分散式資料庫中資料的分區----《分散式資料庫系統及其應用》

標籤:         資料分區也稱資料分割,是分散式資料庫的特徵之一。在一個分散式資料庫中,全域資料庫是由各個局部資料庫邏輯組合而成;反之,各個局部資料庫是由全域資料庫的某種邏輯分割而得。

通過EA匯入資料庫存在表結構並產生文檔

標籤:通過EA匯入資料庫存在表結構並產生文檔 慕課網,程式員升職加薪神器,點擊免費學習目錄[-]匯入資料來源,表結構產生表結構的文檔Enterprise Architect 是超級強大專案管理功能,個人尤其喜歡它的反響產生功能。匯入資料來源,表結構以下是將原有的資料結構匯入到EA 首先建立好項目後,添加Data Model package 右鍵項目 —- add — add a new model建立好model之後 在Data Model

SQL技術內幕-13 SQL最佳化方法論之分離重量級的等待

標籤:Code-- Isolate top waitsWITH Waits AS( SELECT wait_type, wait_time_ms / 1000. AS wait_time_s, 100. * wait_time_ms / SUM(wait_time_ms) OVER() AS pct, ROW_NUMBER() OVER(ORDER BY wait_time_ms DESC) AS rn, 100. * signal_wait_time_ms /

關於NRW演算法(Quorum演算法)

標籤:  在分布式系統中,冗餘資料是保證可靠性的手段,因此冗餘資料的一致性維護就非常重要。一般而言,一個寫操作必須要對所有的冗餘資料都更新完成了,才能稱為成功結束。比如一份資料在5台裝置上有冗餘,因為不知道讀資料會落在哪一台裝置上,那麼一次寫操作,必須5台裝置都更新完成,寫操作才能返回。對於寫操作比較頻繁的系統,這個操作的瓶頸非常大。Quorum演算法可以讓寫操作只要寫完3台就返回。剩下的由系統內部緩慢同步完成。而讀操作,則需要也至少讀3台,才能保證至少可以讀到一個最新的資料。Quorum的讀寫

[Unity實戰]虛線的繪製

標籤:shader說起在unity中畫虛線,本人想到了兩種方法:1.無數條小直線組成一條虛線。2.寫一個shader。前者比較簡單,所以這次的重點就放在結合shader實現畫虛線了。首先,需要準備一張背景透明,僅有一條虛線的png圖片,如下所示(千萬不要以為背景是白色的!)。然後在情境中建一個Plane,把下面的shader給它。Shader "Custom/NewShader" {Properties {_MainTex ("Base (RGB)", 2

特殊字元處理(WPF)

標籤:WPF XAML 特殊字元(小於符號、大於符號、引號、&符號) - Andrew.Wangxu時間 2013-09-07 18:14:00  部落格園-所有隨筆區原文  http://www.cnblogs.com/andrew-blog/p/XAML_LT_GT.html    XAML 受限於 XML 規則。例如, XML 特別關注一些特殊字元,如  & <

輸入一個整數矩陣,計算位於矩陣邊緣的元素之和

標籤:矩陣輸入一個整數矩陣,計算位於矩陣邊緣的元素之和.所謂矩陣邊緣的元素,就是第一行和最後一行的元素以及第一列和最後一列的元素。原始碼:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){int m,n;//矩陣的長和寬int sum = 0;printf("輸入矩陣的長和寬\n");scanf("%d%d",&m,&n); int a[m][n];//儲存矩陣的值

解密遊戲團隊AI

標籤:遊戲   神經網路   ai   很多人問遊戲AI該怎麼做?隨著遊戲類型的多元化,非 MMO或者卡牌的遊戲越來越多,對AI的需求也越來越強了。而市面上關於 AI的書,網上找得到的文章,也都流於一些隻言片語的認識,理論化的套路,和一些簡單的

讓織夢CMS的後台編輯器支援優酷視頻

標籤:最近做了一些視頻教程傳到優酷網站上,但我想引入這些視頻教程到我的網站,在發表時我發現織夢CMS內建的編輯器又不直接支援優酷等視頻網站的引用。所以為了方便教程的發布,特意在網站搜尋到本篇教程,詳細講解如何在織夢CMS系統中加入例如優酷網站的教程,一共分為一下幾個步驟來完成:模型自訂欄位的添加優酷swf地址的添加優酷引用代碼的加入一、實現方法我們剛才說到,要實現這個效果,內建的編輯器不支援。那麼我們就可以利用織夢(織夢模板)內容模型來進行實現,這裡我們以預設的文章模型為基礎來進行製作(如果是您

