Time of Update: 2018-12-05
板子算拿到手真的不少時間了,一直一些亂七八糟的事情儂著,沒有好好的修鍊修鍊這塊板子,Now……直接秀秀俺的開發板,三合一套件~~ 下了個基礎程式,沒啥問題!不過我看著板子stm8是STM8S207SB,可是在環境選STM8S207S8才靠譜,反正我看著像B……哈…… 環境是IAR FOR STM8
Time of Update: 2018-12-05
以前一直以為1,2,3,4依次入棧可能出棧的順序只有一種,那就是4321,因為一直認為棧是先進後出的,所以.....,最後終於知道事實上在後面的元素入棧之前前面的元素可能會出棧,比如在4入棧之前321就已經依次出棧了,那出棧序列則為3214;那麼當每一個元素都滿足剛入棧就立即出棧時則出棧序列為1234,這個序列是我當時最想不通的了,因為一直信奉“先進後出”,呵呵。以前對這部分也是很迷糊的,前段時間在編寫二叉樹的非遞迴的先序遍曆演算法時,終於意識到出棧次序的重要性,所以後來好好研究,終於解決了這個
Time of Update: 2018-12-05
1 英寸=25.4毫米 =8英分 1/2 是 四分(4英分) DN15 3/4 是 六分(6英分) DN202分管 DN84分管 DN15 6分管 DN20 1′ DN25 1.2′ DN32 1.5′ DN40 2′ DN50 2.5′ DN65 3′ DN80 4′ DN100 5′ DN125 6′ DN150 8′ DN200 10′ DN250 12′ DN300GB/T50106-2001 2.4管徑 2
Time of Update: 2018-12-05
目前知道三種方式:WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,別人已經總結的很好了《vc中調用其他應用程式的方法(函數) winexec,shellexecute ,createprocess》,我全文轉載一下,另外後面加點自己的總結(黑體部分,除了標題)。三個SDK函數: WinExec,ShellExecute
Time of Update: 2018-12-05
首先,我們看看前序、中序、後序遍曆的特性: 前序走訪: 1.訪問根節點 2.前序走訪左子樹 3.前序走訪右子樹 中序遍曆: 1.中序遍曆左子樹 2.訪問根節點 3.中序遍曆右子樹 後序遍曆: 1.後序遍曆左子樹 2.後序遍曆右子樹 3.訪問根節點 好了,先說說用前序走訪和中序遍曆求後序遍曆 假設前序走訪為 adbgcefh, 中序遍曆為
Time of Update: 2018-12-05
壓力單位MPa、Psi和bar之間換算公式 1bar=10^5PaPsi為英制壓力單位.“磅力每平方英寸(1bf/in2)為1psi=6894.76 pa; 1bar等於10的5次方=10^5 pa ;1atm等於一個標準大氣壓=101325pa ;1at等於一工程大氣壓(千克力每平方厘米kgf/cm2)=98066.5pa,以上均為不同場合使用的壓單位,相互可換算 另:常用壓力計量單位及其標識符號: ▲ 兆帕(MPa); 千帕(kPa); 帕(Pa) ※:壓力單位的兆帕符號為 MPa
Time of Update: 2018-12-05
先決條件:首先下載minizip 的庫檔案http://www.winimage.com/zLibDll/minizip.html其次需要添加標頭檔支援 #include "../../zip.h" #include "../../unzip.h"另外,要添加庫檔案的支援 UnzipUD.lib 幾個重要的結構 目標檔案結構:zipFile zf;待壓縮檔的結構:zip_fileinfo zi;//zip檔案資訊 幾個重要的函數: 開啟目標檔案:zf =
Time of Update: 2018-12-05
安裝完ROR後,打算運行個demo 問題1、$ruby script/server卻出現 Rails requires RubyGems >= 1.3.1 (you have 1.2.0). Please `gem update --system` and try again. 問題2、根據提示執行:$ sudo gem update --system卻又提示--system用法已經禁止:ERROR: While executing gem ... (RuntimeError)
Time of Update: 2018-12-05
代碼安全和管理的問題永遠是開發人員不可忽略的問題,即使是獨立開發人員,不存在多人協作的問題,程式的版本管理和代碼的保管問題也是不可忽視的。Xcode4.2其實內建了一個代碼管理功能Source Control,每次建立項目的時候都可以把它選上,Xcode就會自動在本地為我們的代碼建立一個git代碼倉庫,實現代碼簽入、簽出、合并、更新等常用的代碼管理的功能。但是,前幾天自己的一次膝上型電腦硬碟故障,卻提醒了我,本地的代碼存放始終是個隱患,於是,查了查Xcode
Time of Update: 2018-12-05
在程式設計過程中,往往要計算關鍵演算法的程式執行時間,以考查時間複雜度。這是一個基礎知識,但是可以以該主題為點,進行深入分析。本文就是要探討這些方法的優缺點,以及適用環境。算是一個小的功能模組,為以後的程式設計提供支援。 方法一:使用clock函數NOTES The C standard allows for arbitrary values at the start of the program; subtract the value returned
Time of Update: 2018-12-05
