文章目錄 D3DX UpdatesDocumentation UpdatesDXUT UpdatesTechnical Article UpdatesPIX Tool UpdatesDirectX Component Status 連結:http://msdn.microsoft.com/directx/directxdownloads/default.aspxWhat’s New in the April 2005
The following example shows how to subclass an instance of an edit control in a dialog box. The subclass window procedure enables the edit control to receive all keyboard input, including the ENTER and TAB keys, whenever the control has the input
ft Boy 大家對DirectX一定不陌生吧,因為在微軟剛剛推出WINDOWS視窗作業系統時,由於顯示介面採用統一的GDI,禁止程式員直接操作硬體,這使得在WIN 3.x系統上的遊戲程式速度奇慢,根本無法推廣。微軟為瞭解決這一問題,曾經又推出過WING圖形加速程式,但是由於WING缺乏廣大遊戲廠商的支援,也沒有普及開來。所以我們當時玩的大部分遊戲都是運行於DOS環境之下。直到1995年,伴隨著WINDOWS
上一回講了如何合併儲存格,這次來說說如何填充儲存格以及如何對合并後的儲存格的內容讓他置中顯示這樣能夠看得舒服一點:)。代碼如下所示:void CWordTestDlg::TestWord4(){_Application app;COleVariant vTrue((short)TRUE),vFalse((short)FALSE);app.CreateDispatch(_T("Word.Application"));app.SetVisible(FALSE);//Create New
問題的提出: BSTR a = _bstr_t("a"); BSTR b = _bstr_t("b"); CString c ; c = a; MessageBox(c); c = b; MessageBox(c);為什麼訊息框中顯示的都是 b?如果這樣: _bstr_t bstr1("a"); BSTR a = bstr1; _bstr_t bstr2("b"); BSTR b = bstr2; CString c ; c = a; MessageBox(c);
20051026Remote code injection has always been a popular topic with dozens of articles written about the subject. One of the preferred techniques involves the following steps :Allocate memory in the remote process using VirtualAllocEx().Copy the code
利用MSXML解析XML文本(1)XML DOM (文件物件模型)對象提供了一個標準的方法來操作儲存在XML文檔中的資訊,這就是DOM應用編程介面(API)函數。它是應用程式和XML文檔之間的橋樑。DOM包含兩個關鍵的抽象概念:一個是樹狀的階層,另一個是用來表示文檔內容和結構的節點集合。樹狀層次包括了所有節點,節點本身也可以包含其他的節點。這樣的好處是可以通過這個階層來找到並修改某一特定節點的資訊。
在開始學習DirectDraw編程之前,有一些題外話要說明,以下內容均是個人的心得和體會,如果其中有什麼謬誤之處,敬請諒解,同時個人不對可能造成的後果負責。。 以下幾點是在編製DirectX應用程式時應該注意的:儘管使用VB或DELPHI都可以製作DirectX應用程式,但考慮到代碼的效率,還是應使用C或C++。其中,C++是物件導向的程式設計語言,可以使你的程式更易於維護,如果再考慮到代碼的相容性,我推薦使用Microsoft Visual C++