Google Hack技巧——不用暴力也可以取得密碼

標籤:googlehack   密碼搜尋   引言        google是擷取資訊資訊重要寶貴工具之一。google搜尋引擎尤其還可以用來擷取儲存在伺服器上的使用者名稱和密碼資料。如果有些使用者沒有把重要的資料完全儲存在有人證機制的檔案夾中,那麼這些資料就可能被google的搜尋引擎抓到。google search抓取密碼的相關文法1 “Login: ” “password =”

iBatis使用log4j2輸出日誌

標籤:java   ibatis   log4j2   原文連結這裡iBatis是一個老項目,2.3.4.726版本發布之後,項目改名為MyBatis,項目首頁目前為http://mybatis.github.io/。我從08年開始接觸iBatis,一直使用2.3.4.726版本,直至當前的項目。iBatis恰到好處的滿足了項目組在ORM、SQL維護方面的需求,所以也一直懶得換成其它同類開源軟體,比如MyB

Canon單反相機的鏡頭校正方法

標籤:    沒有一隻鏡頭是絕對完美的,需要通過軟體或韌體升級來解決和改善,這就涉及到鏡頭校正問題。單反相機的鏡頭校正主要是周邊光量校正、倍率色差校正和鏡頭畸變校正,周邊光量校正在相機中進行,而倍率色差校正和鏡頭畸變校正則需通過隨機軟體進行。一、周邊光量校正操作。    使用最大光圈拍攝時容易產生照片四角變暗的問題,收縮2檔光圈後可以有一定程度的改善,進行周邊光量校正可以有明顯

記一次tcmalloc分配記憶體引起的coredump

標籤:現象線上的服務出現coredump,堆棧為:#0 0x000000000045d145 in GetStackTrace(void**, int, int) ()#1 0x000000000045ec22 in tcmalloc::PageHeap::GrowHeap(unsigned long) ()#2 0x000000000045eeb3 in tcmalloc::PageHeap::New(unsigned long) ()#3 0x0000000000459ee8 in

BestCoder Round #36 (hdu5198)Strange Class(水題)

標籤:轉載請註明出處: http://www.cnblogs.com/fraud/           ——by fraud Strange ClassTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K

線性儲存(鏈表格儲存體)

標籤://鏈表線性儲存#include<iostream>using namespace std;class Date{public:int date;Date*next;};void show(Date*head); //顯示函數Date*creat(); //鏈表建立int Length(Date*head);

黑鏈/暗鏈/防K黑鏈代碼

標籤:看到有人要就發布一個咯代碼如下   <script type=”text/javascript”>$(“div.block_3″).addClass(“fl”);$(“div.block_3:eq(1)”).addClass(“bk10″);$(document).ready(function () {$(“.s_text”).mouseover(function () {$(this).find(“.o_text”).css(“z-index”,

第五周 程式閱讀——指標(2)

標籤:c++   大一練習   對象   #include<iostream>using namespace std;class CE{private: int a,b; int getmin(){return (a<b? a:b);}public: int c; void SetValue(int x1,int x2, int x3) { a=

一致性雜湊(Consistent Hashing)

標籤:前言:對於一致性雜湊已經不是罕見概念,在此只是對原有理論概念的一個整理和用自己的理解講述,希望對新手有些許協助,利人利己足矣。1.概念一致雜湊是一種特殊的雜湊演算法。在使用一致雜湊演算法後,雜湊表槽位元(大小)的改變平均只需要對 K/n 個關鍵字重新對應,其中

GJK(Gilbert–Johnson–Keerthi) 判斷任意凸圖形是否重疊

標籤:參考:http://www.dyn4j.org/2010/04/gjk-gilbert-johnson-keerthi/ 和SAT(分離軸)法一樣, GJK可以判斷兩個凸圖形是否重疊. 比起SAT, GJK優在用同一套辦法可以處理所有的圖形, 而SAT判斷某兩種不同圖形(多邊形-多邊形/多邊形-圓形/圓形-圓形等)都要區別處理.GJK原理: 如果兩個凸圖形的閔可夫斯基差包含原點, 那麼這兩個圖形重疊.

[重要更新][Quartus II][14.1正式版]

標籤:[Quartus II][14.1正式版]----14.1版本最大的變化就是增加了2大系列的器件庫: MAX 10和Arria 10。這2大系列據Altera中國區代理 駿龍科技的人說,就是為了和Xilinx打價格戰的,其中MAX 10系列結構與效能和Cyclone IV差不多,價格更低,而且可以加密,整合了2個配置器件,Cyclone V系列是Cyclone最後一代產品了,從MAX 10開始Cyclone和MAX就合并了,以後都叫MAX了,都是FPGA整合高速配置器件的結構。Arria

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