Sftp和scp總覽 讓我們把注意力集中到sftp和scp上。 第一個(sftp安全檔案傳輸)是一個類ftp的用戶端程式,它能夠被用來在網路中傳輸檔案。 它並不使用FTP守護進程(ftpd或wu-ftpd)來進行串連,而是有意義地增強系統的安全性。 實際上,通過監視一些系統中的log檔案,我們可以注意到最近一個月中有80%的攻擊是針對於ftpd守護進程的。 sftp避免了這些攻擊從而可以停止在wu-ftpd上潛在的危險。
Time of Update: 2018-12-05
1、點擊超連結,建立Form。NewWindow2:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Reflection;namespace NewForm{ public partial
Time of Update: 2018-12-05
FindChessboardCorners 尋找棋盤圖的內角點位置 int cvFindChessboardCorners( const void*image, CvSize pattern_size,CvPoint2D32f* corners,int* corner_count=NULL,int flags=CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH ); image 輸入的棋盤圖,必須是8位的灰階或者彩色映像。 pattern_size 棋盤圖中每行和每列角點的個數。
Time of Update: 2018-12-05
因為發現有rtmp的字眼,於是就查詢有關資料,是否需要建立專門的rtmp伺服器呢?如何考慮並發負載問題呢?有兩個支援rtmp協議的,FMS和開源Red5。(好像使用httpd+Flowplayer也挺出名) 於是安裝FMS,看文檔,功能很強大 於是下載 Red5,需要java,沒有安裝再細讀FlowPlayer的文檔,可以同時支援http協議和rtmp的流服務,再於是考慮到目前的情況就不再考慮使用FMS和Red5了,小題大做。接下來做一個類比程式來實驗Flowplayer.
Time of Update: 2018-12-05
http://chardet.feedparser.org/返回encoding和confidence試了下很有效 Example: Using the detect functionThe detect function takes one argument, a non-Unicode string. It returns a dictionary containing the auto-detected character encoding and a confidence level
Time of Update: 2018-12-05
/*!* jQuery doTimeout: Like setTimeout, but better! - v1.0 - 3/3/2010* http://benalman.com/projects/jquery-dotimeout-plugin/* * Copyright (c) 2010 "Cowboy" Ben Alman* Dual licensed under the MIT and GPL licenses.* http://benalman.com/about/license/*/
Time of Update: 2018-12-05
緣由:在64位作業系統下IIS發布32位的項目,報“項目依賴的dll無法讀取,試圖載入格式不正確的程式”錯誤。 原因:程式集之間的通訊要麼全是64位環境下的,要麼全是32位環境下的。不能混編訪問。不然會出現“試圖載入格式不正確的程式”的錯誤。 解決方案:【C/S】運行C/S程式比較簡單,直接在Build C/S程式的時候顯式指定為X86(64位系統預設為X64)就可以了。【B/S】運行B/S稍稍複雜點。在建立網站的時候,又分為兩種情況。A:建立的是“項目”:這個時候跟 C/S 的處理是一樣。B:
Time of Update: 2018-12-05
明明用低版本的flash可以開啟的源檔案,而用最高版本Flash CS4居然打不開,這個問題困擾了我很久,終於找到了一個解決方案,大家都來試試哦;這個問題出在匯出設定裡面,actionScript 版本為1.0,而Flash CS4已經不支援AS1.0了,所以會提示意外的格式。解決辦法:就是用低版本開啟,然後把匯出設定 ActionScript部分遠程2.0版本,然後儲存,這樣以後就能用Flash CS4開啟了。
Time of Update: 2018-12-05
使用ActionContext獲得session會帶來單元測試不好作,所以使用SessionAware可以用通過的Map對象來注入session,這樣在單元測試的時候只需要建立一個Map就可以了。這是一種比較推薦的做法LogionAction.java檔案如下:package com.xujun.webwork.action;import com.opensymphony.xwork.Action;import
Time of Update: 2018-12-05
當安裝好android後,建立的工程運行時,彈出對話方塊“Your project contains error(s),please fix them before running your application ”,下面出現“Manifest attribute 'minSdkVersion' is set to '***'.Integer is expected.”的錯誤提示? (如) 解決辦法:當建立android工程時,在紅線位置: Min SDK