U-Boot串口初始化詳解

本文轉自:http://www.linuxso.com/linuxrumen/23585.html目錄零、概述一、init_baudrate二、serial_init三、console_init_f四、devices_init五、console_init_r六、列印資訊七、為什麼要使用devlist,std_device[]?零、概述上面這張圖是U-Boot中串口裝置驅動的流程,從寄存器層級的設定到最後終端資訊的輸出。下面我們詳細講解每一個步驟。一、init_baudrate該函數設定了gd-&

8*8點陣原理及代碼

本文轉自:http://hi.baidu.com/hbkdeceomqgqrve/item/aa3c86af31b3a816a9cfb7158*8點陣屏顯示原理與C程式碼 點陣的接法有共陰和共陽兩種(共陽指的是對每一行LED來講是共陽,即公用端接電源)。        

【3-1 蛇形填數】

在n*n的方陣裡填入1,2,...,n*n (n<=8),要求填成蛇形。例如n=4時的方陣為:10  11  12  1  9  16  13  2  8  15  14  3  7    6    5   4  #include<stdio.h>#include<string.h>#define MAXN 10int a[MAXN][MAXN];int main(){memset(a,0,sizeof(a));int

非模態對話方塊的刪除

對於非模態對話方塊,通常的做法是在建構函式中new,在OnCreate或OnInitDialog函數中Create,在OnClose或OnDestroy中DestroyWindow,在解構函式中delete。 非模態對話方塊相對於模態對話方塊,他的建立和銷毀過程和模態對話方塊有一定的區別     先看一下MSDN的原文:    When you implement a modeless dialog box, always override the OnCancel member

【打撲克 421】

打撲克時間限制:1000 ms  |  記憶體限制:65535 KB難度:2描述 最近zmh喜歡上了打撲克,有一天他又找同學打撲克規則如下:2人各有m張牌輪流出牌(打出的牌不歸任何人所有), 遇到出的牌和前面有相同,則這之間的排歸出牌人,收回牌不打出 ,zmh先出牌,最後擁有牌多者贏(牌數相等也是zmh贏),聰明的zmh知道了兩人牌排列的順序,他想知道自己能不能贏,可他現在有事,你能幫他嗎?輸入第一行為整數n(n<=200)(n組測試資料)第二行為整數m(0<=m<

malloc ,calloc,free,realloc

一:棧地區全域變數是分配在記憶體中的靜態儲存區的,非靜態儲存區的局部變數(包括形參)是分配字記憶體中 動態儲存裝置區的,這個儲存區叫做棧的地區。二:堆地區:C語言還允許建立記憶體中動態儲存裝置區的,以存放一些臨時的資料,這些資料不必在程式的聲明部分定義,也不必等到函數結束時間在釋放,而是需要時隨時開闢,不需要時隨時釋放。這些資料時臨時存放在一個特別的自由儲存區,稱為堆區。三:malloc ,calloc,free,realloc。記憶體的動態分配是通過系統提供的庫函數來實現的:malloc

MFC LIST CONTROL控制項實現可編輯

所謂List  Control,就是用來做LIist的,至於編輯,估計MS也沒提供這個功能。比較詭異的是在給List  Control設 置屬性的時候居然看到Edit Label,處於好奇點了點,發現只能修改第一列,改了之後失去焦點又變  回原來的文本。沒有深入試下去,我估計可以修改第一列的資料。      其實要實現編輯功能,只要做一個Edit Control就 可以了,當需要編輯的時候,把這個Edit  Control動態顯示到需要顯示的地方。看:雙擊輸入框:輸入完成,點擊空白處:     

【3.3 豎式問題】

豎式問題題目:找出所有形如abc*de(三位元乘以兩位元)的算式,使得在完整的豎式中,所有數字都屬於一個特定的數字集合。輸入數字集合(相鄰數字之間沒有空格),輸出所有豎式。每個豎式前應有編號,之後應有一個空行。最後輸出解的總數。具體格式見範例輸出(為了便於觀察,豎式中的空格改用小數點顯示,但你的程式應該輸出空格,而非小數點)。範例輸入:2357範例輸出:<1>..775X..33-----.23252325.-----25575The number of solutions = 1 

【6174問題 57】

6174問題時間限制:1000 ms  | 

【189 小兔的煩惱】

兔子的煩惱(一)時間限制:1000 ms  |  記憶體限制:65535 KB難度:2描述在一座山上有n個山洞(每個洞從0~n-1分別編號),這山上有一隻兔子躲在山洞裡,有一隻狼,從編號為0的山洞開始入洞,每隔m-1個洞,再次入洞抓兔子,現在問,兔子能否避免這場災難?例如:m=2 and n=6,

