本文介紹如何把作業系統裝在一個隨身碟內,並且在作業系統裡面安裝常用軟體、案頭設定、開發工具等,這樣一來,無論去到哪裡(其他人電腦),只要插上隨身碟就可以啟動自己自由的作業環境、熟悉的工具了。一、能實現的功能使用任何人的電腦都可以:1、使用自己全許可權的作業系統和熟悉的環境2、可以免安裝驅動直接上網(瀏覽網頁)、聊天工具、聽歌看影片3、可以處理Office文檔4、可以做Java/C/C++/C#/Python....等開發 二、前提條件1、一個比4GB大的隨身碟,現在(2010夏)8G的金士頓還不
MAKEFILE簡明指南(六)2010/06/08 14:54宏(MARCRO) 這個相信大家都十分熟悉了。在makefile中通過使用宏將可以獲得很大的靈活性。下面就是在makefile中定義宏的文法:
軟體下載:http://www.cygwin.com/setup.exe Cygwin使用指南 根據cygwin user guide翻譯整理,希望對大家有所協助。有錯誤清指出。1 引言cygwin是一個在windows平台上啟動並執行unix類比環境,是cygnus solutions公司開發的自由軟體(該公司開發了很多好東西,著名的還有eCos,不過現已被Redhat收購)。它對於學習unix/linux作業環境,或者從unix到windows的應用程式移植,或者進行某些特殊的開發工作,尤其
MAKEFILE簡明指南(五)2010/06/08 14:54NMAKE本身提供了一個預定義的尾碼列表,內容如下: Rule Command Default Action .asm.exe $(AS)$(AFLAGS) $*.asm ML $*.ASM.asm.
PropertyGrid Winforms's PropertyGrid 非WPF原生支援, 需要藉助WinFormHost風格不可定製PropertyInspectorView算是"官方"庫, 風格不可定製WPF Property Grid開源功能還不夠完善可以定製風格PropertyEditor for WPF開源功能比較實用, 有自己的特色Actipro PropertyGrid商業控制項Mindscape WPF Property
MAKEFILE簡明指南(八)2010/06/08 14:56命令宏和參數宏 命令宏表示Microsoft的編譯器(真的很會做生意,任何時候都不忘自己的產品),而參數宏則是表示傳遞給這些編譯器的參數,在預設情況下,參數宏都是未定義的。當然,你可以重新定義它們,讓它們表示Boland的編譯器和參數。 命令宏 對應的參數宏1)
上一篇,我們簡單地介紹了殖民與iPhone開發相關的幾個重要概念,從這一篇起,我們將實刀實槍地進行不同規模的各類應用程式的開發。讓我們首先從一個最簡單的“Hello World”應用程式開始,學習iPhone項目的建立和開發過程。 再次提醒一下:我們的開發是在安裝好iPhone SDK的Leopard系統之上進行的。 構建Hello World應用程式 啟動Xcode,從File菜單中選擇New
MxBlog部分源碼 :http://down.qiannao.com/space/file/huwlnew/share/2011/5/17/MxBlog-6e90-7801-514d-8d39-4e0b-8f7d.rar/.page MxBlog部分源碼升級說明:MxBlog是免費部落格系統基於ajax技術,採用div布局符合web2.0標準,並通過W3C組織的認證,核心系統基於dotNetframework ,
MAKEFILE簡明指南(七)2010/06/08 14:55檔案名稱宏在commands block中使用,以表示特定的檔案名稱,包括:1) $@ 用來表示相關聯的dependent line中第一個target的全名(包括路徑)。2) $$@ 同上,但只能用在dependent line中。3) $* target的路徑加基本名。4) $** 相應的dependent line中的所有dependent。5)
風訊DOTNETCMS源碼
一、什麼是TCP和UDPTCP和UDP是TCP/IP協議中的兩個傳輸層協議,它們使用IP路由功能把資料包發送到目的地,從而為應用程式及應用程式層協議(包括:HTTP、SMTP、SNMP、FTP和Telnet)提供網路服務。TCP提供的是連線導向的、可靠的資料流傳輸,而UDP提供的是非連線導向的、不可靠的資料流傳輸。連線導向的協議在任何資料轉送前就建立好了點到點的串連。ATM和框架轉送是連線導向的協議,但它們工作在資料連結層,而不是在傳輸層。普通的音頻電話也是連線導向的。可靠的傳輸協議可避免資料轉
