asmlinkage 意義

linux 中很多系統調用的api 在函式宣告的地方都有一個: asmlinkage http://kernelnewbies.org/FAQ/asmlinkage  中說:The asmlinkage tag is one other thing that we should observe about this simple function. This is a #define for some gcc magic that tells the compiler that the

jmf捕獲USB攝象頭

//package com.redtroy;import javax.media.Player;import javax.media.CaptureDeviceInfo;import javax.media.MediaLocator;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.image.*;import java.awt.event.*;import

.NET 藍芽

在Windows Mobile軟體開發中.Net正扮演著日益重要的角色,我們已經可以看到很多用.NetCF開發的軟體,這些軟體涉及到了日常應用的方方面面。在智慧型裝置的軟體開發中,無線互聯是一個相當重要的一塊,我們可以看到,紅外幾乎是所有智慧型裝置的標配,而藍芽也日益在越來越多的智慧型裝置上出現,有了硬體,顯然要有相應的軟體相關的應用。我們也知道,用.NET

mobile編程串連GPRS

這幾天在一些論壇看到很多人在詢問如何編程實現mobile串連GPRS,我以前編寫的程式中正好有用過這個功能,所以在這裡將相關的代碼貼出來。 mobile串連GPRS主要使用的是ConnMgrEstablishConnectionSync這個函數,它的具體描述可以參看msdn。代碼如下: BOOL ConnectGPRS(void){DWORD dwStatus = 0;HANDLE hConnection;CONNMGR_CONNECTIONINFO

足球帶給我的回憶

        來瀋陽的2年中,足球給我留下了很多美好的回憶,通過足球也讓我結識了不少朋友。也許很多大牛們把大多數業餘時間獻給了技術深造,而我把每年能踢球的那幾個月大部分都獻給了足球,也許是愛好的緣故吧,有的時候一天要是不踢球全身都感覺不舒服,就像剛起來沒活動開一樣,我想時間一長,搞我們IT這行的兄弟們可有點危險。   

分層體系之VO與PO

現在流行的web架構多如牛毛,隨之而來的討論也是與日俱增。說說 我們項目採用的架構[Struts + Spring + Hibernate ](目前很流行的一種架構選擇),之前在網上有些人討論,關於VO 與 PO

Floyd-Warshall 演算法

     Floyd-Warshall 演算法用來找出每對點之間的最短距離。它需要用鄰接矩陣來儲存邊,這個演算法通過考慮最佳子路徑來得到最佳路徑。 注意單獨一條邊的路徑也不一定是最佳路徑。 從任意一條單邊路徑開始。所有兩點之間的距離是邊的權,或者無窮大,如果兩點之間沒有邊相連。 對於每一對頂點 u 和 v,看看是否存在一個頂點 w 使得從 u 到 w 再到 v 比己知的路徑更短。如果是更新它。 不可思議的是,只要按排適當,就能得到結果 // dist(i,j)

Longest Common Subsequence

       遞迴的解法是:#include <stdio.h>int inline max(int a,int b){        return a >= b ? a : b;}int lcs(char * a, int la, char *b, int lb){        if(la < 0 || lb < 0 ) return 0;        if(a[la] == b[lb]) return 1 + lcs(a,la-1,b,lb-1);     

git 打包的一個bash 函數

Here is my bash alias. The argument is the <branch name> to export.An example: cd /path/to/foo/ _gittar masterThe output is (time in ISO 8601 / UTC): ../foot-YYYYMMDD.HHMM.tar.gzfunction _gittar (){ local name=$(pwd) name=${name#

獲得手機內的視頻資訊集合

package com.sms.read;import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.database.Cursor;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.provider.MediaStore;import

數組求和的一個解法

       在csdn 看到了這樣一個問題:給定一個整形數組和一個整形數,求出數組中的數相加等於給定整形數的所有組合 如int a[4]={1,2,5,10},int sum=100 組合如下: 1,1.........(100)/*100個1*/ 2,2..........(50)/*50個2*/ 1,1,2,2......(2,49)/*2個1,49個2*/      想到了這樣的一個解法:#include  <stdio.h>void output(int os, 

判斷一個數字是否是迴文

據說是HuaWei 面試試題,不知道真假了。#include <stdio.h>int check(int m){        int n =m ,i,d = 0;        while(n)        {                d = d * 10 + n %10;                n /= 10 ;        }        return (d == m);}int checkstr(char * str){        int len, 

V3–我選擇,我喜歡

                                           V3--我選擇,我喜歡   

system.img 解壓和壓縮

    Android 中的 system.img 可能有是yaffs2 或者 ext 的檔案系統。1.判斷檔案系統類型   file out/target/product/generic/system.img   如果輸出是: out/target/product/generic/system.img: VMS Alpha executable  , 則表明是 yaffs2 檔案系統,   如果輸出是: data 檔案,則表明是 ext 檔案系統2. 解壓  - yaffs2 檔案系統:  

找出整數數組中兩個數差值的絕對值最小

       有一個整數數組,請求出兩兩之差絕對值最小的值,記住,只要得出最小值即可,不需要求出是哪兩個數。 下面是一個結髮了,利用了stl 的sort

求整數數組中和最大的子數組

struct maxInfo{ int start; int end; int max;};bool maxValue(int a[], int n, maxInfo& mi ){ if( n < 0 ) { return false;} mi.start = mi.end = 0; mi.max = a[0]; int i; int curValue = mi.

不同的sql寫法提高hibernate效能,避免hibernate的BUG

在之前"Hibernate之查詢效率問題"的文章中,談到了一些資料庫對hibernate效率的影響,就hibernate本身來說,他的效率很高,但常常在項目技術時,地下的效率令人擔憂,有個朋友留言提到:"hibernate 慢一般都是自己設計的問題,本來你用JDBC的時候很簡單的一個SQL,你設計放到hibernate

DTO模型帶來的好處

    工作以來一直從事的都是Web Application 的開發,自然用的都是3層的MVC是的分層;當初剛入公司的時候2.XX的版本應用的是struts+Expresso方式,中間的事物自然都是自己進行控制,資訊的傳輸依靠自訂的*VO 的javaBean。當然感覺這在當時也算是不錯的架構了;    大約05年初,我們進行新平台版本的開發,算是趕時髦,項目組採用了Struts + Spring + hibernate

WebSphere使用初探——資料連線池

IBM WebSphere Application Server (WebSphere應用伺服器)是一個Web應用伺服器(內含IBM Http Server),它本質上是適合於servlet的Web伺服器外掛程式,提供了增強Servlet API和Servlets管理工具,並整合了JSP技術和資料庫連接技術。由於項目的需要,需要將某一部分的web應用移植到WebSphere Application

DI讓測試驅動開發不再是一句空話

          DI讓測試驅動開發不再是一句空話如今,各種開發方式層出不窮,像XP開發,敏捷式軟體開發 (Agile Software Development),測試驅動開發,等等。也許明天有會冒出來很多不同的東東,所以說阿,軟體這個行業總能給你一些新的東東。這裡先介紹下相關概念。  首先是時下非常流行的概念IOC(Inversion of control),而IOC有向介面一樣,有很多種實現策略,其中工人比較不錯的是DL(Dependency Lookup),DI(Dependency

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