悟性如光(9.24)

讀佛經。弟子問佛祖您所說的極樂世界,我看不見,怎麼能相信呢?佛祖把弟子帶進一間漆黑的屋子,告訴他牆角有一把鎚子。弟子不管瞪大眼睛,還是眯成小眼,仍然伸手不見五指,只好說我看不見。佛祖點燃蠟燭。牆角果然有一把鎚子。你看不見的,就不存在嗎?數年前在《深圳青年》上看到署名為“堯三”先生寫的這則故事,從此我知道了什麼叫“相信”。生活中總要相信一些才行。不經思索,怎能感悟日月星辰;不經悟性,怎能感知天地萬物。悟性在于思索。悟性是對人生曆程的種種感知,細緻入微的觀察學習,充滿了人生真諦的理性思考,和對生活的

慢慢走,和大家一起慢慢享受~

    不知道有誰會願意一直當“菜鳥”呢?我想除了“鳥人”不會有地球人願意的!而我卻一直“隱式”的當“菜鳥”,我必須“顯示”的站出來;必須改變“菜鳥”那潛得很深的潛力的“修飾符”;必須找一群“心懷不軌”的學友,你、你、還有你、就是你,一起“吹”,直到把我們都吹成“牛”;必須拯救我們熱愛的“電腦教育”——為了下一代……必須去馬爾代夫@@嘎嘎~    “牛人”不發飆,你以為我是“菜鳥”所(這句話先收到,以後說)。經過前3個月的“漂泊”,現在吃飽了靜下來想想,以前恨不得把所有的知識統統都塞到肚子裡去。

Come on!

    新的賽季終於要開始了,激情燃燒的歲月來了,卻不料今天一場大雨把火熄滅了。臨近開學才想起,我報了C語言二級考試,雖然傳說C2的考試很簡單,不過既然是國家級的對手就不能小視。迎著今天的大雨,我暴雨中更是要綢繆了,為本賽季準備了一下:首先,為我”花見花開“的小本更新了一下;然後去超市買了一頭奶牛色的高保真耳機,一隻很醜的貓頭滑鼠墊,一坨榴蓮(為什麼這麼好吃啊!!!)!最後一口氣下完了楊中科老師的《C語言也能幹大事》的前十節。    哈哈,新賽季一定會有更好的編程體驗!一想起都美羊羊的(*^__

該跳槽嗎(9.28)

“男怕入錯行,女怕嫁錯郎。”人們把這句話說爛了。“做一行,怨一行”的現象在生活中也比比皆是。工作的瑣碎、壓力、機械、沒有成就感、缺少升職加薪的機會、環境不佳、人際關係複雜、上司苛刻等都可能成為我們不滿和想離職的原因。跳槽如賭博,可能跳上成功的台階兒,也可能讓你陷入下滑的軌道。世界上沒有一件工作能令人百分之百滿意,尤其在你們心情不夠好的時候。快樂地走,才能走好。

收集關於錄音錄成mp3的思路,歡迎參考和建議

aqData.mDataFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM; aqData.mDataFormat.mSampleRate = 44100.0; aqData.mDataFormat.mChannelsPerFrame = 2; aqData.mDataFormat.mBitsPerChannel = 16;

我常用的動畫:

mainFrame = [[Test_Book1_2_Classes_ViewController alloc] init];CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 1.0f; /* 間隔時間*/ transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction

音頻項目思路整理

_bIsPlaying=!_bIsPlaying; //真真假假  NSObject<IAudioProtocol>* _protocol; //協議,類似介面@interface UIImage (UIImageExt) //類別,類似擴充  CustomUser * user=[[[CustomUser alloc] init] autorelease]; //實體化對象 user._id=[[[key valueForKey:@"user"]

征服機會(9.21)

成功的人從不空等機會,而是捕捉機會、創造機會、征服機會,讓他們為自己效勞。簡單的原則是:動起來就能創造機會。生活中一條重要的真理是:用行動趕走茫然。當事物變得過於複雜,才容易沒有頭緒。大多數情況下,簡單就是最好的。在一個10倍速的變動著的時代尋求最佳化,無異於在湍急的長江中尋求鏡面一樣的平衡。摒棄完美就能創造機會。最基礎的最重要,最簡單的最有效。對待機會你唯一要做的就是:把握它、抓住它、征服它,付諸行動,不達目標絕不罷休!