Discuz!NT3.5 全部源碼 :http://down.qiannao.com/space/file/huwlnew/share/2011/5/13/Discuz.rar/.pageasp.net源碼Discuz!NT3.5源碼目錄:Discuz!NT3.5源碼升級說明:Discuz!NT具有安全、高效、易用等特點,產品開放原始碼下載三年的時間,受到了國內眾多
在上章內容中,互聯力量描述了使用Static Resource運算式,引用其它元素的方法,本章重點談下Silverlight XAML的各元素間的綁定。單向綁定我用簡單和形象的例子說明這個問題,整個介面只要兩個Silverlight控制項:TextBlock和Slider。首先,建立Silverlight項目,先寫個Slider,值的範圍在1到40,當前的值是10,如下: <Slider x:Name=”slider1″ Margin=”5″ Minimum=”1″ Maximum=”40
今天在寫代碼的時候遇到這樣一個問題:自訂了一個類,為了在對兩個執行個體比較時方便,所以重載了==運算子,當然也同樣重載了!=運算子。在測試的時候卻出現了stack overflow的問題。 代碼如下(當然不是真正的代碼,但是能說明問題):public class Dog {private string name;public Dog(string dogName){this.name =
在開發Silverlight程式的時候,經常需要在不同的組件間進行通訊。比如點擊一個button,可能就需要改變另一個控制項的內容。比較直接的辦法是使用事件,當然使用MVVM的時候也可以使用command,還可以定義一些全域的變數來儲存一些資訊等。Prism提供了幾種用於組件間通訊的途徑,可以使用RegionContext使不同的視圖共用資料,也可以藉助於容器的力量來使用共用的service來進行通訊,或者使用command等。除此之外,Prism還提供了一種基於事件的多播發布/訂閱者式的通訊機
1、先從建表開始吧: use ss create table lxp_table ( coll1 char(50) not null, coll2 int, coll3 int identity(1, 1) not null 自動成長1 primary key (coll3) /*建立主鍵*/ ) create table lxp_b ( b1 varchar not null, b2 varchar not
1. 在瀏覽器中開啟那個你要查看ID的列表.2. 在菜單中選擇Settings -> List Settings 3. 將瀏覽器中的URL拷貝到記事本中. 結果看起來像這樣. http://yunzhangtest/Docs/_layouts/listedit.aspx?List=%7B16D85CFE%2D360F%2D44AF%2DBC79%2D33BC1E89B698%7D4. 刪除包括"List="在內的前面部分.5. 把所有的“%7B” 改為 “{“6. 把所有的“%2D”
【IT168 專稿】NoSQL最初為Not SQL的縮寫,如今已經演變為Not Only SQL,因為開發商已經意識到,實際上更喜歡SQL的人以及有大量SQL經驗的人比JAVA或其他程式員的僱傭成本更低,而且這樣的人更容易被招募到。 事實上,NoSQL不使用SQL是一個錯誤。不使用SQL不是因為它的效能不好,而是因為關係產品架構不適合某些類型的任務。但在沒有這些類型的任務 時,又很容易陷入認為SQL等同於關係技術(Relational
任意分布的隨機數的產生方法—VC程式實現方法下載原始碼 摘要: 隨機數在實際運用中非常之多,如遊戲設計,訊號處理,通常我們很容易得到平均分布的隨機數。但如何根據平均分布的隨機數進而產生其它分布的隨機數呢?本文提出了一種基於幾何直觀面積的方法,以常態分佈隨機數的產生為例討論了任意分布的隨機數的產生方法。 本文:一、平均分布隨機數的產生
http://www.pin5i.com/showtopic-17423.html 在Mike Taulty的視頻教程中有一個動態載入silverlight應用程式的DEMO,其程式運行效果如下: