學生表 課程表 成績表 教師表常用SQL語句

標籤:sql學生表 課程表 成績表 教師表 50個常用sql語句建表Student(S#,Sname,Sage,Ssex) 學生表 Course(C#,Cname,T#) 課程表 SC(S#,C#,score) 成績表 Teacher(T#,Tname) 教師表---- If database exists the same name datatable deletes it.IF EXISTS(SELECT TABLE_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.TABLES

作業系統概念學習筆記 12 進程同步(二)管程

標籤:作業系統   進程同步   管程   作業系統概念學習筆記

ubuntu下buffalo wzr-hp-300nh路由器刷DD-WRT系統

標籤:tftp   buffalo   dd-wrt   刷系統   朋友送了個WZR-HP-300NH的buffalo路由器,只是系統被刷成了openwrt,而且還不知道管理員帳號密碼=

利用Gradle 建立一個SpringBoot project

標籤:<一> 採用技術GradleSpringBoot,H2 database, 作為資料庫 thymeleaf, 作為前台展示<二> 要做的東西   一個簡易的聯絡薄,能夠插入連絡人,以及展示連絡人。    ps:參考了<<spring in action>><三> 利用Gradle 建立SpringBoot project假如你 Eclipse

Hadoop之——cygwin+ssh及啟動ssh服務失敗、ssh localhost失敗的解決方案

標籤:cygwin   ssh   openssh   hadoop   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/46646585在Windows2003中配置ssh服務在vm裡成功做了一個ssh伺服器,以下對這個過程做個總結。步驟一:在vm

判斷一個二叉樹是否平衡

標籤:判斷二叉樹是否平衡的方法是求左右兒子的深度相差是否大於1,大於則這個二叉樹不平衡.class Solution { public: int height(TreeNode *root) {//求節點的高度 if(root == NULL)return 0; return max(height(root->left), height(root->right)) + 1; } bool

給 Haproxy 建立記錄檔

標籤:背景介紹:預設下的Haproxy配置是不會組建記錄檔檔案的,而無作業記錄,無法確定系統運行是否流暢,無法提起預判可能發生的故障建立Haproxy記錄檔的步驟如下vi /etc/rsyslog.conf取消以下2行的注釋:$ModLoad imudp$UDPServerRun 514並添加如下一行配置$UDPServerAddress 127.0.0.1建立haproxy.conf設定檔touch /etc/rsyslog.d/haproxy.conf添加如下3行日誌設定檔local2.*

wifi的UI控制。打不開UI

標籤:部分主要是您要清楚WiFi作為什麼功能,即WiFi是僅僅作為station功能,還是要開啟p2p功能,當WiFi作為station功能時候開啟的是wpa_supplicant服務,當WiFi作為p2p功能開啟的是p2p_supplicantf服務。當WiFi作為station功能時開啟的是wpa_supplicant,這時候一般不會出現介面錯誤,因為這時候wpa_supplicant服務中只用到wlan0介面,即使上層不定義wlan0底層驅動也會預設產生wlan0介面當WiFi作為p2p功

handler 源碼分析

標籤:handlerhandler Looper 輪詢者MessageQueue 訊息對象1 主線程在一建立的時候就會調用, public static void prepareMainLooper() {}構造方法。 public static void prepareMainLooper() { prepare(false); synchronized (Looper.class) { if (sMainLooper !=

RGB-D 室內導航 paper

標籤:摘要:最近打算使用Kinect實現機器人的室內導航,收集了近年來的一些比較好的文章。《基於Kinect系統的情境建模與機器人自主導航》、《Mobile Robots Navigation in Indoor Environments Using Kinect》、《Using a Depth Camera for Indoor Robot Localization and Navigation》、《Depth Camera Based Indoor Mobile Robot

地址欄參數特殊字元

標籤:jango+nginx+uwsgi部署的網站訪問某個URL時發生了400 bad request的錯誤,而使用django內建的開發版的web server時沒有遇到此問題。初步判斷是nginx或uwsgi配置問題。網上有說是因為request header過大而nginx配置的client_header_buffer_size和large_client_header_buffers過小引起的,但就當前的狀態來看感覺不太可能。因為request

升級JFinal內建的jetty到9版本,並且支援ssl

標籤:JFinal本事內建的jetty8已經基本滿足開發需求。由於本人是版本控,同時想在某些小型項目中直接用內建的jetty運行。於是將內建的jetty升級到9.由於jetty9盒jetty8變化很大。所以幾乎需要重寫com.jfinal.server.JettyServer的doStart方法。需要引入jetty9的jar包。最新的Jetty 9.3.0.v20150612 最低要求java8代碼如下:/** * Copyright (c) 2011-2