簡單原廠模式下的另類計算機(剛出爐的原始碼)

         

MFC狀態列的編程(以顯示系統目前時間為例)

首先:在Resourse 選項卡上面的String Table 中添加:窗格如:IDS_TIMER 時鐘其次:在MainFrame APP 檔案中加入標識 如:static UINT indicators[] ={ ID_SEPARATOR,           // status line

長按事件--UILongPressGestureRecognizer

//// touchViewController.m// touch//// Created by joe visen on 11-9-21.// Copyright 2011 mjrj.com. All rights reserved.//#import "touchViewController.h"@implementation touchViewController- (void)loadView{ [super loadView];

apache-commons東西多哦!

       剛剛在網上瞭解了一下BeanUtils和Digester,感覺比較方便,用起也安逸!希望以後有機會在多瞭解哈。。。org.apache.commons.beanutils包包裡的東東1.BeanUtils.copyProperties(po,vo);    這個是淺拷貝,共用屬性的。只是對屬性進行複製,所以要先new出對象。    2.BeanUtils.setProperties(vo,properties_name,properties_value);    設定或修改屬性值。

Spring JDBC template

Spring JDBC template原理:把資料庫連接,關閉等相似的邏輯提取到模板方法類中,然後讓子類根據具體資料庫實現差異代碼。抽象不同資料庫,屏蔽了sql文法差異,傳回值的不同。三種常見回呼函數介面:ResultSetExtractor:     返回ObjectRowMapper:          返回ListRowCallbackHandler:   無返回voidJDBC Template查詢:可多結果查詢:int queryForInt(String sql)int query

八皇后問題源碼

#include <stdio.h>static char Quence[8][8];static int Columms[8]; static int main_diagonal[15];static int second_diagonal[15];static int iQuence_num = 0;void solve_quence(int i, int num); //i表示行void Print();int main(){ int row = 0, column = 0; 

第五課作業

     沒有按要求用c-free寫對話方塊程式,因為布希飯c-free的介面和大寫字母。不過寫控制台應用程式更快更吃皮~    

@property (nonatomic,retain)中的nonatomic,assign,copy和retain是什麼意思?

@property是一個屬性訪問聲明,擴號內支援以下幾個屬性:1,getter=getterName,setter=setterName,設定setter與getter的方法名2,readwrite,readonly,設定可供存取層級2,assign,setter方法直接賦值,不進行任何retain操作,為瞭解決原類型與環循引用問題3,retain,setter方法對參數進行release舊值再retain新值,所有實現都是這個順序(CC上有相關資料)4,copy,setter方法進行Copy操

第八課作業

擷取系統時間。本想利用clrscr()函數重新整理DOS視窗的,結果c-free中貌似不能用,所以只好用Dos命令“cls”重新整理螢幕。C代碼:Code:#include <stdio.h>  #include <time.h>  #include <conio.h>  #include <windows.h>    #ifndef _TM_DEFINED  /*  * A structure for storing all kinds of u

40個實習生最基本的規矩

1、不論你住得多麼遠,每天早上最少提前10分鐘到辦公室,如果是統一班車,也應提前5

純平滑蓋計算機(更新ing)

       耍了兩天,有點不安!發現如果我離開了代碼,整個電腦產業就要滅亡了@@!所以我又“強勢”歸來,打了一下午殭屍(CSonline)(*^__^*)...!!!又有點不安了,就在網上找視屏,想拯救一下電腦行業!“眾裡尋找千萬網,漠然回搜,教程竟在E盤中……“@@!     伴隨著若有若無的”我們是它們的奴隸“,看了3講《Windows

排序方法匯總

/*     Date: 11-02-10 17:40  Description: 排序方法 */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define TRUE 1#define FALSE 0typedef int KeyType;typedef int OtherType;typedef struct{ KeyType key; OtherType other_data;}RecordType;void 

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