大家都看到了, CSDN這一周以來, 開始了本該正常的BLOG維護. 這項工作, 是早就應該作的, 而CSDN一直放任不作(錢的因素, 人的因素, 但我認為最主要的可能還是"意識"的因素吧), 這樣也才有了http://blog.vckbase.com/, 有了http://www.cppblog.com/ , 有了http://www.javablog.net/, 甚至很多無家可歸的兄弟投奔了本不是技術BLOG社區的http://blog.donews.com/. 現在,
今天跟SIMON聊了一下電腦考研電子雜誌的事,雖然工作後已經相當長時間沒在第一線參與考研討論,但還一直對kaoyan.com電腦版念念不忘。我一直反思自己為什麼對電腦版有如此大的依賴感,有很多個理由,但都不足以讓我自己信服。在電腦考研這一塊,我該如何給自己定位?這個問題我自己一直無法告訴自己,是一個參與者?或者是一個旁觀者?或者是一個引路者?更或者是一個先行的探路者? 為什麼對電腦版一直放不下?我想最根本的還是自己對於考研放不下。還想找機會再試一次,哪怕一次。但是,在這個機會到來之前,我又
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本文作者:sodme本文出處:http://blog.csdn.net/sodme聲明: 本文可以不經作者同意, 任意複製, 轉載, 但任何對本文的引用都請保留文章開始前三行的作者, 出處以及聲明資訊. 謝謝.前記:過去,在傳統軟體行業裡,開發的流程一般是:先作需求分析,然後確定功能,最後實施開發。也就是說,需求分析之後,需求基本就很少變了,會在相當長一段時間內,維持一個穩定的需求。但是,在進入互連網軟體時代後,事情已經發生了變化,僅就需求而言,“朝令夕改”已經不是什麼新鮮事,作為系統的實現者,
大概朋友們的一看到這個貼子的第一個感覺就是:又有閑得無聊 的傢伙在造輪子了。 呃,坦白的說,的確是這樣。^_^就算STL中的auto_ptr的所有權轉移是不可接受的方案,那BOOST庫中的雖說不太靈活,但用用也夠了吧?再怎麼吹毛求齜,LOKI庫中的智能指標還不能滿足要求嗎?什嗎?要包含的標頭檔太多讓你不爽?你分明是找碴!以下純屬手閑得慌的結果,待會兒繼續讀LOKI去。//以下是我的輪子 VC2003下通過//////////////////////////////////////////////
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因為最近要做多線程方面的工作, 用到多線程的內容, 而網上搜了不少都是一些沒什麼用, 零零散散的內容, 根本沒有系統和可學性. 看了<<Win32多線程程式設計>>對於在windows32平台上的多線程編程, 有很好的指導作用. 下面先說一下線程同步的幾種方法:(如果看不懂下面術語的話,先看一些基本書籍, 最好看看MSDN) 1. Interlocked系列函數: 是一系列原子操作. 如果只是對單個32位變數進行增減,
本文作者:sodme本文出處:http://blog.csdn.net/sodme聲明: 本文可以不經作者同意, 任意複製, 轉載, 但任何對本文的引用都請保留文章開始前三行的作者, 出處以及聲明資訊. 謝謝.從第一篇文章到現在,我從多個方面總結了自己的作團隊感受,其中很多內容是涉及到諸如心態、目標以及理念之類的東西,也穿插著介紹了如何把這些精神層次的東西注入到我們平時的實踐中。我總結這些,有兩個目的:一是首先對自己這幾年來團隊和項目的教訓及經驗予以梳理,讓它變成一種可被記憶、追蹤的東西;二是,
說明如題。使用樣本:BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2); m_wndSplitter.AddView(RUNTIME_CLASS(CViewSel), 0, CRect(0, 0, 100, 100), 1, pContext);
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wxWidgets(V2.8):使用connect自訂訊息1 聲明訊息在視窗的標頭檔中:使用以下方式聲明訊息EVT_DEFINE:const wxEventType EVT_DEFINE = wxNewEventType();extern const wxEventType
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由delphi
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本文作者:sodme本文出處:http://blog.csdn.net/sodme聲明: 本文可以不經作者同意, 任意複製, 轉載, 但任何對本文的引用都請保留文章開始前三行的作者, 出處以及聲明資訊. 謝謝.前記:“什麼時候,我能遇到象你們這樣的團隊就好了”,“真希望有機會能加入你們的團隊”...隨著越來越多的朋友關注我的這個系列博文,我也一直收到越來越多上面類似的感慨,首先,還是要感謝大家的支援和信任,感謝大家對這些文章及文章所倡導的理念的肯定。但是,我的本意,並不是想宣揚我們自己這個團隊,