容等資訊;  2:位元影像資訊資料結構,它包含有BMP映像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等資訊;  3:調色盤,這個部分是可選的,有些位元影像需要調色盤,有些位元影像,比如真彩色圖(24位的BMP)就不需要調色盤;  4:位元影像資料,這部分的內容根據BMP位元影像使用的位元不同而不同,在24位元影像中直接使用RGB,而其他的小於24位的使用調色盤中色彩索引值。      

嵌入式根檔案系統情景分析(1)

 一、檔案系統概述      

字元裝置之LED-定時器(timer)

led_timer.c#include <linux/fs.h>#include <linux/module.h>#include <linux/errno.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/init.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/ioport.h>#include

字元裝置驅動之筆記-Platform裝置驅動機制(2)

 /* 1.構建平台驅動的結構體*/static struct platform_driver s3c2410fb_driver = { .probe  = s3c2410fb_probe, .driver  = {  .name = "s3c2410-lcd",  .owner = THIS_MODULE, },};/*2. 註冊這個平台驅動結構體*/int __devinit s3c2410fb_init(void){ return

字元裝置驅動之LED-混雜裝置驅動(misc)

misc_led.c#include <linux/fs.h>#include <linux/module.h>#include <linux/errno.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/init.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/ioport.h>#include

Android4.0 設定系統預設IME

設定系統預設IME為:Android 鍵盤1>frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml:139     <!-- Default for DEFAULT_INPUT_METHOD by caoyi -->140     <string name="def_input_method"

字元裝置驅動之Buttons-中斷上下部(工作隊列-workqueue)

buttons.c#include <linux/fs.h>#include <linux/module.h>#include <linux/errno.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/init.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/ioport.h>#include

人生就是不斷的選擇

     我們每天做的最多的事情,其實是選擇,因此在談職業生涯的時候不得不提到這個話題。     

字元裝置驅動之I2C裝置驅動(1)

 一、概述        談到在linux系統下編寫I2C驅動,目前主要有兩種方式,一種是把I2C裝置當作一個普通的字元裝置來處理,另一種是利用linux I2C驅動體繫結構來完成。下面比較下這兩種驅動。第一種方法的好處(對應第二種方法的劣勢)有:        ●    思路比較直接,不需要花時間去瞭解linux核心中複雜的I2C子系統的操作方法。第一種方法問題(對應第二種方法的好處)有:        ●    要求工程師不僅要對I2C裝置的操作熟悉,而且要熟悉I2C的適配器操作;     

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