QFontMetrics的一個問題

標籤:今天發現QFontMetric的一個問題QFontMetrics可以輸入一個字型和一個字串,計算出字串在這種字型下的顯示尺寸。這種計算比較耗時間,因此Qt內部應該是緩衝了計算結果。具體方法是在第一次調用時,把QFontMetrics綁定的字型內部每個字的尺寸都計算出來,以後對相同字型求大小的時候便可以直接查詢每個字的尺寸,最後累加出大小返回給使用者。問題在於QFont允許通過setPointSizeF設定浮點數字型大小,這樣若程式需要動態計算出字型大小,則每次計算的結果都不相同,於是基本上

ORA-03113 故障排除

標籤:oracle   故障   ora-03113   某一次在玩命往實驗環境中插入資料的時候,最後撐爆了ASM。用ASMCA看,可用空間居然是-0.04GB。在此時shutdown abort,再啟動,就只能到mount狀態了,只要一open,就會ORA-03113: end-of-file on communication channel(本身ORA-03113原因可能很多,系統的核心參數設定不恰當,

樹上10隻鳥,開槍打死1隻,還剩幾隻?

標籤:樹上10隻鳥,開槍打死1隻,還剩幾隻?記得在幼兒園裡面聽過這個問題,俺笨笨的回答“還有9隻”,結果答錯!今天在 QQ 群裡面看到一特符合今年的生肖的回答版本,貼上來大家一起笑笑!另注,出處不明!樹上有十隻鳥,開槍打死一隻,還剩幾隻?某日,老師在課堂上想考考學生們的智商,就問一個男孩:

刪除百度雲同步盤

標籤:       今天在尋找檔案的時候,偶然發現自己的電腦中出現百度雲同步盤,記得自己已經將百度雲端硬碟的軟體進行了刪除它,但是這個表徵圖仍然還在,很是頭疼,所以進行了一些刪除的嘗試:     首先說明一下:本人電腦win7 家庭普通版 64位                        

MAFFT多重序列比對--(附比對彩標方法)

標籤:[轉記]MAFFT多重序列比對圖解教程【絮語】  一提到多重序列比對,很多人禁不住就想到ClustalW(Clustalx為ClustalW的GUI版),其實有一款多重序列比對軟體-MAFFT,不論從比對速度(Muscle>MAFFT>ClustalW>T-Coffee),還是比對準確性(MAFFT>Muscle>T-Coffee>ClustalW)來說,其相比於ClustalW(或ClustalX)有過之而無不及,所以這裡強烈推薦使用MAFFT這款多重

讀後感

標籤:  通過閱讀一個程式員的生命週期和課本最後一章人,績效和職業道德自己產生了很多感悟。在和我的小團隊開發一個小軟體的時候,我自己想到了很多,也遇到了很多困難。想成為一個好的程式員還有很長的路要走。 

NGUI學習筆記(三):螢幕自適應

標籤:我們開發移動端遊戲的時候,一般都會選擇Constrained/FixedSize的縮放模式來保證圖片在不同的解析度下相對於螢幕的尺寸保持一致,但是對於螢幕自適應來說,這還是不夠的,不同的手機存在不同的高寬比,所以需要引入相對位置的概念。NGUI作為一款成熟的UI外掛程式,為我們提供了成熟的螢幕自適應技術。 Anchor組件我們可以建立一個Anchor組件到舞台,Anchor即錨點,其作用是可以指定為攝像機的9個點(分別是:上左、上、上右、左、中、右、下左、下和下右)為其錨點,當攝

摜蛋技巧

標籤:總原則:1。一般情況下出牌一定先出有後手牌的牌型;2。配牌以減少單牌數為原則;3。講究配合,自己走不了也要送對家,看住上下家;4。掌握出牌主動權,不能讓對方連續出牌,抑制對方出牌;5。能管就管,不猶豫,不能吝惜炸彈;6。算一下大牌出的大概數量,做到心中有數,至少能算到A;7。勇於拆牌,特別到最後能管就拆;8。有大小王為掌握出牌權先出大王;9。勇於截斷以防對方順牌。 一、對方有一家最後剩四張牌的情況,且出牌權在這家:1。能走的可能性較大的的情況下肯定要炸這家(比如比較大的4頭火或5

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