MFC 十六進位字串”0x*****”轉為十進位數

在程式中,我們有時需要將一個十六進位字串轉換為十進位數字。比如:char *ptr="0x11";int n=0;//我們想讓n等於0x11,即17通常我們在C中,想將一個字串轉換為一整形數字,通常會使用下面的方法:[cpp] view plaincopyprint?char *ptr="123";     int n=0;  n=atoi(ptr);  printf("%d/n",n);  //輸出:123  char *ptr="123";int

實用程式碼片段

 CString->TCHAR*的轉化可以用函數GetBuff() 函數原型為:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );CString str("CString"); TCHAR* szMsg = new TCHAR[100]; //其參數為CString字串的長度 szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer(); delete []szMsg; szMsg =

【3-3最長的迴文子串】

輸入一個字元,求出其中最長的迴文子串。子串的含義是:在元串中連續出現的字串片段。迴文的含義是:正看和倒看相同,如abba和yyxyy,在判斷時候應該忽略所有的空格和標點符號,且忽略大小寫,但輸出應該保持原樣,輸入的字元長度不超過5000,且佔據單獨一行,輸出最長的迴文子串如有多個,輸出,起始位置最靠左的範例輸入:Confuciuss say:Mandam,I ˊm Adam.範例輸出:Madam,I ˊm

【3-1 開燈問題】

題目: 有n盞燈,編號為1~n.第一個人把所有的燈開啟,第2個人按下所有編號為2的倍數的開關(這些燈將被關掉),第3個人按下所有編號為3 的倍數的開關(開著的燈關掉,關著的燈被開啟),以此類推,一共有k個人,問最後有哪些燈開著?輸入:n和k,輸出開著的燈的編號。k<=n<=1000  樣列輸入: 7 3  樣列輸出: 1 5 6 7#include<stdio.h>#include<string.h>#define MAXN 1000+10int

低成本電容式觸摸感應設計

本文轉自:http://www.21ic.com/app/control/201112/102241.htm觸摸感應按鍵因其便於使用、美觀且不涉及機械運動而在日常的人機介面應用中得以普及,尤其是電容式觸摸感應技術可以通過標準PCB設計中的銅焊盤來實現,因而相比其他技術更受歡迎。  本文將對電容式觸摸感應技術及其實現的基本原理進行簡要概述。文中將會介紹如何利用CVD(電容分壓器)技術和一個稱為充電時間測量單元(CTMU)的單片機外設來實現具有最少外部元器件的低成本電容式觸摸感應設計,還將給出一個參

Boost.Interprocess使用手冊翻譯之一:介紹 (Introduction)

寫在最前:1. 原文來源:http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0_beta1/doc/html/interprocess.html#interprocess.intro2. 基於boost_1_49_0_beta13. 譯者水平有限,不當之處請各位海涵。同時盼多多交流。一.介紹建立 Boost.Interprocess  測試編譯器 Boost.Interprocess簡化了普通處理序間通訊以及同步機制的使用,並且提供了以下廣泛內容:共用記憶體 記憶體對應檔

程式員必須知道的命令列

一,ping      它是用來檢查網路是否通暢或者網路連接速度的命令。作為一個生活在網路上的管理員或者駭客來說,ping命令是第一個必須掌握的DOS命令,它所利用的原理是這樣的:網路上的機器都有唯一確定的IP地址,我們給目標IP地址發送一個資料包,對方就要返回一個同樣大小的資料包,根據返回的資料包我們可以確定目標主機的存在,可以初步判斷目標主機的作業系統等。下面就來看看它的一些常用的操作。先看看協助吧,在DOS視窗中鍵入:ping /?

輾轉相除法 求最大公約數和最小公倍數

一、輾轉相除法(歐幾裡得演算法)定義: 所謂輾轉相除法,就是對於給定的兩個數,用較大的數除以較小的數。若餘數不為零,則將餘數和較小的數構成新的一對數,繼續上面的除法,直到大數被小數除盡,則這時較小的數就是原來兩個數的最大公約數。二、更相減損術 (1)、《九章算術》中的更相減損術:可半者半之,不可半者,副置分母、子之數,以少減多,更相減損,求其等也,以等數約之。(2)、現代數學中的更相減損術:第一步:任意給定兩個正整數;判斷他們是否都是偶數。若是,則用2約簡;若不是則執行第二步。第二步:以較大的數

mjpg-streamer源碼分析

本文轉自:http://blog.163.com/chenhongswing@126/blog/static/1335924432011825104144612/mjpg-streamer源碼分析  2011-09-25

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